| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
-Здравствуй, Изгед, что-то случилось?
-Да я почти на сто процентов уверен, что убийства произошедшие в городе связанны с тенями.
Он посмотрел на меня с усмешкой в глаза.
-Извини, но я никогда не слышал о такой гильдии.
-Это не гильдия это предвестники демона, так было почти 10 тысяч лет назад.
-Данных о приходе демона нет, ты не можешь знать, что или кто был его предвестником.
-Но у меня есть доказательство,— после этого я начал рыться в своей сумке, но книги там не было. А я ведь точно помнил, что сложил ее в сумку, теперь же она исчезла. Поискав еще немного я понял тщетность своих попыток.
-Мне кажется тебе пора отдохнуть, иди в ..., — но ему не дали закончить в кабинет забежал страж с перекошенным лицом.
-МЭРА УБИЛИ!
Началась суета все забегали куда-то. А Колавриус просто сел на стул, но вот его взгляд был сейчас не здесь.
-Я возьму на себя обязанности по управлению города, а сейчас покиньте меня.
Да сейчас ему лучше побыть одному. Насколько мне было известно мэр был его другом с детства. Такая потеря крайне тяжела. Что же раз мне не поверили у меня осталось всего несколько месяцев до прихода демона. И я должен быть готов. На часах было почт 7 часов, пока устанавливалась связь с группой, я двинулся в сторону ворот.
Раз даже мой знакомый, который стал правителем города совсем не давно не послушал меня, то и другие вряд ли послушают. У меня остаётся один выход. Я сам стану правителем.
-Все мы все в сети, двигайся к нашей крепости.
Не смотря на то, что я ожидал ответа, он прозвучал слегка неожиданно для меня. Я уже успел уйти достаточно далеко в свои мысли. Я даже не заметил момента, когда вышел из ворот. И вновь меня ждал путь сквозь локацию полную монстров. Только вот они не нападали на меня. Первый медведь, которого я заметил отошел с моего пути. Волка я даже почти не успел увидеть. Лишь некоторые звери оставались на своих местах, но при этом они не бросались на меня. В результате у крепости я был уже через час пути.
А они неплохо устроились, если пару дней назад здесь была степь с несколькими холмами. То теперь тут стояла цитадель. И вокруг нее уже вырос небольшой городок. Видимо не мало денег они вложили в этот город.
Стража пропустила меня без вопросов. Слава делала свое дело. Многие уже знали меня по имени. Для среднего персонажа было хорошим уровнем 50 славы. Так как это был самая редкая характеристика. Она прокачивалась только тогда, когда ты выполнял крайне редкие задания, на которые обычно уходило просто гигантская прорва времени. Надо же это были первые мысли о этом мире как о игре. До этого я не вспоминал даже о своих характеристиках и уровне. Кстати ведь у меня дебаф, нарушения баланса надо бы исправить, когда появиться свободная минутка.
-Пришел не запылился. Короче мы уже все в курсе, поэтому объясняем только тебе. Мы нашли баг, в дажах, под некоторыми боссами можно получать гигантское количество опыта. Я пошел проверю провизию и материалы для лагеря, — да Талемар был как обычно, для него везде первым и самым важным была еда.
-Нашли мы его случайно, Gelion_Prime провалился после удара босса в Логове Пауков. И каково же было наше удивление, когда игрок упал 79, а вылез 80. После того как мы убили босса мы все полезли в яму и апнулись. Таких мест мы нашли три.
-Ага, а потом с нами связался админ и откатил персов, хорошо, что Ветров еще мужик нормальный не стал совсем нас удалять.
Что-то в фамилии админа меня зацепило, а потом в моем мозгу всплыла фамилии главы отдела, по разработке игры. Но он же умер. Видимо однофамилец. Опять углубившись в свои мысли я не заметил возвращения Талемара и прослушал конец фразы Ежика.
-Неужели это не поправили?
-Ну блин, я же тебе говорю мы сообщили только о одном месте, а нашли их три. Ты чем слушаешь?
-Извини отвлекся.
Проверив еще раз все собранное и узнав, что именно из полезных вещей есть у меня, группа двинулась в сторону данжа. До него было идти несколько часов, так что я мог наконец-то разобраться со своими статами и статами питомцев.
Раскидав часть очков дабы избавиться от дебафа, я стал настоящей "машиной смерти" в очень больших кавычках. В итоге немного подумав я раскидал и все остальные очки относительно равномерно. Я только не трогал харизму, так как пока это навык не был мне необходим и на появление дебаффа он не влиял. Из петов я решил варить смесь. Из Грома дд+мага, а из Клыка, дд+танка. Ну их статы тоже пока сильно не отличались. До 10 петов лучше качать сбалансированно.
И вот как выглядело окно персонажа:
Изгед Первородный Эльф Друид 9 уровня
Истинное имя: Друм
Опыт 1637/25600
Жизнь 555/555
Манна 550/550
Слава 200
Репутация -1
Основные характеристики
Сила 22.5 +20
Ловкость 16 +20
Выносливость 17.5 +2
Восприятие 17 +4
Интеллект 16+12
Мудрость 16 +12
Удача 19
Харизма 1 +4.5
Количество свободных характеристик:0
Урон: Физический 544-553, Магический 252-261
Шанс увернутся: 5%
Шанс на критический удар:5%
Шанс Парировать:0%
Шанс блокировать:0%
Выученные способности
Нервозность 2 (пассив) Нервозность дает +5% к скорости, -10% к получаемому урону, +5% к шансу избежать атаки, но уменьшает шанс попасть по цели на 10% и шанс критического попадания на 50%, шанс срабатывания 5% при нахождении в неприятной для персонажа обстановке.
Видеть скрытое 3 (пассив) шанс увидеть скрытое от обычного взгляда.
Скалолазание 1 (пассив) вы можете подняться там, где не могут другие. Шанс сорваться 15-уровень навыка.
Маскировка 2 (активный) Вы можете наносить на себя маскировку что дает шанс быть незамеченным врагом.
Единение 2 Вы как настоящий друид чувствуете ток жизни в окружающей природе, становятся доступны заклинание: Путы, Травяной щит, Опутать, Травяной покров, Просьба.
Менталист (масштабируемая) Используя обруч древнего друида вы получаете власть над древней магией — ментальной, становятся доступны заклинание: Ментальный блок, Ментальная просьба.
Щип (масштабируемая) При каждом ударе тратиться 5 маны на активацию заклинания и в момент соприкосновения посоха с преградой появляеться не большой шип. Можно отключить. Урон щипа равен уровню персонажа
Яд (актив) При каждом ударе тратиться 5 маны на активацию заклинания и в момент соприкосновения кинжала с преградой выделяеться яд. Можно отключить. Урон яда равен 5 единицам в течении 10 секунд, складываеться.
Свободных очков способности:9
Профессии:
Собиратель: новичок 12/50
Полученные достижения:
Нетерпеливый 1, Нетерпеливый 2, Нетерпеливый 3, Нулевой, Истинное имя, Свинья грязь найдет, Прыгун, Почти-Чемпион, Первый.
Питомец Гром Уровень 9
Опыт 1543/25600
Жизнь 510/510
Манна 510/510
Основные характеристики
Сила 34
Ловкость 19
Выносливость 24
Восприятие 19
Интеллект 24
Мудрость 24
Удача 24
Ярость 34
Количество свободных характеристик:0
Урон: Физический 306-315, Магический 216-225
Шанс увернутся: 5%
Шанс на критический удар:5%
Шанс Парировать:0%
Шанс блокировать:0%
Выученные способности
Свободных очков способности:9
Полученные достижения:
Питомец Клык Уровень 9
Опыт 1734/25600
Жизнь 610/610
Манна 510/510
Основные характеристики
Сила 34
Ловкость 24
Выносливость 34
Восприятие 24
Интеллект 19
Мудрость 19
Удача 24
Ярость 24
Количество свободных характеристик:0
Урон: Физический 306-315, Магический 171-180
Шанс увернутся: 5%
Шанс на критический удар:5%
Шанс Парировать:0%
Шанс блокировать:0%
Выученные способности
Свободных очков способности:9
Полученные достижения:
Оказалось, что мы уже несколько минут стоим перед данжем. На ходу было не совсем удобно распределять характеристики, поэтому это заняло гораздо больше времени. Объяснив причину моего ступора парням и пропустив их вперед, я зашел в первое, для меня, подземелье этого мира.
Вы вошли в локацию Нейская впадина.
-Вот мы и внутри, короче слушай сюда этот данж не очень трудный, мы его должны пройти. Но главное, чтобы ты не слился об босса, поэтому даже не думай делать заклинания. Местные боссы тем и отличаться, что агряться на любого кто их атакует. Все ясно?
-Да
-Тогда иди чуть позади нас.
Первого монстра я заметил лишь в тот миг, когда Магл начал кидать кровавые мячи, одно из самых простых заклинаний магии крови. Это было странное существо, его кожа просвечивалась, руки и ноги были непропорционально развиты. Глаз не было вовсе. Вначале я его принял за обычный кусок плесени. Видимо оно было слабым раз другие даже не вмешивались. На третьем заклинании монстр развалился на части, образовав зловонную кучку у нас на пути.
-А теперь поищем лут, — и с непробиваемым лицом Талемар порылся в куче, найдя какую-то мелочевку и немного монет. Мне же было мерзко смотреть, как человек роиться в куче больше всего похожей на кучку отходов.
-Парень деньги не пахнут! Тут нет норм шмота, зато попадаются просто офигенные алхимические ингредиенты.
Так начался наш путь в данже. Первых монстров я ещё старался запоминать, но потом все это смешалось для меня в бесконечный хоровод. Обычно с монстрами справлялись силами одного-двух игроков, реже трех. Было заметно, что группа очень опытная и хорошо сыграна. Они не делали лишних движений и еще успевали подкалывать друг друга. Лишь я иногда агрил лишних мобов, но даже это не было фатальным.
Почти два часа мы потратили на очистку первых частей данжа, и наконец-то вышли на босса. Этакий урод метров трех ростом. Такое ощущение, что взяли кучу монстров и смешали это в одном существе. У босса было 3 руки, притом одна торчала вовсе из живота, а в оставшихся двух были ржавые клинки. Мы остановились за пару метров и готовились.
-Вот и первый босс, игроки называют его Мясник. Он похож на одного из героев старой игры. Как и все в этом даже он относиться к нежите. В бой не лезь у него очень нехорошая абилка. После каждых 10% хп, которые он теряет, в воздух выделяется яд. Под ним и находится баг.
После краткого ввода для меня мы напали на босса. Первым на него прыгнул Симон. Удар клинком, удар щитом и так раз десять.
-Все валите его, он крепко заагрился на меня.
Началась карусель, Наемник достал арбалет и принялся стрелять стрелами с ядом. Жрец лечил особо не напрягаясь. Одним словом, все были заняты ну если не считать меня. Потратив минут тридцать мы завалили босса. Было всего пару тяжелых моментов. Первый раз под яд попали все кроме меня, в результате жрец еле успел отхилить пати. Вернее ситуация по идеи была одна. Не успел жрец всех вылечить, как у босса осталось всего 10% хп. Рука, что торчала из живота резко удлинилась и вонзилась в Санчо-Панчо, который после этого притянулся к боссу. Без жреца было бы тяжело добить босса. Но ситуацию спал Gelion_Prime, он использовал способность темного паладина, которая оставляла всего 1 хп у паладина, зато наносила урон равный хп по цели.
Странный данж. Даже с босса не выпало ничего стоящего, я был слегка разочарован. Мне казалось, что с босса должны были выпасть хотя бы пару нормальных вещей, но выпали лишь пару ингредиентов.
-Вот поэтому в этот данж почти никто и не ходит. Лут не стоит затраченного времени. Но мы то тут не для этого.
Все достали кирки. Однако босса было убить легче, чем пробиться в помещение под ним. Мало того, что труп босса попахивал, и это был не запах духов. Так еще и каменная пыль поднявшись в воздух не давала дышать. Ну и как обычно больше всех повезло мне. После того как я ударил киркой в очередной раз она застряла. И в это время раздался хруст. Пол, который до этого выдерживал все наши издевательства рухнул.
Интересно кто упадет на меня? Гном или гвардеец, хотя задавят меня оба. Ударившись об пол я потерял половину хп. Когда пыль немного осела я попытался осмотреться. Но вот я не владел ночным зрением.
-Ща жди мы спустимся.
Похоже кроме меня никто не упал. Заметив свет я посмотрел наверх. Это не мало я пролетел. Факел зажатый в руке кого-то из игроков виднелся почти в 10 метрах выше меня. Как я еще не убился. Вспомнив о том, что у меня самого есть факел я начал рыться в своей сумке. Найдя факел я понял, что забыл кресало. Как обычно блин. Пришлось ждать пока все спустятся и уже всей группой проходить вперед, получив факел я вызвал петов и двинулся в хвосту группы.
Было такое ощущение, что это дажн в данже. Не смотря на то, что вокруг не было монстров я чувствовал, какую-то странную опасность. Ко виляющему коридору мы прошли минут десять по моей оценке, хотя я не был уверен. Время почему-то тянулось ужасно медленно. После очередного поворота я увидел источник опасности. Пройдя еще немного по инерции, я наконец-то понял, что это. Это был не баг. То, что они восприняли за баг было ловушкой. И мы все уже находились в ней.
Получено системное сообщение.
Это Ветров, нет времени объяснять у меня очень мало времени. Беги оттуда твои спутники слишком много времени облучались в этих источниках. Беги.
Я начал получать опыт в очень больших количествах, но это меня не радовало. Я развернулся и побежал в сторону выхода. Разогнавшись я не успел ничего понять, как врезался в преграду. На том самом повороте, что-то невидимое остановило меня. Попытавшись обойти преграду я не добился успехов в этом.
Странный звук за моей спиной пугал меня, но одновременно он завораживал. Повернувшись назад я впал в ступор. Те, кто когда-то были моими товарищами менялись на глазах. Доспехи спадали с них будто листья осенью. Не успех коснуться земли они сгнивали на лету и превращались в мелкий порошок, который тут же впитывался в тела. Это уже были не мои друзья я это точно знал. Что-то потустороннее даже для игры захватило их тела. Сами тела тоже менялись на глазах. Кости и суставы хрустели, мышцы крутились как черви образовывая новые формы. Но самое страшное, что это происходило почти в полной тишине. Не было ни криков ничего. Лишь хруст суставов и тихая мелодия. Но самым плохим было то, что я почти был уверен такие же метаморфозы происходят и в реальности.
Осмотрев себя я не заметил каких-либо изменений на своем теле. Я пока еще был собой. Подняв взгляд я увидел налитые кровью, со зрачками неестественного золотого цвета, глаза. В них читалась только одно чувство жажда. Существа, которые когда-то были персонажами моих друзей были голодны. Очень голодны.
И их уровень уже был 300! Я не представляю силы, которая смогла бы их остановить. Преграда, на которую я опирался как на стену исчезла. Развернувшись и отозвав питомцев я побежал. Так я не бегал уже давно. Я боялся попадаться им. Что-то подсказывало мне, что это будет конец для меня. Мое дыхание становилось все тяжелее и тяжелее, а за спиной я слышал все приближающиеся шаги. Поворот еще один и я выскочил на то место с которого начался наш путь. Веревки свисали словно змеи. Схватив сразу несколько штук я судорожно начал подниматься. Казалось я еле двигаюсь, но я успел. Поднявшись я начал торопливо резать веревки. Только вот мои руки дрожали. Чертова нервозность!
| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |