Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Сборник конкурсных рассказов Литрпг - 1


Статус:
Закончен
Опубликован:
08.08.2015 — 01.09.2015
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Покатившись, шлем лежал у моих ног.

"Коско. Тот самый. Мой первый. Рука не поднимается его выкинуть. Если приглядеться — можно даже заметить ту царапину, оставленную Наташкой". — Потянулся к нему и провел пальцем по изьяну.

— Наташа... — сглотнув, медленно протянул я. Лицо приобрело мечтательный вид, но уже через пару секунд блеск в глазах потух, и в них плескалось лишь сожаление.

Кто знает, как бы могла сложиться жизнь...

14) Минотавр

Автор: Crusader

[к оглавлению]

__________________________

Я никогда не был хардкорным игроком. Никогда не был в топе ни одной из игр в которую играл. Вам может показаться, это по причине того, что я слабый игрок? Нет, на самом деле причина не в этом, просто они не давали мне ощущения полного контроля, не было какой-то полной свободы. Постоянно всё ограничивалось какими-то рамками. В результате ни в одной из игр я не выкладывался полностью и очень быстро забрасывал.

Все изменилось с появлением первого шлема виртуальной реальности под названием VRHelmet. А вместе с ним вышла и первая игра "Земля раздора", она же и стала первооткрывателем в новом жанре VRMMORPG. Сказать, что эта игра произвела фурор в мир — не сказать ничего. Каким-то чудом мне удалось купить шлем вместе с игрой по слегка завышенной цене с американского Ebay. С тех пор в любую свободную минуту погружался в новый для себя мир. А сейчас я хочу вам рассказать про один значимый для меня квест.

В тот день я лёг играть вечером, в очередной раз надел шлем, и погрузился в мир игры.

Когда открыл глаза, то уже находился в центре небольшой деревушке, в которой проходил абсолютно все задания последние 3 недели. Деревушка называлась Акитта и находилась на самом отшибе королевства Варадил. Не то, чтобы здесь был плохой качили мало квестов, просто удалённость от всех крупных городов и отсутствие возможности быстро и выгодно продать свой лут, сделало своё дело. Мне же такое было только на руку, так как я игрок-одиночка, да и никогда не любил столпотворения людей. Можно даже сказать это место было идеальным для меня.

И тут ко мне подошёл старейшина этой деревушки.

— Приветствую тебя, герой! Ты доказал свою силу и отвагу жителям Акитты, поэтому мы решились доверить тебе одно задание, — важно проговорил старейшина.

Вам предложено задание "Исследование лабиринта".

Название: Исследование лабиринта

Ранг: Б

Награда: зависит от результатов исследования

Описание: Выполнив абсолютно все задания в местной деревне, старейшина решил поручить секретное задание "Исследование лабиринта". Согласно легенде каждый месяц жители деревни должны отводить к входу в пещеру (местные называют его Лабиринт Минотавра) по 10 лошадей, коров и овец, иначе из лабиринта выйдет огромный минотавр и убьёт всех жителей. И вот на протяжении многих поколений жители беспрекословно исполняли этот завет. Но в последнее время из-за неспокойных времён, всё тяжелее и тяжелее выполнять данный завет. Поэтому жители решили дать задание герою, которому больше всего доверяют.

Так-так-так, наконец-то что-то стоящее! Видимо это последнее и уникальное задание в этой локации. Ранг Б, конечно немного пугал, так как мне не приходилось выполнять заданий такой сложности, даже заданий ранга С, который я выполнил можно было пересчитать на пальцах одной руки. Таков уж удел одиночек. Но всё же я согласился, меня прямо таки манила возможная награда и запах приключений.

— Конечно, уважаемый Старейшина, я возьмусь за выполнение этого задания. Можете быть уверены, я приложу все силы! — немного торжественно выпалил я.

Слава повысилась на 5.

Ого! Только за то, что я согласился на задание, мне уже повысили славу. А учитывая как тяжело повысить уровень славы, то это задание явно из разряда очень тяжелых, а значит и прибыльных! Что-же за награда тогда будет? Ох, хватит мечтать, сначала надо его выполнить.

— Спасибо, доблестный герой. Будем ждать от вас добрых вестей, — ответил старейшина, поглаживая свою большую седую бороду.

Так, теперь надо подготовиться.

— Открыть инвентарь! — выкрикнул я, и тут же передо мной появилось окно со всем мои снаряжением.

Так, прочность брони и оружия пока в норме. 432 стрелы, должно хватить, даже с избытком. Зелий лечений 6 штук, но ими пользоваться только во время краткосрочных привалов, так что хватит. Бутылей с ядами 13 штук. А вот еды оставалось на 3 дня.

Хм, лабиринт Минотавра и ранг задания Б, ранг задания мог означать что угодно, начиная от длительности задания до силы монстров которые встретятся во время выполнения. Думаю, в данном случае скорее второе, поэтому еды должно хватить, в крайнем случае, воспользуюсь своими навыками готовки.

Ладно, пора идти, благо, выполняя задания в деревне, я уже наслушался рассказов об этом месте и его местонахождении, поэтому даже в карту не пришлось заглядывать.

Через полчаса я пришёл к входу лабиринт. Внешне он выглядел как вход в обычную пещеру, но если вглядеться, можно заметить сохранившуюся кое-где резьбу и другие признаки указывающую на не естественность образования данного хода.

К своему удивлению, у входа стояла Андаира, внучка старейшины. Про себя же, в очередной раз отметил, как же она прекрасна. А познакомились мы с ней, когда я выполнял поручение старейшины по спасению его внучки. Когда она прогуливалась по лесу и собирала ягоды её похитили бандиты, тогда я её и выручил, а пока шли обратно в деревню успели подружиться.

— Здравствуй, герой, если ты тут, значит, ты решил выполнить задания порученное дедушкой? — спросила она, слегка наклонив голову набок.

— Так и есть, это моё кредо, если что-то начал делать, делай это до конца. А что же привело тебя сюда? — в ответ спросил я, всеми силами стараясь не сильно пялиться на неё.

— Я здесь чтобы помочь тебе. Из поколения в поколения, в нашей семье передавались эти две вещи. Клубок ниток и во это меч. — сказала Андаира протягивая мне красивый одноручный меч и слегка светящийся клубок ниток.

Вы получили одноручный меч "Гроза минотавров" и Лабиринтный клубок ниток.

Меч "Гроза минотавров"

Тип: Одноручный, уникальный

Урон: 86-105

Прочность: 65/65

Требования: сила 40, ловкость 35, дружба с владельцем предмета

Описание: по преданию именно этим мечом, в прошлом был убит Царь Минотавров. Из-за чего минотавры боятся этого клинка и получает от него дополнительный урон.

Лабиринтный клубок ниток

Тип: квестовый

Требование: дружба с владельцем предмета

Описание: по легендам именно благодаря этим ниткам герой сразивший Царя Минотавров смог выбраться из лабиринта.

— Спасибо, Андаира, это очень поможет мне в выполнении этого задания, но можно ли тебе отдавать такие ценности? — спросил я, но про себя вспоминающий своё второе кредо, никогда не отказываться от подарков.

— Ты заслужил уважение всей деревни и моё доверие, поэтому ничего страшного, — ответила она, с каким-то немного грустным взглядом. — Иди же, не буду тебя задерживать.

Сразу после входа в лабиринт я присел и начал смазывать стрелы и новый клинок различными ядами. По специальности я был Убийцей 40 уровня, и специализировался на одноручном оружие и луках. Кроме того, у меня была дополнительная специализация травничество, которая позволяла изготавливать яды и наносить на оружие и стрелы.

Спустя 15 минут дело было сделано, к тому же я решил использовать полученный от Андаиры меч, он был и лучше моего и наносит дополнительный урон по минотаврам, которые судя по всему будут в этой локации.

Итак, взяв в руки клубок ниток, я начал разматывать его и углубляться в лабиринт. Через 20 минут я понял что без ниток тут вообще никак, так как очень часто сворачивал не туда и натыкался на свою нить. Ещё через полчаса, я начал подозревать неладное, ибо не встретил ни одного монстра, да даже ловушек не было. Но всё равно я держал активным навык "Обнаружение ловушек". Конечно, плутать по лабиринту было тяжело, но благодаря клубку ниток, я хотя бы не ходил кругами.

Спустя ещё 3 часа, я дошёл до массивных дверей с золотой окантовкой и с изображением головы минотавра на каждой двери. Стоило мне только приблизится, как они начали открываться с протяжным скрипом.

Ага, значит ранг Б присвоили скорее не за силу босса локации или попутных монстров, а скорее за трудность нахождения комнаты с минотавром. Ну, мне это даже выгоднее. Я взял лук зарядил отравляющей стрелой и вошёл в зал.

Он был довольно большой, круглый, с колоннами, расставленными через равные промежутки, повторяющие круг, но поменьше. На стенах горели факелы. Ну а в центре стоял он, кто бы сомневался, минотавр.

Минотавр, уровень 35.

ОЖ: 8760. ОМ: 100

Сам минотавр был около 4 метров и в каждой руке держал по массивному топору. А ещё глаза, про такие говорят, увидишь, не забудешь, красные-красные, в них читалась одновременно ярость и удивление.

Без какого либо предупреждения он резко рванул в мою сторону. Я же чисто на автомате отработанным движением послал две стрелы в каждый из его глаз. Кем бы ни был противник, а глаза всегда самое уязвимое место.

Критический удар! Нанесено 460 урона.

Критический удар! Нанесено 464 урона.

На цель успешно наложено отравление, они ежесекундно будет получать урон.

На самом деле попасть в глаза очень тяжело, чтобы добиться хотя бы семи попаданий из десяти, пришлось долго тренироваться и изрядно вложиться в характеристику точность. Так что мне можно сказать повезло.

Минотавр страшно завыл и ринулся рогами вперёд в мою сторону. Я к этому готов, и уже был вооружён мечом. В момент, когда до цели оставалось не более полуметра, активировал навык:

— Призрачный шаг! — крикнул я, и резким движением перерезал сухожилие на ноге у минотавра и при этом оказался у него за спиной.

В этот момент Минотавр запнулся, и по инерции врезался в каменную колонну и разломал её. Я этот момент упускать не собирался и активировал свой сильнейший навык.

— Танец с тенью! — резко крикнул я, и запустилось комбо из 6 ударов.

Минотавр взревел и резко поднялся, я едва успел отскочить и не попасть под удар. Так как минотавр не мог видеть, он начал принюхиваться, Чтобы лишить его этой возможности, я кинул в него бутылку с горючей смесью и опять достал лук, а затем активировал навык.

— Огненный выстрел — в этот момент в минотавра полетела стрела, и он вспыхнул как спичка, это ещё одна слабость гуманоидных монстров, почти все получают сильный урон от огня, к тому же теперь он не сможет найти меня по запаху.

Минотавр. Уровень 35.

ОЖ: 3040. ОМ: 100

Активные эффекты: отравление, возгорание.

Пока всё очень легко, но моё третье кредо гласит, если всё идёт слишком хорошо — ожидай подвоха. И словно услышав мои мысли, минотавр издал яростный крик.

Вы оцепенели от страха. В течение короткого времени, вы не можете двигаться.

Один из тех моментов, когда жалеешь, что играешь не в группе, и в этот момент тебе никто не может помочь. Оцепенение не сказать, чтобы смертельный навык, накладывается случайно на одного человека на 25 секунд. А если в группе есть маг, то он сразу же освободит цель. А вот для меня играющего за класс Убийцы, да и ещё в одичноку, быть неспособным двигаться — это всегда смерти подобно, потому что у нас большая сила атаки, но мизерная защита. И в такие моменты, остаётся только ждать и надеяться, а ещё продумывать следующие шаги.

Минотавр же ходил кругами и яростно махал топорами пытаясь угадать, где я могу быть. К тому же у него уже начали регенерировать глаза, и он вот-вот должен начать видеть.

Спустя 20 секунд, топор проносился, в каких нескольких метрах от меня. И тут он внезапно посмотрел на меня, глаза были как новенькие. Его лицо исказилось злорадной улыбкой, он взмахнул одновременно двумя топорами, и в этот момент:

Оцепенение прошло, вы можете двигаться.

— Призрачный шаг — выкрикнул я, одновременно с моментом, когда топоры начали опускаться на меня.

Один из его топоров прошёл буквально в нескольких сантиметрах от моей головы. Но всё же я смог уклониться и одновременно нанести ему урон.

— Убийство! — активировался мой сильнейший навык, с шансом 3%, если у цели меньше 15% жизни, цель будет моментально убита. Это был секретный навык, который я получил выполняя длинную цепочку квестов от моего наставника в ремесле убийства.

Убийство успешно осуществлено!

Навык сработал! Мне сегодня определённо везёт! На самом деле я не сильно надеялся на навык и уже прорабатывал свои дальнейшие шаги, так как чем дольше длится бой, тем хуже для меня.

В этот момент минотавр закачался и грохнулся на пол. Я же сразу сел на пол, надо было перевести дух.

Уровень повышен!

Поздравляем! Вы выполнили одно из условий: уложиться по времени. Вам будет доступна дополнительная награда и опыт.

Поздравляем! Вы выполнили одно из условий: не получить урон. Вам будет доступна дополнительная награда и опыт.

Поздравляем вы успешно завершили выполнение задания "Исследование лабиринта". За наградой обратитесь к старейшине деревни Акитта.

Поздравляем вам был присвоен титул "Гроза минотавров".

Ладно, пора открыть и посмотреть, что хорошего оставил мой рогатый противник.

Вы открыли сундук.

Лабиринтная броня

Тип: лёгкая броня, уникальное

Прочность: 50/50

Требования: ловкость 40

Описание: По преданию именно в такой броне герой ушедших времён, убил Царя Минотавров. Дополнительно повышает точность и уклонение. Повышенная защита против минотавров. Если собрать полный комплект, можно получить дополнительные бонусы.

Топор Минотавра

Тип: двуручный

Прочность: 80/80

Требования: сила 55

Урон: 163-187

Описание: Когда-то этим топором владел минотавр.

Ну, неплохо думаю, хотя, ожидал большого. Топор можно продать за хорошую цену, броню я пока оставлю.

И тут внезапно зал озарился белым светом и передо мной появилась...

— Андаира? — спросил я удивлённо разглядывая внучку старейшины.

— Привествую тебя, отважный герой! Меня зовут Ариадна, богиня плодородия этих земель. Я давно искала подходящего героя для этого задания, поэтому притворялась внучкой старейшины. Спасибо, что прошёл путь великого героя древности Тесея, а также избавил местных жителей от оплаты дани этому Минотавру, — важно проговорила она.

— В качестве награды позволь предложить тебе этот скромный дар, — продолжила она говорить.

За первое выполнение задания, вы получили дополнительный предмет.

Камень силы богов

Описание: при использовании навсегда повышает силу на 5.

— А также позволь мне перенести тебя сразу в деревню. — Проговорила Ариадна, и в этот же момент меня окутал тёплый белый свет.

Следующее что я увидел это опять центр деревушки и спешащего мне навстречу старейшины.

— Тебе удалось это сделать! Вся деревня будет сегодня праздновать! — восклицал старейшина, разводя руками.

123 ... 910111213 ... 242526
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх