Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Кэп


Статус:
Закончен
Опубликован:
12.09.2015 — 16.01.2016
Читателей:
7
Аннотация:
Обыкновенного человека обвинили в совершении жуткого преступления, и в качестве наказания поместили в виртуальную реальность. Герой ничего не знает о современных играх, его прежняя жизнь протекала совсем в ином русле. А почему в прежнем - да потому что срок наказания выставлен в 60 лет! При этом, в качестве части наказания стоит фильтр боли, выставленный на 400%, чтобы герою жизнь медом не казалась. Однако есть крохотная возможность обратить даже такой, казалось бы, колоссальный минус в свою пользу, чем герой и занят - не без посторонней помощи. Ему предстоит вырваться из тюремного заключения, пройти через кишащие опасными тварями локации - туда, где ему смогут помочь скрыться от тех врагов, что не оставляют его даже в игре. Но самое главное - суметь адаптироваться к новым условиям жизни, ведь жизнь в реальности - это совсем не то - что жизнь в реальном мире! Книга в жанре ЛитРпг. Читать на свой страх и риск - произведение не доведено до ума, и постепенно будет правиться. Кого не пугают мелкие логические нестыковки - добро пожаловать!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Ночное зрение

99%

10

Оковы боли (х2)

99%

10

Алтарь Мардука

99%

10

Плеть боли

62%

5

Аура боли

99%

10

Три с лишним тысячи здоровья— весьма и весьма недурственно... Однако учитывая что столько же вполне может себе позволить любой хорошо одетый персонаж— гордиться нечем. Вещи дают не только защиту— местные мастера способны зачаровать предмет на повышение одной, а то и нескольких характеристик, так что набрать в сумме 20— 30 выносливости не такая большая проблема, были бы деньги. Арден сказал что с 20 уровней мобов с них может выпасть, или как он говорит "дропнуться", какая— нибудь вещь. Так что буду надеяться на везение! Кстати о везении...неплохо бы открыть себе характеристику Удача— Жорик перечислил список желательных дополнительных характеристик, и Удача была в их числе! Но вот как ее раздобыть? Арден знал один вполне исполнимый способ— в храме бога удачи нужно было пройти ритуал, по результатам которого был шанс открыть нужную характеристику. Но после "единобожия", само собой, ни о каких храмах речи и быть не может...

Наш путь проходил в тишине, периодически прерываемой просьбами Ардена передохнуть. Что у Наота, что у меня выносливости хватало для непрерывного движения.

— Длинноухий, вот чего ты себе выносливость— то не поднимал? Не приходилось бы через каждые пять минут останавливаться,— Варвару наскучил такой ритм передвижения, и он решил пожурить Ардена за непредусмотрительность.

— Я же маг, мне выносливость ни к чему...но дело конечно не только в этом— мне сильно интеллект нужен— хочу попытаться изучить кое— какое заклинание, которое может нам здорово облегчить путь.

Я заинтересованно прислушался— облегчить путь— это хорошая идея:

— И что за заклинание, позволь полюбопытствовать?

Эльф сел на каменную плиту, отдуваясь:

— Думаю попытаться выучить заклятье телепорта. Насколько я знаю никто вообще не пытался изучать навыки подобным образом, но мой опыт показывает что это вполне выполнимо. Вот только телепортация относится к весьма специфической школе магии— Пространственной. А у меня эта школа не открыта даже...надеюсь дело выгорит.

Я кивнул— во мне помимо воли вновь поднялась волна зависти: что варвар, что маг могут открывать новые навыки, один я сижу со своими "оковами", которые уже не казались мне таким уж крутым умением. Ладно, долой уныние— нужно двигаться, не приведи Мардук на нашу группу наткнется какой— то патруль...

Вчера перед сном я все обдумывал, какими умениями должен обладать канонический Жрец Боли— идейный мазохист и персонаж поддержки. У меня уже возникли кое— какие идеи, но я не знал как их можно проверить, так что с утра я занимался угадайкой— каждый моб, встречающийся на нашем пути, подвергался множеству разных мучений, убивался сотнями способов, проклинаясь перед этим не меньшим количеством проклятий...в моих фантазиях, само собой. Дожил, фантазирую о подобном— ну а что прикажете делать?!

Кстати каменистое плато, которое мы сейчас пересекали, как и говорил Арден— не могло похвастать обилием животной жизни. То же предгорье было куда опасней— не проходило и минуты, чтобы на нас не кидался очередной жопокрыл... А тут— тишина и покой— пару раз на нас выходили твари, похожие на гигантских ящериц, вот и все сюрпризы.

Приноровившись к местности, я принялся вновь перебирать придуманные мной умения Жреца. Само собой, ничего из того, что я себе напридумывал, ни разу не сработало. Но я не отчаивался— Наоту потребовалось десять минут непрерывных попыток, прежде чем он смог открыть свое "устрашение", а ему ведь еще и помогали. Так что мне предстоит неоднократно тестировать все выдуманные мной варианты, и тогда есть шансы, что один из сотни выстрелит, и я получу что— то полезное! Крайне не хватало привычной нейросети— с ее помощью задача упростилась бы в разы.

— Народ, к нам приближаются гости! Бегом за мной!— Арден дождался пока я обернусь на него, и энергично кивнул головой в сторону одного из каменных столпов, куда сию секунду бросился. Наот не мешкая побежал за ним, я получился замыкающим, причем весьма любопытным замыкающим— вертящим головой на 360 градусов, пытаясь понять, что это за гости такие?

Через несколько минут быстрого бега мы проломились через жиденький кустарник, растущий у подножия каждого подобного великана, и притаились.

— Арден, что за паника— нет же никого?— я решил выяснить причину нашего побега.

Эльф сорвал травинку, и с задумчивым видом сунул ее в рот:

— Большая группа игроков, высоких уровней, приближаются довольно быстро с направления Хрустальных гор. Похоже что это рейд, правда не знаю на кого— в этой локации нет противников, на которых нужно собирать такую толпу. Судя по всему идут оттуда, куда мы направляемся— к проходу через горы. Держите ухо востро, и не высовывайтесь— не хватало еще перед чьим— то рейдом засветиться,— в подтверждение своих слов он принялся рыскать у подножия скалы:

— Где— то тут должен быть ход наверх, было бы неплохо спрятаться в его переходах. Еще бы аборигенам местным не попасться. Помогите найти! Кэп, чего встал как истукан, шевели поршнями, времени совсем не осталось, минуты через две они будут тут.

Я сделал лицо кирпичом и полез вслед за ним. Движения эльфа— существа грациозного и изящного были далеки от идеала, даже врожденные бонусы не помогали— я двигался куда резче. Сила и Ловкость у меня явно выше его значений, так что я полез вперед, держа наготове "оковы боли"— не дай Мардук какая— то тварь вздумает меня цапнуть за палец. Легко взобравшись по вертикальной скале метров на семь, я замер:

"вы приобрели профессию -скалолаз-" текущий ранг— 1

Что ж мне не дали профессию "бегун", столько бегать, и впустую, а тут каких -то несколько метров— и профессия! Несправедливость! Углубившись в чтение описания профессии, я как— то незаметно добрался до широкого карниза, опоясывающего скалу на высоте метров пятнадцати. От него вглубь камня уходил узкий проход, явно обработанный чьими— то руками, были даже небольшие ступеньки— узкие— явно не для человеческой ноги. Правда сейчас он был завален кучкой небольших камней, даже скорее крупного щебня. Аборигены что— ли постарались? Свесившись вниз, я помахал рукой спутникам:

— Эй, давайте сюда— тут вход в пещеру, правда узковатый,— я постарался прикинуть, пролезет ли широкоплечий Варвар в него. Сзади раздалось шумное пыхтение, и на карниз влез Наот собственной персоной. Он окинул быстрым взглядом найденный лаз, кивнул и махнул мне рукой:

— Полезли назад— нужно помочь длинноухому— этому малахольному сил не хватит сюда добраться.

Я с готовностью кивнул— вдали я уже видел отряд, от которого мы прятались— два десятка разумных верхом на каких -то тварях довольно быстро приближались к нашему временному убежищу. Вот черт, или они пробегут буквально в десятке метров от скалы, приютившей нас, или...или они торопятся именно к нам! Я подтолкнул Наота, и скользнул вниз, шустро перебирая руками и ногами по каменным выступам. Оказавшись внизу, я проинформировал эльфа о ситуации, дождался его кислой физиономии, и подхватил его на пару со спустившимся вслед за мной варваром.

К моменту, когда мы оказались на каменной площадке, уже можно было различить отдельные детали обмундирования на приближающихся людях и зверях крупного отряда. Арден углядел среди питомцев птиц и принялся заталкивать меня в пещеру— от наблюдателей нужно было скрываться как можно скорее. Уже не вызывало сомнений, что отряд движется именно в нашу сторону. Под вопросом оставалась их цель— то ли они давно каким— то образом заметили нас, то ли просто изначально стремились именно сюда.

Пробираясь сквозь узкий, пыльный проход на четвереньках, я мысленно чертыхался. Эти нежданные гости подведут всю нашу группу под монастырь, как пить дать! Нужно было просто бежать, а не прятаться здесь! С другой стороны— кто ж знал? Мои мысли прервал довольно чувствительный удар поддых:

"-пещерный прыгун— нанес вам урон— 13НР"

Здрасьте, приехали? Это еще кто? Опустив взгляд, я увидел существо размером с кулак серого цвета. От камня его отличало только то, что оно едва заметно шевелилось. Вот гад— мелкий такой, а кидается! Я подхватил его с земли, и пополз дальше— не знаю, на кой харш он мне нужен. Комплекс обуревавших меня чувств не позволил прыгуну умереть легкой смертью, я еще с этим подлецом поговорю!

— Кэп, чего остановился? Что— то случилось?— это эльф беспокоится, как мило.

— Все норм, поймал тварюшку одну, поползли дальше,— я чихнул от обильно летающей в воздухе пыли, покрепче сжал шевелящийся камень, и продолжил перебирать конечностями.

Проход длился метров двадцать, и я сделал вывод, что мы сейчас находимся где— то посередине каменного истукана. Оканчивался он небольшим балкончиком, на котором с трудом уместились мы с Арденом— чертыхающийся варвар был вынужден остаться в проходе. Балкончик выходил в большую пещеру, занимающую всю центральную часть каменного столба— сверху и донизу, наподобие бутылки, сверху через какие— то щели в своде пробивались тусклые лучи солнечного света. На стенах пещеры виднелось множество подобных нашему балконов, многие явно разрушенные не природными явлениями— оплавленный камень красноречиво говорил мне о том, что тут порезвился довольно сильный маг школы огня. Арден на правах более опытного товарища предположил, какое именно заклинание использовалось: по его словам подобные концентрические круги оплавленного камня в состоянии создать или "метеор", но это явно не наш случай— потолок пещеры был целым. Вторым, более вероятным вариантом использовавшегося заклинания он назвал "пульсар". Очень мощное заклятье, но используемое обычно с помощью свитков магии, ибо затратное по мане. Как я знал, свитки могли использовать любые персонажи— с некоторыми ограничениями, но не критичными. Так что мой скилл красноречивого общения с оплавленными камнями явно нуждался в прокачке.

Обсуждения произошедшего здесь происходили под аккомпанемент недовольного ворчания варвара, которое Арден резко прервал:

— А ну тихо! Слышите?

Я прислушался— и действительно, тишина пещеры разбивалась нарастающим шумом, в котором можно было узнать бряцанье доспехов, сопровождаемое разговором. Наконец внизу пещеры, который находился по моим прикидкам где-то вровень с поверхностью плато, появились несколько богато одетых разумных, увлеченно обсуждающих какие— то свои непонятные для меня дела. Я затаился и перевел взгляд на Ардена— тот видимо нашел разговор крайне интересным: у него даже уши шевелились, стремясь не пропустить ни слова. Я тоже прислушался.

Четверо вошедших в пещеру игроков— на это указывали нехарактерные для нпс выражения, которыми они пользовались в общении. Судя по всему, встреча касалась совместных дел кланов, лидерами которых двое из них и являлись. Происходил дележ шкуры знакомого мне неубитого харша. В роли харша выступал замок с красивым названием "Бронзовая твердыня".

Принадлежал он альянсу "сизокрылых", и видимо альянс являлся довольно известным, так— как Арден после его упоминания весь встрепенулся.

После моего молчаливого вопроса он отмахнулся, мол— все потом, и продолжил шпионить. Мне эта информация была бесполезна, но я тем не менее внимательно все слушал— кто знает как повернется судьба. Вдруг знание о том, что кланы "Файред" и "Три дуба" под предводительством клана "Учи -пучи" собираются совершить дерзкое нападение на "Бронзовую твердыню" через четыре дня, понадобится в будущем? Арден уже не слушал продолжающийся снизу диалог, а задумчиво теребил кончик длинного уха— я раньше частенько видел его за этим занятием— когда он погружался в размышления, его уху неслабо так доставалось. Тем временем речь снизу перешла от перспектив при захвате замка на другую тему. Обсуждались новые, изобретенные уже самими игроками заклинания, и по тону беседы я понял, что главное событие прошло— все участники предстоящей операции убедились в лояльности друг другу, и теперь просто трепались о всяком.

"вы приобрели профессию -зверолов-" текущий ранг— 1

"вы приручили существо -пещерный прыгун-"

Оп-па! Это еще что за...я с подозрением взглянул на камнеобразного наглеца, умостившегося в моей ладони. Кстати он уже давненько не проявлял агрессии... Теперь при взгляде на него мне не только высвечивалось его имя, но и прочие характеристики, а на периферии зрения появилась новая иконка с изображением отпечатка лапы. Вектор моего интереса плавно переместился с событий внизу в мой собственный интерфейс.

Новая иконка символизировала прирученного питомца— активировав ее, я с интересом вгляделся в меню прыгуна. В целом похоже на мое, только попроще— отсутствовали некоторые пункты. Зато имелись некоторые отсутствующие у меня возможности. Например, прыгун имел врожденную способность "окаменение", что снижало получаемый им прямой урон почти вдвое. Но самое главное открытие заключалось не в этом— в таблице питомца появился пункт "единение", в изучение которого я тут же углубился.

Итак, что же такое единение? Эта опция давала возможность хозяину использовать некоторые умения питомца, само собой не постоянно. Например в моем случае я мог использовать "окаменение" в течении тридцати секунд. Умение, используемое через "единение", теряло львиную долю полезности— если в отношении себя прыгун срезал половину урона, то мне резался какой— то жалкий процент. Ну что ж, думаю, это сильно зависит от того, насколько питомец прокачанный. Я решил выяснить интересующие меня детали у Ардена позже, когда суматоха уляжется и можно будет побеседовать в более спокойной обстановке. Ситуация снизу как раз близилась к своему разрешению— лидеры кланов обговорили все интересующие их темы, и готовились расходиться. Через десяток минут последний гость покинул пещеру, и мы смогли немного расслабиться.

Я тут же поделился радостью:

— Арден, пока ты дурака валял, я питомца приручил!— я продемонстрировал ему лежащего на ладони прыгуна.

Эльф, собирающийся что— то высказать в ответ, осекся, и уставился на создание. Даже Наот высунул голову из лаза, пытаясь в полумраке разглядеть что там у меня за питомец. Ему в темноте приходилось хуже всего— я заработал свое ночное зрение за счет ускоренного получения опыта, у эльфов врожденный бонус к навыку, а варвар особо не утруждался в его прокачке.

Наконец эльф собрался с мыслями:

— Нашел время питомцев приручать...— он озадаченно поглядел на меня,— как ты вообще умудрился приручить его? Приручение доступно с 20 уровня, насколько я помню.

Я легкомысленно пожал плечами:

— Сам не знаю. Просто держал его в руке, пока надпись о получении профессии зверолова не появилась— я сам удивился.

— Я так понимаю, они уже ушли? Давайте тогда поудивляемся где— нибудь в более удобном месте— у меня все затекло!

Я выглянул за пределы балкончика, на котором сидел, в поисках подходящего маршрута для спуска, которым тут же и воспользовался— пологий склон позволял без особого труда спуститься вниз. Немного мешал свежеприрученный звереныш, но выбрасывать его я побоялся— такая кроха, расшибется еще ненароком!

Внизу у меня появилась возможность осмотреть пол пещеры более подробно— "пульсар", если это конечно был он, расплавил каменный пол в два этапа— сперва был выжжен круг диаметром метров пяти— пол в этом месте приобрел стеклянистую поверхность, и был довольно скользким; вторым этапом он опалил окружность метров десяти— тут температуры были явно меньше— земля только почернела. Следом за мной на пол пещеры спрыгнул эльф, и принялся разглядывать след от заклинания:

— Ну...не знаю. Пульсар конечно мощное заклинание, но не настолько, чтоб расплавить настолько толстый камень. Но это дело десятое— ты лучше расскажи как приручил этого своего,— он бросил взгляд на каменное создание,— пещерного прыгуна.

Наот, спрыгнув сверху, присоединился к расспросам:

— Питомца только после 20 уровня можно иметь! Признавайся— ты читер?— он обличающе ткнул в меня пальцем.

Я в ответ только улыбнулся, и положил прыгуна на выступающую из пола глыбу. Несмотря на окружающий меня цифровой мир, который я все чаще начинал воспринимать слишком всерьез, этого конкретного малыша я начинал воспринимать как— то иначе, по— особому. Прошло каких— то пару часов с момента атаки на меня пещерного прыгуна, а я уже успел к нему привязаться. Даже странно как— то.

— Арден, ты говорил ты был бета— тестером, не подскажешь...,— я замялся, не зная как выразить свою мысль.

Наот потыкал пальцем в прыгуна, всматриваясь в него:

— У него надпись сверху, что он твой питомец. Круто, получить пета на низком уровне! Хотя я на твоем месте выбрал бы кого— то посерьезнее... Ты выносливость качаешь, так что тебе больше пригодился бы пет с бонусом к выносливости.

Я наконец сообразил как донести идею до эльфа:

— Слушай, ты случайно не знаешь— в игровых капсулах не используются нейростимуляторы? А то я уже в который раз ловлю себя на эмоциях, несвойственных мне.

Арден понимающе кивнул:

— Я понял, что ты имеешь ввиду. Нет, тут дело в другом,— он развернулся ко мне,— видишь ли, мозг человека хитрая штука, и имеет свои секреты. А игровые компании в сотрудничестве с компаниями, создающими капсулы, умело их используют— то что ты ощущаешь и есть последствия этого. То что тебя окружает абсолютно нереально— и ты об этом прекрасно знаешь— это объективная истина. Но качество картинки,— он обвел рукой пространство пещеры,— способно обмануть твой мозг, что с успехом и делает. Добавь еще тактильные ощущения, запахи, вкус... Короче говоря это иллюзия, в которую твой мозг поневоле верит.

Наот, с интересом слушающий эльфийский спич, спросил в свою очередь:

— Я слышал, что в начале становления виртуальной реальности на телах некоторых людей находили синяки, даже шрамы были?— он поглядел на Ардена. Тот согласно кивнул:

— Так и есть. Мозги у людей...и прочих разумных устроены по— разному, и пару человек из тысячи воспринимают виртуальность как объективную реальность, точнее их мозг воспринимает. Наверняка вы слышали о людях с особыми способностями— эмпаты всякие там...— он с опаской огляделся по сторонам,— может найдем место поспокойнее? А то еще кто— то нагрянет— не хотелось бы.

Я разочарованно кивнул— в самом деле нужно двигаться— шансы быть пойманными стоя на одном месте были выше, пора выдвигаться. Рейд скорее всего уже ушел достаточно далеко.

— А как ты их увидел— то, кстати?

Эльф довольно ухмыльнулся:

— Я же говорил что открываю себе все возможные навыки и заклятья! Конкретно тут мне помог "сторожевой круг", простое заклинание из школы воздуха.

В мою голову пришла неожиданная догадка:

— Так ты поэтому решил стать универсалом? Куча заклинаний из разных школ— ради этого?

Маг скорчил сомневающуюся физиономию:

— Ну, это конечно тоже— но далеко не в первую очередь. Тут вопрос в другом— я понял как можно создавать собственные заклятья— об этом кстати говорили наши нежданные гости, помнишь?

Я закивал— что— то они говорили про создание собственных заклятий. Эльф пошел к проходу в стене, приглашающе махнув рукой нам с Наотом и продолжая лекцию:

— Обычное заклинание огненной стрелы, которое может изучить любой маг уровня так с пятого, наносит в среднем 30 урона, плюс шанс на поджигание в качестве дота. Я выяснил, что это заклятье вполне себе можно объединить с воздушной стрелой, которая доступна там же, и это увеличит дамаг. Ненамного— может до 40 или 50 урона. Но ведь это слабейшие заклятья!— эльф обернулся к нам,— А представьте какой урон сможет дать маг— универсал с изученными заклятьями уровня магистра, скомбинировав их? И это при одинаковом расходе маны!

Наот почесал затылок:

— Но это же чит? Увеличить урон почти вдвое за просто так...и почему никто до этого не додумался?

Арден довольно усмехнулся и остановился в темном проходе, поджидая нас:

— А тут как раз дело в том, что так могут делать единицы! Я— могу! В перспективе, конечно,— он перевел взгляд на меня,— думаю что и Кэп может.

— Комбинировать заклятья?— я тут же ухватился за возможность стать сильнее.

— Ну...не совсем. Во— первых я еще не уверен в этом, способен ли ты на это. Твои эмоции могут объясняться вполне естественными моментами— ты же до этого в виртуальные игры не играл?

Я отрицательно покачал головой— как-то времени, да и желания не было.

— Просто у многих "новичков" появляются подобные ощущения. В течение месяца— двух они должны пропасть— твой мозг привыкнет к непривычным нагрузкам, и все будет норм.

Так, если норм— это не иметь возможности комбинировать заклинания— то не нужен мне такой норм! Хочу чтоб было не норм!

— Но я в игре уже больше месяца, может все таки есть шанс?

Арден озадаченно покачал головой:

— Вот не понимаю я тебя— и профессию основную ты себе выбрал, уж извини, стремную, и режешь себя каждое утро ножом своим, теперь еще и это... Ты же понимаешь, что если ты относишься к категории людей с, эээ...,— он пощелкал пальцами,— с особым строением мозгов, то раны, получаемые тобой в игре, вполне могул отразиться и на реальном теле? А учитывая твой стиль игры, хах!— он многозначительно хохотнул.

Я же растерянно заткнулся и побрел вслед за широкой спиной обогнавшего меня варвара. Это выходит, что если я буду иметь возможность комбинировать заклинания, то в игровой капсуле мое тело подвергается всяким нехорошим воздействиям? Или никаких шансов на крепкий фундамент под ногами в игре— зато целое тело в капсуле? Ну и выбор, етить... Впереди забрезжил солнечный свет, и я вышел на заросшую густым кустарником площадку у подножия скалы, где меня поджидали спутники. Эльф хлопнул в ладоши:

— Ну что, готовы? Тогда вперед!

10..........................................

День клонился к завершению, а конца— края нашему путешествию все не было видно— что— то эльф напутал. Непонятно, как он пешком, даже будучи хорошо одетым и не отвлекаясь на монстров, мог за пол часа пересекать Хрустальное плато. Нет, я понимаю, что мы прячемся, да и твари нас тормозят... Но не настолько же! Сверкающие пики гор казалось нисколько не приблизились к нам, а ноги даже у меня начинали гудеть, что уж говорить об Ардене? Последние два часа он поминутно делал остановки для передыха— слабая выносливость давала о себе знать. Наконец варвар не выдержал и предложил искать ночлег, и я был с ним солидарен— до ночи нам в любом случае не достичь цели.

Присмотрев для этой цели одну из скал, нависающих над плато, я пошел на разведку, предварительно убедившись, что мои спутники достаточно хорошо спрятались. Хотя за весь путь шкала моей бодрости никогда не падала ниже оранжевой отметки— и это с учетом периодических нападений местного зверья, и моей манеры ходьбы. Я решил испытать силу и ловкость на полную— прыгал с камня на камень как обезьяна, пытался даже пару раз сделать сальто, но с треском провалил обе попытки. То ли ловкости недостаточно, то ли умение какое особое нужно, не знаю. Своего питомца я положил в вещмешок к Наоту— пускай пока там поживет— всяко безопасней, чем со мной гоцать по камням.

Кстати, насчет питомца— я начинал потихоньку разбираться со всеми его возможностями, а заодно и с системой петов в игре в общем. Оказывается можно было делить получаемый опыт с питомцем— были даже предусмотрены разные пропорции. Я выставил 90% питомцу, а остатки себе. Было любопытно, чем меня сможет порадовать питомец, достигнув пятого уровня. Как известно, уровни, кратные пяти дают мобам разные способности. На первом уровне Подлец— так я решил назвать своего малыша— имел навык "окаменение", и атаковал врага, прыгая на него своей тушкой. Урон само собой от такой атаки был мизерным, и если бы на мне была хотя бы кожаная броня, ни о каком дамаге и говорить не пришлось бы— Подлец просто не перебил бы ее. Поэтому я рассчитывал получить на пятом уровне питомца что— то полезное. Само собой для меня— его в бой я выпускать не собирался, из него боец как звездолет из говна, уж простите за аналогию...

 Побродив вдоль отвесной скалы, я наконец заприметил узкий лаз внутрь— все скалы были устроены подобным образом— как такое могла сделать природа, я не понимал, поэтому переводил стрелки на магию и иже с ней. Опустившись на карачки, я пополз вперед— во тьму прохода, чертыхаясь про себя.

Видимо путешествие, протекавшее плавно и без особых эксцессов расслабило меня, так как мощный удар чем— то острым по лицу я пропустил...

"неизвестное создание нанесло вам урон 130НР"

"наложен эффект -кровотечение— 6НР/секунду"

Я тут же активировал "оковы боли", указав целью темный силуэт передо мной.

"пещерный житель нанес вам урон 107НР"

"наложен эффект -кровотечение— 4НР/секунду"

"-оковы боли— вернули часть урона врагу -пещерный житель— 3024НР"

"враг -пещерный житель— убит"

То— то же! Знай наших! Я пополз вперед, поглядеть на атаковавшее меня существо. Арден говорил что они тут вроде как за главных, но урон показывал обратное— предгорные твари били на порядок больнее. Впереди лежала гуманоидная тушка, похожая на представителя Ашанти— инопланетной расы, внешне крайне похожих на маленьких обезьянок метрового роста, вооруженная коротким копьецом с каменным наконечником. М-да, или это такой прикол со стороны разработчиков, или я даже не знаю что. Хотя кто поручится что во вселенной не найдется хотя бы такого вот "пещерного прыгуна", что у меня в питомцах значится. Я поглядел на шкалу опыта Подлеца— до пятого уровня ему осталось совсем немного. Может устроить местным аборигенам геноцид? Они не кажутся мне опасными противниками, даже если они ходят по несколько особей, мне нужно получить 25 ударов подряд для смерти...или не рисковать?

— Посмотрим, сколько их там прячется для начала,— пробубнил я себе под нос,— а тогда уже и буду решать, как поступить.

Дальше по проходу мне никто к счастью не встретился— и я смог выбраться к центральной пещере без происшествий. Я спрятался за выступом скалы и выглянул из— за нее: картина, только отдаленно напоминающая прошлое место открылась моим глазам: эта скала была населена, и я совру если скажу что не густо. На каменном полу сидело множество Ашанти— я так окрестил для себя этих мохнатых обезьянок. Были и взрослые особи, наподобие ранее убитого мной, были и поменьше размерами. Но больше всех выделялось несколько мобов, занимающих явно привилегированное положение— их тщедушные тела были покрыты яркими мазками какой— то краски разных цветов, а лысые черепа украшали странные шапки, украшенные перьями. Подозрительно напомнившие мне ту конструкцию, что оширцы возвели на голове якобы меня в эфире своих новостей.

Я постарался подсчитать общее количество обезьян, но не преуспел— мало кто из них сидел на одном месте— они постоянно бегали с места на место, орали дурными голосами, общаясь между собой...порой дрались. Но вокруг раскрашенных обезьянок царил мир и покой— там у них видимо был производственно— учебный центр: старые, умудренные сединами макаки показывали юным и неопытным соплеменникам как необходимо прилаживать каменный штык к деревянному копью, наказывали провинившихся и одаривали довольным уханьем тех, у кого все получалось. Идиллия...которую я не рискну нарушать— уж слишком их тут много. Толпой навалятся— никакие "оковы" не спасут, так что тихо— тихо разворачиваемся и сваливаем...

— Твою ж мать!— яростный шепот вырвался поневоле— прямо за моей спиной стоял абориген с занесенным для удара копьем, и сдается мне— не выйдет разобраться с ним "чисто", не привлекая внимание остальной стаи. Нужно быстро решать что делать— выбираться отсюда, с длинным обезьяньим хвостом на спине и риском для спутников, но с шансами на побег, или остаться тут, и постараться самому разобраться с проклятыми мартышками. География решила за меня— я уклонился от первого, довольно неуклюжего выпада аборигена, и прыгнул изо всех сил на стену, изобиловавшую кавернами как естественного, так и искусственного происхождения. Сбежать от всей этой кагалы не представлялось возможным, особенно после громкого вопля напавшего на меня существа. Чертыхаясь и перебирая по стене руками с максимально возможной скоростью, я подтянулся еще выше— моей целью была труднодоступная пещерка— таким образом я собирался ограничить доступ к моей драгоценной тушке злобным обезьянам.

Бросив последний взгляд через плечо на сбегающихся со всей пещеры аборигенов, я запрыгнул в облюбованное мной укрытие. Вслед мне туда же залетело два брошенных копья, к счастью ни одно не достигло цели. Укрытие честно говоря вышло не очень— выемка, на которую я рассчитывал, оказалась совсем неглубокой; хода наружу, на что я втайне надеялся, тут не было. Зато я обнаружил видимо тайник одного из аборигенов— под кучкой камней, сложенных аккуратной пирамидкой в самом дальнем конце выемки лежало два острых наконечника для копий, пучок каких— то сушеных травок и аккуратно сложенные в отдельную кучку сверкающие драгоценные камни.

"вы обнаружили чей— то тайник"

"каменные наконечники х2, сушеные травы, аметист х5"

Это конечно примиряет меня со спартанскими условиями жизни...но только не с агрессивными обезьянами, которые полезли наказывать несчастного вторженца.

Первых двух гостей, что попытались без всякого плана просто завалиться ко мне я встретил ударом ноги— пока они летели вниз, развлекая сородичей громким визгом, я судорожно пытался придумать что же делать. "Оковы боли"? Этот вариант просится на ум в первую очередь, но у меня просто маны на всю ораву просто не хватит. "Аура боли" расходует меньше энергии, но и урон у нее не идет в сравнение с моим основным навыком... Хотя...я бросил внимательный взгляд на очередную мартышку, сунувшую оскаленную харю в мое убежище:

"пещерный житель 17 уровень"

Так, выходит здоровья у него полторы— две тысячи.

В принципе, минуты за две— три я смогу прикончить с десяток Ашанти, вот только я не думаю, что они будут покорно стоять на месте, получая урон. Но выхода нет— надо действовать! Я увернулся от очередного брошенного в меня дротика и активировал навык.

Какой после этого визг поднялся— не передать никакими словами! Обезьяны, до этой поры осторожничающие, резко бросились скопом на штурм моего укрытия, и я тут же похвалил себя за то, что выбрал столь труднодоступное место— больше трех физиономий одновременно я в проеме не видел.

"пещерный колдун нанес вам урон ментальной магией— 42нр"

"наложен эффект -опустошение— вы теряете ману 11/сек"

Эй, а вот это уже не честно! Я пожертвовал частью своего здоровья, грудью бросившись на копья в лапах оккупировавших меня обезьян, предварительно обработав их "оковами", и выглянул вниз. Среди хаоса, творившегося там, островком спокойствия выделялся коллектив разукрашенных Ашанти. Они стояли, держась за руки и, покачиваясь из стороны в сторону, напевали мерзкими голосками какую— то мелодию. Магия, как пить дать магия! Я постарался отметить их "оковами", но ничего не вышло. Похоже, слишком велика дистанция между нами, иных причин срыва умения я не видел. Вот засада, останусь здесь— они из меня всю энергию вытянут, и я превращусь в легкую добычу! Если же я побегу их убивать, то на полпути меня запинает эта свора оголтелых макак! Вашу мать, не верю что это конец— только не такой идиотский!

Я судорожно зашарил по пещере глазами в поисках хоть чего— то, что могло бы мне помочь. После краткой переписи я узнал, что в моем распоряжении: 1— ритуальный нож с невероятным уроном в 2— 3 единицы и бесполезным в данном случае бонусе на болевые ощущения, 2— пять коротких копий, что любезно закинули в мое убежище самые нетерпеливые обезьяны, и 3— найденный мною ранее клад. Само собой мой выбор пал на дротики— пару раз подкинув в руке непривычное оружие, я с силой метнул его в колдуна с самым большим плюмажем на башке. Бросок вышел что надо— силы и ловкости я набрал прилично. Но сказалось отсутствие навыка— копье с треском вломилось тупым концом в череп одной из окружающих их обезьян, и разлетелось вдребезги.

"вы нанесли врагу -пещерный житель— критический урон -374НР"

"вы приобрели профессию -метатель-" текущий ранг— 1

— Харш бы тебя побрал, лысое угробище!— со злобой прошипел я оглушенному неудачной атакой обезьяну, -Распрыгались тут, вонючие приматы, дайте только до вас добраться! Здоровье медленно, но верно опускалось благодаря атакам обезьяньих колдунов, но больше меня тревожила полоса маны, таявшая куда быстрее. Как только она кончится— я превращусь в труп, в этом даже сомневаться не приходится.

Я перехватил второе копье, и мощно размахнувшись, метнул его в ненавистное волосатое создание— цель как раз замерла на месте, и если от первой атаки его спасло какое— то чудо, то уж сейчас... Дротик со свистом пролетел в метре от головы колдуна, и у хрустом вонзился в грудь все еще стоящему в ступоре обезьяну.

"вы нанесли врагу — пещерный житель— урон -155НР"

"наложен эффект -кровотечение— 8НР/секунду"

— Да чтоб тебя Мардук на части разорвал, ублюдочное отродье! Когда же ты сдохнешь?!

Вслед за вторым копьем вкупе с ругательствами полетело третье, но теперь я целился уже в раненого аборигена. Как и следовало ожидать, навык первого уровня даже десятиметровую дистанцию превратил в серьезное испытание, которое я провалил— на этот раз копье бесполезно разлетелось от удара о каменный пол.

— Нет, так ничего не выйдет! Думай, Кэп, думай!!!,— я с возрастающей паникой вгляделся в группку пещерных колдунов— всего пятеро доходяжных обезьян, а такие проблемы доставляют! И как назло нет ни единого дистанционного атакующего заклинания, ну что за невезуха!!! Нужно искать выход из ситуации, трети здоровья уже как не бывало, а отметка маны упала ниже половины! Надписи о полученном уроне здорово раздражали, так что я закрыл оповещения, и оттолкнул копьем очередного обезьяна вниз с карниза. Больше ко мне никто не лез, и я осмелился выглянуть наружу: в радиусе десяти метров— именно на такой дистанции действовала "аура боли", никого не было. Аборигены выяснили, где проходит граница, и терпеливо ждали за ее пределами, когда колдуны меня добьют. Ну хоть от этой проблемы я на время избавлен...что же делать?

Я уставился на одного из обезьяньих магов, и принялся мысленно проклинать его, вкладывая в это желание всю свою волю. Шанс что именно сейчас у меня откроется какое— то умение Жреца Боли конечно мизерный, но иного выхода я просто не видел— разве что мои спутники каким— то чудом прочухают о моем незавидном положении, и придут на помощь...но что они смогут сделать с сотнями врагов, пускай далеко не самых сильных на этой локации? Верно— ничего, так что придется рассчитывать только не себя. Жизни таяли, полоса энергии падала все ниже и ниже...

Неожиданно я ощутил странное чувство— схожее с тем, когда решается какая— то сложная задача вроде прокладки навигации через густонаселенную систему, и нейросеть подкидывает сотни вариантов, среди которых пилот выбирает необходимый. В голове будто вспыхивают все варианты, но в виде оконченных логических цепочек, а не одних только выводов. Только в кресле пилота это происходит мгновенно— а я ощущал, как знание медленно пробивает себе тропку в моем мозгу. Постепенно вокруг фигуры пещерного колдуна сформировалось тусклое красное свечение, и перед моими глазами выскочила надпись:

"изучен новый навык -проклятие боли-"

Короткую вспышку радости от получившейся авантюры я тут же задавил— вот когда выберусь из этой передряги— тогда и отпраздную!

Времени читать что из себя представляет новое умение не было, так что я выделил в качестве цели пещерного колдуна, и активировал навык. Сперва никаких эффектов кроме едва заметной мерцающей дымки вокруг колдуна я не заметил, но как только мной было получено очередное сообщение об уроне ментальной магией, марево вокруг пещерного колдуна словно сгустилось— он подскочил на месте, взвизгнув от боли и побежал в одну из многочисленных пещерок в скале. Ничего не понятно... Урона мой противник не получил, иначе я бы увидел соответствующее сообщение в логе боя, однако отчего— то же он прекратил атаковать меня, и сбежал?

Его странное поведение все— таки подвигло меня на изучение нового навыка.

Итак, "проклятие боли" являлось доступным для Жрецов Боли с самого получения профессии— то есть с самого начала. М— да, не вышло прорыва, на что я признаюсь, втайне надеялся. Умение не причиняло никакого урона— его суть заключалась в том, что при попытке применения любого навыка, неважно на кого обращенного, и неважно атакующего или нет— противник мог испытать резкую вспышку боли. Таким образом, "проклятие боли" могло с неким шансом сбить заклинание или навык, применяемое врагом. Хмм...сомнительное умение, при том что шанс успешного срабатывания против серьезных противников достаточно мал— для равного по уровню противника он был примерно 50/50. Само собой, при повышении разницы в уровнях шанс успеха уменьшался. Харш бы тебя побрал, это не то, на что я рассчитывал! Однако даже такую мелочь нужно использовать— четверо оставшихся в строю колдунов, отвлекшиеся на какое— то время в сторону убегающего собрата, решили сосредоточить усилия на мне, и снова завыли свои песни. Новоприобретенное умение имело и свои плюсы— неограниченное количество целей, и постоянный эффект— вплоть до срабатывания. При моей смерти эффект тоже пропадал— но до этого я, понятное дело, постараюсь не доводить.

Спихнув очередную наглую макаку, решившуюся на штурм моей лежки ногой, я как можно скорее пометил всех шаманов "проклятием", и вновь спрятался в укрытии. Нет, так дело не пойдет— я всего лишь растягиваю свои мучения. Энергия подходит к концу— даже "ауру" я отключил для экономии. Нужна Мудрость: и чем больше, тем лучше— от этого параметра зависит скорость восстановления маны, но сейчас нужно не об этом думать, харш побери!

С начала моей стычки с пещерными жителями прошли какие— то жалкие минуты, а я уже чувствую, что меня ждет круг возрождения. Стоит мне умереть— как я тут же попаду в лапы стражи гранитного карьера, а это значит...не хочу думать об этом.

Обезьяны, ободренные моей пассивностью и отсутствием боли, вновь полезли на штурм— пришлось оставшимся копьем отбиваться от их нападок. Вот черт, загнал сам себя в ловушку— нужно было драпать наружу, а не искать укрытия внутри пещеры. Удачно столкнув обезьяну, я добился того, что при падении она зацепила своих сородичей, и они уже вместе полетели на каменный пол пещеры. У меня образовался перерыв, который я решил потратить на создание "алтаря". Катастрофический недостаток боевого опыта сыграл со мной дурную шутку— я наделал кучу ошибок. Теперь нужно их исправлять, и первым шагом будет "алтарь Мардука"— лишний процент к регенерации жизни и маны мне не помешает. Самой дорогой вещью, что была под рукой, являлась кучка драгоценных камней— один из них я и принес в жертву, дополнительные минуты работы конструкции— то что надо сейчас!

Когда с алтарем было покончено, я вновь принялся таращиться на ненавистные рожи, окружающие мое укрытие— в возможности открыть новые умения я видел шанс на спасение— тем более один раз у меня уже получилось, и, как мне кажется, я понял, каким образом это работает.

Атаки со стороны колдунов стали значительно реже— мои усилия по проклинанию не прошли даром— низкий уровень противников не позволял мартышкам сообразить, что усилив напор, они гарантированно запинают меня. Так что после каждого успешного проклятья очередной мохнатый колдун взвизгивал и уносился куда— то в сторону. Я с удивлением обнаружил, что моя сопротивляемость ментальному урону возросла, и с надеждой отметил что впервые полоска жизни— и маны заодно, остановила свое падение, и начинает медленно, но верно расти. Не знаю, насколько эти аборигены сообразительны, но если они ничего нового не предпримут, то у меня есть шанс!

11..........................

Практика показала, что создания низкого уровня, наподобие "пещерных жителей", не обладают абсолютно никакими навыками адаптации, и действуют исключительно шаблонно. То есть мой график моих действий в течении длительного времени выглядел примерно так: проклятие местных магов— пещерных колдунов, затем выбивание рядовых обезьянок по одной, и параллельное накапливание жизней с маной. И хоть я во время всего этого действа стал более оптимистично смотреть в будущее, но попыток открыть новые навыки не прекращал— что принесло плоды.

За пару часов, что я провел в борьбе с глупыми приматами, я успел довольно неплохо поработать: у меня появились два новых умения. Первым я открыл "взгляд Мардука", и несмотря на пафосное название, на первый взгляд это было довольно— таки бесполезное умение, повышающее уровень боли, испытываемый жертвой при получении урона. Второе изученное умение оказалось куда круче, являлось своеобразным дотом, и называлось "клеткой боли". Его суть сводилась к созданию на некоторой небольшой площади зоны, находясь в которой существа испытывали боль и получали небольшой урон. Находясь в центре "клетки", враг получал периодический урон— небольшой правда, еще и уменьшающийся при попытке покинуть опасную зону. Правда было одно "но", и заключалось оно в том, что чем дальше враг отходил от центра клетки— тем большую боль он испытывал. Глупые мартышки, которые стали первыми жертвами нового умения, так и погибали— в центре клетки. Зато без боли, хех! Именно этим заклинанием, я и уничтожил досаждавших мне колдунов. К сожалению эффект нельзя было накапливать, иначе я бы разобрался с этой братией куда быстрее. Зато когда выглянув из укрытия, я не обнаружил ни одного колдуна— сплошь простые воины, вооруженные палками. Вот тогда и началась нудная, но необходимая прокачка новоприобретенных умений. Обезьяны бегали, орали, верещали! Пару раз организовывались попытки штурма, короче говоря все в рамках заранее прописанного сценария. Не знаю, как вели бы себя подобные создания, существуй они в реальном мире...возможно я ждал от них какой— то хитрости, подсознательно ассоциируя их с Ашанти? Не знаю.

В общем— примерно через два часа, когда поголовье аборигенов было сокращено до пары десятков особей, прячущихся от меня по расщелинам, я решился на вылазку— здоровье вышло в зеленый сектор, маны хватало— я решил добить оставшихся и пойти устроить разнос своим спутникам. Если бы не новые навыки— лететь бы мне на круг возрождения, а им, соответственно— вслед за мной! Я не верил, что у них двоих есть шансы преодолеть Хрустальные горы.

Когда я осторожно спустился на пол большой пещеры, никто не решился меня атаковать— обезьяны притихли, забившись по углам, и глядели на меня глазами, полными страха. Не теряя бдительности, я поместил тех, что находились поближе в "клетку боли", и, дождавшись предсмертных хрипов, направился наружу. Наконец— то я разобрался с ними— выцарапывать из пещер и переходов оставшихся я не стал— сил на это просто не было, вымотался я, воюя с ними знатно.

Снаружи ничего не изменилось— все так же шумел ветер между нагромождений скал, изредка принося с собой крики каких— то тварей, населяющих эти угрюмые места. Эльф с варваром сидели там же, где я их и оставил— обсуждали резкий прирост к опыту, как— никак мы все еще состояли в группе, и опыт убиваемых мной тварей падал всем поровну. Не скрываясь, я подошел к ним, начав с главной новости:

— Не устали лясы точить?! Пока вы тут херней занимались, меня тамошние жители чуть не прикончили!

Наот не понял всю серьезность момента, и начал было зубоскалить, однако Арден, как всегда, вовремя понял, что я не шучу:

— Стоп, стоп! Не кипятись, расскажи, что там произошло? Мы же не в курсе!,— он толкнул локтем варвара, призывая его в свидетели. Тот согласно замотал лысой башкой. Я уже и сам понял, что они ничем помочь не могли, что вся эта ситуация только моя ошибка, и если кого— то и стоит отчитывать— то только меня, так что...

— Да ладно, это я так, сгоряча. Просто так сложилось, что меня там окружили те самые аборигены, о которых ты говорил,— я посмотрел на эльфа, стараясь успокоиться,— пришлось повоевать. Пару раз было довольно опасно, но я выбрался. Идем внутрь, там осталась парочка местных, нужно бы добить,— я приглашающе махнул рукой спутникам и поплелся обратно. Злоба на самого себя плавно перетекала в злобу на окружающий мир, потом на Ардена, который со всем своим опытом не смог предугадать такое развитие событий— и просто подставил меня...хотя это ему меньше всех надо— пора прекращать себя накручивать.

Как только мы прошли через недлинный тоннель к главной пещере, как я окрестил про себя центральный зал, к нам навстречу бросились орущие обезьяны. Арден с Наотом по привычке прыгнули за мою спину, и обезьяны разобрали, что к ним вернулся на огонек великий я— гроза макак Хрустального плато номер 1.

Воинственные нотки в их воплях тут же сменились на панические, и они бросились врассыпную. Пока мои ошалевшие напарники наблюдали эту картину, я бросился вслед за беглецами— живыми осталось с десяток особей, и я тут же посадил самых дальних в "клетку", оставшихся просто прикончил с помощью "оков боли"— тыкая себе в горло наконечником копья, найденным в моем временном укрытии. Кстати, вовремя я об этом вспомнил— нужно рассказать о нем Наоту— пускай заберет все это добро к себе в мешок. Не дожидаясь, пока проклятые мной макаки передохнут, я обратился к Наоту:

— Эти — последние, не парься. Идем лучше со мной, покажу кое— что.

Пока Арден наблюдал за муками обезьянок, чьи жизни медленно утекали, я подвел варвара к выступу, на котором ранее прятался, и предложил залезть на него— собрать все добро, что там оставалось. Прятать от товарищей что— либо я не счел разумным. Подошедший эльф предложил обыскать все закоулки— по его мнению тут должно быть полно тайников. Я с ним конечно согласился, но предоставил честь шнырять по пещерам им двоим— сам я чувствовал себя донельзя уставшим, так что пошел организовывать себе место для ночлега.

Бормоча через зубы ругательства уже больше в свой адрес, я залез в крупнейшую пещеру— именно туда убегали колдуны, что доставили мне столько хлопот. Там я надеялся разыскать какую— нибудь кровать, или что— то в этом роде. Сдается мне эти колдуны занимали в этом племени далеко не последнее положение, и их с позволения сказать "комната" должна быть обставлена получше остальных.

Ввалившись в пещеру, где обитала местная элита, я немного ошалел. Посудите сами— дальнюю стену было не видно за огромной кучей из разнообразного хлама: там были и доспехи разных типов, и оружие в таком ассортименте, каким не всякий магазин может похвастать... Прочие вещи, наваленные тут просто терялись на фоне этого богатства. Я присвистнул— упавшее настроение потихоньку начало подниматься.

Само собой найти тут что— то стоящее я не рассчитывал— сваленные у стенки вещи выглядели не лучшим образом— металлические части доспехов были покрыты легким налетом ржавчины, одежда красовалась множественными прорехами, а на мечах даже от входа в пещеру я смог разглядеть зарубки. Ну, оставлять без внимания эту кучу я был не намерен— не в той я ситуации, чтобы нос воротить. Из пещеры донесся восторженный возглас варвара— наверняка нашел еще один тайник. Ну, пока эльф с варваром заняты поисками сокровищ, я тоже поищу что— то для себя.

Перебирая доспехи и детали амуниции, я пытался понять, что же из всей этой кучи мне может понадобиться. Доспехи я не прочь одеть— впереди ждут сильные противники. Значит нужен хороший доспех! Сила у меня неплохая... Сейчас я имел седьмой уровень, но при этом характеристиками обладал такими, какими не всякий тридцатый уровень мог похвастать. Арден оказал бесценную услугу, подсказав как их можно повысить, и за это я ему очень благодарен. О чем это я...а, точно! С моей силой я вполне могу таскать тяжелые доспехи, не заморачиваясь об их весе. Правда навыка соответствующего у меня нет— но это дело поправимое! Так что в приоритетах поиска годный доспех у меня занял первое место.

Чего только в куче не было— я так понял, что эти вещи остались от менее удачливых искателей приключений. На это указывали именные вещи, или вещи, к созданию которых явно приложил руку кто— то из игроков— чего только стоит рваная кольчуга с вышитым на груди символом военного флота федерации Делус. Явно поделка одного из бывших вояк— те преданы своей стране и лично Вождю до самой смерти. Кольчуга оказалась мне велика, к сожалению. Я вспомнил наставления Ардена в Карапетовке— и с грустью подумал о том, что если бы эта кольчуга покупалась мной в магазине, то тут же подстроилась под мои габариты. Отложив приглянувшуюся вещь в сторону, я продолжил поиск. В итоге, когда я через пол часа вылез из пещеры колдунов, на мне красовался закрытый шлем с отбитым рогом, та самая кольчуга, которую прижимал к телу помятый панцирь, и штаны из такой толстой кожи, что я боялся представить, кому они могли бы принадлежать. Мое появление остановило поисковые работы, и если Арден ограничился скромным хихиканьем, то Наот не стал миндальничать— громогласный хохот разнесся эхом по многочисленным тоннелям скалы, в которой мы сидели. Что ж, это значит только одно— варвар мне сильно завидует! Отсмеявшись, он полез вниз с очередного обыскиваемого уступа:

— Ты где достал этот прикид? Ну и видок у тебя!

— Чего ржешь, знал бы ты какая у меня сейчас защита! Насчет того, где достал— вон пещера, в ней и на магов есть вещи, и брони еще пара десятков комплектов валяется— идите, может найдете что— то на себя? Я вот что обнаружил,— я с гордостью продемонстрировал им выхваченный мной из пустоты мешок— инвентарь:

— Ого, магический!— со знанием дела заметил заинтересованный эльф. Я в ответ только кивнул— этот мешок был поистине удачной находкой: мало того, что он мог вместить в себя вещей, превышающих его объем вдесятеро, так он еще и был невидимым для посторонних глаз. Последнее свойство мне понравилось особо— этот мешок я твердо решил оставить себе. Проводив торопящегося на "склад" варвара взглядом, я решил потренироваться двигаться— броня не особо давила на плечи, но довольно сильно ограничивала движения. Нужно привыкать к новым возможностям, так что я побрел через всю пещеру, стараясь менять походку и стиль передвижения. Сперва любая манера ходьбы, кроме прямолинейного шагания вперед, доставляла много проблем— пару раз я даже с шумом брякнулся оземь, но вскоре я приноровился, и, как и следовало ожидать, передо мной выскочила надпись, оповещающая меня об получении новой способности: ношения тяжелой брони. Великолепно, это именно то, чего я ждал! Продолжив занятия с прогулками по пещере, я наблюдал довольно скорый рост профессии:

Имя персонажа

Кэпэкса Эко Вега21

Опыт

28311

32886

Дополнительные характеристики

Раса

Человек

Защита от магии огня

0

Класс

Заключенный

Защита от магии воды

0,2%

Главная профессия

Жрец Мардука 2+3 ранг

Защита от магии воздуха

0,1%

Уровень персонажа

7

Защита от магии земли

0

Жизнь

3300, 0,5% мин

Защита от ментальной магии

1,3%

Энергия

2200, 3% сек

Защита от божественной магии

0,5%

Бодрость

1650/1650

Защита от яда

0,4%

Характеристики

Опыт

База

Вещи

Вторичные профессии

Сила

29%

16

0

Шахтер

95%

7

Ловкость

93%

13

0

Повар

32%

1

Выносливость

55%

33

0

Скалолаз

12%

2

Интеллект

38%

22

0

Зверолов

37%

1

Мудрость

21%

6

0

Метатель

4%

1

Харизма

17%

7

0

Рыцарь

3%

2

Благодать

?%

51236

0

-

-

-

Не выбрано

0%

0

0

-

-

-

Не выбрано

0%

0

0

-

-

-

Свободных очков

0

-

-

-

Навыки

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх