Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Сознание Демона


Опубликован:
23.03.2021 — 05.09.2022
Читателей:
2
Аннотация:
Вроде почти закончил. Осталось чутка подрихтовать. На день рожденья сделал бяку. Для бяки использовал 33 буквы русского букваря, несколько буковок из других алфавитов, 10 циферок и несколько знаков препинания. Просто в разных компоновках. Так что ничего нового. Просто всё новое - хорошо забытое или просранное старое, из которого ничего нового придумать не смогли. Теперь же сделал каку. И поднасрал в мозги. В тексте вы встретите то, что некоторые называют матом. Но уверяю, это даже не мат, если поймёте смысл написанного, то материться будете вы больше. Обряд Венчанья Времени завершён... И в то же время и продолжен... Всё временно и всё суетно в этом мире. Проклятье века - это спешка, суета сует. Во времени не стоит суетиться, во времени всё ж стоит жить!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Но я впервые так жёстко написал кому-то судьбу.

А теперь о грустном и весёлом.

Итак: локация бункер. В России их больше двенадцати, на Земле, на моей планете по несколько в разных странах, где-то один, где-то больше бункеров.

Это Храмы Времени, как я уже говорил. Чертежи и т.д. были сокрыты в артефактах древних религий. И когда время пришло, началось их строительство. С презиками и корольками стран связались в том числе инопланетяне. И началась подготовка к Большому Турниру. Их — бункера — строили не один десяток лет. Это огромные подземные города-ковчеги на миллионы населения, рассчитанные на то, чтобы сохранить целостность даже если планета расколется. Хотя, есть конечно слабые места, зная которые, их можно уничтожить даже слабенькой ядерной ракеткой на пару с гаком мегатонн.

Как раз к моменту становления путина презиком, бункера были почти полностью построены.

Древние утерянные технологии, технологии, в том числе магические будущего...

И игры. Игры, в которые надо играть, разгадывать... В общем, много чего.

Играя в игры в иных пространствах, находили множество знаний как новых, так и утерянных.

Генераторы с кпд более 100%, вечные двигатели, генераторы материи: почти бесконечные источники бесплатной энергии и пищи.

Что ещё вам надо?

Там очень много всякого в бункерах происходило.

Но в то же время, по мере строительства и запуска бункеров внутри них готовились приёмные площадки для гостей, постепенно прибывающих на турнир. Пространство одной какой-то силы и узловая точка перехода, прохода в мир из космоса той силы. Разные расы, разные Силы. Для приёма некоторых гостей необходимо соблюдать некоторые условия. Ну там об этом вся необходимая инфа была дана тем кому надо. Даже тем, кому вроде и не надо...

На Большой Турнир прглашены абсолютно все, кто захочет и сможет придти. Участвуют в любом случае абсолютно все. Даже если вы не играете в Игру, Игра всё равно играет с вами.

Все бункера так или иначе соеденены переходами и порталами, через которые можно пройти в любой бункер в любом мире и времени, который смогли найти. Есть также множество входов-выходов из бункеров на поверхность, ну кроме центральных.

Правда там запретители всякие поназапрещали пользоваться выходами, переходами. Это вообще очень частая логика паразитов: запретили, а сами пользуются, других карая за нарушения.

Сами запретили — те, кто запретил, тому и запрещено. Какие наказания, штрафы и так далее за нарушение запрета установили — за каждое нарушение запретителя они обязаны быть наказаны с учётом поправочных коэффициэнтов. Плюс, разумеется, они обязаны возместить все неудобства и весь ущерб тем, на кого эти запреты не действуют, но были созданы прецеденты и их за это штрафовали, наказывали. Плюс, разумеется, кроме возмещения ущерба, должна быть компенсация, которая зачасту гораздо больше чем какой-то штраф или налог, плата, типа за проход. Разумеется за счёт виновного.

В общем, множество разных игр соединяется в одну большую Игру. Ну... кто какие игры нашёл, в какие играет — это уже их личное дело.

А теперь смотрите: собираются по отдельности в разных местах презики и корольки. Начальный рисунок их душ я давал тем, кому надо. И жрецами призываются, пробуждаются их ядра души. Им предлагается поиграть в виртуальную игру и выбрать за кого будут играть вначале, за какую страну, расу... Набрать возможно себе команду.

Подбор команды очень важен. Когда две и более структур соединяется, их ауры переплетаются, взаимоусиливая и взаимоослабляя друг друга. Так, в чём-то более сильный, усиливает отряд, и даже слабый в этом чём-то может быть усилен просто за счёт взаимосвязи аур, но это же может и слегка подавить. Важно сочетание.

Так, например, если где-то появляется и селится святой, то местность начинает пропитываться этой святостью и население больше задумывается с учётом этой святости, меньше грешит. Если появился грешник — то же самое, но через греховность. Население больше грешит, меньше святости. А если и грешник и святой, то возникает усиливающе-ослабляющий нивелирующий эффект, но при этом кто-то в чём-то гораздо большие нагрузки сможет выдержать и сдержаться или сделать, а кто-то в чём-то как-то наоборот. Если и греховность и святость вроде как взаимно устраняют эффекты друг друга, просто за счёт большей концентрации и взаимовлияния, всё равно образуются более плотные точки концентрации, на которых можно неплохо сыграть.

Если в команде отличный боец — это усиливает боевую состовляющую команды. Их удары усиливаются в том числе в зависимости от боевых качеств того бойца.

Если в команде отличный лидер, да ещё к тому же в качестве лидера команды — усиливаются многие показатели у всех в команде. А уж если он оратор, вдохновитель, растёт и продуктивность. Просто на идее, на вдохновении народ на многое способен.

Музыкант, танцор — чем лучше, тем больше энергии танца, музыки. Тем население более довольно, учится прекрасному, мягкости, нежности возможно, может и ещё чему... Много чему... Творчеству.

Если расставить грамотных специалистов на ключевые места — вся система будет более гармонично и мощно развиваться возможно.

Копирование, подражание, имитация — это естественно для душ, это активация и развитие каких-то начальных навыков, умений, способностей... И чем ярче, чем более качественный ориентир взят за пример — тем большее это находит отражение и в развитии других.

А уж если учитель, да не просто учитель, а Учитель с большой буквы в команде — развитие всех не только ускоряется, оно проиходит гораздо качественнее и... ну сами должны понимать.

Разумеется, к началу игры в бункерах, на ключевые узловые места во многих структурах уже были расставлены ключевые фигуры. Ну... по типу путина.

А уж путин понабрал себе в команду... Не так давно вот актёров кино в своё бандформирование принял, даже что-то типа гражданства им дал. Ну, бумажки, что они типо граждане. Сам то он не гражданин Российской Федерации, как презик абсолютно не легитимен. Так что и в Игре и во всех мирах он просто числится одним из официальных лидеров террористического фашистского бандформирования.

Правда тут нюанс. Так как этим бандформированием захвачены и посажены на "руководящие" должности узлов связи, телекоммуникаций, министерств, судов, правоохранительных органов, банков, корпораций (ну тех, о которых мне по телеку и в интрнете докладывали, что там путиноиды) члены бандформирования. Так как оно — путино — объявило себя Русским Князем, Императором России, президентом СССР, президентом Российской Федерации, Верховным Богом Всех Богов, Богом Всего, Дьяволом, Творцом Единым, и с помощью средств массовой информации и своих клевретов убедило в этом, в том, что оно властвует в этих государствах, считается, что эти государства и все вассальные и подвластные структуры и государства, на каком-то уровне частично либо почти полностью захвачены фашиствующей террористической организацией.

Проклятья и благословления абсолютно на все территории и абсолютно на всё население.

Когда к власти, пусть даже и мнимой, приходит в качестве верховного лидера, тем более в Сверх Державах, подобное ничтожество, не способное контролировать никого, а уж тем более себя, и вплетает свою ауру, доращивая своими клонами во всё — это срабатывает не просто как поле подавления, начинает рушиться всё, в том числе мыслительный процесс. Даже думать, не говоря уж о прочем — становится тяжелее. А уж когда РЕАЛЬНЫЕ БОГИ начинают признавать такого уёбка Богом, Дьяволом, Творцом, вручают ему РЕГАЛИИ ТВОРЦА, давая доступ к возможностью управления АБСОЛЮТНО ВСЕМИ МИРАМИ... Это срабатывает как дополнительный утяжелитель. Те, кто смогут превозмочь и преодолеть, перебороть проклятья, смогут развиться гораздо мощней. Не смогут — сдохнут. Туда им и дорога. Это я в первую очередь божкам всяким адресую.

Кстати, Нокфи, Рогатая. Эти слова обращаю к тебе Ева. Тебе Ева, было предсказано, что я буду у тебя первым и последним. Я у тебя, а не ты у меня. Первым я уже у тебя когда-то был. Те, кто у тебя был после — мне в принципе похуй. Я просто потом буду у тебя последним. Ещё разок трахнуть тебя я смогу, хоть и будет возможно противно. Девчёнки тебя спасали, подменяли. Но, если ты хоть раз еблась с путиным или с Мелким — я выполню обещание, один последний раз, хоть и будет мне противно, я тебя выебу. Потом ты останешься навеки в заточении и одиночестве. Да и всё равно если я трахну тебя когда пробужу энергетику своей души в теле, ты уже бы никого и никогда не смогла бы подпустить к себе.

Те, кто еблись с путиным или его клонами — никогда и ни при каких условиях не смогут стать даже наложницами в моём гареме. Те, кто еблись с Мелким, пускали его в себя — никогда не смогут стать даже моими любовницами. Я в зловонные дыры прогнивших душ, свой хуй стараюсь не совать. Хотя конечно могу выебать постановочкой.

В бункерах отыгрываются игры, разгадываются силы, носители сил, собираются души с какими-то силами... Плетутся интриги, заговоры...

Главный бункер в моём мире находится в Тайланде, где-то под... не помню название, да и с акцентом... под Хаджаем или как-то так.

Там же была и Рогатая и её сестричка Саша Хвостатая.

Рогатая выставила мне условие переписать игру на неё. Я выполнил условие. В Игре, когда она коллапсирует ты и будешь навечно заточена. Останется маленькая комнатушка вокруг твоей души. И больше ни одной души, никого. И никогда. Один лишь раз, возможно там я навещу тебя.

За что? За девочку Сашу. За мою основную избранницу. За Мадам. Дважды пыталась её убить.

Один раз подписала за неё конракт, на отключение её от игры. Так как игра завязана на неё. По твоим рассчётам это должно было её убить. Она выжила.

Охранник путина, под управлением Мелкого, вселившегося в его тело, стрелял в Мадам. Пуля была именная. Рассчитывали путин, Мелкий и Рогатая. Пуля прошла рядом с её сердцем, слегка зацепив само сердце. В это время она под серцем носила мою дочь Маришку и Мелкого. Мелкий к этому готовился и сбежал в пузо мапы, с тех пор кочуя по брюхам пидарасов. В этот момент локально там было остановлено время.

Произошло это в Тайланде. Основные виновники — Тайланд и Россия, Русь. Мои самые мощные проклятья на ВСЁ ТВОРЕНИЕ ТВОРЦА.

Страшный Суд начался.

Мной было зафиксировано несколько попыток убийств и изнасилований Пресветлых Дев, в том числе моих избранниц. В том числе попыток изнасилований через принуждение к браку и угроз близким.

Мной было зафиксировано три попытки Мелкого убить мою основную избранницу. А также мою дочь от неё — Маришку. Это те попытки, где мне пришлось вмешаться ЛИЧНО, частью Разума, иначе они увенчались бы успехом.

Также было зафиксировано несколько попыток путина, конкретно путина, изнасиловать Мадам. Пытался изнасиловать управляя телом клона, при попытке ему оторвало член. Клону. Впрочем, душе путина уже много раз отрывало член. Сгнил и в корне и в конце уж член не только путина. Калечное тело он продал за бесценок.

Гниёт душа, гниёт и тело. Но перед тем, как полностью прогнить, всё тело будто расцветает. И внешне всё прекрасно может быть. Себя сама душа же выжирает, а тело из глубин сквозь дыры изгнивает. И в этой гнили тело, выжирая внутреннюю гниль лишь поначалу расцветает и чувствует себя на высоте. Но сквозь себя же прорастая, калечит самое себя. И дохнут многие уж в корчах. А кто-то и подохнуть то не может. И вечно будут гнить тела и души! И смрад их гнили до рези глаз шибает в ноздри. Не смогут сдохнуть окончательно уж никогда. И вечно будут возрождаться уже с гнилой душой, калечным телом. И вечны будут муки и их и предков их, потомков их!

Моё проклятие НА ВСЁ ТВОРЕНИЕ ТВОРЦА. НА ВСЕ ДУШИ!

Моё проклятье на моего Хвоста. Он не смог защитить мою Мадам. Защитить Хвоста может только моя Мадам.

Мной была зафиксирована попытка изнасилования с подменой памяти и наложением ложных воспоминаний ещё и моей родственницы, к тому же являющейся моей крёстной дочкой, моей Личной Ученицы. Мои проклятья на всех виновных. Точки зарождения душ самых виновных уничтожены. Приговор их душам — Дальняя Постановка.

Кстати, Маришка конечно тоже Шалопайка и Проказница. Но её появление и зарождение души оказалось возможным как раз в результате моего парного акта Творения с Мадам. А вот чтобы избежать бешенства Матки в результате зарождения Проказницы от меня в моём теле, пришлось проводить операцию по отвлечению внимания и дать Мадам и Еве возможность зачать от меня Маришку и Мелкого.

Мадам и Маришка — это те самые две единственные Разрушительницы, две единственных женские души, которые кроме меня, также Разрушительницы. Все остальные Разрушители и точки зарождения их душ — полностью уничтожены. Ну может ещё сам Творец Всего Сущего и у него есть, но их я не знаю.

Ева — Древнейшая Богиня Смерти. Тогда, в прошлом: сколько раз смерть рожала? Сколько у меня от неё детей? Она тогда уже была живородящей. Мадам никогда не рожала. Но некоторые дети от Мадам рожались Евой или другими матерями. Маришка, между прочим Древняя Богиня Жизни.

Таков вот парадокс... Не понятно от кого пошёл человек. Но некоторые Боги пошли от Человека...

Я действительно не знаю кто родители моей души. Не помню родства своего. Человек без рода без племени. Человек из ниоткуда. Мои мама и папа — слишком слабые души, чтобы породить такую душу как я. Но при этом я родился, вырос, воспитание было нормальным с учётом некоторых оговорок. Они мне мама и папа. Я ещё тогда, в древние времена заработал право на имя, на фамилию и право на создание своего Рода. После рождения я заработал право добавить к своему имени и основному родовому имени отчество.

Но в чём разница между яйцекладущими и живородящими? Среди них конечно тоже множество градаций и различий по степени заботы о потомстве родителей. Но вот у живородящих, пусть даже и не полностью, уже инстинкты развиты не только в заботу предков о потомстве, но и потомства о родителях. Причём разница в том, что как это ни обидно понимать, но всё же надо, каждая душа по сути хищник. И даже если высиживают отложенные яйца, кормят вылупившихся, растят — пока дети узнают мир, поймут... Тем более многие умеют маскироваться, имитировать нужное поведение, втираться в доверие, в том числе, чтобы стать детьми, а потом — убивают свою мать родами.

Дети мои тогда ну... можно сказать были нетерпеливыми и рожались слишком быстро. Это было живорождение, но не полное. Они рождались недоношенными. И при родах, их экстрасенсорика получала шок от обилия энергий и информации старшего мира. Получалась родовая травма, имеющая свой рисунок. Их способности подавлялись и начинали развиваться антиспособности. Но даже так они были слишком мощные на уровень развития мира, к тому же младенцы неразумные, с мощью души перед печатями на уровне Повелителя Сил, правда не по умению.

Их души приходилось... как бы... разъединять и по частям они проходили множество путей развития и понимания, узнавания.

А рождались — появлялась змейка из тиранозавры, цветок, зверёк, растение, ещё что-то... И начиналась разбежка. Мама их не узнавала — они были слишком слабые и не похожими на неё.

123 ... 101102103104105 ... 118119120
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх