Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Книга власти.


Опубликован:
26.01.2016 — 26.01.2016
Читателей:
3
Аннотация:
Книга о человеке прошедшем все века от самого начала до самого конца. Возможно, слишком нагло, но уж как получилось.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

В конце всех своих экспериментов с играми, я даже написал небольшой научный труд на пять листов, и отправил его самолётом Рузвельту, Юань и комитету начальников штабов. Я предположил, что хотя использовать суперкомпьютер для игр крайне нерационально, тем не менее, наркотический психологический эффект просто огромен, и вызывает сильнейшую зависимость, которая не спадает, по мере поступления всё новых игр. Я сделал предположение, что в будущем создание развитой индустрии компьютерных игр окажет сильнейшее влияние на всё человечество, и если этим распорядиться верно, для созидания, то это влияние будет глубоко положительно. Игры развивают моторику пальцев и интеллект. И чем ярче игра, чем лучше её графика, выше разрешение и больше цветов, чем больше возможностей в игре, тем сильнее она завлекает людей. При этом, разные игры могут завлекать людей разного типа. А также правильный набор игр может позволить искать в обществе скрытых гениев и выявлять их таланты. Поскольку статистику матча можно сохранять, а потом программа сама может автоматически отсылать данные куда положено. И хотя сейчас я приостанавливаю труды над играми, в будущем, в мирное время, необходимо будет создать мощные игровые компьютеры, и изучить влияние геймерства на людей. Тем более, я предположил, что игры являясь мощнейшим и самым безопасным не химическим наркотиком людей, могут выполнять не только функцию обучения общества, но и его деградации. В том числе, когда речь идёт о деградации общества врага, а также функцию насаждения своих идеалов. Поскольку логично, что в будущем именно США станет доминатом в мире в микроэлектронике и программировании, то контроль этой отрасли позволит тайно подчинить себе общество иностранных государств, дёшево и без войны. Я также подчеркнул, что зависимость игр сильнейшая, и вызывает аналог несмертельной ломки. Я особо подчеркнул, что игры являются наркотиком не менее мощным, чем опиум и героин, и возможно, при воздействии на человека с детства создают абсолютную зависимость на всю жизнь.

Тем не менее, с играми пора было заканчивать, и вскоре я прогнал всех с суперкомпьютера, чтобы зря не нагружали процессор, а сам сел за создание программного обеспечения для расчёта ядерного взрыва, несколько раз сотрудники просили дать мне им немного поиграть ещё. Я же чётко собрал всех в одной аудитории и сказал им следующее:

"Ребята, это суперкомпьютер стоимостью сто с лишним миллионов долларов, это слишком дорогая игрушка. Его создавали не для игр, а для исследования ядерного оружия. Я дал вам поиграть, чтобы изучить вашу реакцию. Больше никто играть не будет. А чтобы вы не раскисали, я скажу вам следующее. После того как война окончится, а наша компьютерная электроника шагнёт на много лет вперёд. Уже при вашей жизни наступит период, когда каждый сможет себе купить компьютер эконом класса, и там будут игры подобные этим. И это произойдёт совсем скоро, лет через десять не больше. Поймите, сейчас идёт война и не до игр, и да я понимаю, что игра как мощный наркотик, но потерпите, в конце концов, вы лучшее, что у нас есть. А эти устройства, что мы здесь собираем невероятно дороги. И согласитесь, лучше узнать и попробовать, чем, если бы я не дал вам даже попробовать. Многие из вас поиграли пятнадцать минут и больше, не злитесь, будет и на вашей улице праздник. Спасибо."

И да, они поворчали и разошлись, а я приказал охране следить, чтобы обслуживающий персонал работал и не играл. А за нарушение, виноватых сурово наказывать деньгами и физически, поркой плетью, чтобы другим неповадно было. Кстати, да, я практически никогда и никого ни за что не выгонял из проекта, за что люди любили и уважали меня. Но я берёг их не из-за уважения, а просто, потому что потратил на их подготовку минимум полтора года, и найти замену каждому покинувшему проект было бы крайне сложно, пришлось бы снова годами с нуля учить человека. Изготовление компьютеров становилось всё более трудоёмким, требовалось множество мелких точных операций, и нельзя ошибаться. Кой кто иногда за мою жестокость пищал там что-то про права человека и какие-то законы, но такие писки я подавлял физически с особой жестокостью и беззаконием. Думаю, в целом люди любили меня как руководителя, я старался быть справедливым, и при этом, мы все шли, широко шагая в будущее, достигая невероятного результата.

А вскоре я получил ответ от Рузвельта и комитета начальников штабов, о том, что мои наблюдения по играм были приняты к сведению, и в будущем после войны, моя "теория игр" требует тщательного рассмотрения. Особенно министерство обороны США интересуется возможностью симуляции событий и военных ситуаций в мире на сверхмощных компьютерах, которые могли бы помочь отработать эффективность тех или иных военных направлений, которые невозможно, либо слишком дорого отрабатывать в реальной жизни. При этом приняты к сведению возможности по отработке военных навыков и обучения на компьютерах, а также наркотический эффект игр, который можно оценить и положительно и негативно.

И я всё же преступил к созданию первых элементов программного обеспечения симуляции компьютерного взрыва на компьютере. Правда, поработав пару недель, я решил вызвать к себе Эдварда, и ознакомился со всеми его наработками. Эдвард также был очень рад работать со мной, и тщательно помогал мне в моей работе, консультируя сколь возможно подробно все необходимые расчётные элементы программы. И кстати, за моей машиной впервые закрепилось постоянное название, теперь суперкомпьютер получил постоянное имя "атомный компьютер", в этом не было ничего удивительного, многим крупным кораблям морского флота давали личные имена, а не просто номер. "Атомный компьютер" стоил Америке денег, на которые можно было построить целый морской линкор, неудивительно, что стало нормой назвать его нарицательным именем.

-Эдвард, ты же понимаешь теперь, что создание ядерной бомбы требует исключительного участия в области программирования и расчётов. Я не смогу просто написать программу и передать её тебе. В процессе работы придётся сложным образом управлять компьютером, и дописывать фрагменты кода на языке АА 2,09. Даже лучшие из моих сотрудников не способны это сделать так, как я.

-Да, я всё понимаю.

-Боюсь, в сложившейся ситуации становится очевидным, что мне придётся заняться ядерным проектом лично.

-Но...! Я... Хотел...

-Ты хотел быть главным, но ты не сможешь, потому что ты не умеешь работать с компьютером. А та машина, которой ты пользовался раньше это просто позавчерашний день в сравнении с "Атомным компьютером". Ты не сможешь управлять новым супермощным устройством, оно слишком сложно, ты видишь это сам. К тому же, тут мало просто уметь работать, необходимо попутно программировать и дорабатывать программу расчёта, это крайне сложно.

-Да я знаю, и всё же, я хотел войти в историю как отец ядерной бомбы, мне уже много лет и я... Надеялся отметиться чем-то великим. Твоё участие в проекте и несомненный, яркий успех затмит мою фигуру. Я знаю, последние два года ты имеешь колоссальное влияние на военных, и да, благодаря тебе... Ладно, ты прав, я не смогу сделать это.

-Ну, тогда стань одним из участников проекта, ничто не мешает тебе работать вместе со мной, и нам понадобится ещё много времени, чтобы закончить это.

К концу весны 1943его года основная часть работ по созданию "атомного компьютера" и программ расчёта была окончена. И надо сказать, программа расчётов ядерного взрыва и деления нейтронов была невероятно сложна и сама по себе без статистических данных весила 1600 килобайт, задействуя при запуске 7,5 мегабайт оперативной памяти и всю мощь процессора. При этом, программа была написана так, что её можно было использовать для разных симуляций разных изотопов и ситуаций. Всё остальное я планировал доделать по ходу дела. Надо сказать, я думаю, я не справился бы с проектом "атомного компьютера" прежде всего в области его программного обеспечения, если бы не все мои шаги до. Работая с Энигмой и программой для штаба армии, я получил тот опыт и знания, а также готовые программные наработки, без которых никогда бы не смог выполнить программу "атомного компьютера", тем более та подразумевала трёхмерный анализ данных с использованием трёхмерных массивов и много вычислений. Итак, когда все работы были окончены, я сообщил, что нам всем, вместе с компьютером необходимо перебраться поближе к зоне проведения атомных испытаний. Президент сообщил мне, что ядерные испытания будут поводиться в пустыни в Нью-Мексико, недалеко от границы с Мексикой, это безлюдный район, и радиация и уран от взрыва бомб не смогут оттуда навредить людям. Я должен был переехать туда с частью людей, а большая часть моих сотрудников должна была отправиться вместе со всем оборудованием в Калифорнийскую пустыню, там для них построили целый небольшой городок. Который в честь изобретения и применения пластмасс, с намёком на высокие технологии назвали силиконовая долина. Также, название силиконовая долина было шифром, поскольку, оно намекало скорее на химические исследования, которые всех интересовали гораздо меньше, в то время, как на самом деле силиконовая долина должна была стать нашим центром производства микроэлектроники и компьютеров будущего. При этом, конечно же мои люди не будут сидеть без дела, там будет много работы, эти блестящие специалисты многому научились при мне, и должны были создать много новых компьютеров и электронных устройств для правительства США. Причём не только военного, но и гражданско-экономического характера. Естественно, что силиконовая долина ещё на много лет станет секретной военной научной базой США, целым небольшим закрытым городом, по типу тех, что строили в СССР, городом учёных. И часть сотрудников Юань также были отправлены туда.

За день до начала переезда ко мне в мою северную резиденцию прибыл сам президент США и вместе с ним Юань. Я встретил их около взлётной полосы, Юань была одета невероятно красиво.

-Привет.

-Пройдёмте.

Мы медленно пошли в сторону моего домика.

-Ну что, не жалеешь, что переезжаешь отсюда, я думаю, ты провёл здесь интересные годы своей жизни. И тебя переселяют в пустыню, и также надолго, — посочувствовала Юань.

-Очередной этап моей жизни окончен. Я создал самый мощный компьютер на планете.

-Создашь ещё мощнее.

-Впереди создание оружия, которое станет поворотным моментом в нашей истории.

-Эдвард говорит, что уже создал первый примитивный ядерный реактор.

-Создать реактор просто, обогатил уран и всё, вот создать атомную бомбу, вот это достижение!

-Контроль процессов в ядерном реакторе тоже непростая задача, нужны источники и поглотители нейтронов. Эдвард говорил, он создал всё по твоим научным трудам.

-Да я написал несколько статей, но его вклад больше.

-Я думаю, он сильно расстраивается, что ты украл у него ядерную бомбу. Я думаю, ты планировал это изначально.

-Да, если честно то да, я изначально понимал, что Эдвард не сможет никуда без моего компьютера и не сможет им управлять, и само создание атомной бомбы повесят на меня.

-Покажи мне компьютерные игры, — вдруг сказала Юань, — компьютер ведь отключат только завтра утром, он ещё работает. Мне очень интересно, я думаю, попробовать создать нечто подобное на своих более слабых машинах.

-И мне, — сказал Рузвельт.

-Пойдёмте.

И мы двинулись к зданию основной мастерской, а Юань смеялась сама над собой, расхваливая свой экспериментальный особо малый процессор на 510 герц. Я думаю, она хотела добраться до моего секрета, который так и не смогла разгадать сама. И мы собирались ей скоро о нём рассказать. Если не сейчас, то может быть, всего через год. А меж тем, никаких свидетельств утечек не было, ЦРУ работало необычайно чётко, и было доподлинно известно, что Германия буксует на компьютерах в 300 герц, а Гитлер пренебрегает ими из-за бесполезности, и работы над ядерным оружием ведутся там весьма пассивно. Что касается Японии и СССР, то те практически не вели ядерных исследований в этом направлении, то есть СССР имел своих собственных учёных ядерных физиков, но те не финансировались столь масштабно, как сейчас в США.

Мы добежали до компьютера, и я включил первую игру шахматы, я решил начать с худшего к большему. Юань с президентом легко выиграли компьютер несколько раз, а Юань как классный микро электронщик невольно мне позавидовала.

-Графика в игре просто невероятная, ты использовал кинескоп, и я понимаю, это было дорогое решение. Но это невероятно, цветная графика столь высокого разрешения, как ты только добился её? Это же... Ты бы видел, над какой чушью мы работаем. По сути, то, что я сейчас делаю это просто калькулятор, я не смогла добиться не только скорости процессора, но и объёма оперативной памяти, долговечности, ты бы видел, как медленно считает наш процессор.

-Я думаю, твой процессор вычисляет уравнения за секунду.

-Да, сложное уравнение на пару строчек за секунду и это выглядит классно, но только не после твоей машины. Подумать только, три мегагерца, это более чем в десять тысяч раз больше моей лучшей серийной машины.

-Да.

-И шахматы, несмотря на глупость компьютера, очень даже ничего. Я понимаю, что глупость компьютера проистекает не от его малой вычислительной мощи, а просто ты поленился потратить много времени на более сложную программу.

-Да это так.

-Ладно, давай следующую игру.

Я включил им галактику, и Рузвельт с Юань на целый час прильнули к экрану, им было так интересно, и они оба смогли пройти игру целиком, причём Юань два раза.

-Ты мог бы сделать подлиннее. — Заметила Юань.

-Можно и поразнообразнее, это же просто вопрос времени и усилий. На самом деле код игры очень кривой, и я думаю, его можно было бы сильно оптимизировать, игровой суперкомпьютер на самом деле классная вещь.

-Ничего, пройдёт несколько лет, и такие игрушки появятся у каждого.

-Такие вряд ли, проще возможно.

-Почему? Ведь можно сделать чипы гораздо меньше, и производить их автоматически.

-Мы уже сделали их меньше и производим автоматически. Компьютер подобный этому не появится в товарах ежедневного обихода простых людей ещё лет тридцать точно. Процессор очень мощный и сложный, я паял его сам вручную. Да, возможно более совершенный суперкомпьютер появится уже через пару лет, но вряд ли машины, обладающие способностями хотя бы в 5% от атомного компьютера, спустятся в цене ниже стоимости дорого элитного автомобиля в ближайшие двадцать лет. Такие машины как эта, ещё долго не будут дешёвыми.

-Ладно, включай следующую игру.

Я включил им солдатики, и они просидели за ними до часа ночи. А потом ещё пять раз прошли солдатики плюс. И потом, уже совсем поздно мы пошли отмечать, Юань и Рузвельт пили шампанское, они прилетели сюда специально, чтобы поздравить меня и развлечь. Дела складывались успешно, я был на пороге масштабного проекта, большая часть работ была позади. А Рузвельт после моего подарка в области металлов и синтетики, более всех следил за тем, чтобы моё отношение к США всегда было положительным. Он уже понял, я знаю гораздо больше, чем кажется на первый взгляд, он надолго запомнил, с какой лёгкостью я вывалил его экспертам целый набор военных и экономических технологий. ЦРУ и другие спецслужбы США стремились, чтобы эта страна навсегда стала моим домом и семьёй. Не только потому, что я бессмертный, а потому что я игрок в мировой политике не менее важный, чем любая другая супердержава на планете вместе со всем её ВВП пушками, танками, университетами и морскими кораблями. Та цивилизация, что выступает под моими знамёнами, всегда будет первой во всём. И дело не только в чистой крови.

123 ... 104105106107108 ... 150151152
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх