Ну да ладно. Как выяснилось, драконьи кости это хороший материал, так что наведаюсь-ка я на склад... Переместившись туда порталом я с удивлением увидел, что те три скелета, что я накидал сюда с час назад, уже разобраны по косточкам, отсортированы и покоятся на стеллажах. Прекрасно.
Для работы я выбрал лопатку и несколько мелких костей. Для тех же жезлов они не подходят, а для меня сейчас вполне. Вернулся в покои и приступил к работе.
Давненько я не брал в руки шашек... Год назад, сидя в пещере я развлекался резьбой по дереву с помощью своих универсальных телекинетических инструментов. Сейчас же я резал драконью кость, что была несколько покрепче... и используй я стальные инструменты — пришлось бы попотеть... Но имея практически неограниченный запас сил и неспособные затупится "виртуальные" инструменты, особых сложностей тут небыло.
Изготовить я решил два амулета, причем сделать я их решил в формате пряжки для ремня. Это я из тех соображений, чтобы не забыть... Одел штаны — значит и амулет с тобой. Так надежнее, чем кольцо или какая висюлька на шею.
Себе я сделал простую, без изысков, все равно под накидкой архимага не видно, а для Сульги расстарался и сделал в виде листика. Думаю она оценит. Драконья кость материал крепкий, да и в плане удержания чар хорош, так что должно выйти нормально.
Ага... готово. Ну, немного отшлифовать и будет совсем хорошо... Есть в этом определенная ирония... мастерить пряжку для ремня из кости дракона, что несколько часов назад намеревался тебя съесть... Смахивает чем-то на изготовление кубка для вина из черепа врага...
Так, теперь чары. Задача достаточно не стандартная, так что надо будет прилечь, и оживить в памяти конструктор зачарований, представляющий собой образы всех известных мне чар, разобранных на части и со сделанными мной ранее пометками.
С чарами для меня всё относительно просто, они будут потихоньку тянуть из меня энергию и непрерывно поддерживать на мне заклинание "Эбонитовая плоть". Не люблю его... Но надо.
При его активации кожа и часть подкожного слоя приобретают прочность стальной кольчуги, что очень бы выручило меня сегодня... Полноценной защитой для боя это не является, но вот для повседневного использования — вполне. Меч, кинжал, стрелу остановит, а там я уже активирую что посерьезнее.
Единственное неудобство, из-за чего я не люблю это заклинание, это то, что кожа становится похожей на брезент... Не комфортно... Как-будто ты одел такой вот комбинезон из грубой, жесткой ткани. Неприятно двигаться, ходить.
Но тут или привыкай к защите, родной, или привыкай к ранам. Защита просто неудобна, а вот раны довольно болезненны... Что было бы, будь там только один дракон? Схомячил бы тебя за милую душу... А если бы ярл догадался мне мою голову бестолковую срубить на всякий случай, а? Было бы грустно, без головы то. Так что неудобство — это приемлемая в данном случае цена...
Теперь для Сульги. Тут задача по-сложнее... Во-первых, она не обладает таким запасом сил, как я, и по-этому необходимо встроить "батарейку". Как и в случае с кольцом, что я сделал для матери Лидии, я преобразовал кусочек кости, размером со спичечную головку в генерирующий энергию элемент, а сама драконья кость служила её накопителем.
Во-вторых, сам полет. Летать в небе "аки птичка" я счел для нее не безопасным. Случись что... способов защитится от падения у неё нет. А вот парить на фиксированной высоте, по принципу драконьего жреца... вполне, вполне.
Какую выбрать высоту? С одной стороны, она должна быть достаточно низкой, чтобы падение с неё не было смертельным, а с другой стороны, на всякий случай, она должна быть достаточно высокой, чтобы Сульгу нельзя было достать мечом с земли. Так, чтобы взлетела и была в безопасности от оружия ближнего боя. Думаю, четырех метров тут будет достаточно.
Но, помимо мечей, существуют еще и луки. Кроме того, если она случайно активирует взлет в помещении... Было бы обидно с размаху стукнуться головой о потолок... Вон, в подземельях Рифтена Талморский маг такого вообще не пережил. Так что одновременно со взлетом должна активироваться защитная сфера.
Сложные вышли чары... Сама левитация, контроль высоты, защита... Как это все привести в действие? Сделаю я, на всякий случай, два способа — касание вот этой точки магией, и просто, хлопком ладонью по пряжке. Тааак.. Готово.
Теперь надо будет наложить их на Пентаграмме душ и испытать что получилось. А получилось... получилось ровно то, что и планировалось. Даже в чём-то скучно.
Сначала полетал под потолком, благо их высота тут позволяет... А потом нацепил свой "брючный бронежилет". Как-же неуютно... Но ничего, привыкну.
Вон уже начинает светать. Проснется жена, вручу ей подарок, пусть осваивает, а сам наведаюсь к Клинкам. Как там Дельфина поживает?
========== Часть 5. Глава 5 ==========
Для испытания "Пояса левитации", после завтрака вышли во двор Коллегии. На самом деле, чуть было не "вместо завтрака", но я настоял, сказав, что пояс никуда не денется, а будущей маме нужно нормально питаться!
Легкий хлопок ладонью по пряжке, и Сульга с визгом улетела вверх, на высоту второго этажа. Да, а вот и неучтенный момент... Сейчас она одета по-зимнему, а вот если летом и в платье? Ну, это пусть у нее голова болит.
Освоившись в подвешенном состоянии она начала экспериментировать с перемещением. Манипуляции с воздушными потоками в чём-то схожи с плаванием. Очень отдаленно, конечно, но тем не менее. "Зачерпываешь" воздух впереди себя и отбрасываешь назад.
Понятно, что ни о каком движении руками речь не идет. Подобно тому, как в случае с элементарной струёй огня маг разогревает и направляет воздушный поток в нужную сторону, так и тут, воздух с передней полусферы притягивается к магу, сжимается и выбрасывается стремительным потоком позади него.
Таким образом получается своего рода реактивный двигатель, или, скорее, "эффект крыла", поскольку перед летуном образуется область низкого давления, а позади него, область высокого.
Сульга довольно быстро освоила движение вперед и назад и теперь в качестве более сложного упражнения, то наворачивала круги вокруг статуи Шалидора, то двигаась "змейкой", резко и непредсказуемо совершая рывки то вправо, то влево, вероятно, уходя от "атак" воображаемого противника.
— Обучили супругу искусству полета? — поинтересовался у меня незаметно подошедший Толфдир.
— А? Не... не совсем. В воздухе её поддерживает артефакт, который заодно формирует вокруг нее защитную сферу, а вот двигается она уже сама. Вчера вечером ей довелось противостоять в бою большому числу врагов, и мне было бы спокойнее, если бы в следующий раз она парила над ними, вне досягаемости мечей, а не пробивалась через толпу. Хотя, конечно, я надеюсь, что следующего раза не будет...
— Хм... не ожидал, не ожидал... И с кем, извольте поинтересоваться, с кем ей пришлось повоевать?
— Хускарл Сиддгейра, ярла Фолкрита, по его приказу напал на меня со спины и проткнул мечом, вон, даже мантию испортили, после чего они решили скормить меня драконам, культ которых ярл установил в своем Владении. Вот жене и пришлось вмешаться и перебить новую городскую стражу, набранную по лесам из лихих людей, не брезгающих скармливать драконам людей.
— Не скучная у вас жизнь...
— Ой, и не говорите...
— И как сейчас дела у ярла Фолкрита? — спросил пожилой маг.
— Сидит в нашей тюрьме, в Миддене. Да, да, у нас есть небольшая, но уютная тюрьма. Сам только вчера узнал. Я планирую сегодня посетить Солитьюд, и обсудить с королевой ряд тем, заодно затрону и эту.
— Кхммм... Да... Так, пожалуй, будет лучше.
— Да? — поразился я.
— Именно. Как вы наверняка знаете... — начал Толфдир свою "лекцию", — В каждом Владении Скайрима свое правосудие. Ярл является там и законодателем и судьей и его власть там крайне широка. К примеру, он может запросто казнить того, кто, как ему показалось, недостаточно уважительно к нему обратился. И будет в своем праве. Это его земля и он там хозяин. Собственно, даже возрождение драконьего культа не является чем-то... особенным. В обычных условиях, недовольным жителям Фолкрита следовало бы отправиться в Солитьюд и добиться аудиенции у королевы, после чего изложить свою жалобу. Далее королева отправила бы группу людей, чтобы узнать, так ли оно на самом деле и насколько обоснованы эти жалобы. Вероятно, первая, отправленная группа пропадет без вести. Её подождут и отправят вторую, более многочисленную... потом третью. Рано или поздно, одна из них добьется успеха и сможет вернутся с подтверждением жалобы, после чего королева отправит ярлу Фолкрита письмо, с указанием прекратить нарушать Закон Империи. Через какое-то время она отправит людей узнать, исполнен ли её приказ... И если нет, то объявит сбор совета ярлов. На этом совете, когда все ярлы наконец соберутся, она обсудит с ними эту ситуацию и объединенное войско двух-трех ярлов при поддержке имперских сил отправятся в Фолкрит, чтобы донести до Сиддгейра её недовольство...
— Сколько же это займет времени?! — воскликнул я.
— Ну... полагаю, что-то около года.
— Да уж...
— Но в данном случае, совсем другая ситуация.
— Да? И что тут особенного?
— Дело в том, что вы Архимаг, как глава магического сообщества Скайрима, по положению не многим уступаете ярлам, и нападение на вас — это не просто злоупотребление своими правами со стороны ярла Сиддгейра, а объявление войны Коллегии. А Коллегия умеет защищать свои интересы. Начиная с отказа в предоставлении услуг Фолкриту и отзыва от туда всех магов, и заканчивая применением этой практики на весь Скайрим.
— Вы бы пошли на это?
— Разумеется. Даже если бы он по какой-то причине казнил своего придворного мага, он бы получил уйму проблем, а в случае с Архимагом Коллегии... Как минимум мы бы добивались замены Сиддгейра на более благоразумного ярла, после чего бывшему ярлу пришлось бы убегать и прятаться от мести магов Скайрима.
— Угу... понятно... А как тут влияет то, что формально я еще и тан Вайтрана?
— Да? Очень интересно... В таком случае вашу претензию поддержит и ярл Балгруф. Немотивированное нападение на своего придворного не попустит ни один ярл. И это мы еще не затрагивали поклонение драконам и принесение им людей в жертву, что так же серьезное преступление в том числе и перед Империей.
— Ага... спасибо за консультацию...
— Пожалуйста, Архимаг. — произнес Толфдир, после чего переключился на происходящее в небе представление. — Но, давайте, все же вернемся к данному артефакту. Что он из себя представляет и возможно ли его воспроизвести?
— Я его изготовил из драконьей кости в виде пряжки для ремня, на которую наложил сконструированные мной чары. Из-за наших с супругой... особенностей мы не испытываем особых проблем с запасом магических сил... (тут я слегка слукавил) , и по-этому я не знаю, как такой артефакт поведет себя у обычного мага. Возможно, его придется долго заряжать, а полетать выйдет не более нескольких секунд. Не знаю.
— Ну, пока не попробуем — не узнаем, ведь так? — спросил маг.
— Почему бы и нет? На это дело вполне можно пустить обрезки драконьей кости, остатки от производства жезлов, которым сейчас занимаются алхимики. Ну а так же пустить на это дело мелкие кости, или, допустим, позвонки. Они все равно на жезлы не годятся. Если интересно, можете сейчас этим заняться и сделать заготовку, а во второй половине дня, когда я вернусь, наложу на неё чары.
— Ага... тогда, с вашего позволения, не буду более отнимать у вас время и займусь этим вопросом. Сам, знаете ли, давно мечтал...
Наблюдая за тем, как Сульга, освоив пилотаж, просто летает в своё удовольствие, а если быть точным, красуется перед, пораженными этим зрелищем, членами Коллегии, я задумался о полётах в безвоздушном пространстве...
А что с того? Ну да, каюсь, хотел в детстве стать космонавтом, что тут такого? Понятно дело, что так и не стал, да и не предпринимал никаких практических шагов в этом направлении, откровенно говоря, но принцип реактивного движения я помню.
Если полет супруги, условно говоря, можно сравнить с полетом вертолета, винт которого создает разряженную область сверху и область высокого давления снизу, то в безвоздушном пространстве можно двигаться только отбрасывая от себя какую-то массу.
Для этого надо иметь при себе запас топлива, который довольно быстро закончится, и его придется постоянно воссоздавать путем материализации. Вот только тратить на это божественные силы... как-то не рационально. Должен быть другой путь.
Ну... например порталы, которые, в принципе, те же "червоточины", что коротким путём связывают два удаленных места. Примерно так же, как если взять одеяло и, смяв его, совместить две точки на нём. Если двигаться вдоль по поверхности одеяла, то далеко, а так — один шаг.
Но и помимо их, я уже освоил некоторые манипуляции с пространством, например, тот "мешок" с затянутой горловиной, в котором хранится Око Магнуса. Всё никак не могу уделить ему время... Но тут важен сам факт... Пространство материально и оно поддается воздействию, если умеючи.
А чтобы научится — надо пробовать. Тааак... Что если потянуться мыслью вверх, а теперь ухватиться и подтянуть оставшееся позади тело... Как на турнике...
Свист ветра.
Ощущение невесомости.
Удар.
Ооо... Блин... Больно то как... Бедный мой копчик... Хорошо, что моя защитная пряжка работает. Хотя, не знаю, как ставшая прочной кожа спасает от переломов... Может у меня и кости стали прочнее? Хотя, скорее всего, не так уж много я и пролетел, судя по не долгому падению.
— Что это было, Архимаг? — удивленно спросила подошедшая ко мне Мирабелла Эрвин.
— А как это выглядело со стороны? — поинтересовался я.
— Вы исчезли со своего места и тут же появились в воздухе, на высоте примерно пяти метров, после чего упали вниз. Последнее, вероятно, вы не могли не заметить.
— Ага... — ответил я слегка поморщившись. — Пришла в голову идея и решил, вот, попробовать новый способ перемещения. Не через пространство, а, ммм... в обход его. Надо еще потренироваться, но мне кажется, такие быстрые перемещения, одним рывком, могут быть полезны в бою. Догнать кого-то или наоборот, уклониться от атаки. Ну и да... падение — это лишнее...
— Вот так вы это делаете? — произнесла она, удивленно подняв бровь. — Пришла в голову идея и давай пробовать и тренироваться? Без теоретических выкладок, долгих расчетов, аккуратных экспериментов?
— Эммм... да...
— И как я понимаю, это не первый подобный случай?
— Ну...
— И почему вы всё еще живы? Есть идеи?
— Не, ну по началу, когда я начал самостоятельно изучать магию Разрушения, у меня были мелкие травмы. Ожоги, обморожения, поражение то... молнией. Но я тогда заодно изучал и алхимию с Восстановлением, так что достаточно быстро исцелял последствия ошибок и не аккуратности.
— "По началу" — это до каких пор?
— Пожалуй... до тех пор, пока я не убил своего первого дракона.