То есть компания старательно заметает следы. Молодцы! Вот бы только меня не замели. Нужно быстрее выбираться. Может слова Первонаховой Ведьмы и были с налётом игровой действительности, но что-то мне подсказывает, что прогноз по поводу месяца жизни имеет место быть реальным. Вполне возможно, что меня вместе с капсулой просто-напросто кинут под пресс, а затем переплавят на что-то менее их обличающее.
— Слушай, Пля, ты же обладаешь знаниями Администратора, так может ты сможешь испробовать те оставшиеся способы по моему освобождению, которые не использовал Седьмой?
Куём железо, пока сами не расплавились, сидя в доменной печи. Нужно искать шансы выбраться. Играть и прокачиваться конечно весело, но... важнее всё же выжить!
— Я не могу, — огорчил ответом Хранитель. — Для этого нужны инструменты Администратора, которых у меня естественно нет.
— Инструменты?
— У Администраторов есть уникальные умения, навыки и предметы, которые помогают им при работе. Без них они почти ничего из себя не представляют.
— И как бы получить подобный инструмент?
— Убить Администратора. Получить с него лут.
— А как убить Администратора?
— При помощи Сверхбожественного Светового Меча.
— А где его взять?
— Забрать у Администратора.
Ну думаю всем понятна цикличность данного опроса. Чтобы убить Админа нужно убить Админа! Логика игры продолжает доминировать над всем. Но хорошо, что у меня есть некоторые особенности которые могут помочь.
— А такое умение как "Сфера Иного Закона" может помочь в уничтожении Администратора?
— Я не знаю о таком умении... Но многие предметы экипировки администрации были специально созданы для противодействия Реалистам. Даже развивший свои способности Реалист не сможет пробить Сверхбожественный Световой Щит, если тот вовремя активирован.
Хоть Пля и не ведает сможет ли Третья Способность Демона-Творца справится с Администратором, но я всё же буду на это надеяться. Если уж бог стал обычным смертным, то почему администратор не станет? А уж один на один я его сумею вынести и заполучить нужные инструменты. А с нужным инструментом Пля сможет меня вывести из игры. Ведь Пля как бы представляет собой сервер моей LKCP-05, у которой больше прав чем у обычных Администраторов. Хрен его знает, но буду надеяться на лучшее.
Теперь осталось дело за малым. Достигнуть Божественного Уровня и вновь пробудить Третью Способность. А значит нужно качаться, чтобы выбраться из игры.
Теперь хотя бы есть причина играть.
Мы ещё немного поговорили с Хранителем и обсудили дальнейшие планы. Связываться с администрацией пока не стоит. Нужно подождать пока я не получу возможность справиться с ними, иначе встреча с подвластным компании ИИ станет для меня дорогой в лабораторию по изучению феномена Реализма. А этого что-то не хочется. Вон Седьмой приложил много усилий чтобы скрыть меня от ока компании так что они думают что я в реальности был просто заблокирован в капсуле и находился в коме, в то время как на самом деле я играю.
Спасибо Седьмому за всё что он для меня сделал, но отдавать ему его сейв не буду. Пля теперь помогает мне, а он пусть выкручивается как хочет.
ГЛАВА 71
Новое начало, наполненное рабочими проблемами
И так как всякие незначительные дела были улажены, настала пора задать действительно важные вопросы:
— А куда делись вещи? Тут же в сундуке была целая куча всего!
— Я поглотил их, — спокойно ответил Пля. — На то, чтобы расти дальше мне потребуется ещё больше удобрений...
Я зол. Просто беспричинно зол. И больше не будем касаться этого вопроса.
Я не могу пойти на то, чтобы тратить ресурсы на рост Пля.
— А Дневник Пивовара ты тоже съел?
— В момент, когда я обрёл сознание мне кажется, что такого предмета не было на Складах. Но я мог поглотить этот предмет раньше... На данный же момент такого предмета точно нет в пределах сферы вашего влияния данного сервера.
Сожрал и не сознаётся! Буду эксплуатировать его по-черному! Без выходных зарплаты и отпусков.
— Я согласен, — прочитал мои мысли Пля. — Я готов работать.
Вот и хорошо.
Нехорошо только то, что теперь у меня потерялась возможность сменить класс на Пивовара. А какой-то другой класс я не хочу. Без вмешательства Седьмого, мне было предрешено стать Священным Пивоваром! Так что теперь жизнь потеряна...
Вы успешно пробудили наследие Демона-Творца
Доступна возможность смены игрового класса!
Желаете сменить класс?
Табличка, отодвинутая на самый край восприятия, быстро сдвинулась обратно. Мир давно вернул себя время. Жители работали в поте лица. Но табличка с выбором всё ещё сохранила своё алое пугающее свечение.
Дежавю, мля. В прошлый раз такое случалось, как раз перед тем как мастер Левеш предложил мне принять класс Строителя. Тогда я ответил отказом, но игра восприняла мои слова за согласие. Означает ли что в подобных условиях нужно отвечать согласием ради отказа? Вряд ли. Логики тут искать нет смысла. Скорее всего, чтобы я не ответил, но игра сбагует всё по-своему.
— Меняй! — махнул я рукой на дальнейшую судьбу.
На самом деле хуже, чем есть не станет. Я и так представитель небоевого класса! Что игра ещё может сделать? Сменить класс на Нищего как у ежа? Похрен. Тянул я и Строителем потяну на ком угодно!
Поздравляем! Вы успешно сменили класс Строителя на класс Работяга!
Ни восторга, ни сожалений я не испытал. Что одно что другое в общем-то едино. Я не стал воином, но и не скатился до нищего. Так сказать, остался при своих. Но судя по всему Работяга более продвинутый класс Строителя. Если Строитель — это обычный класс, то Работяга это уже необычный зелёненький класс. А с учётом Одержимости получается, что?
Имя: Филин
Раса: Одержимый Орк
Класс: Теневой Работяга
Признаться, честно Теневой Работяга звучит круто. Будто бы я не представитель честной профессии, а какой-то вор. Не в той роли, что преступник, а только в той, что игровой класс нацеленный на скрытность. Боевой класс. Но как бы это не звучало, но действительность оказалась следующей:
Класс Работяга
Вы превосходно справляетесь с любыми сложностями в любой работе, к которой только приложите руку. От строительства зданий и ковки оружия до готовки сытных блюд и рисования прекрасных картин. В любой производственной профессии вы сможете достичь небывалых высот.
Регенерация выносливости повышается на 200%.
Обучение производственным навыкам и умениям происходит быстрее на 100%.
Вы Мастер в любом виде работы.
Если раньше я умел только строить, то теперь умею всё. Конечно же меня и раньше ничто не останавливало делать всякое разное, вроде ковки и рыбалки, но разница всё же была.
Во-первых — помощь от игрового интерфейса. Во время строительства мне подсвечиваются объекты и все планы предстоящей работы. А вот по остальным профам такого не было.
Теперь будет.
Второе же наиболее важно: именно из-за правильного класса мои постройки были прочнее и качественнее, чем те, что сделал бы представитель иного класса. Также, как и мечи от кузнеца получаются лучше при прочих равных чем те что сделал бы я. Теперь такого не будет. Я могу делать мечи, как кузнец. А рисовать картины как художник.
Это действительно развитие профессии и по сравнению с тем как повышаются в качестве профессии, например, Воинов, которые могут переходить в Рыцари, а затем в Паладины, то у тех прибавки не столь паранормальны. Но это боевые классы. Там нужно держать баланс. Мы же небоевые классы и на нас всем класть... Всё равно никто за нас играть не будет!
Что лучше: уметь ковать, копать и плевать или иметь возможность бить на 100% больнее? Явно второе в игре лучше.
Но в любом случае это весьма хорошее происшествие. Ведь я стал лучше.
Ага.
Как будто что-то может идти настолько хорошо...
Ведь даже если улучшение и столь минимальны, как в данном случае, за ним обязательно последует некий пи*дец, который будет несоизмерим с полученными плюхами.
И как вам такой пи*дец от которого я прих*ел не по-детски.
Имя: Филин
Уровень: 1
Раса: Одержимый Орк
Класс: Теневой Работник
Классно, да?
Вот и я думаю, что... них*я не классно!!!
Почему мне обнулили прокачку?
И самое притягательное в этом, что не только уровень скинули, но и все статы, навыки и умения. Я словно тот же самый новичок, что и раньше, только сразу с классом и расой. И врагами... никто ни достижения, ни репутацию обнулять не стал. А зачем? У тебя же такие связи с богами имеются, что только веселее играть будет!
Бл*ть!!!
Теперь мне заново качаться!
Будь это обычная ситуация, то я бы или накатал кляузу на форуме, или же просто бросил игру. Но я не могу сделать ни того ни другого. Ведь связываться с корпорацией себе дороже. А выйти из игры и всё нахрен бросить... если бы мог, то давно вышел.
Классно!
Остаётся только качаться заново. И это тогда, когда где-то рядышком забрезжил рассвет в лице получения Божественности, с последующим захватом Администратора и выдачей подходящего для моего освобождения инструмента Пле.
Качаться! Как много в этом слове корейского удовольствия. Вот только жаль я не кореец и второй раз повторять ту же катку считаю скорее мукой.
Хорошо то, что теперь я сразу знаю и понимаю, как игра устроена и как её можно под себя подминать. И хорошо, что у меня есть стартовый капитал и верные последователи на Острове. Думаю, первые уровни восстановляю тут. Всё же зайцы и прочие обитатели тут неплохи. А мои рабы... горожане мне в этом помогут.
Ведь главное, что? Главное не унывать!
Если бы я поддавался унынию, то сдох бы в первые часы, как только оказался тут заперт.
Совсем рядом была замечательная полянка с зайчиками.
— Эй, — крикнул я пробегавшей мимо ведьме орчихе. — Налови мне зайцев, но не убивай...
Репутация с Агнетта Ходячая Погибель (Ур.70) снизилась на 10 единиц!
Она посмотрела на меня со странным выражением на лице и застыла на месте. Она как раз несла собранные травы на склад, да так и осталась стоять, не выполнив миссию до конца.
— Ты чего-то не поняла? — рассердился я. — Живо метнулась!
Репутация с Агнетта Ходячая Погибель (Ур.70) снизилась на 10 единиц!
Мне как-то класть на то, что у меня с ней репутация падает. Я вообще думал, что у меня с ними дела не слишком уж хороши, и они бы свалили из этого Свободного Мира Равенства и Братства куда-нибудь подальше, будь у них такая возможность.
Репутация с Агнетта Ходячая Погибель (Ур.70) снизилась на 10 единиц!
Внимании! Верность жителя Агнетта Ходячая Погибель снизилась до 20%. Риск восстания!
Зубастая ведьма как-то очень уж плотоядно уставилась на меня, продолжая молчать. Стало страшно за сохранность собственной мужественности. Так что я поспешил уйти. Благо преследовать меня она не стала.
— Слышь Пятка, что там с орчихой сегодня? — поинтересовался я у найденного у складов чушита-бригадира.
Житель моего Острова удостоил меня ленивым взглядом и репутация с ним также, как и с орчихой мгновенно просела. А следом и верность.
— Всё с ней в порядке, — всё же соизволил ящер ответить. — Не мешай...те работать...
Чушит держал себя в руках и не показывал признаков того, что хочет меня съесть. Но то как, и то что он мне говорил заставило задуматься. А потом ещё и несколько рабочих пришли на склады сдавать добычу и увидев меня выказали желание зарезать, что усугубило столь несвойственное мне задумчивое состояние ума.
Тогда-то я и понял, что пора сваливать.
Достал из кармана свиток Телепортации и активировал его...
Вы не можете активировать Свиток Телепортации. Недостаточный уровень!
Ага!
Пока я не получу 10 уровень я не смогу пользоваться свитками. Интересно. И почему же я об этом раньше не знал? Может быть потому что у меня до 10 уровня свитков-то и не было! И что-то подсказывает мне, что умирать в ближайшее время мне не стоит.
Тут ведь какая закономерность:
Нортленд — Смерть — Чистилище — Остров — Нортленд.
Таким образом в обычном состоянии мне требуется лишь время всех этих перемещений между локациями, чтобы вновь оказаться в игре, невзирая на время возрождения, которое у меня равняется вечности ввиду обилия проклятий. И Свиток Телепортации оказывает важную роль во всём этом деле, так, как только Свитком я могу выйти с Острова в Нортленд. Через ворота же я не могу вернуться в игру пока я нахожусь на респе. Тем более что ворота ведут исключительно только в Крисну.
И теперь в случае смерти закономерность такова:
Нортленд — Смерть — Чистилище — Остров — Смерть — Остров — Смерть — Остров — Смерть ...
И так бесконечно.
Что-то подсказывает мне, что чем больше я нахожусь на Острове, тем глубже ненависть жителей выходит из-под контроля. На чём зиждилась их мне преданность? На страхе? А какой страх могут испытывать неписи средних уровней к первоуровневуму тирану? Никакого!
Точно пора сваливать!
— Вы тут продолжайте работать, а у меня ещё дела, — напоследок махнул я всем собравшимся меня провожать жителям славного Острова и скрылся за дверью, ведущей в Крисну.
Другого пути у меня нет, кроме как опять отправляться в нубятник!
Желаете переместиться в локацию Драакские Горы, провинции Нортленд?
Не особо, но куда деваться-то?!
Как только померкли эффекты пространственного перемещения и закончилась соответственно загрузка уровня, я очутился, как и полагается на огромной высоте, находящейся под небесами Небесной Платформы.
Можно сказать, что ситуация, как и местность знакомая. Но всё же отличия имеются.
Никто не застилал мне взор длинным полотном где кучей вываливалась бы сюжетная завязка конфликта. Вместо этого я сразу увидел тёмный и мрачный мир. Вообще на небе солнышко светило и был примерно полдень, вот только у Небесного Престола имелась своя, очень уж мрачная атмосфера.
Барьер, который ранее защищал площадку от влияния ветра был снят и огромные порывы так сильно ударяли по моему, незащищённом ничем телу, что я с трудом мог стоять на ногах.
А ведь помимо того, что я первоуровневый, так я ещё и голый. Предметы, которые были ранее на мне существенно превосходят меня нынешнего по уровням. Так что прошлое моё появление было куда как пристойнее.