Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Флекс. Глава 1-5


Опубликован:
10.11.2015 — 27.03.2016
Читателей:
7
Аннотация:
В этой книге вы не найдете мега-героя, ударом кулака отправляющего богов в нокаут, тут нет эпических квестов, потрясающих основы игрового мира, не встретятся тут и кланы, выстраивающиеся в очередь, чтобы заполучить героя в свои ряды, всего этого тут нет. Зато есть крафт, много крафта, песочница, и отличный енот (хайдук). Всем приятного чтения.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— И то хлеб, Спасибо за информацию, ну я тогда пошел?

— Ага, иди, про гоблинов не забывай, сроку тебе даю неделю, потом уже денег не дам, и так все ясно станет, чего тут нелюдь забыла.

Закончив разговор со старостой я вышел из игры, тело требовало перерыв, а мозг информации.

Семен ответов на мои вопросы не дал, поэтому после обеда я залез в сеть, чтобы узнать, кто же такая Хильда и зачем гоблины подошли к деревне.

На официальном форуме нашлась тема посвященная учителям в начальных локациях. Как оказалось, неприятным характером обладают все наставники магии и Хильда не исключение. Причину этого, игроки видели в том, что в Энтарии намечался переизбыток магов, и стервозность учителей помогала перебросить часть людей в сторону других классов. Правда это или нет, никто точно не знал, а администрация молчала.

Дальше, я, Ради интереса, забил в поисковик запрос по моему питомцу. Самыми популярными петами в игре были разнообразные хищники: волки, медведи, тигры и подобные им, на втором по популярности месте оказались ездовые и грузовые маунты: лошади, слоны, буйволы, даже бегемоты были. Мой Пашка оказался довольно специфическим животным. Как боец не очень, про перевозки грузов и говорить нечего, поэтому игроки его почти не выбирали. Зато он был довольно смышленым и забавным, за это, игроки иногда держали хайдуков как домашних животных, не раскачивая, а просто так, для души.

Выяснив все, что хотел про питомца, я начал искать информацию про гоблинов в стартовой локации, и тут, к сожалению, ничего найти не удалось, возможно потому, что игра еще совсем молодая, и полностью не изучена. В принципе я даже рад, так будет интереснее, чувствую большой мир я увижу еще не скоро. Стоило подумать об основном игровом пространстве, и мне сразу вспомнился Олег, он же с каким-то кланом сошелся, надо бы узнать как там у него дела.

На вызов друг не ответил, поэтому, написав ему сообщение, чтобы позвонил как сможет, я вернулся в игру. Что было удобно, в Энтарии можно настроить вызов из реала. То есть, если Олег позвонит, а я буду в игре, пообщаться мы сможем.

Деревня встретила меня многоголосым шумом рынка. Всегда найдется тот кому надо продать и кто захочет купить. Люди бродили от прилавка к прилавку, торговались, бранились, мирились. Все как обычно. И, раз мой персонаж находился в столь удачном месте, то стоило обдумать какие покупки мне нужны. После недолгих размышлений, я пришел к выводу, что кроме пояса для эликсиров, больше ничего и не надо. По крайней мере на данный момент.

Нужная вещь нашлась довольно быстро, обычный пояс на десять банок, удобно носить, удобно использовать нужные эликсиры. Жаль конечно, что характеристики не прибавлялись, но и в таком виде пояс мне подходил.

После совершения товарно-денежного обмена я поспешил уйти с рынка, слишком уж там было шумно. Дальнейший путь пролегал к дому плотника. Раз староста поручил мне узнать больше про гоблинов, то стоит к его заданию основательно подготовиться. И для начала, нужно доделать кольца. Полный набор бижутерии должен существенно поднять мои характеристики, ну и может, во время работы, придет какая-нибудь светлая и оригинальная идея. Вообще, бижутерией нужно было заняться сразу, но уж очень хотелось с медведем поквитаться.

На входе во двор плотника, меня встретил недружелюбно настроенный Кузя: он встал возле калитки, пригнул голову и зарычал.

— Кузьма, ну куда тебе бедному на меня рычать? Я недавно волков пачками крошил, а ты рычать. — Я наклонился и погладил ошарашенного пса по голове, тот от такой наглости, сел на пятую точку и задумчиво уставился вдаль. Видимо его мировоззрение сейчас подверглось серьезному испытанию.

Обойдя задумчивого пса, я пошел искать плотника, тот как всегда сидел в доме и что-то мастерил, при этом он был явно в хорошем настроении: улыбался и насвистывал какую-то незатейливую мелодию.

— Здорова Ждан, — поприветствовал я мастера, — ты бы хоть табличку повесил 'Осторожно злая собака', а то ведь укусит Кузя кого-нибудь.

— Да разве он злой? Ты вот еще кота не видел...

— А почему не видел?

— А нету. — Плотник развел руками и довольно заржал.

— Очень смешно, — скривился я, — ты чего такой довольный? Первый раз тебя таким вижу.

— Я наконец доделал работу, на которую потратил несколько месяцев.

— Покажешь?

Плотник задумался, было видно, что он хочет похвастаться работой, но что-то его смущало, может он еще не до конца доверял мне. Наконец Ждан принял решение:

— Ладно, сейчас принесу. — И ушел в подсобку.

Через некоторое время мастер вернулся, бережно придерживая руками нечто, напоминающее птицу. Возможно это и была птица, только из дерева. Выглядело изделие почти как живое. Очевидно, что плотник использовал все свое мастерство, для создания скульптуры. При желании, можно было рассмотреть каждое перышко, любую незначительную деталь. Создавалось ощущение, что еще чуть-чуть и птица повернет голову и посмотрит на тебя.

— Ну как? — Ждан явно ждал положительно оценки и я не разочаровал его.

— Восхитительно, даже не думал, что можно такое сделать.

— Я тоже, сначала так думал, но к счастью ошибался. Почти два месяца я бился над ней. Каждый день.

— Эта птица будет отличным украшением любого дома.

— Ха, ты думаешь это просто красивая безделушка, ну тогда смотри.

Плотник произвел какие-то манипуляции с птицей и та сперва расправила крылья, а затем посмотрела на меня своим деревянным глазом.

Признаюсь, я был впечатлен. Круто, если эта птица еще и летать сможет... Этот вопрос я и задал Ждану:

— Она летать может?

— Пока нет, но если над ней поработает хороший маг воздуха, тогда без проблем.

— Ждан, а я смогу такое сделать?

Плотник улыбнулся:

— Когда-нибудь сможешь, но точно не сегодня.

Под впечатлением от всего увиденного, я понял, что со временем, хочу научиться работать так же искусно, разве что не с деревом. Для моих целей лучше подойдет железо.

Плотник дезактивировал свое изделие, и унес на склад. Птица вновь замерла, до следующей демонстрации. Я же приступил к своей работе. В первую очередь нужно было создать новые рецепты колец. На ловкость у меня уже был, осталось сделать еще четыре. А для этого понадобились листы бумаги, которые Ждан любезно мне продал. Да еще и за аренду помещения плату потребовал.

Пока я экспериментировал с кольцами, вечер вступил в свои права. Часы показывали почти восемь, а передо мной лежал набор колец и рецепты к ним. Труднее всего далось кольцо на интеллект, уж не знаю почему, но его я переделывал пять раз, пытаясь подобрать нужный узор. К моей великой радости я все же сделал это.

За четыре новых рецепта мне дали неплохую награду:

Созидание +2

Интеллект +2

Хотелось бы конечно и столярное дело поднять, но видимо на простых колечках этого сделать не получится.

Когда я нацепил на себя бижутерию, то решил глянуть как теперь выглядят мои характеристики:

Флекс

уровень 5.

Опыт 3250 из 5000

Жизненная энергия 800

Мана 1600

Телосложение: 8

Сила: 6

Ловкость: 5

Интеллект: 15

Дух: 14

Слава 1

Созидание 3

Кузнечное дело 1

Столярное дело 4

Жить можно, и даже неплохо, если подумать. Конечно сравнить не с кем, но по общим ощущениям, я стал значительно сильнее. Осталось, разве что, сменить оружие все-таки ходить с первоуровневым жезлом, пусть и улучшенным не стоит.

Оружие для магов продавал у Акима. Я точно помнил, что на одном из стеллажей лежало что-то подобное. К нему я и направился. Помимо перевооружения, нужно было продать рецепты, не таскать же их с собой.

В лавке Акима было как всегда тепло и уютно, запах трав все так же перемешивался с ароматом древних книг. Старый торговец очень обрадовался новым схемам изготовления колец. И как обычно пытался торговаться, ссылаясь на свою бедность, немощность и всех богов игрового мира. Но я остался непреклонен и в итоге обогатился на сорок золотых. Правда ненадолго.

— Уважаемый Аким, а есть ли у тебя оружие для начинающего мага?

— Конечно, конечно, — широко улыбнулся торговец, почуяв прибыль, — самое лучшее, которое только можно найти в нашей деревне, вот смотри, ни у кого такого нет.

Вещи, которые выложил передо мной торговец, можно было разделить на две группы: хлам и очень дорого. На стеллаже лежали в основном жезлы и посохи, но встречались и довольно экзотические экземпляры, например браслеты воли. Они одевались на руки и, как было написано в описании, выдавали серии огненных шаров. Интересные, конечно браслеты, но мне не подходили.

Из всего предложенного Акимом, мне очень понравился посох Урсы. Выглядел он довольно внушительно: двухметровой достаточно толстый, он был изготовлен из темного дерева, покрытого узорами. На вершине посоха находилась железная клетка, в которую поместили камень черного цвета.

Характеристики посоха выглядели следующим образом:

Посох Урсы

Прочность 200

Тип — необычное

Урон

электричество — 70-100

дробящий 30-40

Дополнительные свойства

Сила заклинаний +10%

Мана +200

Вещь — супер, вот только цена... Посох стоил 35 золотых, и это была почти вся моя наличность. Старик снизить цену не захотел — сказал, что стоимость и так минимальная.

— Нельзя мне цену снижать, — объяснял мне Аким, — и так в убыток работаю, пожалей старика. Это отличный посох, дешевле ты нигде не найдешь, гарантию даю. Если увидишь где дешевле, я тебе деньги верну.

Молодец дедушка, хорошее предложение, с учетом того, что только он торговал магическим оружием, деньгами Аким точно не рисковал.

Несмотря на цену, посох был хорош. Поэтому, поскрипев зубами, я все же купил его, жезл все равно надо менять.

Помимо оружия, старик продал мне еще с десяток эликсиров на жизнь и на манну. В итоге осталось у меня всего шесть золотых и финансовый вопрос опять замаячил на горизонте. Прав был Олег, что бы тут, в игре, заработать реальные деньги, нужно очень постараться.

Наконец я нажал на выход. Крышка капсулы отъехала в сторону, оставив меня наедине с реальным миром. Сообщений от Олега не приходило, наверняка залипает за какую-нибудь новую забаву, позабыв обо всем на свете. Зато когда новинка ему приестся, он обязательно объявится, и как всегда, в самый неподходящий момент. Есть у него такой талант.

Занятий на вечер я не придумал, а возвращаться обратно в игру не хотелось — и так почти весь день там провел. Размышляя чем убить оставшееся время, я налил себе кофе и вышел на балкон. Квартира располагалась на двадцатом этаже, что позволяло наслаждаться отличным видом на город. Близилась ночь и в домах напротив постепенно, одно за другим, загорались окна. Город темнел, зажглись фонари, залив улицы своим нежно-желтым светом. Вся эта идиллия настраивала на лирический лад, захотелось послушать тихую, спокойную музыку или посмотреть подходящий по настроению фильм...

— Входящий звонок от абонента Олег.

Ну вот, я же говорил, что есть у него талант объявляться в самые неподходящие моменты. Очарование ночи безвозвратно ушло и, слегка раздраженный, я ответил другу:

— Ты капец, я только расслабился на балконе, а тут ты.

— Ага, и тебе привет, ты чем там расслаблялся? Наверное голых соседок в бинокль разглядываешь? — Заржал, вечно жизнерадостный Олег. — Короче, чего звоню. Ты в курсе что 'Андеграунд-бит' устраивают концерт?

— Оп-па, и когда?

— Так через три дня, ты идешь? Вот только попробуй отказаться, я ж к тебе тогда приеду и буду нудить, нудить, нудить...

— Стоп! Верю! Конечно я иду, что за вопросы, билеты дорогие?

— Да как в прошлый раз. — Успокоил меня Олег.

— Отлично, тогда ближе к концерту еще раз все обсудим.

— Ага, ну все, бывай. — И положил трубку. Вот так всегда, позвонил, взбаламутил и свалил, в этом весь Олег.

Андеграунд-бит — это очень популярная рок-группа из Англии. На их песни мы с Олегом подсели почти сразу как услышали их пять лет назад. И с тех пор, не пропускали ни одного концерта. Благо ездить никуда не надо было. Виртуальность позволяет присутствовать на их выступлениях, не выходя из дома. После регистрации и покупки билетов, пользователь выбирал, где хочет находиться во время выступления. Это мог быть концертный зал, стадион, ночной клуб или даже отдельная комната. Естественно у каждого места была своя цена. Мы обычно выбирали ночной клуб, там и народа не очень много и цена не кусается.

Олег сообщил мне очень приятную новость, вот только после этого, я полночи не мог уснуть. В голове крутились мысли, воспоминания, обрывки песен. Но, через некоторое время усталость взяла свое, и я отключился.

Утро, завтрак, работа, обед, вход в игру.

Мне не терпелось опробовать новое оружие. Прямо руки чесались кого-нибудь приласкать посохом. Для осуществления своих коварных планов по уменьшению популяции местных монстров, я отправился в лес. Искать гоблинов долго, и еще не факт, что получиться, а вот волки всегда на месте. К тому же, надо поднимать уровень.

Подойдя к деревенской стене, я решил, что стоит выпустить на свободу Пашку. Пусть резвиться. К тому же, покачается на мелких грызунах, которые в обилии водились на поле, около леса.

У питомцев было несколько режимов существования. Первый — следование рядом. В таком режиме пет, постоянно находится возле хозяина и атакует только по его приказу. Второй режим — свободная охота. Животное выбирает добычу самостоятельно, без подсказок и управления, при этом не удаляясь слишком далеко от своего владельца. Режим защиты — питомец атакует только тех, кто нападает на хозяина.

Настроив вызов хайдука на кодовую фразу 'Пашка — вызов' я включил режим свободной охоты, и призвал своего питомца.

Пашка, появившись, сперва внимательно осмотрел место, где он оказался. Затем повернулся и начал тихо шипеть, медленно надвигаясь на меня.

— Э друг, ты чего?

Звереныш вдруг начал подпрыгивать, и по своему — по-звериному, высказывать все, что обо мне думает. Почему он так делает, я если откровенно, не понимал. Вроде попрощались мы с ним на хорошей ноте. Возможно причина была в том, что я долго держал его в камне. Для проверки своей догадки, я убрал питомца, а затем вызвал снова.

Свист разъяренного зверька перешел в ультразвук. Что бы не обострять ситуацию, я срочно достал мед и налил его Пашке, а то складывалось ощущение, что он скоро лопнет.

Мелкий перестал возмущаться, обнюхал мед, и приступил к угощению. А я для себя решил, что зверька надо как можно реже держать взаперти, очень уж тот выглядел недовольным.

Насытившись, хайдук скрылся в траве, из которой тут же послышалась возня и писк побежденного грызуна. Судя по всему, Пашка решил выместить все свое недовольство на хомяках и мышах, и прочих обитателях поля. Мне же предстоял поход в глубину леса. Качаться на первоуровневых волках было бы глупо да и неинтересно.

Деревья как всегда дарили тень и прохладу, запах сочной травы разливался между стволами. Еще раз убеждаюсь, что природа в игре безумно красива. В городе такого нет, а жаль. Конечно каменные джунгли имеют свою прелесть. Это и величественные небоскребы. Длинные ряды фонарных столбов. Ленты широких дорог, по которым, как жуки, проезжают коробочки машин. Но вся эта красота, чаще всего, привычна и уже не воспринимается. А вот лес... мне он очень нравился. В игре лес был лишен недостатков реала: отсутствовали насекомые, трава вырастала не слишком высоко и не путалась под ногами. Слишком густые заросли кустарника тоже не встречались. Поэтому прогулка приносила удовольствие. Ну а волки лишь вносили разнообразие.

123 ... 1011121314 ... 202122
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх