Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Новый рассвет


Опубликован:
09.01.2016 — 28.08.2023
Читателей:
6
Аннотация:
Виктор решившись отомстить за членов своей семьи, был готов провести остаток жизни в тюрьме, волею судьбы появляется шанс продолжить жизнь, обрести молодость и здоровье, но по другим законам - по законам игры в которую Виктора определяют в тестовую тюрьму.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Вы не можете возродиться на отмеченном вами месте возрождения, данная зона закрыта для взаимодействий, вы будете перенесены в ближайшее место возрождения, очки опыта уменьшены на 20%.

Возродился я на подземном кладбище, по середине которого стояла плита возрождения, исписанная рунами, во круг стояли столбы со светящимися магическими шарами по радиальным аллеям, тоже стояли столбы с такими же шарами, все кладбище просматривалось насквозь и было видно два выхода из него обозначенные открытыми воротами. Но пока не спал с меня штраф за смерть решил походить по кладбищу так сказать по релаксировать или по философски подумать о бренности бытия. Удивили несколько склепов, открыв двери увидел пленку, такую же как та что пробил падая сюда. Зайти туда я даже не решился, продолжив исследовать кладбище дошел до сторожки, которая стояла сразу возле ворот, подходя к ней произошло нечто странное, из за сторожки выскочил вполне себе живой дварф и с криком: -" За ВДВ!" кинулся на меня с молотом. Антураж в котором все это происходило напоминал о сюрреалестичности этого действия и я захохотал, нет скорее заржал, так что лошади мне завидовали черной завистью, драться я не мог, меня душил хохот. В двух шагах стоял дварф переминаясь с ноги на ногу и обиженно сопел, почему он не нападал меня этот вопрос интересовал в последнюю очередь. Отсмеявшись, растирая выступившие слезы, хлопнул по плечу стоящего рядом дварфа.

-Ну знаешь! Тебе осталось одеть тельняшку и ты почти вдвешник!

-Ты хоть знаешь, что! Такое ты кричишь?

Задал столь неординарному дварфу свой вопрос, надеясь понять от куда тут этот клоун.

— Это самый мощный клич войнов приходивших убивать нечисть в заброшенных штольнях. Я видел как дрожали темные годды услышав этот страшный клич.

Проговорил мой визави, сняв шлем и всей пятерней скребя себе затылок.

— Послушай, а от кого ты услышал этот клич и где именно, расскажи мне а?

Дварф развел в стороны свои лопата подобные руки.

— Так знамо где, поставили меня охранять дверь в нижние штольне, час охраняю, два охраняю, скучно стало, решил вот посмотреть, что же там такое прячет совет, может вино или пиво. Ну там вдруг крысы погрызли бочки.

Глаза его забегали и заблестели от воспоминаний. Дварф собрал воспоминания в кучу и продолжил рассказ.

— Зашел я значит за дверь, глядь, а там только разбитый хлам, ну думаю все скажут, что я опять не уследил, вот я и решил найти разбойников.

Он замолчал уставившись куда то в даль, наверное в воспоминания, поморщившись неожиданно продолжил, будто бы и не прерывал рассказ.

— Пошел по штольне по следам бандитов и нашел один бочонок с вином, решил попробовать не испортилось ли оно, а потом со мной начали духи подземелья разговаривать, вот они мне и сказали: иди мол дальше, может найдешь, что нибудь еще полезное.

Он опять замолчал впав в прострацию.

Прошло минут пять и он опять заговорил.

— А потом на меня стали то стены кидаться, то пол прям в рожу каааак даст, очнулся значит я тут на кладбище и не у кого спросить куда меня духи перенесли. А ты часом не знаешь где мы?

— Вообще то это я, у тебя как у местного, хотел узнать и ты, мне так и не ответил откуда знаешь этот клич?

Чтобы держать путанный рассказ дварфа в нужном мне русле, ответил вопросом на вопрос.

— Да, клич этот!

Он немного помолчал видно перестраиваясь на другой настрой.

-Совет разрешал неумирающим приносить украденное у нас добро, в закрытых штольнях, где живут эти воры, темные годды.

Как бы нехотя, отрывисто проговорил дварф. И уже спокойнее продолжил.

-Каждой такой группе придавали проводника, однажды и мне пришлось пройтись с такой ватагой. И вот там когда они смогли пройти до самого старшего шамана годдов и именно с этим кличем уничтожить его приспешников и самого шамана, вернув венец нашему королю, понял на сколько этот клич силен.

Он развел своими большими ручищами и понурившись пошел обратно к сторожке.

-Любезнейший! Может еще найдем о чем поговорить или возможно вы мне поможете?

В спину уходящему подземному жителю неслись мои запоздалые слова.

-О чем можно с тобой говорить, ты сам тут ни чего не знаешь, да и тебя я не знаю.

-Как это не знаешь?

Возмутился я.

-Меня все зовут Дед!

Выкрикнул ему в остановившуюся, но не повернувшуюся ко мне спину. Мне совершенно не хотелось оставаться опять одному. Скитания, в мрачных норах, всех этих подземелий выработали относительно них у меня фобию, а вдвоем было бы не так противно бродить, по подземельям напичканным разной нечистью.

— И что, я должен тебе кланяться?

Произнес дварф раздраженно.

— Да подожди, не ужели тебе тут нравится? Давай вместе от сюда выбираться!

Предложил своему оппоненту стараясь хоть как то втянуть его в беседу и возможно уговорить.

Вам предложено задание: Доказать дварфу Крагрину, что от вас будет толк в путешествии. Убейте 5 скелетов, 5 скелетов лучников и 2 умертвий.

— Знаешь, мне кажется ты слабоват, для прогулки по этому подземелью, но если сможешь очистить вот тот склеп, что справа от тебя, тогда и поговорим.

Дварф опять отвернулся и пошел в сторожку, уже не оглядываясь. Мне стало не по себе от такого задания, вспомнив какие тут уровни у монстров, даже сначала решил вообще не идти и только вспомнив, что даже при неудачи опять возрожусь на плите по среди кладбища, решил попробовать. Подошел к затянутому пеленой проходу и перекрестившись как в воду прыгнул внутрь. Это было ошибкой, вниз уходили ступени по которым я благополучно прокатился сняв около трехсот единиц жизни. И только остановился получил сообщение системы- Внимание! Вы первым попали в эпическое подземелье "Усыпальница Назгула" вся добыча и опыт увеличиваются.

— Ага, только еще пройти бы его.

Пробурчал себе под нос я. Немного переждав головокружение после падения пошел дальше внимательно осматривая пол и стены, выискивая ловушки, и мне повезло, сначала нашел и смог обезвредить, а чуть позже и снять ловушку с ядом, потом нашел тайник с двумя свитками заклинаний, даже не посмотрев, что в них бросил в сумку. За следующим поворотом меня ждал первый сюрприз. Там стоял один скелет и он был всего тридцать шестого уровня, что самое смешное в руках он держал лопату, правда смеяться мне совершенно не хотелось, лопата подсвечивалась синими всполохами, значит на ней точно была магия. Пристально смотря на скелет сделал несколько дыхательных упражнений, чтобы сосредоточится и достав верный молот двинулся к скелету и тут мне пришла на ум одна идея, я даже остановился, так мне показалось все просто, раскладываешь ловушки потом, как тут все говорят, агришь врага и вот он сам лезет во все расставленные ловушки. Где остановился там и поставил первую ловушку, с ядом решил не ставить, все таки скелеты не дышат и подействует на них яд или нет проверять не стану, ведь за все время у меня собралось всего пятнадцать ловушек нескольких типов, причем с ядом всего четыре штуки. Мною были выставлены пять ловушек, несколко из них были огненными, их то как раз было больше всего. Выбрал "стрелу порядка" но дальности ее не хватило, пришлось подойти ко второй ловушке и уже от сюда начинать схватку. Брошенное заклинание попало точно и вызвало ожидаемую реакцию, скелет рванулся в мою сторону, а я рванул от него петляя между ловушками. За спиной услышал гудение пламени, потом скрип штырей, за этим услышал щелочек капкана, обернувшись увидел как скелет стоял мрачно сверкая глазницами, еще раз швырнув "стрелу порядка", вытащил камни и стал швырять их выбивая из скелета до восьмидесяти единиц хитов. Но долго это не продолжилось мой противник вырвался из ловушки и побежал ко мне, его еще ожидало две ловушки и уже в конце мой немного нарастивший мышцы персонаж. Пройдя сквозь ловушки скелет горел но продолжал идти в мою сторону, меня передернуло, выглядело все это довольно страшновато, еще раз швырнул откатившуюся "стрелу порядка" и прыгнул с гиканьем крутя молот, но он уже не понадобился под ногами валялась горка костей которые выглядели совершенно белыми будто и не горел этот костяк только что. Прикоснулся и получил три серебряных монеты и череп, взял автоматом все, да еще немного пожалел о лопате с магией, было очень интересно, что же за магия там на лопате. Но похоже узнать это было не суждено, так размышляя над странностями игры и внимательно посматривая по сторонам, памятуя о том как я попал в просак с пауками. Пока медленно двигался дальше по коридору выложенному серыми растрескавшимися плитами, нашел еще одну ловушку которую не удалось снять, только поломать, но и это было не плохо так как за каждую снятую ловушку давали очки на характеристику— снятие ловушек. Подойдя к очередному повороту аккуратно заглянул за угол и увидел уже двоих скелетов, опять они были странными один с метлой, другой с мотыгой, как сюда забрели эти работяги и что они тут делали мне пока было не понятно, но и сильно переживать по этому поводу мне не хотелось. Присев за углом стал обдумывать ситуацию, ловушек осталось не так уж и много, а сколько еще противников мне встретится было не известно, поэтому надо попробовать поставить две ловушки, одну огненную, мне очень понравилось как горел предыдущий скелет и как ручейком из него текли хиты жизни, значит решено сначала ставим огненную ловушку за ней капкан, а уж дальше пока один будет вырываться из капкана другого постараюсь разделать с оставшимся позже разберусь. Сказано, сделано, выставил две ловушки рассчитав так чтобы горящими они прошли немного до капкана, хотя на самом деле эта ловушка называлась "удерживающая ловушка", вышел за угол и крикнул:

— Эй вы, костяки не обглоданные, сейчас то я на ваших косточках покатаюсь, поваляюсь!

Все старания пропали даром, пришлось подходить ближе и просто швырнуть единственное дальнобойное заклинание. Стуча каблуками сапог скелеты потрусили в мою сторону, размахивая своим нехитрым оружием. Развернувшись помчался в противоположную сторону на обозначенный для самого себя рубеж. Еще не добежав услышал сзади гудение пламени, первая ловушка сработала, добежав развернулся и увидел как раз один из скелетов активировал капкан, другой с метлой продолжил движение ко мне, тот который попал в капкан дергался рассыпая искры в зубьях ловушки, Стоять и ждать приближения горящего скелета было страшновато, нет это конечно игра так что даже если погибну потеряю только опыт, но психологически смотреть как на тебя идет костяк который облизывает пламя, было страшно. Пришел в себя только когда скелет подошел на десяток шагов, собравшись начал выдавать заготовленные "композиции" сначала "Стрелу порядка", за ней полетели два булыжника и только когда это горящее непотребство оказалось на расстоянии двух шагов врубил "Косу смерти", горящего скелета отбросило к стене и его полоса здоровья ушла в красный сектор, но похоже теперь был его ход, он сверкнул оранжевой аурой и вращаясь как волчок рванул буквально сметя меня со своего пути, моя жизнь резко упала и немного не дойдя до красного сектора замерла. Ошеломленный таким напором чуть не пропустил следующую атаку, но похоже ловкость опять помогла, увернувшись от тычка метлой в лицо, со всего маха ударил по колену противника и вот радость попал. Соединение костей рассыпалось, скелет упал но продолжал пытаться подняться и это ему удалось, но при этом он опирался на свое, уже не выглядевшее в моих глазах легкомысленным, оружие которое теперь превратилось в костыль, но давать послабление я не собирался и прыгнув ударил из за головы молотом, вот тут как раз произошел второй нежданчик, только тело отправилось в полет, как метла превратилась в пропеллер в руках мертвого дворника, молот с трудом прорвался сквозь такую защиту и нанес всего двадцать единиц повреждений соскользнув по ребрам, причем от метлы досталось и мне, вогнав жизнь в красный сектор. Перекатившись побежал по коридору, что бы разорвать дистанцию, за мной как и рассчитывал ковылял костяк, саданул в него уже откатившуюся "стрелу порядка", это была последняя капля на весах победы, обернулся на второго костяка который оказался уже на расстоянии двадцати шагов и быстро приближался. Лихорадочно перебирая имеющиеся в наличии умения и заклинания наткнулся на "Взгляд василиска", это умение должно было дать хоть небольшую передышку и сверкнув спецэффектами скелет застыл, превратившись в камень. Первым делом вылечил себя все время поглядывая на скелета когда таймер отсчитывал последние секунды превращения, врубил "Косу смерти" как не странно но почти с первого удара скелет с неприятным хрустом рассыпался. Подойдя к кучке оставшейся на полу прикоснулся в надежде на добычу, но не сложилось, система обозвала кучку— "каменная крошка" и все, пошел к первому пораженному противнику, где мне достались три серебрушки и опять череп, хорошо хоть черепа укладывались в одну ячейку. Присмотрелся к черепу внимательней и сразу выскочило сообщение системы- Вам доступно задание убейте двадцать оживших скелетов и предъявите их черепа Сонторгу сержанту северных ворот. Награда один золотой, одна вещь не ниже редкого, повышение репутации с дварфами железной гряды. Принять ДА, НЕТ.

— Ну а зачем же я сюда полез!

Проворчал, скорее по привычки, одному бродить уже надоело до чертиков. Вроде и напарника нашел и что, он еще выбирает, будет он со мной выбираться или нет. Нажал "ДА" и как то сразу стало легче. За очередным поворотом находился очень длинный коридор в котором на одинаковом расстоянии находились скелеты стоявшие по двое, в конце коридора стояло уже трое. Вспомнив рассказы Говарда и вычитанное в энциклопедии игры про агрорадиус, решил попробовать вытягивать хотя бы по два скелета. Подобравшись поближе к ним в тенях, поставил огненную ловушку и отошел назад, собравшись с духом бросил в ближайшего "Стрелу порядка" и помчался прочь до поворота, завернув за угол применил умение "Скрыться в тенях" но безжалостная система выдала не утешительный вердикт Вы находитесь в бою и не можете использовать это умение. Оставалось только бежать дальше, пока пламя делало свое дело, развернувшись оглянулся и запустил два камня подряд порадовавшие двумя критами, хоть и выбившие не такие уж большие цифры урона по сравнению с оставшимся, но все равно приятно. Продолжил бег, отбежав до половины коридора остановился и развернувшись приготовился к битве, дождавшись противников применил "косу смерти" раскидав их в разные стороны, догнав их жизнь до красного сектора, влепив "стрелу порядка", только что откатившуюся, в ближайшего врага стоявшего с права, Ему этого хватило, но и меня этот живчик опрокинул, наложив трех секундное оглушение, стал кромсать, как только прошло оглушение перекатившись ушел от ударов, вскочил задействовав "косу смерти", ожившие кости отлетели к стене и пока подымались получили еще пяток ударов молотом.

— Да умри же ты!

Заорал я, на не убиваемый костяк, в прыжке, со всего маха, из за спины, вмазал молотом по ненавистному черепу столь живучего врага Вы нанесли критический удар, скелет-сантехник убит, Вы получили уровень 33

123 ... 10111213
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх