Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Записки двинутого геймера


Опубликован:
05.03.2015 — 05.03.2015
Аннотация:
• НЕ ДЛЯ ВСЕХ - это типа нудный пролог к Робинзону, пока что в черновом варианте. Мой дебют на писательском поприще.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Толпа жаждущих общения дам, забыв про одежду, мчится к выходу, иду к запертой двери, сейчас буду взламывать, на всякий случай жму открыть, открывается, вспоминаю о ключ-карте ага раньше рюкзака со мною не было, захожу, дверь закрывается, жму открыть открывается, закрываю, осматриваюсь, короткий коридор, по две боковых и одна дверь в конце, захожу в первую правую дверь, обжитое жилое помещение со всеми удобствами, следующее по коридору то же такое же жилое помещение но стерильное не обжитое, дверь в конце коридора закрыта со следами попыток взлома, пробую взломать, высвечивается "не хватает навыка", ладно, следующая дверь, два кресла, два компа, два монитора, две клавы в торце кресло, пульт, светящиеся мониторы, на одном движение, пригляделся, мельтешение женских тел, прощаются, не стал смотреть, на остальных экранах были внутренние помещения базы, захожу в последнюю дверь, склад, заглядываю в контейнеры, ящики, просто осматриваюсь, эй Аладдин ты меня слышишь, не слышит, отдыхает, отдыхай Аладдин, отдыхай!

Вышел и направился к тумбе у входа, на ней был монитор рядом кнопки управления дверью, взглянул на него виден вход в бункер ага заканчивают прощаться, убрал в рюкзак винторез и дробовик, патроны к ним то же, максимально облегчаясь, оставил рюкзак у тумбы, пойду добью и оттащу подальше а то монстры пожалуют, шагнул в тамбур и замер отступая, вжимая в стену перса и нажимая паузу, вспомнилось мне из кое что жизни моей, ни в каком кино вы такого не увидите, хотя в фильме "красный дракон" мелькнуло разок что то слегка напоминающее. Это выражение лица с которым охотник смотрит на загнанную добычу, которая сейчас умрет — внимательное, бесстрастное с еле уловимым выражением ожидания крови, вот именно ожидания а не предвкушения крови, предвкушающее это к маньякам наверное, я их в своей жизни не встречал, а добычей двуногих абсолютно мне незнакомых, побывать пришлось и иначе чем чудом, то что я остался жив, объяснить не могу.

Взгляд то же из моей жизни, довелось мне в и дурке побывать, недолго, месячишко всего, люди как люди ничего особенного за исключением нескольких дибилов вполне нормальные, психи, может и были, но то же, ни чем не выделялись. А дней за пять до моей выписки из дурки, либо на все четыре стороны, либо под конвой и здравствуй зона, не эта, а обычная, отпустили на все четыре, повезло. Так вот поступил к нам в наблюдательную палату ничем не примечательный мужичек, сам приехал в дурку, оказалось он там частый гость, раз в полгода там бывает, начинаются у него проблемы, сам приезжает лечите давайте, на второй день подошел к санитару сказал что его сковывает, выпил горсть таблеток, сам лег на кровать, его привязали а минут через двадцать когда у него началось, санитар вкатил ему укол и не обычных аминазина или циклодола с галопередолом, а какой то другой гадости, он потом ампулу в пакетик и в трех журналах расписался.

Мужичек же не бесновался, не дергался а наливался дурной кровью и просто пытался встать с кровати слегка напрягаясь, от чего трещали веревки и скрипели двухдюймовые трубы койки, вот в это время я и поймал его взгляд, в общем это было сильно и это надо видеть так не расскажешь, ясный такой взгляд, не затуманенный и ни чуть не мутный, но становилось абсолютно ясно, что если обладатель этого взгляда освободится то справится с ним будет невозможно, мне по крайней мере, весьма приблизительно это можно выразить следующим словосочетанием, "во взгляде еле просвечивала и едва заметно плескалась, почти неуловимая безумная ярость" вот как то так вроде, короче хотелось оказаться как можно дальше от этого, пока эти еле, едва и почти, не стали чем то гораздо большим, я когда моделировал поведение нпс постарался воссоздать этот взгляд и это выражение, тогда мне показалось что не получилось, возвращаюсь в игру.

Дамочки стоят передо мной, смотрят, все семеро, мягко сказано дамочки, обнаженные, все в крови, с дико растрепанными волосами, охотничьими выражениями лиц и одинаковым у всех взглядом, который я постарался описать выше, фурии в чистом виде! Постояв полминуты молча проходят в бункер, постояв поднимаюсь на верх, смотрю, добивать никого не надо, а ничего так, ничуть не хуже монстров сработали, беру останки одного и тащу куда подальше, перетаскал все части отморозков, заглянул в уже чистый бункер, попросил уже одетых дамочек прибраться у входа, подождал пока приберутся, спустятся в бункер, закрыл дверь и отправил перса спать, а теперь и мне баиньки пора, выхожу из игры.

Посидел потягиваясь, время два часа ночи, покурил читая написанное на бумаге, создал папку записал туда все свои мысли и задумки которые помнил, проги для трея были и в установленную игру их прописать было не сложно, но решил не рисковать по новой игру начинать не хотелось, вот убъют или проверю все что можно вот тогда и будет видно. Спать расхотелось, играть тоже не тянуло, вскипятил чайку, взял кружку и вышел двор, хорошо, уселся на лавочке и засмотревшись на звездное небо задумался, все таки эта сцена с дамами здорово меня встряхнула, вот так прихлебывая чаек и посматривая на звезды я углубился в воспоминания, вспоминал свои поступки хорошие и не очень, случаи разные, события, так и просидел до утра, потом выплеснул остатки холодного чая и пошел спать. Проснувшись походил по дому, исправил искрившую розетку о которой давно говорила мне жена, сделал еще несколько мелких дел, похмыкал, подумав про себя, к нормальной жизни возвращаюсь что ли, во дела! Перекусил слегка, не давала покоя какая то странность, вот так я и маялся мотыляясь по дому. пока не понял, бункера в игре в это время быть не должно, что то пошло не так, бункер должен быть почти в самом конце цепочки скрытого задания, ладно разберемся, ну все теперь в игру, включаю комп, вхожу.

Перс просыпается, пою, выгуливаю и делаю дамам объявление, что через два часа выходим на кордон, пусть пошарят по бункеру соберут все ценное что найдут и сами подготовятся, сам скрываюсь за дверью, захожу на склад, меняю в поясах артефакты на более сильные, отбираю еще несколько на продажу, нахожу то-то и то-то что наказывал принести скорняк, найденные КПК дамочек сую в рюкзак, туда же десяток LR 300 и тридцать полных магазинов к ним, девок вооружу, остальные продам, рюкзак полный, особо не побегаешь, иду на выход из бункера, а то знаю я стоит задержатся, сразу сим и секс симуляторы включатся начнут и тогда застряну надолго, стоят у входа ждут, одеты по походному, рюкзаки с чем то, у всех оружие, откуда только взяли, узи, гадюки, в кобурах вальтеры, глоки от LR отказываются, возвращаться не хочу, блин, придется тащить.

До скорняка дотопали к вечеру, если бы не мой перегруз могли бы быстрее, нпс приглашает за стол, исчезает и появляется в двух экземплярах, представляя второго как брата близнеца, было в игре такое, помню, интересно наблюдать за имитацией жизнедеятельности, я веселюсь от души, вообще то прога справляется, но несколько комично, были когда то немые фильмы, очень похоже, да еще мой голос монотонно бубнит, стоит остановится на ком то так сразу становится слышен и виден диалог, можно вмешаться, чего я не делаю просто слушаю. Дамочка из темной долины жалуется скорняку что не знает что делать с мастерской по производству снаряги, хозяин мертв, бандиты убили когда он начал задавать им вопросы узнав сделанную им вещь а их угнали и держали в бункере, теперь когда все позади ей с подругами надо что то решать, скорняки услышав про мастерскую начинают атаку на дам предлагая им помощь, одна из дам со свалки, которой я знаю некуда возвращаться, давно строит глазки хозяину мтс, он это видит и в общем не прочь, но дело прежде всего, наконец скорняки приводят убойно действующий на дам довод, мол они с братом как раз собираются в бар пройтись по магазинам, обновить гардероб за одно и помогут темным. Дамы замолкают, переглядываются, встают говорят что им нужно что то обсудить, зовут с собой даму со свалки, ненадолго удаляются, я поняв что вопрос решен и сейчас дамы делят, какой из братьев кому, ловлю момент обращаясь к братьям с просьбой, не проводят ли они одну даму до свалки, а другую до бара, братья соглашаются, ну вот а я боялся, остается одна агропромовка, спровадить ее на агропром и свободен как ветер.

Вернулись дамы и минуты через три все было решено, за столом произошла перегруппировка, хозяин мтс одна со свалки и темная, его брат с двумя темными, отвлекаю хозяина, отдаю ему то что он наказывал то-то и вот то-то и интересуюсь когда будет готов заказ, он краснеет, ни в одной игре такого нет а у меня есть, и просит отодвинуть сроки на два дня, агропромовка тоже хочет отдохнуть, а раньше так домой спешила и напрашивается к хозяину на пожить эти два дня, хозяин не возражает и предлагает и мне на это время остаться у него, его поддерживают дамы из бара и со свалки, ясно все, соглашаюсь, но говорю что у меня дела незаконченные и прошу хозяина выпустить меня из мтс пообещав быстро вернутся. Беру рюкзак, чуть не забыл, достаю КПК вручаю дамочкам и ухожу, так сначала к алхимику успеть бы пока не стемнело, успел, алхимик берет у меня все арты и разную мелочевку найденную мной в бункере, начинаю учится, все теперь я уже сталкер и алхимия у меня 82%, плюс умение варить зелья и эликсиры очень прокачанное, намекаю алхимику что у скорняка на мтс гости и три дамочки вроде бы пока свободны, а сам бегу на кпп к утру по всякому там буду.

На кпп сдаю стволы в скупку, патроны оставляю, цена не устраивает и начинаю учится обходя всех кто может чему то меня научить, учусь до позднего вечера, все больше мне на кпп делать нечего, в гостиницу, до утра спать! Утром у Сидоровича сбываю все магазины с патронами, и бегу на мтс, там меня встречает скорняк и радует новостями, оказывается основная трудность была в отсутствии у дам КПК а получив их, они сразу смогли решить почти все свои проблемы, вчера утром приехали люди со свалки и забрали одну из дам, другие дамы выяснили что их никто уже не ждет, но сразу после того как уехали люди со свалки, в гости заявился расфранчеванный алхимик с какой то незначительной просьбой, дамочки мгновенно сориентировались и теперь они у него и все они зовут меня в гости. Новости действительно отличные, отличной оказалась и скидка за костюм изготовленный для меня скорняком почти 90%, на мой вопрос отчего так, скорняк пояснил что после того как я ушел, он сложил два плюс два и они с братом наведались к туннелю, подивившись размерами бойни которую я там устроил, они осмотрели монстров и нашли еще много чего еще, так что скидка на самом деле не такая уж большая, остальное это треть цены монстрячих запчастей, заглянув в пда увидел, что у меня появился в зоне друг, этот самый скорняк.

Меня это заинтересовало и я попросил просветить меня по этому поводу, по дружески, как много оказывается я не знаю, скорняк назначив совсем не дружескую цену согласился, я тоже согласился, торговаться не стал, он в прошлом профессионально занимался охотой на монстров вместе со своим братом, вместе они и попали под ментальный удар контролерши и если бы не еще один их товарищ, ныне покойный, то не стоял бы он тут и не рассказывал мне об этом. Оправившись они не смогли ходить на охоту, да и места для проживания избрали те, где никогда не бывало контролеров, здесь на кордоне мастерская в баре магазинчик, время от времени братья менялись, в баре было несколько веселых домов, так как к тому времени когда братьям пришлось осесть на земле, как здесь принято говорить, свободных боевых подруг в зоне не было, а тут вдруг выпало им счастье, да вот оно как бывает. Скорняк же продолжал просвещать меня какие и из каких монстров части и в какой последовательности следует выдирать, как обрабатывать, средние цены на них, как изготовить ту или иную вещь, рассказывал про повадки монстров, про их уязвимые точки, разные рецепты готовки трофеев и еще много полезных вещей, два раза в мастерскую заглядывали подруги скорняка, но видя что у нас серьезный разговор отвлекать не стали, а что то там двигали, чем то гремели обустраиваясь, в общем когда скорняк закончил с моим просвещением, я представил себе какой теперь рюкзак придется носить в руках, подумал а может ну ее, не исправлять ошибку.

Навыков за исключением ремонта не прибавилось, подросла выживаемость на целых два пункта, и некоторые умения возросли очень сильно, еще чуть-чуть и будет потолок. Когда мы вышли в гостиную или столовую, ну в общем в то помещение в котором мы сидели за столом по прибытии из бункера, я его не узнал, скорняк так в обще за ствол схватился, да отметил я про себя, мужскую прогу поведения надобно немного доработать, какая то уж дюже простая она, активировал диалог и в нем посоветовал ему не хвататься за ствол а похвалить подруг, после того как он это сделал и обрадованные дамы уцепив его под руки повели его за стол, я почувствовал себя лишним и потихоньку не прощаясь ушел, выйдя из мтс, вышел и из игры.

Тихо едет не спеша крыша шифером шурша напевал я себе под нос эту фразу, вот так напевая подогрел чего то себе жевнуть, попытался даже на манер мадам Фрекенбок взбрыкнуть и пропеть, а я сошел с ума, вышло не очень я и сам это понял и больше не пытался, интересно выходило, я одновременно был в игре воспринимал окружающее как реальность даже мыслил игровыми категориями, и одновременно смотрел на это со стороны и мыслил со стороны стороннего наблюдателя, причем эта двойная картинка меня совершенно не напрягала, все в порядке вещей так и надо, прям мистер хайт и доктор джекил только вместе, одновременно в одном флаконе как говорится, только вот в душе еще мне копаться не хватает, это дело еще вреднее чем думать, хотя слегка покопаться придется, но только слегка, что бы сильно чего не повредить.

Итак что такое жизнь? Осознанный процесс, инстинкт или инстинктивный осознанный процесс, тут для меня пока не ясно, но я склоняюсь к последнему варианту, для чего человек живет? Для самого себя разумеется — все остальное инстинкты и простейший алгоритм, инстинкты могут быть разными по силе, и больше ничего нет, и все поступки этими понятиями объясняются, к примеру — пожар, горит дом, внутри плачет ребенок, вокруг толпа, вдруг один из толпы бросается в пламя и спасает ребенка, а потом не может внятно объяснить почему? А все просто, из всей толпы у него одного оказались достаточно сильные инстинкты продолжения и сохранения рода, плюс инстинкт стаи, наложившись друг на друга они преодолели инстинкт самосохранения и вступил в действие алгоритм, толпа это стая, я член стаи, пожар, огонь — опасность, ребенок, гибнет маленький член стаи — спасти! Во власть же идут индивиды с сильно выраженным инстинктом альфа самца, их беда в том что на демонстрацию своей власти они тратят слишком много времени и сил и на противоположный пол этого самого времени и силы почти не остается, для этого есть самцы бета во всем лояльные альфа самцам, типичный пример Сталин — Берия

Кроме альфа категории которая стоит над стадом людским, есть еще одна категория, это служители культов, они сами себя поставили над стадом, присвоив себе право пасти стадо и имеют с этого неплохой барыш, отличие культистов от альфы это принцип, у альфы — я хочу, у культистов — он хочет и те и эти имеют со стада и имеют само стадо, догадайтесь с трех раз, какой основной инстинкт у культистов? Так что все действия объясняются инстинктами, все остальное зомбированием, вот и сейчас, мягко и ненавязчиво, средства СМИ формируют будущее общество равнодушных тупых потребителей(РТП) и волосы встают дыбом, что то будет через 50-60 лет, когда нынешнее поколение РТП придет к власти, не а не марионеточной государственной, фи какая мелочь, а над государственной, а может и над над государственной, кто ее эту пирамиду знает, насколько она вверх идет?

123 ... 101112131415
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх