Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Error


Автор:
Жанр:
Опубликован:
01.02.2017 — 01.02.2017
Читателей:
6
Аннотация:
The Gamer. Герой из СЗР. Написано вообще не для публикации.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Один мой знакомый... говорил, что видел тебя недавно.

— И? — не понял я.

— В Америке.

— Хм... — я задумался, — и что?

— Около Джектауна. Могу я спросить, что ты там делал?

— Вообще — я налаживаю знакомства со многими людьми. Тогда просто заехал к Ковбою Джеку, по делам.

Квон сглотнула и опять выпучила глаза. Я задумался.

— Я сказал что-то не то?

— Хан... — она сделала фейспалм, — ты же новичок... иногда я забываю об этом. Джектаун — одно из самых известных и закрытых мест во всём мире Бездны, а самого Ковбоя Джека вообще мало кто видел! Он редко показывается вне своего городка, а войти туда могут только его бойцы или члены их семей. И ты так просто говоришь о том, что болтал с Таким человеком? Да у него денег и влияния больше, чем у некоторых Врат! Это может быть опасно!

Я пожал плечами. Тем временем от маман повеяло удивлением, злорадством, потом желанием убить, но явно не меня, а потом беспокойством...

— Я не хочу рассказывать о деловых контактах. Это только между мной и им. Но не думай, что мы друзья, просто деловые отношения...

Квон вздохнула и отвернулась в сторону, изучая проходящих мимо людей.

— Ты прав. А что ты там говорил про ту девушку из Чхонбомун?

Вспомнила таки. Я думал, забудет. Вот я попал... Мама тем временем ловила кайф, смотря на нас издалека и злорадствуя про себя.

— Мы сходили на свидание. Она сильный боец и характер у неё — в моём вкусе, к тому же она уже несколько лет нарывалась, подкалывая меня по поводу свидания...

— Значит, она тебе нравится? — нахмурилась Квон.

Я пожал плечами:

— Да. Как и ты. Не то чтобы мы стали близки с ней, просто поужинали...

— И пососались, — Квон была сама язва.

— Немного. Хорошее свидание должно хорошо закончиться, верно?

— Тогда почему ты пригласил на свидание меня? — она ловко изобразила незамутнённый ревностью интерес.

— Хм? Во-первых — я не однолюб, а во-вторых — она не предъявляла на меня права! И не предъявит. Поэтому свидание с ней не значит, что я нашёл свою единственную и буду с ней до конца жизни. Если уж быть совершенно честным — не уверен, что вообще хочу жениться на одной единственной девушке.

Квон от такого заявления, что называется, зависла. И думала. Я ей не мешал. Потом она спросила:

— И как по-твоему я должна к ней относиться?

— Думаю, вы подружитесь, а после этого споётесь и будете терроризировать меня вдвоём... Впрочем, я не против жить в большой семье... — я улыбнулся искренне, Квон же даже губу закусила от удивления. После чего улыбнулась:

— Ты засранец, знаешь?

— Мама мне это часто говорит. Впрочем, если я положил глаз на Пун, это не значит, что тебе достанется меньше моего внимания. Любовь — не деньги, она де делится на части.

— Хм... я хочу с ней познакомиться! — выдала Квон, — потом, как-нибудь.

— Сходим на свидание втроём? Потом.

Квон задумалась и кивнула:

— Если она не против. Я бы хотела узнать, что в ней есть такого...

— Чего нет у тебя? Ошибаешься, девушки не конкурируют друг с другом, а дополняют друг друга своими добродетелями.

Квон вздохнула и взяв свой пакет, сказала:

— Увидимся завтра в школе. Надеюсь, ты не опоздаешь на наше первое свидание!

Ко мне подошла маман, как только Квон скрылась.

— Подслушивала?

— Конечно.

— Что скажешь?

— Ты тот ещё засранец... Я тебе говорила?

— Много раз, мам.

— Ты... поверить не могу, что она согласилась войти в гарем! Да ещё вместе с Пун Сэ-Ён!

— Девушки — удивительные существа, — я пожал плечами, — гораздо проще уговорить их войти в гарем, чем оправдать наличие любовницы! И продуктивнее, к тому же.

— Засранец, — беззлобно сказала мама, не в силах назвать меня кобелём, — и ты правда всех будешь любить?

— Что ты. Настоящий мужик спит с тремя девушками, а любит — только маму!

Маман рассмеялась, отвесив мне подзатыльник и мы пошли на выход...

Интересно, как отреагирует Пун?

========== 5. Неожиданность ==========

Когда-нибудь все оказываются на пороге значительного открытия. Я тоже — мне просто захотелось изобрести что-то такое, чтобы облегчить фарминг. К слову, мой нынешний скилл создания ВП находился уже на сороковом уровне и я мог создавать барьеры с монстрами, вроде огненных демонов, или армии нежити — скелеты-маги, скелеты-лучники, личи, костяные драконы и тёмные призраки. Фармить нежить стало не только эффективнее, но и прибыльнее — если за зомби давали по сто вон, за орка — пятьсот, то за убийство лича-мага система начисляла сто тысяч вон. Для справки — сто вон это примерно пять рублей по нынешнему курсу. Да, убийство зомби — малопродуктивно, зато вот дропающиеся с них камни душ — стоили на порядки больше, по несколько тысяч долларов за штуку. И их, камней душ, у меня было уже много.

С более продвинутой нежити падали другие камни душ. Их ранги — крохотный, маленький, обычный, большой, превосходный, гигантский и великий. Камни душ я умел использовать — вместе с техникой "Восстановление души Юнхон" камень душ увеличивал как мощь заклинания, так и эффективность лечения, снятие негативных эффектов. Использование мощных камней душ наделяло душу энергией, что давало мощный бафф, в зависимости от силы камня душ. Ну и конечно, были и другие способы использовать эту ценность — ведь камень душ был по сути концентрированной кристаллизированной Ки. Использование камня в артефакторике позволяло наделить предметы энергией. Мне было известно, что другие люди в бездне тоже используют камни душ для создания мощных боевых заклинаний, артефактов, автоматонов.

И именно создание последнего натолкнуло меня на мысль. Если у меня нет каких-либо товарищей, которых я бы стал таскать в команде, то почему бы не сделать себе армию дроидов? Ну, пусть не дроидов, но хотя бы големов. Ведь голем — это готовый автоматон, к тому же — крафтящийся обычным заклинанием. Только у него был экстенсивный путь развития — то есть он становился с уровнями всё больше и больше, а мне нужно было создать мощного одиночного солдата, работающего полностью на магии.

На ум сразу пришёл страж сокровищницы Асгарда — разрушитель. Вот это была машина смерти! Физические повреждения не были ему страшны, он мог собираться из сегментов, стрелять лучом и сражаться руками — при этом сила удара стража была внушительной.

Повторить Стража оказалось не так то просто — с этой задачей я просидел примерно неделю по субъективному времени, в особом замедляющем время ВП. Но в результате работы у меня получился Страж. Полноценный Страж Асгарда, который обладал дополнительным оружием в виде боевого молота. Страж был туповат, но мог неплохо выполнять команды.

Фактически — он являлся сложным развитием голема, и при этом обладал одним очень сильным свойством в войне против нежити — страж не был живым. Нежить обладала хорошими такими дебаффами, которые накладывала на живых противников — даже простенькие легионы зомби умели высасывать жизнь из своих противников.

Я посмотрел на этого монстра — он действительно был весьма и весьма внушительной боевой машиной. Разработав его, я получил чертёж для крафта:

"Молот Разрушителя.

Могущественное оружие голема."

А вот сам разрушитель не вошёл в скиллы и параметры никак. Фактически, он являлся автоматоном, магическим големом. У меня было только три великих камня душ — все их я всадил в первый экземпляр, которого сделал из вибраниума. Металл трансмутировал практически ежедневно — и первый разрушитель ухайдакал весь месячный запас вибраниума, который я с таким трудом трансмутировал из простой стали! Но надо, Федя, надо...

Когда я закончил работу по наложению на него невероятно сложных чар, разрушитель очнулся — внутри него разгорелось пламя, сегменты, повторяющие контуры человеческого тела, пришли в лёгкое движение. Он ожил и посмотрел на меня своим пустым забралом шлема.

Я улыбнулся и тут же создал ВП с Нежитью. Мы оказались посреди кладбища. Огромное и кишащее нежитью кладбище, и разрушитель. Он знал, что нужно делать.

Разрушитель заметил первую нежить и пошёл, громыхая по земле, в сторону нежити, достал из-за спины молот и первый же скелетик разлетелся кучей костяной пыли. Луч ярко-жёлтого пламени прорезал пополам несколько тварей, после чего разрушитель принялся разрушать, крушить, ломать их всех полностью!

С улыбкой летая над полем брани, я признал — асгардцы знали толк в разрушении. Монстр, которого я создал — игнорировал все мыслимые проклятия нежити и врубался в их толпу как слон в когорту римских легионеров. Он размахивал молотом и стрелял из своего шлема. А мой счётчик бабла шёл вверх, всё больше и больше... О, да, мой прекрасный голем!

Навык наблюдательность показал:

"Голем "Разрушитель.

Ур. 43

Здоровье: 50 000 (50 000мин)

Мана: 0

Ки: 30 000 (30 000мин)

Сила: 1000

Ловкость: 100

Интеллект: 3

Мудрость: 0

Могущественный голем из прочнейшего в мире металла. Наделён огромной физической силой и иммунитетом к проклятиям и сглазам. Игнорирует 90% урона. Вооружён огненным лучом и молотом. Сильный союзник в бою против любого врага.

Слабости: ограничена атака по подводным и воздушным целям. Ограничено сопротивление против энергии духа. Ограничение по весу: уязвим для дебаффов магии земли.

Уровень Голема растёт вместе с уровнем призывателя. Может быть переключён на внешние источники энергии. Может действовать как автономно, так и под прямым управлением. Эмоции: нет."

Вот такого монстра я создал. Признаться, если дать ему возможность летать... но это слишком сложно — ведь у него основной упор сделан на физическую составляющую, включение ещё и магической — это ужас сколько возни и отнюдь не очевидный результат.

За минуту я получил шесть больших камней душ и два десятка маленьких.

Вернулся в прошлый ВП, голем застыл и принял обратно вид железной чушки, убрав молот за спину, в специальное крепление.

Я только вздохнул — поскольку я не столько боец, сколько артефактор, да и к тому-же волк-одиночка, мне нужно организовать себе не меньше десятка таких големов. Но чего нет, того нет. Вернувшись в данж с нежитью, я снова наблюдал, как голем начинает мочить оживших трупов и призраков. Призвал своих друзей — Ноам и Рейнбоу Дэш. Ноам появилась рядом и с умилительным лицом и розовыми щёчками смотрела на меня. Деши кружила вокруг на высоте и трещала без умолку о том, как хорошо летать.

— Друзья мои, видите моего голема? Давайте сегодня немного прокачаем вас — мочите нежить!

— Ура! — ноам улыбнулась, — Ноам хочет мочить нежить!

Рейнбоу уже и след простыл, а над полем боя начали сгущаться тучи — судя по всему, она уже приступила к зачистке данжа...


* * *

*

Трое бойцов великолепно мочили. Ноам задерживала их, а Рейнбоу — стреляла молниями и магическими шарами, выполняя роль штурмовой авиации. Разрушитель был на острие атаки и Ноам его защищала, укрепляя землю на поле боя и удерживая врагов разрушеителя.

Ноам достигла семьдесят девятого уровня, а рейнбоу — девяносто девятого. И остановилась на 99.99% опыта — видимо, это была верхняя граница. По идее, она должна эволюционировать, но... что-то пошло не так. Или так, но я чего-то не понял?

Зачистка данжа закончилась появлением босса. Это нечто вылезло из под земли. Я присмотрелся.

"Гниющий Дракон.

Ур. 190

ХП 1 000 000 1 000 000

МП 1 000 000 1 000 000

СП 1 000 000 1 000 000

Сила: 100

Ловкость: 300

Интеллект: 500

Мудрость: 500

Гниющий дракон — одна из самых отвратительных неживых тварей. Способен призывать нежить и атаковать дыханием смерти. Распространяет могильный холод. Обладает ядовитыми челюстями. Считается, что уничтожить гниющего дракона до конца невозможно — он возрождается снова и снова, становясь сильнее. Чтобы победить его, нужно постараться!

Я это уже понял. Глядя на милионные статы дракоши, у меня закралось подозрение, что система надо мной прикалывается. Миллион, карл! У моего голема — только полсотни тысяч здоровья, а у меня — двенадцать пятьсот. Я тут же сообщил всем своим:

— Эта тварь невероятно живуча, ядовита и обладает дыханием смерти! Не подставляйтесь под удар!

Разрушитель ломанулся на дракона, замахиваясь молотом. Я потянулся к нему и начал вливать Силу в его бездушное тело, вливать и вливать. Разрушитель замахнулся. Дракон — это был классический дракон, только выглядел — отвратительно. Как труп — от него воняло так, что хотелось блевануть, глаза побелели, сгнили, на крыльях топорщились кости из под сгнившей кожи. Отвратительная тварь. Она посмотрела своими глазёнками на разрушителя и дыхнула какой-то зелёной энергией. Разрушитель её не смог полностью проигнорировать, но всё же, выдержал и ударил со всей дури по морде. Удар припечатал челюсти дракона к земле. Нанесено сорок тысяч урона. Так держать.

Дэши крутилась в воздухе, я тоже взлетел, так как иначе с драконом не получится — он мастер атаки наземных целей, а вот в воздухе уклониться легче. Что ж, пришла пора и мне атаковать — я достал свою любимую "Валькирию" и направив в дракона, кастанул расщепление. МП мгновенно поползли вниз — красный луч ударил по дракону и тот прижался к земле, но луч оставлял только борозды на его теле. Урон увеличивался с каждой секундой — я держал атакующее заклинание до последнего. Дракоша извернулся и посмотрел на меня, разрушитель тем временем лупил его молотом.

Я выжат досуха, мана медленно восстанавливается. Этого хватает, чтобы поддерживать элементалей и самому лупить молниями и магическими стрелами, но не более того! Дракон, как только спал луч заклятия, взмыл в воздух. Мы все его атаковали — разрушитель, Дэши, я, Ноам послала какую-то каменюку... но результат — нулевой.

Тварь была действительно адски живуча — я едва смог увернуться от острых когтей и атаковал в ответ, но толку то?

Пришлось падать на землю, за спину разрушителя и Дэши, которые сражались с Драконом. Разрушитель атаковал его лучом, я из-за спины его думал, чем мне свалить этот некро-мессер. На ум пришла только зенитная артиллерия. А что если попробовать?

Нет, потом, не сейчас.

Атака некроэнергией заставила меня спрятаться под землю — энергия смерти прошла по земле, но я смог скрыться. Пришлось кастовать восстановление души, попутно тратя заработанные в данже камни душ.

Хоть дракоша и не регенерировал во время боя, он сохранил ещё четыреста тысяч здоровья.

Моя магия требовала минуту и двадцать секунд на восстановление. Мне нужно было отсидеться — оставив наверху только Разрушителя, который бы отвлёк дракона. Так я и поступил, спрятавшись под землю ещё глубже. И вот, наконец, я достал из инвентаря зелья. Зелье добавочной магии, которое увеличивает резерв на 10%, зелье защиты от зла — имуннитет к некроэнергии на 20%, и зелье восстановления магии. Пришлось пить, чтобы быстрее восстановиться. Нахлебавшись зелий, я взлетел вверх, нужно было повторить трюк. Дракоша заехал по мне своими когтями — я в ответ проткнул его брюхо копьём и использовал расщепление.

123 ... 1011121314 ... 303132
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх