От лица старика.
Гнома зовут Харг, и он рассказал мне обо всем что я хотел узнать. Оказывается, в этом мире где-то сорок восемь королевств и каждый из них воюет между собой по темному. Мы сейчас находимся в королевстве Халид, он считается нейтральным и раем для торговцев из-за того, что он находится в центре между девятью королевств. Мы должны попасть в королевство Розейнбердь, он находится в северо-востоке от Халида. По словам Гнома, админы ответят через год или около того, если не больше, поэтому я решил присоединиться к его гильдии. Он говорит, что в его гильдии я получу особые условия, если их глава даст одобрения. Я долго думал над этим сомневаясь в его словах, но это куда лучше, чем идти к старику в какую-то деревню.
Таким образом, на следующий день мы покинули лес и направились в королевство Розейнбердь. В этом мире игроки общаются с помощью магов-телепатов и камнями телепатии, расстояние так себе, но можно сделать цепочку, удлинив таким образом расстояние. В этом мире люди в срыве ценятся гораздо больше, чем обычные игроки, ведь разница между ними огромна. Например, если обычный игрок проводит двадцать часов в игре, то в этом мире он проводит восемь дней с хвостиком. Так как в этом мире время идет в десять раз быстрее, чем в реале, после чего он четыре часа спит и это около двух дней в этом мире, но кто сможет так жить? Скорее всего около двенадцати часов онлайн и остальное время вне игры, так что это около пяти дней тут и пять дня снаружи. В то время как игроки в срыве беспрерывно находятся в игре, и таким образом они перегоняют обычных игроков по умениям в два раза. А если сравнивать игроков в сыре со мной, то разница огромна: во-первых, у них ощущения на минимуме и интерфейс помогает, в то время как мне приходится играть на максимальных ощущениях без вспомогательного интерфейса, из-за чего мои умения настоящие и более искусные, ведь игроки поверхностно контролируют свои способности, так как интерфейс доделывает за них. Есть конечно функция отключения вспомогательного интерфейса и можно поставить ощущения на максимуме, но мало кто это делает, ведь это геморрой.
Насчет воскрешения в этом мире, у них с этим туго. В каждом королевстве есть главный храм бессмертных, где они воскрешаются, при этом храм воскрешает одного человека за час, а их о-очень много, так что придется ждать своего воскрешения около месяца. Из-за этого все пытаются вступить в гильдию, чтобы не было проблем с воскрешением, ведь у них есть собственный храм, где воскрешаются только члены гильдии, на НПС это не распространяется.
Насчет персонажей которых оставили или бросили, то они умирают от голода или же их убивают, после чего они попадают в очередь воскрешения. Если тело готово к воскрешению, и хозяин не заходит в игру, то тело начинает стираться из этого мира. Как бы своеобразная зачистка мусора, поэтому в гильдиях есть НПСы которые следят за телами. Эти тела находятся в больших комнатах в виде склада, где НПСы их кормят и следят чтобы они не умерли, но больше всего меня волнует другой вопрос. Если админы не исправят мой баг, то я могу умереть от старости! Я буду бабушкой! Даже представить такое страшно!
Все игроки повержены к старению, поэтому каждый игрок хочет поднять свой ранг. Ранг — это стать высшим существом, который очень медленно стареет или вообще не стареет, еще есть различия между рангами. Например, возьмем человека и вампира, у обоих сопротивления к режущему урону сотого уровня, вроде бы оба одинаковые, но у вампира этот показатель будет выше, чем у человека, хоть и имеют одинаковый уровень, ведь его ранг выше. Так что если админы не смогут помочь мне, то мне придется стать вампиром или любым другим существом чтобы выжить.
Разговор с Харги меня так затянул, что я не заметил, как мы прибыли в королевство Розейнбердь, а ехали мы на карете. Город разделен круговыми стенами, в центре находиться королевский замок. Второй круг — дворяне и королевская стража. В третьем кругу стражи и простолюдины. В четвертом кругу гильдии, а дальше не защищенная территория, где живут фермеры и всякий сброд. Размеры города впечатляют, впрямь как свадебный торт. Когда мы проезжали фермеров, то я наблюдал как игроки и НПСы работают на полях. Как я узнал игрока? Все просто, ауру обычного человека даже аурой назвать нельзя. Он не больше шарика и находится внутри тела, а у игроков как минимум обволакивает все тело. Конечно же НПСы тоже могут иметь мощную ауру как Изгой, но видимо их очень мало.
Вскоре мы подъехали к замку гильдии, он построен из серых камней по прототипу военной базы, как будто внутри живут монашки. Когда Харги открыл дверь и подал мне руку, то я заметил кучу народу, которые разговаривали, играли и тренировались между с собой. Как только я вышел из кареты, то все резко посмотрели в мою сторону, как будто сработала сигнализация в их голове.
— Идем, не обращай на них внимания. — Харги потащил меня за собой держа за руку. Я же притворился ребенком, и делая щенячьи глаза пошел за ним, при этом изучал окружающих, чтобы убедиться, что тут нету людей с гнилой аурой. Вскоре мы зашли в кабинет, где возле двери стояли два стражника. А внутри я увидел седого старика, который сидел за столом держа в руках бумаги. Его аура больше и плотнее чем у Изгоя, так что я насторожился и приготовился к отступлению.
— Ну здравствуй бракованная
Глава 11: Гильдия
Глава гильдии оказался весьма пожилым человеком, даже его характер соответствуют ему. В его кабинете я чувствовал себя как заключенный на допросе. Он спрашивал в основном, откуда я, и что собираюсь делать. Конечно же я не сказал кто я и откуда. Просто сказал, что меня приютил один человек и обучил меня всему что я знаю, а о прошлой жизни отказался говорить. Он как человек в срыве понимает, что говорить о прошлой жизни неудобно. В основном разговор был о том, что я могу и кем буду в гильдии. Меня пока что сделали внутренним целителем и дали охранников, которые будут меняться по смене. Еще дали доступ к библиотеке и на тренировочный зал, плюс личная комната! Когда жил с Изгоем, у меня ее не было, да и своих личных вещей тоже. Пока что мои полномочия в гильдии особенные, как он объяснил: "можно все, только с разрешением". В комнате меня ждал целый набор одежды для кукол! Это что-то! Как будто все вещи делал ярый анимешник который хочет меня одеть в это! Я сразу отказался и сказал, чтобы принесли что-нибудь обычное и без всяких украшений, как бы чисто однотонную одежду. Дали белое платье и еще раз белое платье, ну и трусики белые. Я как-то привык к платью, ведь он не мешает двигаться, да и быстро одевается. К тому же легко мыть и снимать, поэтому не особо заморачиваюсь в выборе одежды. Меня больше всего радовало то что на мне вообще есть одежда. Кстати, эти охранники даны мне не из-за того, что я ценный, а потому что они — мои надзиратели, как бы следят за мной, но все же я могу использовать их как своих слуг, ведь я ребенок.
На второй день Харги показывал мне замок, я полюбил столовую! Ведь там есть оливье и жаренная курица! Я слопал слишком много, что аж чуть не блеванул когда вставал, это из-за того, что я не ощущаю сытости. Кстати, есть разница между с интерфейсным ощущением и с моим сопротивлением к боли: у интерфейса идет снижение всех аспектов ощущений, кроме голода, а у меня чисто физическое. После столовой мы пошли в тренировочный зал, где в основном одни новички. Когда я зашел туда, то все обернулись в мою сторону, как будто я крикнул: "привет всем". Не понимаю почему они все так смотрят на меня. Они что могут чувствовать чужого за милю? Не задерживаясь пошел дальше, а то как-то не по себе, когда на тебя смотрят так много глаз. После тренировочного мы зашли в библиотеку, где я нашел почти все виды заклинаний на разных языках, и тут было тихо! Оказывается, все берут книгу и читают у себя в комнате, поэтому я решил поселиться в библиотеке, как бы решил проводить свое время с пользой. Таким образом, я стал книжным червем в гильдии, разговаривал чисто с Харгом и с охранниками. Кроме них никто ко мне не приближается. И мне кажется, что мои охранники — те еще сплетники, а то как-то слышал, что они меня обсуждали.
Выходил ли я из замка после того как пришел? Нет, не выходил и не пытался. Все свое время я трачу на изучения способностей и теорий заклинаний. Практикуюсь утром, когда никого нет в тренировочном зале, потом иду в библиотеку, а завтрак мне приносят охранники. Я долго мучался над магией телепорта, есть несколько типов телепорта — первое: "врата" в любую точку мира или в другой мир, второе: "блинк", или называют его еще прыжок на короткое расстояние, третье: "призыв" — это когда призываешь на пентаграмму или сам прыгаешь туда. Смог ли я выучить их? Только блинк, и то лучше пешком пройтись, а то трата энергии колоссальна, но зато я преуспел в магии огня, света, воздуха, они теперь у меня на уровне мастера. А так все равно не могу пользоваться заклинанием метеор, инферно, дыхание дракона и тому подобное. Во-первых, из-за нехватки маны, во-вторых для призыва метеора и тому подобному нужны несколько магов, при этом чем больше, тем лучше. Метеор не из раздела огня, а из раздела земли, пространства и гравитации. Один создает камень, другой телепортирует его в небо, а третий направляет его. И для этого надо больше трех магов, а то три маго создадут маленький камень, который даже не долетит до земли. Инферно же в разделе огня, воздуха и гравитации. Вы знали что на огонь влияет гравитация? Хотя скорее всего он влияет на воздух, а он на огонь. Короче создается столб огня, и туда добавляется гравитация, чтобы уплотнить огонь. Это даст настолько сильный жар, что тело человека сгорает от одного прикосновения. И для этого нужно несколько магов, чтобы создать хоты бы слабую версию инферно. Другие элементы поднял до среднего уровня, землю, воду и тьму. Правда они очень медленно создаются и очень слабые.
Когда мне становиться скучно, то я хожу к Харгу и клянчу вкусняшку. Он приносил мне мороженное или тортик. Не знаю откуда эта любовь к сладкому, но когда сидишь и читаешь, то так и хочется поесть чего-нибудь сладкого. Мои охранники вскоре тоже начали читать книги. Не знаю почему они раньше не читали, но видимо им наскучило играть в карты и рассказывать друг другу истории, а то постоянно сидели и смотрели на меня. Иногда выхожу подышать свежим воздухом выйдя через окно на крышу. Оттуда обычно смотрю как спаррингуются воины на арене, или же как они тренируются помогая друг другу. Дело в том, что арена стоит во внутреннем дворе замка. И на арене очки характеристики не теряются из-за смерти, поэтому они дерутся без опасений до смерти, но даже так смертельных исходов мало.
Думал у меня будет много пациентов, но их не было, ни одного, даже те, кто ранился на арене, шли к своему целителю, а не ко мне. Так что я ничего не делаю кроме как листаю книги. Так и прошли три года, пока не пришел представитель администрации. Меня в тот день позвали в конференц-зал, где сидели два человека. Я зашел и уселся напротив админа, а глава гильдии Нерис сидел справа от меня.
— Здравствуйте Бракованная. — это кличку дали мне в гильдии.
— Здрасте. Я уж подумал, что вы не придете.
— Приношу свои глубочайшие извинения за задержку. Мы пытались найти вас через нашу систему, но мы не смогли найти, потому что персонажа с именем Юки не существует.
— То есть не существует?
— Вас не существует в нашей системе в виде НПСа и как игрока. Вы так сказать, уникальный случай. И мы бы хотели изучить ваш случай как можно поподробнее.
— П-п...погодите-ка... хотите сказать, что меня как бы нет в этом мире?
— По факту вы тут, но в системе вашего ИД нету. Мы не можем идентифицировать вас ни как игрока ни как НПСа.
— Ага... понятно, я типа иммигрантка да?
— Не совсем, но суть вы уловили.
— Так, а вы можете мне помочь?
— Да, но сперва мы бы хотели услышать вашу историю, как это произошло.
— Хмм... хорошо, но думаю это только между нами. — я посмотрел на Нериса, он на меня. И нахмурив брови он начал вставать.
— Понимаю, не буду мешать. — слегка поклонившись, он пошел в сторону выхода. После его ухода, я рассказал администратору о том, что со мной сделал колдун и как он делал. Пока рассказывал то смотрел на лицо администратора, чтобы увидеть его реакцию, но он даже не дрогнул: ни одного удивления, вообще ничего!
— Хорошо, мы проверим эту пещеру, а если что-то вспомните, то свяжитесь с нами через этот браслет. Этот браслет мифического класса, в его способности входят "мгновенная телепортация в храм бессмертных", "неуязвимость в течении минуты", "связь напрямую с администрацией". Правила использования браслета простые: не использовать бессмертия и телепортацию в своих личных целях.
— Эмм, в своих целях? А почему сразу не дадите бессмертия?
— Мы не можем дать вам бессмертия.
-Почему?
-Мироздание не позволит нам дать вам бессмертия.
— Чего? Как это?
— Мы не властны над системой настолько, чтобы даровать вам бессмертие. Этого система не оставит просто так, она очень тщательно следит за балансом мира и не допускает вмешательств. Мы хоть и зовемся админами, но наши силы в этом мире меньше, чем у богов.
— Хотите сказать, что этот мир плывет сам по себе? И как вы можете гарантировать безопасность игроков?
— Видимо вы не читали соглашения? Мы не несем ответственность за игроков.
— Тогда почему вы со мной возитесь? И этот браслет к чему тогда?
— Мы вам помогаем для того чтобы изучить ваш феномен и...
— А-а вот оно что... я вам что, лабораторная крыса? — я аж вскочил, чтобы врезать ему по морде, но все же смог сдержаться.
— Уверяю вас, мы всеми силами хотим вам помочь, просто ваш случай очень уникальный, из-за чего нам надо сперва его изучить, чтобы предотвратить подобные ошибки.
— Ха-ха-ха значит предотвратить, а не исправить, как я понимаю вам на меня наплевать с высокой башни. Кажется, я понимаю, чего вы хотите. Во-первых, если станет известно о моем случае в прессе, то люди начнут требовать гарантию, а если повторится такой же случай еще раз, то вы вообще можете потерять доверие общества. Хотя это нисколько не отразится на вашем потоке клиентов верно?
— Ну что вы что вы. Вы ошибаетесь, это не так. Мы лишь хотим вам помочь, просто для этого надо изучить ваш случай.
— Полагаю наша дискуссия зашла в тупик. — встал и начал идти в сторону выхода.
— Прошу вас, остановитесь, мы же хотим вам помочь, вы должны по... — выйдя из зала, я сильно хлопнул дверью, и тут же встретил взгляд Нериса, который стоял и ждал в коридоре вместе с стражниками.
— Вышвырните этого урода, и если еще раз придет, то посылайте его куда подальше.
Глава лишь усмехнулся и проводил меня взглядом. Этот тупой админ думал, что я возьму браслет? ХА! И еще раз ХА! Во-первых, я не хочу быть им должным. Во-вторых, они хотели контролировать мои действия через этот браслет, ведь в нем наверняка есть функция слежки или прослушки как у животных на ошейнике. Как говорится, "лучше умереть как воин, чем как трус в клетке". Я не сдамся! К тому же, я много раз был на краю смерти, и это не конец.