Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эланор.Начало


Опубликован:
22.03.2017 — 27.05.2018
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— а по истечению минуты? — спросил я.

— они начнут востанавливать свои силы, и в зависимости от того сколько их останется мы либо умрем, либо достигнем своей цели, — ответила Рианель.

продвигаясь к указанной точке и методично уничтожая мобов за последующие 30 минут я смог поднять один уровень, поднял уровень контроля ветра до 27173/50000, учитывая что каждые 100 единиц в контроле усиливают на 0,1% заклинание той же стихии в случае обычного мага, в моем же это усиление шло на 0,5 за каждые 100 единиц, что уже давало 235,5% урона от заклинаний воздушной стихии.

Практически достигнув гор Рианель предоставила мне зелья представленные в башне, все они были максимального времени действия, взглянув на последок на меня она произнесла: Надеюсь ты понимаешь что поставлено на кон и что нас ждет в случае неудачи?

Вам предложено легендарное задание: Освобождение князя эльфов.

Минимальное условие освободить и защитить князя эльфов.

Дополнительное условие: уничтожить заточенных демонов.

Принять задание: Да/нет.

Нажимаю да, дальше покажет время и удача.


* * *

— Что скажешь о наших подопытных? — спросил костюм.

— Думаю спешить не к чему, для проб и ошибок были выбраны другие и их вклад существенен, но эта группа нужна нам для другой цели а именно для изучения возможности вернуться обратно,— ответил ученый.

— Думаешь это возможно? — спросил костюм.

— Я не святой воскресающий мертвых, да я стараюсь для всех, но в частности для себя, ведь через полгода я начну терять память да и остальные функции мозга пострадают, у меня нет выбора, через месяц я погружусь в игру, а вот когда вернусь зависит от нас, — произнес ученый: сколько времени осталось у тебя?

— Хм... — с ухмылкой ответил костюм: около 3 лет, полгода больше, меньше — не важно через два года я йду за тобой в любом случае, так что наши разработки не беспокойся в ближайшие годы рассекречивать, не собираюсь, не в моих интересах, — закончил он.

Оба смертника вспомнили свою первую встречу, один гениальный ученый желающий избежать костлявую и не менее гениальный тактик наследством в несколько миллиардов с наследственным заболеванием. Он поставил всё и не прогадал как минимум его разум сохранится до тех пор когда смогут перенести его в новое тело, а генетического материала у них достаточно. Увы у главного ученого неожиданно и друга времени не осталось, одно радует перенос сознания в вирт полностью проработан, а для обратного процесса будут использованы другие.


* * *

Когда я выпил зелья наше прохождение заметно ускорилось, я поднял еще один уоровень за 7 минут до пещеры. Пещера была широкая и одновременно могла пропустить от 5 до 12 эльфов, людей, игроков даже не знаю как правильно, мы прошли внутрь под настораживающий комментарий Лионера:

Дальше будет сложнее, тут обитают демонологи, в основном орки, но есть и представители других рас, так что не смотрите на внешность, любой живой да и неживой встречный враг, — закончил Лионер.

— А раньше было иначе? — спросил я.

— Да, раньше была всего лишь увеселительная прогулка, — ответил он: приготовься сейчас твоя защита будет испытываться на прочность, пройдешь эту проверку и мы закончим задуманное, не сможешь и мы вернемся назад, зазря рисковать жизнями я не намерен.

Лишь через пару поворотов пещеры я понял что имел ввиду Лионер, демонологи атаковали в основном магией, да и урон был не маленький если бы не умение подпитки щита, которое они мне показали за 20 минут до этого, моя цитадель развалилась через максимум 5 минут, Рианель и Лионер по возможности не вмешивались в бой и опыт как боевой так и в области магии а точнее контроля подходил всё ближе к следующей черте.

— дальше пытайся атаковать, если что мы сможем себя защитить, — произнесла Рианель мне.

— Хорошо, — ответил я.

За следующим поворотом встретились три демонолога с 5 призванными низшими демонами, я поставил воздушную крепость и сразу же кастанул цепную молнию, и следом сразу послал Ису в первую цель, за первой цепной молнией сразу по возможности запустил вторую, а затем третью, переключился на следующего демона, первый демонолог умер, а у остальных количество жизни было не особо большое в отличии от их питомцев, мана регенилась достаточно быстро и я успевал помимо атаки обновлять защиту, всё таки когда знаешь что волноваться не зачем то и количество времени затрачиваемое на мобов значительно сокращается. С этого момента в течение 25 минут наша скорсть прохождения пути возрасла, а я за это время поднял ещё один уровень. Теперь я мог надеть комплект выданных вещей Рианель, а следовательно мои способности значительно подросли, хоть штраф за использование был еще высок и составлял в 90% от свойств комплекта.

Через семь поворотов и 12 битв меня остановили.

— Всё дальше пути назад не будет, это последний шанс повернуть назад, если ты не готов рискнуть то мы вернемся назад, — произнесла Рианель.

Вам предложено легендарное задание: освобождение короля эльфов.

Награда: неизвестно ( в зависимости от результата и вклада в задание)

Принять: Да/нет ( в случае отказа испортятся отношения с магистром ордена стихий, непризнанной принцессой эльфов Рианель)

Нажимаю Да.

За следующим поворотом нас встречает обширный зал, я даже удивился этому, но Рианель пояснила природу этого места.

— после битвы первые 500 лет это место было поломничеством боевых магов, но в последствии эльфам стало легче верить в свою силу без напоминания цены, а их жизнь и честь... в последствии это место стали посещать всё меньше эльфов. Но этого было мало, они начали стирать нашу фамилию из истории и так я Рианель эльстари Тариэль превратилась в безликую Рианель эль Тари. 200 лет назад они сотворили высшее заклинание земли и скрыли свой "стыд", с отвращением закончила Рианель, так что всего двести лет назад здесь была цветущая равнина.

— но ведь наверху степи орков,— полувопросительно ответил я.

— да изменения рельефа, а именно высшего заклинания несет с собой и отрицательную форму, а именно в нашем случае из-за этих недоумков и бездарей, мы получили снижение стихийной магии ,а следствие изменение ландшавта на верху. Тут надо учитывать разность различных сил, а следовательно... не сейчас не время давай я по простому и в данной ситуации: уровень разных стихий различен, максимален устойчив этот зал к стихии земли, минимален стихии ветра, именно поэтому мы не отказались от попытки несмотря на то что ты один, — произнес Лионер.

К этому моменту я достиг того места, где открывался вид на гробницу последнего короля эльфов,— сглотнув я не сразу нашел что сказать моим спутникам ибо я увидел тех кого запер великий маг.

В центре пещеры был массивный кристалл, я так понимаю именно из-за его размеров и был выбран размер и форма пещеры, ибо высшие маги просто не заморачивались и закрыли его пещерой без особых визуальных эффектов, но и простую пещеру для последнего пристанища короле эльфов они не смогли сделать. Пещера освещалась на всем своем протяжении тусклыми повторяющими звездное небо фонарями, света было достаточно, при небольшом нахождении здесь глаза привыкали и видели величайшее искусство и горесть эльфийского народа: в небесного цвета кристалле заточенный король эльфов с приподнятыми руками и замершими в различных позах 27 высших демонов.

— Пути назад нет, — произносит Рианель и протягивает пузырьки с алхимией что предлагала в самом начале нашего похода: в дальнейшем я и Лионер будем заняты заклинанием открытия темницы, а следовательно в первые 30 секунд будем абсолютно беззащитны как и те кто освободился из-под чар, а следовательно ты накрываешь своим заклинанием не только нас, но и короля, понятно?

— Да, — коротко отвечаю я.

Если кто-то думает что после моего согласия закружилась высшая магия и я как в старых играх стал лишь свидетелем легендарного квеста, то они очень ошибаются, с приходом виртуальной реальности всё стало больше индивидуальным и естественным, а уж в этой игре даже в бета тесте учитывались все составляющие и именно это больше всего потрясало в распределение награды: в первые же дни уменьшилось количество тестеров ибо награждались только те кто реально внес что-то в борьбе; разные мажорчики получившие доступ к игре, но играть не умеющие отсеились сами ибо даже против простых мобов играть сложно не зная как играть за своего персонажа. Но это я отвлекся, подготовка к заклинанию заняла у Рианель и Лионера около полутора часа. Они начертали пятиметровый круг, внутри которого было 4 маленьких кругов посвященных каждый своей стихии, затем шел второй круг и между ним и последним была рунная вязь. Смысл этих рун для меня не ясен ибо тут был значительно более продвинутый навык, но даже взгляд на завершенную рабоу принес плоды — + 5 к навыку Руны.

— Если ты готов, то становись в центр и будь готов отразить атаку демонов,— произнесла Рианель: не волнуйся они будут слишком ослаблены и атаковать будут больше для острастки, но даже это будет непросто. Тюрьма будет распадаться не сразу и по возможности попытайся убить первых освобожденных.

— Волнуешься? — и дождавшись моего кивка Лионер продолжил: правильно ибо по сути мы смертники, первые десять минут после начала ритуала используй всё что можешь, ибо первые 7-8 минут будет только размягчение кристалла, а вот потом бей даже по тем демонам, которые полностью не освободились, это даст лишний шанс уменьшить их количество,— закончил он.

Через несколько мгновений ритуал начался, сначала образовалась полупрозрачная пленка, которая накрыла куполом наружный круг, затем в каждый малый круг были призваны элементали и объединив стихии, стабилизировали заклинание, а затем была главная составляющая заклинания а именно ключ, без знания ключа темницу без последствий открыть практически невозможно. После того как энергоструктура ключа достигла кристалла — он начал таять.

Увидев что первый противник появляется из кристалла я сразу же атаковал максимально сжатым воздушным лезвием, практически превратив его в воздушный клинок,я успел за 27 секунд убить демона, а ещё через 6 секунд его тело освободилось, точнее останки. Я принялся за следующего демона и он помимо своей свободы даже успел повернуться и увидеть моё лицо, на большее его правда не хватило. А вот дальше пришлось увеличивать размер воздушного лезвия, но время категорично уходило, и через 20 секунд подал знак Лионер и я поставил воздушную крепость. Я убил до того как принц Азрианель появился из кристалла 9 демонов, правда последних 5 убивал в основном Лионер, ибо Рианель занималась ритуалом, а я не мог нанести достаточного урона. Но даже так учитывая разницу в уровнях я получил 17 уровней. Освободившись достаточно из кристалла Азрианель обернулся на нас, оглядел ритуальный рисунок и принялся собирать силу дожидаясь полного освобождения своего тела, он не отвлекался для атаки демонов, да и защиту не ставил, хватило того щита который поставил Лионер перед своим учителем. Когда он практически освободился, я перестал атаковать демонов создавая коридор для него, через воздушную крепость и когда он всё таки освободился он без задержки пробежал по отведенному коридору.

— Закрывай, — сказал-приказал Азрианель.

Не дожидаясь его команды, я запечатал проход в нашу "крепость", и практически в тоже время Рианель стала завершать своё заклинание, а следовательно и скорость освобождения демонов уменьшилась, разрушение заклинания было уже не остановить, но вместо минут 15 это займет 1 час, а то и больше. Но это не сделало мою работу легче, на самом деле с этого момента я занимался только поддержанием защиты, ну и что таить, даже это мне становилось с каждой минутой делать сложнее.

— Готовься, сейчас я выпущу волну Голтариэля, крикнул мне Азрианель.

— Тимериаль бросай заклинание и приготовься вновь его поставить, я подстрахую, — крикнул Лионер, знающий мои реальные возможности.

Я перестал поддеривать заклинание ибо срыв заклинания накладывает довольно отрицательные эффекты на мага и эти эффекты градируются от причины. И я не уверен, что смогу сложить хоть какое-то заклинание после этой волны Голтариэля. Через 10 секунд в сторону демонов понеслась волна из матово-желтых молний, 90% демонов не пережило этого заклинания, о и сам принц упал на землю. И следующие 7 минут мы отбивались только с Лионером, Рианель после окончания ритуала, тоже опустилась на землю, пусть и оставаясь в сознании, но даже на вид была полностью истощена магически. Большинство демонов которые освободились после заклинания Азрианеля сразу же пытались уйти из пещеры. Через 27 минут в пещере остались только мы, снимать защиту никто не стал ибо гарантий того что все демоны ушли и не один не затаился не было.

— Риа, может представишь мне нашего соратника, — произнес Азрианель.

— Тимериаль, начинающий боевой маг, избранный маг ветра, мой ученик, — ответила Рианель.

— Даже так? Сколько же прошло с моего добровольного заточения? — спросил принц.

— Чуть больше 11 тысячи лет, — со стыдом ответил Лионер.

— 11 тысяч лет... что произошло с нашим народом? что произошло с нашим миром? Мы ведь вернули себе Териалиан? — спросил упавший духом принц.

— Союз народов эльфов практически перестал существовать 7 тысяч назад, какие-то союзы остались,но вассалитет они уже не признают,— ответила Рианель: а война окончилась после вашего заклинания, — с сожалением закончила Рианель.

— Чтож я даже не могу их винить, но в тоже время, — Азрианель поднялся и его глаза светились золотым светом: именно я должен вернуть их родину, и я её верну.

Да вид принца был прикольным, но больше меня поглотила другая надпись.

— Вы завершили легендарное задание, учитывая ваш успех в задании остались в живых 17 высших демонов. Коэффициент выполнения 87%. Учитывая сложность задания и коэффициент выполнения вам присвоено: 1760357 очков опыта; 2 секретных навыков; 1 производственный навык (не ниже великого); 2000 золотых; уникальная награда принца Азрианеля.

" Завершено легендарное задание: Освобождение принца Азрианеля, готовы ли эльфы к объединению народов под предводительством избранного, или заклятый враг опять принесет разрушение бесмертному народу? Выбирайте игроки можете присягнуть демонам, или привести свой клан к правящей верхушке и поспорить за лидерство с самим Азрианелем.

Сказать что мы взяли и сразу поднялись и телепортировались назад в крепость, значит откровенно соврать, ещё 40 минут мы отдыхали под моим щитом, затем шли обратный путь только под защитой Лионера и Рианель. Да одновременно я думал что мне делать 48 уровнем, ибо мой уровень наконец сравнялся с уровнем развития навыков, а следовательно надо с одной стороны радоваться — ну если ты плохо играешь, либо огорчаться если что играть умеешь. Но тут другая возможность, я не один на 100000 и даже не миллион, а значит надо пользоваться и пытаться стать выше. Но мои размышления прервались командой Рианель расчистить нам путь, учитывая мой уровень и уровень навыков, эта задача мне стала нетрудной, но даже эта мелочь увеличила мой уровень на 23% и это не мало. Перед самыми воротами нас всё таки остановили окриком:

123 ... 10111213
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх