Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проклятый


Опубликован:
12.08.2017 — 19.01.2018
Аннотация:
"Я хотел лишь сбежать от проблем. Забыться на месяц в другом мире. Кто знал, что Массакрия преподнесет мне такой сюрприз? Стать "невольным" тестером. Не начав играть нарваться на проблемы. Окунуться в жизнь закрытого общества. Стать изгоем на которого ведут охоту. Этого я хотел? Нет. Я хотел лишь сбежать от проблем. Забыться на месяц в другом мире..."
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

...

Задание "Темное прошлое" выполнено!

Награда: опыт +100, Следующее задание в сценарии.

...

Поздравляем! Вы получили новый уровень! Текущий уровень 4, (650/1000)

Доступно очков характеристик: 3

...

— Теперь, когда ты узнал все, что было известно и мне, скажи Снейкссон, ты возьмешься отыскать мою племянницу?

...

Дрейфус Куратиан предлагает вам задание:

Название: По следам темной магии.

Тип: Скрытое, уникальное, сценарий(продолжение).

Описание: Выясните, куда забрали Лонну маги темного ордена.

Награда за выполнение: Скрыто, вариативно.

Штраф за отказ/провал: Понижение репутации в деревне проклятых, понижение репутации с орденом Анцитов, личная неприязнь Дрейфуса Куратиана, личная неприязнь Лонны.

Принять? Да/Нет?

...

"Ну ничего себе зданьице" — подумалось мне, пока я вдавливал кнопку согласия. Пойди туда, не знаю куда и найди то, не знаю, что. Правда я знаю, что, а вернее кого, мне надо искать. Но сути это не меняет. Где искать пропавшую девочку? Как добраться до убежища Даркартов? Сколько времени потребуется для проведения ритуала? Все эти вопросы делали задачу практически невыполнимой. Да еще и с такими штрафами за отказ. Если бы я отказался от этого задания, то сразу же впал бы в немилость у целого ордена светлых магов. Наверняка и без каких-либо штрафов они заносчивые снобы, не тратящие свое драгоценное время на абы кого, а за отказ от этого задания добиться их расположения было бы очень сложно.

— И с чего же мне начать поиски? — Спросил я бывшего трактирщика.

— Если бы я знал... — Задумчиво ответил тот. — Ее ждали у дома, в котором они жили. Может стоит начать поиск оттуда.

— Хорошо, я схожу туда, но завтра днем. — Кажется мне не избежать этого проклятого места. — А почему вы так спокойно реагируете на то, что вашу племянницу похитили?

— Я ожидал чего-то подобного, как и Седрик в свое время. Мы знали, что это должно случиться, и лишь надеялись избежать такого исхода.

— А вы... — Меня посетила гениальная мысль: — А вы можете обучить меня магии?

— Хмм? Магии? — Кажется удивился мастер. — А что, задатки мага есть в каждом... — Он оценивающе осмотрел меня — Может из тебя и выйдет толковый маг.

— Мне бы пригодились разрушительные заклинания в поисках Лонны. — Произнес я. — Наверняка темным не понравится, что я хочу помешать их планам.

— Мальчик мой, — снисходительно произнес Дрейфус. — что бы овладеть "разрушительными заклинаниями", как ты их назвал, уходят годы. Я знаю, что вы, чужаки, учитесь удивительно быстро, но не настолько же. — Он улыбнулся второй раз за время нашего разговора. — Я могу научить тебя одному из простейших заклинаний, наносящих урон. Уже от тебя будет зависеть, как ты будешь его использовать и развивать...

— Давайте простейшее — Грустно ответил я.

— Если ты действительно хочешь быть магом, то ты должен найти путь собственного развития. — Сказал мастер, нравоучительным тоном, а затем продолжил: — Огонь, лед или молнии? Что тебя больше привлекает?

— Лед. — Подумав ответил я.

— Тогда запоминай...

...

Вам предложено изучить заклинание "осколок льда ур. 1".

Принять? Да/Нет?

...

Я согласился с предложенное заклинание и выслушал как им пользоваться. После чего удалился из комнаты, по совету Дрейфуса через туже, тайную дверь. Обойдя таверну, я поднялся к себе в комнату и вышел из игры.

Пока поднималась крышка капсулы я ощутил жуткую нужду, поэтому из капсулы я буквально вылетел в направлении туалета. Зайдя на кухню, я открыл окно и закурил. Спать не хотелось вообще, несмотря на то, что на часах было без двенадцати три. Я включил ноутбук и полез на форум. Мне хотелось задать администрации игры пару очень деликатных вопросов. Открыв личный кабинет, я зашел в переписку с Евгением Ощенским и начал писать.

" Доброй ночи, Евгений. Хотя вы, наверное, прочитаете это письмо утром или днем, так что замените ночи на что-то более подходящее. Сегодня я получил задание, в результате которого меня убили, но меня заинтересовало не это. Вы что серьезно хотите принести ребенка в жертву? Как могли ваши сценаристы, разработчики или кто там у вас занимается всем этим, заложить такое в игру? Если в результате этого сценария ребенок погибнет, я обязательно обращусь в соответствующие органы. Объясните мне, что происходит, что это за сценарий такой. С уважением. Максим С."

Перечитав письмо, я опять выправил ошибки, и переписал начало, посчитав что шутка будет неуместна в "деловой переписке", а затем нажал отправить. Меня очень заинтересовал этот сценарий и варианты его развития. Не знаю, чем, но меня зацепила судьба маленькой девочки в виртуальном мире онлайн игры. Я понимал, что это всего лишь персонаж игры, но вот переживания по поводу морали всего этого действа — были настоящими. Может сказывалось то, что я уже и сам был готов к созданию семьи... Я опять вспомнил про недавний разговор с Маргаритой, про то что между нами было. Мне казалось, что все хорошо и мы будем счастливы. Я был готов сделать ей предложение, как бы мужики этого не боялись, я действительно этого хотел. Мне казалось, что Ритка будет прекрасной матерью. С ее непосредственностью, взбалмошностью и юношеской наивностью. Она обладала теми качествами, которых не хватало мне. Прагматичному, спокойному, недоверчивому цинику полному комплексов. Да мы были разными, но мы прекрасно дополняли друг друга. Она вносила в мою серую жизнь какую-то яркость что ли... Я встряхнул головой, отгоняя нахлынувшие воспоминания. В животе требовательно заурчало. Я достал из холодильника остатки приготовленного с утра мяса и включил плиту. Закинув мясо на подогретую сковородку, я вернулся к ноутбуку и вбил в поисковик "магия льда". Дрейфус хоть и объяснил мне как пользоваться осколком, но меня интересовали перспективы, не ошибся ли я с выбором заклинания. Меня интересовало как вообще происходит развитие магии. Положив себе целую тарелку, я выбрал громадный гайд по магии.

"...простые заклинания, начальных уровней достаточно просто произнести про себя, после в свободной руке мага формируется магическая энергия. После того как заклинание сформировалось, следует взмах рукой. Дистанционные будут лететь в указанном направлении. Действующие при касании будут высвобождать накопленную энергию. Для более сложных заклинаний существует особый узор, который следует "нарисовать" в воздухе перед собой, накладывая его на основу. Для каждой магической школы различные основы, для каждого заклинания собственный узор. Что бы..."

У меня было заклинание "осколок льда". Оно дистанционное, а значит следует потренироваться в его использовании, чтобы попадать в цель. Магия отличалась от прошлых игр по манере использования, но в остальном была очень похожа. Наносимый урон зависел от интеллекта кастующего и сопротивлений цели, заклинания требовали маны, а в некоторых случаях еще и жизни, что тоже было не ново. Немного смущала система развития уровня заклинаний. Чтобы поднять уровень заклинания нужен был учитель. При этом сразу же поднять уровень до потолка было невозможно. При достижении определенного уровня, можно было повысить ранг заклинания, изменив его в сильную сторону. Тот же осколок льда можно было развить до града. А еще я нашел одно очень интересное заклинание из магии природы: "Ядовитое облако". Оно развивалось из обычного, казалось бы, отравляющего заклинания и было невероятно полезным для меня. Я решил, что надо обязательно им обзавестись. Покончив с едой, я замочил тарелку и выключил ноутбук. Я все-таки начал зевать. Выключил свет на кухне я закурил и уставился в окно.

Постепенно все прочитанное о магии отступило на второй план, а вперед вылезли очередные воспоминания. Мне вспомнилось, как мы Ритой познакомились. Как начались наши отношения, а потом светлая мысль сменилась картиной того, чем все закончилось. Нет, все-таки игра очень хорошо помогает отвлечься. Я напрочь забываю обо всем. Вот что значит полное погружение. Надеюсь, что через месяц меня отпустит и я уже не буду так реагировать. Протяжно зевнув я отправился в комнату, где меня ждал диван. С ходу на него плюхнувшись, я дополз до подушки на которой лежал телефон. Три пропущенных вызова, два из которых были от Маринки, а еще один от Костика. Ему то что понадобилось? Может хотел узнать играю я уже или нет. Он, помню, порывался протащить меня паровозом и помочь с прокачкой. Решив, что позвоню ему завтра я отложил телефон и закрыл глаза.

Глава седьмая. Начало поиска.

Проснулся я к половине третьего. Было такое ощущение, как будто я двое суток беспробудно пил. При чем делал это исключительно лежа, абсолютно не двигаясь. Все тело ломило, болело и тянуло. В голове была каша из пережитых накануне событий и обрывков беспорядочных сновидений. И самое обидное, что все это — последствия долгого, спокойного, полезного сна, а не бурной, вредной ночи. Хорошо хоть, что меня никто не будил на этот раз. Вставая, я думал только о том, чем промочить пересохшее горло. Желательно холодным и соленым. Эх, жаль, что нет под рукой маринованных огурчиков...

Удовлетворив жажду кипяченой водой, прямо из чайника, я опустился на табурет и начал вспоминать события вчерашней ночи. Похищение, древний орден, мистический ритуал... Мотнув головой я попытался избавиться от мыслей об игре и переключиться реальную жизнь. ЧП на работе должны были уже исправить, иначе от Маринки было бы гораздо больше звонков. Ритка больше не звонила, надеюсь никому. Костик... Костик, вот кто меня вчера удивил. Надо бы с ним поговорить... А что если он захочет встретиться в игре? Блин! Только сейчас до меня дошло, что письмо с условиями о неразглашении — это реальная заноза в... Сначала я подумал, что такое предупреждение выдается, чтобы никто не подумал о продаже инфы каким-либо влиятельным людям из больших кланов. Несмотря на то, что это всего лишь игра, деньги в ней крутятся вполне реальные и люди там, вполне серьезные. Но сейчас, вспомнив про Костика, до меня вдруг дошло, что основная загвоздка, по крайней мере для меня, в том, что ты не можешь играть с друзьями. Подстава! Пропали мои мечты о быстрой прокачке, хороших шмотках и интересных похождениях. Ведь как только он меня увидит он сразу же спросит "как?", а я не могу рассказывать. Черт! И что теперь делать? Врать? Костян вряд ли поверит, что я не знал о том, что Курсданы еще не введены и их нельзя выбрать. Блин! Он же и затащил меня в игру, вернее посоветовал в нее залезть, но это не меняет сути. Я говорил ему, что капсулу на днях привезут и я сразу же начну играть. Он даже оставил мне свой ник, чтобы я ему написал, как только окажусь в игре... Тяжело вздохнув я решил, что с Костиком разберусь позже и включил ноутбук. Вторым вопросом было, что же мне ответит администрация, по поводу сценария. В почтовом ящике личного кабинета, было одно новое письмо, в красном конверте.

"Здравствуйте, Максим. К сожалению, я не вправе разглашать детали каких-либо заданий и тем более сценариев. Я понимаю Ваше беспокойство, но уверяю Вас, если такой сценарий присутствует в игре — значит он проверен и одобрен всеми возможными органами и комитетами. Если Вы подробнее расскажите о задании, предоставите название сценария и этап, взволновавший Вас, мы обязательно проверим все на соответствие, установленным регулирующими органами, нормам. Надеюсь, что вы не бросите игру из-за этого сценария. С уважением, Евгений Ощенский. Менеджер отдела поддержки игроков."

Подробнее? А они сами что ли не знают, какой сценарий задействован? Мне даже показалось что это типовое письмо для ответа всем и каждому задающему такие вопросы. С другой стороны, я ведь и правда только задавал какие-то абстрактные вопросы. Подробности... Я вспомнил вчерашнюю ночь и рассказ Дрейфуса, а затем написал ответ:

"Добрый день, Евгений. Проблема возникла при выполнении задания "Дела давно минувших дней", после получения задания три темных мага убили меня, а маленькую девочку выдавшую задание, похитили. Дальше был разговор с дядей девочки, оказавшимся мастером ордена Анцитов. Он выдал мне задания: темное прошлое и по следам темной магии. Они все являются частью сценария, название которого я не знаю. Девочку по имени Лонна хотят принести в жертву для какого-то ритуала. Меня взволновало каким образом в игре может быть задействовано жертвоприношение ребенка"

Я даже не стал придерживаться правил переписки. Не было у меня для этого настроения. В холодильнике еще оставалось рагу, поэтому я решил позавтракать, вдруг поможет? За едой я привычно листал форум и узнавал подробности о мире Массакрии. На этот раз, вместо истории или теории магии, я читал о географии мира. Судя по тому, что задание мне выдали очень абстрактное, придется мне по этому миру помотаться. Причем, похоже, что неслабо.

...

...мест обитания Дйотов. Восточная часть земель, граничит с горами Вааскаров. Их владения разделяются горным хребтом, берущим начало у Заветренного Пика и протянувшимся, до самых срединных болот. Западная же часть материка, подвластная Дйотам, представляет из себя сухую, безжизненную пустыню, образовавшуюся на месте древней столицы империи. Столица была разрушена в результате войны светлых и темных магов, вследствие чего город и орден было решено разде...

...

И опять информация подавалась от лица одного из обитателей Массакрии, на этот раз статья была написана в стиле дневника путешественника и исследователя. Все-таки умеют же талантливые люди описывать скучнейшие вещи так, чтобы это было интересно. Закончив с чтением, я вернулся в комнату и проверил телефон. Один пропущенный и два сообщения. Тут то я и вспомнил, что выключил вчера звук. Вот почему меня нисколько не беспокоили попытки дозвониться. Звонок был от Кости. Не могу я его просто проигнорировать. С сообщениями было проще, они были от мобильного оператора. Посмотрев на время пропущенного звонка, я мысленно сказал себе спасибо за отключенный звук, половина десятого. Прости, Костя... Бросив телефон обратно на подушку я направился в капсулу.

...

Добро пожаловать в Массакрию!

...

Когда комната полностью проявилась и обрела краски я встал с постели. Теперь, проплатив комнату на неделю, я уверенно закинул в сундук рукоять, семена и червя. Все остальные пожитки и так были на мне. С мечом мне делать нечего, пока я не окажусь в горах, а что делать с остальным добром я вообще не представлял. Предметы не имели никаких свойств, кроме названия. Может быть показать их заезжему купцу? Он наверняка много мотался по миру и многое повидал. Кроме всего прочего он еще и непись, а значит не сможет у меня их отобрать или кому-то рассказать о них. Разобравшись с сундуком, я задумчиво огляделся. Интересно, а есть ли в Массакрии возможность как-то облагородить свою комнату? В некоторых играх можно было докупать мебель или вешать на стены различные картины и гобелены. А в одной даже можно было увеличить свободное пространство! Представив себе, как бы я модифицировал свое жилище, я огорченно вздохнул и вышел из комнаты.

123 ... 1011121314 ... 424344
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх