Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Таким образом, они решили спуститься вглубь подземелья, надеясь, что злоумышленники увязнут среди монстров Логова Атарога.
Однако чем дальше — тем больше в подземелье обитало злых духов.
Виид же тем временем надел Дьявольский Шлем, выпавший ему из Монтуса, рассчитывая увеличить тем самым свои атакующие способности.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
— Вы экипировали Дьявольский Шлем.
Защита увеличилась на 161.
Ваш беспощадный разум будет сеять страх.
Вера уменьшилась на 3.
Дьявольская сущность все еще покоится в этом шлеме.
В зависимости от перенесенных атак, может сработать бесконечная защита. Никто не сможет вывести Вас из такого оборонительного состояния, так что некоторые атаки противника не нанесут никакого вреда.
При получении ранений, Ваше тело будет становиться сильнее.
Мудрость увеличилась на 98.
Знания увеличились на 115.
Черная магия среднего уровня будет потреблять меньшее количество маны.
Время на произнесение демонической магии уменьшится.
Эффективность всех боевых навыков увеличилась на 12%.
Этот шлем невозможно потерять.
Боевой дух увеличился на 8,000.
При надетом шлеме, Вы будете обладать титулом «Тринадцатый Подчиненный Дьявола».
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
— Хуух, прекрасные эффекты.
Виид уже использовал этот шлем, когда сражению предстояло быть чересчур опасным.
Типичная коммерческая экипировка!
Когда Виид увидел злых духов, то по его телу пробежали мурашки.
— Кья-ху-ху-ху, слуга дьявола.
— Семя зла.
На самом деле, злые духи были даже рады его видеть.
Его склонность в настоящее время была такой, что они не чувствовали необходимости атаковать его. Такой же льготный режим могли получить и чернокнижники с некромантами. Но вот если источаемая от игрока злая сила была слабой, то они вполне могли и напасть.
К тому же Боевой дух Виида был достаточно высок, так что злые духи и вовсе избегали его.
— Он вызывает тревогу. Расчистить путь! Ухи-хи-хи!
— Дайте проход прислужнику дьявола. Этот человек будет творить беспорядки.
Виид шел вперед, а злые духи расступались в стороны.
Некоторые духи более низкого уровня решили даже последовать за ним.
— Давайте за ним. От него мы можем научиться еще большему злу.
— Смотрите, тот момент, которого мы ждали, наконец настал. Слуга дьявола откроет нам новые подлые и лживые пути.
Виид, воспользовавшись ситуацией, натравливал духов на охотничьи группы Гильдии Гермес.
Он не посмел бы сражаться один на один с Союн или Бахаморгом, но его боевые возможности после использования Скульптурного Разрушения были крайне высоки.
Беспрецедентное количество злых духов захлестнуло группы игроков Гильдии Гермес.
— Ки-хе-хе-хе-хе, врата ада откроются!
— Ахх, ароматный запах трупов.
По мере продолжения зачистки подземелья, всё больше игроков Гильдии Гермес принимало решение убраться куда подальше.
— Это и вправду вкусно. Аппетитный запах, как у рамена, — полной грудью вздохнул Виид.
Он достиг чего хотел, однако ему по-прежнему нужно было оставаться осторожным.
Глава 7: Бог Войны Виид.
Игроки, бегущие на подкрепление к Логову Атарога, были в шоке от услышанных новостей.
— Объединенный союз трех групп уничтожен. Выживших нет.
— Атакующие таскают за собой злых духов по всему подземелью, словно это их подчиненные.
— Количество жертв превышает 700 человек. В скором времени ожидается потеря всех находящихся в подземелье игроков гильдии.
Как правило, до этого злоумышленники если и были, то ограничивались нападением всего на одну-две группы Гильдии Гермес. Мало кто имел возможность и желание выступить против такого тяжеловеса Версальского Континента, как Империя Хэйвен.
Но сейчас всего пятеро игроков убивали сотни её членов. Демонстрируемая сила никак не умещалась в подсознании людей.
— Это… Почему, черт возьми, за ними следуют злые духи? Возможно их уровни выше 550-го?
— Дело не в уровне. У кого-то из них наверняка есть специальный предмет, позволяющий увеличить боевой потенциал группы. Мы все еще можем победить их.
— Мы не должны забывать, что их всего лишь пятеро, а нас триста. Мы не должны позволить им сбежать.
Игроки все еще были уверены в своей безоговорочной победе.
Однако подземелье было достаточно узким местом и любой, кто шел вперед — мог тотчас же умереть от внезапной атаки неприятеля.
«Может, мне не лезть вперед, а ждать своего шанса позади остальных?»
Однако сила собравшихся здесь была столь велика, что они всё равно не могли думать ни о чем, кроме как о своей безоговорочной победе.
Смерть бунтовщиков — это их шанс получить Славу, трофеи и укрепить свое положение в гильдии, так что её члены были крайне заинтересованы в том, чтобы поскорее схватить виновных.
— Как только я услышал о нападающих, я вот о чем задумался… В Королевской Дороге не так и много действительно сильных игроков, — произнес один из игроков, сидящий верхом на лошади.
— И кто же тогда на нас напал?
Игроки предполагали, что виновником был либо Карлиз из Гильдии Черного Льва, либо Странник из Гильдии Странников. Эти имена до сих пор что-то да значили в Королевской Дороге.
Но версия всадника оказалась иной:
— Виид.
— Виид? Виид из Королевства Арпен? Да, пожалуй, это может быть и Виид… Постойте, что? Виид?
Бог Войны Виид, которого считали единственным человеком, способным бросить вызов Бадырею.
Высочайшей гордости и высокомерию Гильдии Гермес был нанесен серьезный удар именно действиями Виида.
— Вы что, смеетесь?
— Это звучит как-то…неправильно.
— Однако…
— Виид сейчас должен быть на севере, так что откуда ему здесь взяться? Хватит молоть чушь и погнали вперед!
Большой отряд конных всадников продолжал скакать по направлению к Логову Атарога. Однако слово «Виид» никак не покидало их головы.
«Разве есть еще кто-то с такими же способностями?»
Его талант был редкостью даже беря во внимание просторы Версальского Континента.
Одно его мастерство зачистки подземелий стоило отдельного упоминания.
«Сильный человек и настоящий лидер для своих подчиненных. Во время прошлой войны мы уже видели некоего варвара, поражающего своей мощью»
— У меня какое-то нехорошее предчувствие. Позвольте мне проверить, — обратился к остальным сильнейший из всех присутствующих игроков по имени Филлипан.
— Как?
— В Золотой Шахте умер мой друг. Сейчас я напишу ему и попрошу подтвердить, был ли тот человек Виидом.
Филлипан предложил выяснить, насколько верна их догадка и правда ли, что за всем этим стоит Виид!
Спустя 1-2 минуты пришел ответ, от чего Филлипан не сдержался и издал удивленный возглас:
— Ах! Мастер Мапо сказал… Что у него тоже были определенные соображения по поводу того, что стиль боя похож именно на тот, который присущ Вииду.
— …!
— Нужно срочно рассказать остальным, что им предстоит столкнуться именно с Виидом, — зашумели игроки.
— Его навыки непредсказуемы. Экипировку тоже невозможно предугадать.
— Но всё таки, что же заставило его подозревать, что там орудует именно Виид?
Скорость лошадей во время разговора, естественно, замедлилась.
— Да… Другие жертвы Золотой Шахты тоже рассказывают странные вещи. Якобы, они столкнулись с беспощадным противником, не жалеющим никого и ничего. Они совершенно ничего не могли им противопоставить, к тому же экипировка, защита и навыки этих людей были на каком-то другом, немыслимом, уровне.
— Вы все знаете на что он способен. Одна из его отличительных особенностей — дерзкий и необычный способ ведения боя.
Гильдия Гермес многое разузнала о способностях Виида.
Она потратила немало усилий, чтобы разобрать по полочкам каждый из его боевых навыков.
Кроме того, они проанализировали специальные техники и слабые стороны всех представляющих опасность сильных игроков.
Им было доподлинно известно, что Виид может поднять свою Силу или Ловкость за счет использования Скульптурного Разрушения. В отличии от него, у обычных скульпторов и подавно не было таких умений.
— А еще этот воин-варвар… Экипировка, которую он носит, позволяет нам идентифицировать его личность как того самого подчиненного Виида, что сражался с ним у Дворца Земли.
— Значит, всё-таки Виид пришел на Центральный Континент. Как мы вообще это допустили?
— Пока-что мы не можем быть уверены на все сто, однако я подозреваю, что это всё же именно он. Пока потерпевшие еще не разместили видео на форумах, а аналитический отдел обрабатывает информацию, мы должны отталкиваться от того, что это Виид.
— …
— Ну что, тогда вперед. У нас появилась прекрасная возможность избавиться от самого Виида.
С этими словами отряд тут же ускорился.
Замок Формос. Ранее принадлежавший Королевству Туллен и расположенный на Центральном Континенте.
Если они сумеют избавиться от Виида, то прославятся на весь континент. К тому же им наверняка будет обеспечена особая награда от Гильдии Гермес.
Королевство Арпен стало для всей гильдии настоящей головной болью, так что уничтожение её ключевого игрока стало бы наивысшим достижением во всей Империи Хэйвен.
И каждый игрок Гильдии Гермес жаждал приложить к этому руку.
* * *
Наконец отряд игроков Гильдии Гермес прибыл к Логову Атарога!
— И-го-го-го-го-го! — ржали уставшие лошади, вынужденные скакать без остановки целый час.
— Перед входом много посторонних.
— Избавьтесь от них.
Вход в подземелье был буквально окружен обычными игроками, которые прознали о кошмаре, творящемся внутри.
Даже до того, как начали распространяться слухи о массовой гибели игроков Гильдии Гермес в Логове Атарога, это подземелье было достаточно известным и собирало немало игроков.
Однако Гильдия Гермес ни с кем не церемонилась. Рыцари подлетели ко входу, и, разбросав обычных игроков, ринулись внутрь.
По пути до них доносились обрывки фраз:
— Там что, правда Виид?
— Вы слышали? Гильдию Гермес вырезала всего одна небольшая группа.
— А у кого-то есть доказательства, что это действительно он?
— Я слышал от своего знакомого, что Бог Войны Виид еще с Земли Магии был повелителем злых духов.
— Он и там командовал ими?
— Стрельба из лука, владение мечом и другие самые разнообразные навыки свидетельствуют о том, что это наверняка Виид.
— Очень похоже на правду.
— Я хочу зайти в Логово.
— Всем назад! — ответили блокировавшие вход в подземелье игроки Гильдии Гермес, — Логово Атарога временно закрыто.
Но даже для посторонних было совершенно очевидно, что где-то внутри происходят ожесточенные бои. Кроме того, запустив игроков, Гильдия Гермес рисковала тем, что они могли бы внезапно оказать Вииду ту или иную помощь.
По городам, деревням и чатам гильдий начала распространяться новость о вторжении Виида.
Гильдия Гермес хотела убедиться, что из Логова он живым уже не выйдет.
— Заходит группа из двухсот человек. Это идеальный план по его уничтожению.
Операция стартовала, когда перед входом стояло 400 игроков Гильдии Гермес. В этот раз Вииду не избежать правосудия с помощью своих трюков, как в Джиголасе.
Обычные игроки были оперативно выдворены из подземелья и начался поиск группы злоумышленников.
* * *
— Королевство Туллен пало?
— Да, это так.
— Тогда мои исследования…
— Её Величество Королева тоже умерла.
— Ох, это конец… Значит моя черная магия теперь совершенно ни к чему.
Уничтожив все охотничьи группы в подземелье, Виид вёл занимательный разговор с духами дворян бывшего Королевства Туллен.
Притворившись несведущим, Виид произнес:
— И каковы Ваши успехи в исследовании черной магии?
Но дух дворянина ответил ему вопросом на вопрос:
— Вы знаете какое из достижений наиболее преследуется людьми?
Молчание.
Несмотря на вопрос, ответ на него уже был найден.
Духи дворян раскрыли Вииду секрет некроманта Варрены.
— Это красота… Мы хотели вечно поддерживать молодость и красоту, без устали работая в этом направлении. Однако теперь, когда Её Величество мертва, мы отдадим это Вам.
Один из духов дворян вручил Вииду 3 Эликсира Красоты.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
— Вы получили Эликсиры Красоты, сделанные при помощи черной магии.
Само название «Эликсиры Красоты» — сплошной обман.
Здоровье, Сила, Ловкость и Стойкость увеличатся на 20, но Вера и Очарование резко упадут.
Даже Удача будет снижена.
После того, как Вы выпьете Эликсир Красоты, Ваше тело будет подвержено изменениям в течение одного года по времяисчислению Версальского Континента.
Выпивший зелье — изменится. Ночью его кожа будет черной, как у демонов.
После захода солнца выпивший зелье получит усиленное Сопротивление, и будет выглядеть как привлекательный монстр.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
«Не каждый решится выпить это. Лучше всего — использовать такие эликсиры на животных»
Виид не собирался пить Эликсиры Красоты, решив продать их.
— Это действительно великое открытие.
— Куль-куль-куль, но чтобы сделать еще, нужны ингредиенты…
— Я могу поискать их.
— О да. Место, где их можно найти…
— Прогнившее Пенистое Болото.
— Куль-куль, туда лежит долгий путь. К счастью, есть врата, связывающие с ним. Пройдя сквозь портал, вы сразу же будете атакованы прогнившими скелетами.
Некромант Варенна, от которой Виид и узнал всю эту информацию — была игроком. Кроме того, она состояла в сообществе Темных Геймеров и мигрировала на север.
Она и опубликовала данные о духах дворян на форуме Темных Геймеров.
— Виид-ним. Гильдия Гермес и Гильдия Беден объявили чрезвычайное положение и собираются у входа в Логово Атарога. Они поняли, кто за всем стоит, — пришел шепот от коллеги Манауэ по имени Грязные Деньги.
— Еще бы они не поняли…
Виид мог бы использовать узкие подземные проходы, чтобы противостоять подавляющему количеству противников. Но со временем, при постоянной поддержке жрецов, ситуация могла бы стать чересчур опасной.
Ему нужно было максимально эффективно использовать свою внезапность.
Виид вспоминал те времена, когда он преследовал целую гильдию в Земле Магии. Если кто-то потревожил его хоть самую малость, месть Виида настигала его сотни и сотни раз.
Его действия были беспощадными и бескомпромиссными несмотря на все попытки переговоров.
Воплощение настоящего злодейства!
Оглядываясь назад, он понимал, что в то время действовал…слегка безумно.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |