Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 42


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
13.02.2017 — 13.02.2017
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Виртуальная физика.

Биология новых миров.

Мореплавание в виртуальности.

Технологии и применение физических свойств.

Путь мага.

Микроскопический мир и виртуальный мир.

Философия новой цивилизации.

Виртуальная и реальная среда.

Революции в виртуальности.

Кризис реальности.

Структура и функции головного мозга.

Предметы, которые изучались в университете Корея, охватывали все технологические и гуманитарные сферы.

Виртуальную реальность можно было назвать дорогой игрушкой, но в то же время она была и очень популярной. Так что в университетах создались новые курсы, напрямую связанные с виртуальной реальностью.

После того, как в университете Корея открылся факультет «ВР», подобные направления появились и в других учебных заведениях по всей стране.

Учебные места в таких факультетах пользовались у студентов хорошим спросом, так что вопрос их комплектации совершенно не стоял. Вполне логично, что студенты, которые и без того интересовались виртуальной реальностью, здесь получали отличный опыт.

— Ээх, мы так зарылись в учебу. Может давайте будем просто наслаждаться приключениями нашего старшего брата? — вздохнула Мин Сора.

— Ха! Когда Ли Хэн вернется в университет, то всё будет по-другому. Получить баллы не так уж и просто, — засмеялся Чой Санжин.

— Да?

— Конечно. К тому же, мы не знаем, как долго продержится его Королевство Арпен.

— Может он и правильно делает, что не ходит в университет. Виртуальную реальность вообще можно изучить по одним только газетам.

— …

— Бог Войны Виид еще ни разу не провалил ни одно своё приключение!

Хоть Виид и проиграл Бадырею, но тогда он был в невыгодном положении, к тому же он никогда не проигрывал в полномасштабных войнах.

Люди не забыли битву Моры с лордами севера и победу над флотом Империи Хэйвен в Джиголасе.

Все думали, что настал тот самый день, когда он проиграет, но Виид справился и в этот раз!

Вот почему игроки Королевской Дороги считали Виида просто невероятным!

Он умудрялся преодолеть любую сложность, несмотря на то, каким бы сильным не был его противник.

Он отчаянно цеплялся за жизнь и выкарабкивался из любой ямы.

— Поскорей бы Хэн вернулся в универ.

— Да, когда он был с нами, было веселее.


* * *

Игроки, которые пришли ко Дворцу Земли, чтобы остановить вторжение Империи Хэйвен, так до сих пор и не разошлись.

— Настоящие торговцы должны быть смелыми и отважными. И ходить торговать в самые опасные районы. Только тогда мы сможем прийти к своей мечте — 3 золотых в день.

— Кто хочет в подземелье? Давайте устроим неделю безумной охоты!

— Ху-ху, хо-хо-хо, ха-ха-ха-ха! Я — Боевая Ракушка из Отряда Луковой Каши! Все за мной!

— Фермер ищет людей для охраны посевов и крупного рогатого скота в Горах Гуллио. Если вы хорошо справитесь с работой — то я обеспечу вас луковым соком и дынями до конца вашей жизни.

Игроки объединялись для выполнения заданий, торговали и просто болтали.

Когда до торговцев дошли новости о реконструкции Королевского Дворца, они решили вложиться в это дело.

— Это хороший бизнес. Здесь много свободной земли, где можно построить лачуги и сделать целое состояние.

— Это место станет популярным. А значит, сюда будут приходить люди. А что делают люди? Торгуют и едят. Значит нужно построить как можно больше магазинов! Еще не было такого человека, которому каждый день не хотелось бы есть.

— Хе-хе-хе, пищевой бизнес всегда приносит доходы. Закупить дешевые ингредиенты, приправы — и выручка гарантирована!

Самой активной профессией в Королевстве Арпен была именно торговая. Если люди, ставшие на этот путь, хотели заработать — им совершенно нельзя было сидеть на месте.

— Нам нужно идти…

— А вы не хотите присоединиться к восстановлению Королевского Дворца?

— Гм! Хочу! Когда мы его закончим — то с гордостью будем смотреть на него.

— В прошлый раз я не смог поучаствовать, так как был занят одним приключением. Но сейчас — с удовольствием.

— Отлично. Вы взяли с собой мешок и лопату?

— Ну конечно. Без лопаты и мешка — на севере никуда. У меня их по пять штук. В рюкзаке даже места для трофеев не осталось.

Количество желающих принять участие в строительных работах мгновенно увеличилось до 950,000 человек.

Они выполняли инструкции архитекторов и очищали площадку от обломков Дворца Земли.

— Копайте вот отсюда и прямо в ту сторону.

— И как далеко?

— Нужно прокопать примерно три километра.

— Этим займется Отряд Бамбуковой Каши. Думаю, два часа — более чем достаточно.

— Даже полтора хватит.

Водные каналы, дороги и ограждения — всё это необходимо было вырыть еще до начала строительства нового Королевского Дворца.

Архитекторы были посвящены в план по восстановлению Дворца, и уже определили основные контуры Города Зари.

Необходимо было построить скверы и аллеи, соединяющие новый Королевский Дворец с запланированными Грандиозными Зданиями, скульптурами, магазинами, рынками и даже с представительствами гильдий.

Между местными была настоящая конкуренция за жилплощадь, так что в самые короткие сроки было построено 300,000 лачуг.

— Прекрасно. Отличная покупка. По сравнению с лачугами Моры, эти — настоящие линкоры. Есть ли смысл разделить комнату на две: спальню и гостиную?

— Похоже, что дождь им не страшен. Даже насекомым трудно будет попасть внутрь. А посреди деревни лачуг настоящий бассейн! Удивительная роскошь!

Город Зари отличался от Моры во многих аспектах.

В прошлом Мора была обычной деревушкой и выросла благодаря переселенцам и туристам. Город Зари должен был стать столицей Королевства Арпен, и люди были готовы вложить в него бесконечное количество инвестиций.

Мора была сердцем всего севера, и это не изменилось даже после окончания работ над Дворцом Земли.

Тем не менее, сотни тысяч людей приняли участие в строительстве Города Зари, так что это было мощным стартом.

Сюда пришли даже орки со своими семьями.

— Чвик, здесь так много людей. Пойдемте еще куда-нибудь.

— Подожди, нам сказали, что работы здесь хватит на всех, чвик-чвик!

В Королевстве Арпен был закон, что каждый орк может завести не больше 10 детей. Но скорость их популяции была настолько высокой, что вскоре именно орки стали большей частью населения.

Однако в городах их численность не могла расти до бесконечности.

Орки обретали абсолютную независимость еще с юных лет. И у них был закон, что каждый орк должен самостоятельно найти себе дом для своей жены и детей.

Армия Империи Хэйвен знала о количестве орков и продвигалась в сторону Крепости Варго с большой осторожностью.

Огромная армия Империи Хэйвен, состоящая из пяти корпусов общей численность в 1,5 миллиона человек!

Но такова была тактика лидеров Гильдии Гермес.

План по завоеванию севера предполагал разделение армии на две части. Первая, которая пересекла Реку Порос, состояла из элитных подразделений. И вторая, которая шла восточнее, состояла из небольших отрядов под руководством опытных командиров.

В будущем, если бы на севере возникли бунты, то восток стал бы отличным местом для обучения новых солдат Империей Хэйвен.

Но Империя Хэйвен почти сразу же столкнулась с одной раздражительной вещью — с особенностями местности.

— Айаааак! Меня засасывает!

Солдаты попадали в болота, засыпанные листьями, или проваливались в замаскированные ямы.

Империя Хэйвен была опытной в ведении боевых действий в горной местности, но впервые столкнулась с холмистым ландшафтом возле Крепости Варго.

— Чего? Этого же не было на карте!

— Кажется, эту карту рисовали орки.

— Удивительно низкопробный товар!

— Как так получилось, что мы снова заблудились в этом лесу?

— И что, дальше никак?

— Да, лесная чаща настолько густая, что наша армия там просто не пройдет.

Отряд рейнджеров, которым так гордилась Империя Хэйвен, провел разведку местности, но уже следующим утром местность изменилась, и перед войском появилось множество препятствий.

Это было делом рук игроков Крепости Варго.

После того, как рейнджеры закончили разведку местности, к работе приступили фермеры и ландшафтные дизайнеры.

— Хе-хе, пришло время засадить там всё плотоядными растениями!

— Готов выделить удобрения. С их помощью они прорастут очень быстро и не будут повреждены вредителями.

— Земля севера плодородная. Хороший урожай растений-колючек гарантирован!

Фермеры во главе с Миретасом отправились работать.

Камни, которые они выкорчевывали — шли на укрепление крепости. А плотоядные и колючие растения могли серьезно навредить наступающей армии.

Авангард армии расчищал путь для всех остальных, но если растение не было выкорчевано с корнем, то в конечном итоге оно разрасталось вновь, и продолжало вредить Империи Хэйвен.

— Вытравить всю эту растительность химикатами!

Командиры Империи Хэйвен не хотели задерживаться и думали о том, как бы увеличить скорость марша.

Они хотели поскорее захватить Крепость Варго.

— Те, кто разрабатывал операцию, допустили ошибку. Лучше бы мы пошли через равнины.

В лесах и горах их поджидали засады. В сторону войска Империи Хэйвен постоянно летели стрелы, а ночами на них совершали налеты группы убийц.

Даже новички, которые выросли в горах, обладали высоким уровнем мастерства.

У Гильдии Гермес были лучшие рейнджеры, но даже они не могли защитить тыл и фланги армии.

В конце концов, армия вторжения вынуждена была просто выжигать всё на своем пути при помощи специальных химикатов.

Над горами поднялся десятикилометровый хвост дыма.

Лесной пожар длился несколько дней, и все заготовленные ловушки были сожжены.

— Продолжать движение!

Армия Империи шла по обугленной земле прямо к Крепости Варго.

Но и Крепость Варго была спроектирована таким образом, чтобы любой захватчик смотрел на нее снизу вверх.

— Да уж, действительно огромная крепость.

— Первоначально её стены были десятиметровыми. Но сейчас их размер увеличился втрое.

— Что же нам делать? Взять её штурмом для солдат будет довольно сложно, так что, может, используем магическое подразделение?

Тактика использования магов и лучников против северян была абсолютной. Однако в этой армии упор делался на рыцарей и рейнджеров.

— Магов может не хватить. Сколько их у нас?

— 8,000 человек.

— Маловато.

Хоть Империя Хэйвен и вкладывала астрономические суммы денег на ведение военных действий, для обучения магических подразделений требовалось просто колоссальное количество ресурсов, магических предметов и времени.

— Маги очень полезны в осаде. Пусть солдаты как следует передохнут, а затем пойдем в атаку.

Спустя некоторое время последовал первый приказ:

— Пусть солдаты взбираются по стенам!

— Так точно!

Таким образом, Империя Хэйвен начала осаду Крепости Варго.

Кузнецы Империи установили специальное осадное оборудование, включая лестницы и веревки с крюками. Разнообразие было довольно скудным, однако лучше подготовиться они попросту не смогли из-за особенностей местности на подступах к Крепости Варго.

— Захватить крепость!

— В атаку! В атаку!

— Увааааа!

В атаку ринулось одновременно 200,000 солдат Империи Хэйвен. Большинство из них были НПС, но встречались и игроки Гильдии Гермес, которым нравилось принимать участие в захватнических войнах.

Разрушение вражеских крепостей могло принести им немалое количество трофеев и достижений.

— Пли! — раздалась команда и укрывшиеся в Крепости Варго лучники произвели залп.

Здесь было не так много людей, как гномов и эльфов, которые, в основном, предпочитали селиться именно в Крепости Варго.

Из-за Империи Хэйвен они лишились своих домов и решили присоединиться к войне на стороне Королевства Арпен. Кроме того, в Крепости Варго собралось и некоторое количество игроков.

— Кайааак!

— Поднять щиты!

— Не останавливаться!

Империя Хэйвен шла вперед под градом стрел. Некоторые солдаты пали, но большинство элитных воинов продолжало наступать.

— Они подходят. Сейчас начнется.

— Пора! Растения!

Эльфы применили особую, усиливающую рост, магию. Семена, которые заблаговременно были посеяны перед крепостью, тотчас же проросли прямо посреди атакующей армии!

Шипастые тернии, посаженные фермерами севера!

Некоторые из этих растений, словно вампиры, любили человеческую кровь, а некоторые разрастались, превращая поле боя в настоящие джунгли.

Их высота достигла пяти метров, а затем и десяти, из-за чего солдаты оказались полностью обвиты колючими лианами.

В сотне метров от стен крепости солдаты Империи Хэйвен окончательно запутались в шипастой растительности.

— Пора. Огонь!

На армию Империи Хэйвен полился шквал эльфийских стрел.

Солдаты получали серьезный урон, но все-таки не умирали.

Это войско готовилось к осаде, и солдаты облачились в специальные доспехи с повышенным сопротивлением к стрелам. Они продолжали бежать к стенам крепости, поддерживаемые благословлениями магов и жрецов.

— Бросайте камни! Лучники, продолжайте стрелять!

Крепость Варго не собиралась сдаваться.

Игроки со всех сил пытались сдерживать поднимающихся по стенам солдат Империи Хэйвен. Глядя на всё это, командир армии Империи пощелкал языком:

— Слишком высокие.

— Непросто будет взять эти стены. К тому же командующему армией не к лицу понести слишком большие потери.

Солдаты продолжали падать с высоких стен, а те, кто стоял в непосредственной близости от них — продолжали терпеть непрерывный обстрел лучников Крепости Варго. Им негде было скрыться, так что потери в личном составе Империи продолжали расти.

Если так бы всё и продолжалось, то армия неминуемо утратит боевой дух и общую мобильность.

— Сконцентрировать огонь осадных орудий на воротах!

Империя Хэйвен начала использовать свои осадные орудия и в сторону ворот Крепости Варго полетели огромные булыжники.

— Камни!

— Не отступать! Мы все давно решили, что встретим здесь свою смерть! Так что ни шагу назад!

Крепость Варго была могучим сооружением, но под непрерывными атаками Империи Хэйвен даже она рано или поздно превратилась бы в руины.

Но если этому и суждено было случиться, то далеко не сразу.


* * *

Крепость Варго можно было описать всего одним словом.

Орки, орки, орки, орки, орки, орки и орки!

Им не было ни конца, ни края.

— Это наш дом, чвик!

— Сражайтесь! Еда сама пришла к нам, чвик-чвик!

Никто не знал, что орки так расплодятся на севере. Мало того, что они размножались между собой, так их собратья все еще продолжали прибывать с Равнин Отчаяния.

Северные торговцы осваивали морские пути. Караваны часто подвергались набегам монстров, так что они отдавали предпочтение даже более медленным парусникам. Торговые пути восточного направления были особо популярными.

123 ... 1011121314 ... 181920
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх