Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Сны богов "Лит-рпг"(1-23 главы)


Опубликован:
30.04.2013 — 18.09.2013
Аннотация:
Более миллиарда игроков из разных стран. Динамичный мир площадью превосходящий Землю. Место, где можно весело провести выходные или отдохнуть после работы. Но если не повезет, ты откроешь для себя темную изнанку игры. Клубок ядовитых интриг, в котором уже текут реальные деньги и настоящая кровь. Но даже самые безумные из виртуальных головорезов не подозревают, что игра ставшая для них второй жизнью создавалась не только для развлечения и прибыли.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Материалы: Демонический шелк, глубинный обсидиан.

Средняя защита — 76

Вес — 4.1 кг.

Чары:

Эффективность магии крови взрастает на 6%

Защита от огня 23%

Защита от электричества 23%

Не горит

Скорость восстановления манны повышена на 54%

Описание: Эффекты я оставил те же. Пластины теперь идут плотнее и защита выше. Но береги руки и голову. Платор".

Затем я решил посмотреть меч. Это был легкий, чуть изогнутый клинок из блестящей стали.

"Название: Свободный

Тип: Меч(одноручный)

Материалы: Закаленная сталь

Средний урон -108

Вес — 1.4 кг.

Чары: Скорость атаки повышена на 14%

Описание: За свободу нужно сражаться. За свободу можно убивать".

"Урон почти не уступает метеоритной стали... Да, Платор умеет ковать оружие"

— Ха! Что у тебя за поясом? Меч? Похоже на железную дубину. Но материал хорош. И зачарование...

— Слушай. А можно зачарование пересадить из этого клинка в сделанный тобой?

— Зачем такая возня? Проще перековать.

Платор снова разжег кузню, а я заварил себе чай из каких-то грибов.

"Интересно получилось. Хотели меня убить, а в итоге снабдили мечом и супер-кольцом"

Я посмотрел во тьму за окном. Где-то там, НПС желавшие смерти моему персонажу. Из города нужно уходить... Я опять бегу, опять преследуют.

— Имя?! — Раздался из кузни крик Платора.

— Что? — Обеспокоенно спросил я.

— Как назвать меч?!

— Назови его "Пылающее крыло раскаленного Хаоса". — Вдруг прозвучал голос демона. — Не волнуйся, остальные меня не слышат.

"Ты что, не только смотреть можешь?"

— Смотреть, не комментируя — пытка.

— Имя?! — Не унимался Платор.

— Назови его "Вспышка"! Описание старое оставь!

Минут через пять Вспышка была готова. Физический урон возрос аж на 50 единиц, вес уменьшился на 0.5.

— Платор, а как из Лорада попасть в подземелье?

— Хм. Есть затопленная шахта. Можно подняться из пропасти у храма.

— Как?

— Вот так. — Кузнец достлал из шкафа два металлических крюка, напоминавших альпийское снаряжение.

— Ладно, попробуем.

Забрав снаряжение, я оправился в обратную дорогу под тяжелыми взглядами красных глаз. Пропасти достиг без приключений. Четырех тварей по дороге я легко зарубил "Свободным". Не хотелось тратить заряды "Вспышки". Но усиление кольца я использовал.

А подъем не задался...

К падениям с больших высот мне было не привыкать.

— Вы погибли и были доставлены в ближайшую точку респауна. 11% текущего опыта потеряно. Потеряно 16 золотых. — прозвучал мягкий голос из ниоткуда.

Я огляделся по сторонам и с приятным удивлением обнаружил, что это точка репауна в подземелье. Тот же светящийся мох, обелиск, переписка с разбойниками. Из неприятностей были только разбитые склянки и потерянное золото.

Удар!

Я отскакиваю к стенке, пытаясь понять, что происходит.

— Это же у нас бедный северянин. Но кажется у него новая броня?!

"Только не вы!"

Эльф и маг вышли из соседнего коридора.

— Как видишь бежать зде...

"Усиление!"

Я бросился на них, выхватывая "Вспышку". Маг возвел какой-то щит.

"Сокрушающий рывок!"

Молниеносный удар "Вспышки" проломил барьер мага. Клинок еще шел вперед, когда щит лопнул. Меч задел плечо врага и тут...

Взрывом мага опрокинуло на пол. Его тело исчезло.

— Ваш уровень повышен.

Я слишком отвлекся на мага, а ведь в ближнем бою куда опаснее эльф. Удар кривого меча блокировать не успел, только инстинктивно закрылся левой рукой. Что за глупый ход...

Броня выдержала. Обсидиановые пластины заскрежетали, но клинок не прошел. А вот рука. Левой руки теперь не было по локоть. Из раны фонтаном лилась кровь. Долго я так не протяну. Кровотечение лишает сил.

"Сокрушающий рывок!"

Эльф уклонился, шагом в сторону.

"Наверно все в ловкость вложил".

На мечах его не одолеть. Слишком большая разница в ловкости. А он, наверное, еще фехтовальные навыки брал. Но в скорости я не уступал эльфу. Кровь сейчас кипела, давая мне новые силы.

Широким ударом клинка заставляю его сместиться к стене. Он бьет в лицо. Кровь заливает глаза, почти ничего не видно. Но должен успеть...

"Сокрушающий рывок!"

Широкий и быстрый удар. Чтобы нельзя было уйти. Он блокирует, только вот "расскажи мне, как ты круто фехтуешь :D!" Эльф блокирует удар, но взрывом его бьет об стену.

"Сокрушающий рывок!"

Теперь уже нет шансов. Разрубленное и разорванное взрывом тело эльфа исчезает.

"Вырубить усиление! Врубить Восстановление!"

Я утираю кровь и бросаюсь вверх по тоннелю. Они скоро оживут на респауне. Нужно уходить из подземелья — думал я. Это потом уже прочел, что если в локации респауна идет бой или был бой, кто-то победил и остается там, то возродится поверженному врагу там сразу нельзя.

Кровоточащим обрубком руки черчу линию на камнях. Пять-шесть шагов и я падаю на теплый песок. Восстановление отрубилось, но я еще жив.

Отложив Вспышку, достаю из сумки флягу АФДешника. Пара глотков лечебного. Хотя даже если сейчас умру, то окажусь наверное в Арколе, но рисковать не стоит. Лучше выйти из игры в городе. Пусть разбойники ждут своего мага в подземелье. На всякий случай пью еще немного зелья манны.

"Восстановление"

Сквозь тело проходит волна приятного жара.

"Так, из схватки я вышел без потерь. Хотя..."

Я с досадой смотрю на обрубок руки. Кольцо увеличения запаса манны и АФДшное...

"Ну хоть Метка Демона цела..." Я с облегчением перевожу взгляд на правую руку и тут же впадаю в ступор.

"Кольцо манны... АФДешное..."

Оба кольца украшают пальцы правой, а вот Метка Демона осталась в подземелье, но ведь я использовал усиление, даже потеряв руку.

Отхлебнув манны, я снова командую.

"Восстановление"

Работает...

— Эй демон? Ты меня слышишь?

— Верно.

— Я ведь потерял кольцо...

— Да. Ту бесполезную приманку.

— Приманку?!

— Да. Первые из тех, кто приходили в зал не хотели меня выпускать. Пытались убить и забрать силу. А ведь я предлагал ее почти даром. Но они не желали делить тело со мной. "Стать одержимым?" "Что значит, ты в меня вселишься?". И тогда я придумал план... Взял меч убитого мной игрока, вонзил в камень, окружил огнем... Заключишь сделку — пройдешь... Еще поднял скелетов, отвлечь внимание... А что было дальше, ты знаешь.

В моей голове зазвучал смех. Да... Вроде я облажался, хотя... Потеря персонажа хуже. А так я получил дополнительные силы. Интересно, что дает одержимость? Но это мы узнаем потом.

— Так, а если вытащить меч это не испытание, тогда?..

— Испытание это я. — Сквозь смех ответил демон. — И твое испытание только начинается!

— Понятно. Ладно, мне скоро нужно уже выходить. В моем мире, наверное, часа три ночи. Завтра пары.

Доковыляв до Аркола, я вызвал меню и скомандовал отбой. Сняв шлем и выключив наощупь модуль, уснул. Ну и бред же снился. Будто я спускаюсь в подземельях Арканы все ниже и ниже, до самого Ада. Только вот Преисподняя настоящая... Меня встречает рогатый черт и рассказывает как они сделали игру, чтобы забирать души в Ад еще при жизни людей... И меня уже тащат к Сатане, но будильник побеждает кошмар, предвещая кошмар другой. Пять пар.

Магазин "Все для мага" находился в трущобах Аркола. Наверное, в каждом городе Арканы есть магазин "Все для магавоинаалхимикаи т. д. Продавец со скучным видом пялился в потолок. Еще бы не скучать. В реальности школа, задания, домашние дела и даже в игре он только продает. Ни тебе подвигов, ни сражений.

"Ладно" Думал он в очередной раз "Потерплю, накоплю..."

Дверь приоткрылась, и в нее вошел очень странный посетитель. Пожалуй, самый странный за всю историю магазина. С головы до ног он был перемазан засохшей кровью. Левая рука по локоть отсутствовала. Но это еще полбеды. Вместо "Привет" и "Есть жезлызелья и т. д." странный парень принялся обнюхивать витрину.

— Они пахнут силой. — С серьезным видом сказал он.

— Амулеты увеличивают запас манны. — Прокомментировал торговец, стараясь не выдать удивления.

Странный парень взял один из амулетов, нацепил и заулыбался.

— Он стоит шестьдесят золотых. Отличная штука, хоть и дорогая.

Гость молча достал из сумки золото. Кажется около сотни.

— Дай мне еще зелий. Чтобы стать сильнее.

— Да. Сейчас, сейчас...

Продавец выставил перед ним пару склянок.

— Сколько будете... — Начал торговец, но гость уже схватил зелье и жадно пил. Затем еще одно. Все что были на прилавке.

— Давай остальное!

— Так много зелий одного типа... Это опасно, знаете ли...

— Я плачу. Давай все.

Гость пил их одно за другим. Литры зелий. Продавец удивленно смотрел.

"И как в него помещается?" думалось ему. Но дальше пришлось удивиться сильнее. Глаза посетителя вдруг начали светиться. Вместо зрачков теперь были два алых огонька. Обрубок левой руки зашипел. Кажется она начала расти заново.

— Это все зелья?

— Д-да...

Тогда гость взял с витрины еще один амулет. Артефакт вдруг загорелся синим пламенем, а странный проглотил его.

— Ч-что вы делаете?

— Забираю силу! — Он схватил продавца за горло.

— Я плачу "Рубакам". Ты в этом городе больше не... — Успел выкрикнуть продавец, прежде чем пламя обратило его в прах.

Магазин "Все для мага" уже пылал. Трещали сухие доски. Огонь перебирался на соседние лачуги. За пожаром остановилась понаблюдать эльфийская лучница. Она уже хотела продолжить путь, как из пламени вышел улыбающийся парень.

— Очень рад тебя видеть. — Неожиданно произнес он, приближаясь.

— Т-ты кто?

— Забирающий твою силу!

Оно попыталась увернуться, но цепкие пальцы захватили горло. Эльфийка почувствовала чудовищный жар и через несколько мгновений уже была на ближайшем респауне. Но вот все ее снаряжение...

ИЗ ЗАПИСЕЙ НА ФОРУМЕ АРКАНЫ.

1 "Он просто подошел и убил меня. Сжег к чертовой матери. Мое оружие, броня, все сгорело. Теперь еще дебаф висит "Потеря сил". И реально ни манны, ни выносливости. Он будет еще висеть три дня. Прикиньте! ТРИ ДОЛБАНЫХ ДНЯ!"

2 "Это какой-то сумасшедший маг. Он напал без предупреждения."

3 "Лук из золотого дерева! За тысячу золотых! Я найду этого урода в реале. Клянусь!"

4 "Этот псих сжег мой дом"

5 "Он приставал ко мне. Я подала жалобу, но админы говорят, что этого игрока не было в сети. Что за бред!"

6 "Когда этого психа приструнят?! Сначала АФД, теперь пироманьяк. Аркол, я люблю тебя. Этот город самый лучший город на земле!"

7 "Вроде Рубаки его скоро прибьют. Я был на форму их гильдии"

8 "Убейте его хоть кто-нибудь! Шесть тысяч сгорело, мать его за ногу!!111"

10. Город в огне.

Как известно в Аркане существую места, в которые еще не ступала нога игрока. Например, нижние ярусы подземелий или просторы Ада, полные опасностей высшей категории. Но мало кто знает, что в Аркане есть места, которые вообще не предназначены для игроков. Поверхность мира это сцена, где разворачиваются основные события. Однако у этой сцены есть закулисье, куда зрители попасть не должны.

Именно таким место были храмы Творца, самого загадочного из богов Арканы. Отношения с высшими силами, могут складываться по-разному. Но у всех богов есть нечто общее. Заповеди, законы, благословения, молитвы, ритуалы служения. Приходя в храм, человек просил божество о милости, взамен обещая быть милосердным или проливать кровь врагов ежедневно. Но Творец не желал молитв, не устанавливал законов. Это бог непонятный простым людям, безликий и беспощадный. Тот кто дарует как благо, так и невзгоды. Его жрецы мрачными тенями следили за судьбой мира из сокрытых храмов. Они не собирали милостыню, не принимали прихожан. Это были жрецы-воины, убийцы демонов и палачи тех, кто посмел прикоснуться к их тайнам. Они ждали, пытаясь предсказать судьбу этого мира и защитить его. Но будущее решило иначе...

Это началось около двух лет тому назад. Не было знамений, огня в небесах или падающих звезд. Просто на улицах появились те, кто выглядели людьми, эльфами, орками, но ими не являлись. Сначала сотни, затем тысячи, миллионы. Они наводнили города, забрались в самые отдаленные уголки мира. И каждый, кто встречал их, чувствовал необъяснимы страх, желание пройти мимо. "Не смотри в глаза" шептали матери детям. "Уходите, когда же вы уйдете", думал трактирщик, смотря на этих существ, выпивавших за дальним столом. Они вели странные разговоры, шутили и смеялись, не замечая людей. Игроки... Почему же их так назвали? Они сами использовали это слово, а еще... Играть, да... Эти существа обожали играть. Они жгли города ради забавы. Прыгали со скал, крича от восторга. Убивали друг друга и возрождались снова. Игроков становилось больше. Люди теряли свой мир. Их оттесняли в трущобы и подземелья. Там несчастные скрывались от бесконечных войн бессмертных пришельцев.

Они обожали войну. Если игрок был кузнецом, он ковал оружие. Игрок-маг не исследовал тайны мироздания. Он призывал огонь и рвал врагов на части взглядом.

Многие уже отчаялись, научились жить в страхе. Но есть и те, кто верит, что смертные еще вернут свой мир.

Храм Творца не украшают золотом и дымом благовоний. Пустая темная комната. Только свеча на полу освещает стены, покрытые записями пророчеств. Так выглядит настоящий храм Творца. К свече приближается высокий юноша. Он садится перед ней на колени, а из темноты выходят четыре фигуры в серых плащах. Ни приветствий, ни ритуалов. Только вопрос.

— Энглинг, ты помнишь игрока, которого мы приказали сопроводить до города.

— Да, старшие братья.

— Он был помещен в зал испытаний и вернулся. Это значит только одно. Великий демон свободен.

— Я должен убить демона?

— Нет. Раньше они были самым страшным врагом всего живого. Теперь есть другая угроза — игроки.

— Твоим заданием будет найти одержимого в Арколе...— Продолжила речь другая фигура. — ...и следить за ним, ожидая приказов.

— Сложность задания заключается в том, что тебе придется выдавать себя за игрока. — Вступил в разговор третий из старших братьев. — Ты получишь артефакт, дарующий возможность перерождаться, словно игрок.

— Используя еще одно имя, обманешь их. Освобождение великого демона — знак. Мы должны понять, что нам хочет сказать Творец.

— Иди Энглинг, во исполнения долга и судьбы.

— Позвольте задать вопрос. Он волновал мои мысли во время обучения. — Не поднимая головы обратился к старшим братьям Энглинг.

— Говори. — Хором ответили серые тени.

— Игроки могут попадать в наш мир из своего. Можем ли мы попасть в их мир?

— Ответ нам известен. Но ты к нему пока не готов.

— Я полагаюсь на вашу мудрость, старшие братья. — Покорно ответил Энглинг.

— Тогда иди и помни: Мы единственные из смертных знаем истинную судьбу мира и можем ее изменить.

За окном моросил дождик. Прозрачные капли медленно стекали по треснувшему стеклу. Сейчас в комнате не холодно, но лучше подложить плед или одеяло под раму. Сквозь щель может пробираться неприятный сквозняк, а мне под этим сквозняком лежать пять-шесть часов вирта.

123 ... 1011121314 ... 303132
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх