Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Трудно быть гномом


Опубликован:
10.06.2019 — 10.06.2019
Читателей:
2
Аннотация:
Все же решил написать книгу про фэнтезятину. Хоть фэнтези с логикой особо и не дружит. Но я все же решил попробовать и описать мир магии с точки зрения прагматика и практика. Там не будет заумных размышлений о структуре магии и многоэтажном конструировании сложнейших заклинаний. От таких скучных вещей я стараюсь уберечь своих читателей. Наш современник попадает куда-то. Вокруг него бушует старый и добрый фэнтезийный мир. Гномы, эльфы, орки, тролли. И люди там тоже есть. Но нашему герою повезло попасть в тело гнома. В нем ему и предстоит выживать. Почему-то эта раса у попаданцев не в чести. Они попадают в людей, эльфов разных форм и оттенков, орков, вампиров и даже демонов. Но вот гномам в этом плане не везет. Никто не хочет быть гномом. Аффтары о попаданстве их не любят. У них гномы все поголовно алкаши, драчуны, скряги, обладающие весьма специфической внешностью толстых и смешных карликов. А что если все обстоит не так, что если гномы совсем другие? Вот об этом я и думал, когда писал свою книгу. Рояли там конечно есть. А иначе не интересно. Какое же фэнтези без роялей в кустах. Но наш герой вполне реален. По крайней мере, я его постарался таким сделать. И когда будете писать отзывы, учитывайте, что это всего лишь фэнтезя. Я и сам к этому жанру не очень серьезно отношусь. Просто решил поэкспериментировать. Как у меня получилось? Решать вам. И мне очень любопытно ваше мнение.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Оказывается, что этот караван прибыл прямиком из крепости Крагор. Той самой куда мы так стремились попасть. И в этом не было никакой мистики или совпадения. Эти повозки с охраной ехали целенаправленно нам на встречу. Так как в крепости заранее узнали, что к ним движутся беженцы из Хихнарда. Дядя мне объяснил, что еще раньше по специальному магическому амулету Вегамар связался с Крагором и сообщил обо всем, случившемся с нами. Обалдеть! Дайте три! Нет, пять! У гномов, живущих, вроде как, в махровом средневековье, есть рации. Ну, или их магический аналог. Очешуительно! Так! Успокоиться! Теперь нет ничего удивительного в том, что из горной крепости-рудника к нам на встречу были так оперативно высланы повозки. Что было весьма кстати. А то народ у нас неплохо так вымотался за прошедший день. Завтра все слабые и раненные поедут в повозках. И это должно сильно ускорить наше продвижение. Кроме того, все те же повозки привезли палатки, одеяла и немного продовольствия. Неплохо, неплохо! Теперь будет чем покормить измученных дорогой беженцев. Да, и переночевать можно с относительным комфортом. Сейчас хоть и весна, но по ночам еще в горах довольно холодно.

Кстати, я тут выяснил еще один приятный и очень полезный аспект в эксплуатации Доспеха Духа. Помните, я говорил о климат контроле. Была у моей магической брони такая опция. Так вот! Спать мне теперь можно без особых проблем даже на снегу. Не замерзну. Правда, это не совсем удобно. Но мне и раньше уже приходилось ночевать в весьма спартанских условиях. Я вам не городской неженка, который ни на чем кроме своего любимого мягкого дивана не спал. И для которого выезд с друзьями на рыбалку с ночевкой — это уже эпический подвиг. О котором с придыханием он будет вспоминать потом всю жизнь.

Ночь прошла довольно спокойно. Егеря, охранявшие наш сон, были готовы к любым неожиданностям. Но наш спящий лагерь никто не потревожил. С рассветом после быстрого завтрака и недолгих сборов мы двинулись дальше. Теперь, когда все женщины, дети, старики и раненные ехали в повозках наша колонна двигалась гораздо быстрее.

Глава 13.

В то время как государство должно быть бессмертно,

оно держится на дыхании одного человека...

(Марк Туллий Цицерон)

Крепость Крагор на меня особого впечатления не произвела. После циклопических размеров Хихнарда эта подземная твердыня выглядела скромной и тесной пещеркой. М-да! Это не Рио-де-Жанейро. Хотя, чему я тут удивляюсь? Это же просто небольшой форпост, выросший на месте рудника. Если бы не серебро, то тут вряд ли поселился кто-нибудь из подгорного народа. Но клану Дронт удалось обнаружить этот ценный ресурс. И это позволило существенно поднять благосостояние клана. Я вроде бы говорил, что в Хихнарде существовала сильная конкуренция между жившими там гномьими кланами. Они все время интриговали, стараясь занять более значимое положение в городской иерархии. И серебряный рудник был очень весомым аргументом в этом противостоянии больших амбиций и финансовых интересов.

Но такой ценный актив требует серьезной охраны. И вскоре возле рудника выросла небольшая подземная крепость. Итак, Крагор был небольшим укрепленным поселением шахтеров, добывавших серебро. И тех, кто их охранял. Всего тут жило двести восемьдесят девять гномов. Причем, большинство составляли семейные пары. Крепость-рудник существовала только ради единственной цели. Добычи серебра для клана Дронт. Процесс был хорошо отлажен. Шахтеры добывали серебро. Когда этого ценного металла набиралось в достаточном количестве, то его грузили в повозки и отправляли под охраной в Хихнард. А назад в Крагор караван приходил уже нагруженный продовольствием. Между Хихнардом и Крагором со временем гномами была построена та самая дорога, по которой мы сюда и пришли. В общем, система работала без сбоев.

Но сейчас, похоже, всему этому пришел конец. Это понимал не только я, но и все отцы-командиры. Кстати, о них! С гибелью отца Гроса должность главы клана Дронт все еще оставалась вакантной. Кроме этого, погибли также и некоторые члены Кланового Совета. Так у гномов назывался совещательный орган, который помогал архонту управлять делами клана. Что-то вроде гибрида Сената и Совета Министров на средневековый лад. В Клановый Совет входили наиболее уважаемые и авторитетные гномы, которые избирались членами клана. Кстати, нового архонта избирали уже гномы, входящие в Клановый Совет. Довольно демократичная система. Однако — это только на первый взгляд. Дальше всяческие демократические свободы заканчивались. Архонт являлся полновластным правителем, который мог слушать, а мог и наплевать на Клановый Совет. Несмотря на всех своих советников, окончательное решение по всем важным вопросам всегда принимал только он. И никаких тебе голосований, импичментов и прочих демократических процедур. И еще, выборы архонта проходили, согласно традициям и законам подгорного народа. По которым правителем клана мог стать только его самый старший ближайший родственник. И только мужчина, между прочим.

Ни о каких правах женщин тут никто еще не слышал. Эх, наивный девственный мир, не загаженный лживыми и насквозь циничными буржуазными сказочками про всеобщее равенство! Женщины гномов не могли голосовать и хоть как-то влиять на жизнь общества. Да, и не хотели они этого делать. У них были другие приоритеты. Бредни о равных правах с мужчинами в их прелестных головах еще не завелись. И надеюсь, что не заведутся еще долгое время. Это средневековье, детка! Хотя, совсем уж бесправными гномок нельзя было назвать. Ну, не были они похожи на затурканных баб из какого-нибудь арабского гарема. У гномов мужчины к женщинам относятся с уважением. К тому же, гномки наравне с мужчинами могли заниматься многими ремеслами, которыми так славятся подгорные жители. Правда, к тяжелым и опасным работам типа шахтеров, строителей, ремонтников или кузнецов дам не допускали. Да, они туда и не рвались, то особо. Зачем? Для этого же существуют мужчины. И среди воинов не было ни одной гномки-воительницы. М-да! Прямо, разрыв шаблона. Вроде бы, кругом голимая фэнтезя, а вот девушек модельной внешности в бронестрингах и бронелифчиках я здесь не наблюдаю. Теперь насчет рунных мастеров. Тут все сложно. Конечно, были среди гномок одаренные, но назвать их полноценными рунными мастерами язык не поворачивается. Такие особы у гномов, в основном, занимались целительством или зельеварением. Никакой серьезной убойной магии.

Значит, о чем это я? Ага, о командирах. Первое, что сделали гномы после нашего прибытия в Крагор — это устроили общее собрание клановцев и выбрали себе недостающих членов Кланового Совета. Когда я говорю обо всех, то я подразумеваю всех гномов клана Дронт. Это значит, что на собрании присутствовали не только полноправные мужчины, а также женщины и дети. Правда, последние две категории были лишь свидетелями голосования.

После того, как Совет был пополнен новыми членами, тут же на собрании он утвердил моего дядю Дунутрана в должности архонта. В принципе, такое развитие событий было вполне ожидаемо. Дядя был самым старшим близким родственником моего покойного отца, а, значит, по всем гномьим законам имел полное право стать главой клана Дронт. Не зря же отец Гроса перед смертью отдал Кольцо Архонта своему брату. Кстати, если вы думаете, что церемония вступления в должность архонта гномьего клана на Тхеусе — это такая же фикция и пустая формальность, как коронование какого-нибудь монарха или принесение присяги президента на Земле. То тут вы очень сильно заблуждаетесь. Не забывайте о том, в какой мир я попал.

Гномы провели особый магический обряд на Клановом Алтаре. Когда после произнесения специальной ритуальной клятвы над алтарем дядя Дунутран надел Кольцо Архонта, то камень на нем зажегся ярким зеленым светом. Клановая магия приняла клятву нового правителя служить на благо клана Дронт. Да здравствует новый архонт! Думаете, что я огорчился такому развитию событий? А вот и нет. Хоть, Грос и является единственным выжившим сыном бывшего главы клана. Типа, принц. Но правителем ему быть не светило. Такие уж у гномов законы и традиции. Да, я и не в претензии. Рановато мне пока лезть в самые главные командиры. Если честно, я бы такую ношу не потянул сейчас. Да, и не лежит у меня душа к этому. Верховная власть — это хорошо и круто, на первый взгляд. А как присмотришься поближе, так волосы дыбом на жо...э...груди становятся. Я, вообще, не понимаю людей, которые лезут вверх по головам, маниакально стремясь к этой самой власти. Для меня такие кадры больные на всю голову. Это же такой геморой! И такая очешуительная ответственность. Вот вылезет такой деятель на самый верх, наворотит дел, все развалит и испортит. А потом уйдет громко всеми проклинаемый и ненавидимый. И даже не понимает, как он всех подвел и напортачил. Я таких людишек не понимаю. С низким интеллектом и огромными амбициями. Хотя, если совесть и мораль отключить, то тогда да. Тогда жить можно.

Но я так не могу. Я знаю, что пока не готов надевать Кольцо Архонта. Если, вообще, когда-нибудь буду к этому готов? До уровня того же дяди Дунутрана мне еще расти и расти. Мой уровень — это максимум рота. И то в боевых условиях. Как рулить гражданскими кадрами, совершенно не представляю. Поэтому, я очень рад, что дядя уцелел и не погиб при прорыве из Хихнарда. Правда, один момент во всей этой ситуации меня сильно напряг. По всем законам гномов, я следующий в очереди на трон архонта. Наследник престола мать его в сарафане на осле! Вот же засада! Надеюсь, что дядя Дунутран будет жить неприлично долго. А там, может, и удастся отмазаться от этой почетной обязанности. У него же вроде есть старший сын? Как его? Ототон. Точно, так этого девятнадцатилетнего парнишку и зовут. Я его тут видел. Живой и здоровый. Вроде. Был. С Гросом, которому стукнул аж двадцать один год, почти ровесники. Вот Ототон пусть и мучается. А я валенком прикинусь. Точно! Я же этот как его...Клинок Клана Дронт. Головой ударенный. Вот. Только, надо будет потом узнать поподробнее, что это значит — быть Клинком. Ну, не тянет меня в политику. Не тянет быть царем. Не мое это. Я вояка. Вот постараюсь им и остаться. И это...дядю Дунутрана надо беречь. Не дай Гимтош, с ним что-нибудь случится!

Кстати, хотелось бы немного рассказать о Клановом Алтаре. Для гномов этот уникальный артефакт был основой, вокруг которой строилась вся жизнь клана. Именно такой алтарь является источником клановой магии. Он связывает магическими узами всех членов клана. С его помощью проводятся ритуалы, заключаются договора, даются клятвы. Когда гнома изгоняют из клана, то специальным ритуалом его просто отрезают от клановой магии. И таким вот изгоям живется очень некомфортно. Клановый Алтарь еще гномы называли Сердцем Клана. Клан, потерявший свое Сердце, просто распадался. Да уж! Дронтовцам сильно повезло, что во время бегства из Хихнарда наш Алтарь не был утерял. Его как раз транспортировали в одном из тех безразмерных переносных ковчегов, что я видел. Хотя, клан Дронт и понес ужасающие потери, но с Сердцем Клана у нас была надежда на возрождение. Пока существует Клановый Алтарь, и есть те, кто его защищает, то клан будет жить. Между прочим, если какой-нибудь анклав гномов проживал вдалеке от своего клана. То для них изготовлялись специальные алтари, которые становились дубликатами Сердца Клана. Такие дубликаты были связаны магическими каналами с Клановым Алтарем. Таким образом, гномы могли получать доступ к клановой магии. Кстати, помните, я ранее говорил об амулете связи? Вот это и есть клановая магия в действии. Точнее говоря, один из ее аспектов. В Крагоре был дубликат, а у нас был настоящий Клановый Алтарь. И это позволило нам связаться с крепостью-рудником. Вот такие пироги с котятами!

После выборов началось заседание Кланового Совета, куда меня опять вежливо пригласили. Оказывается, мне как Клинку Клана и наследнику архонта рекомендуется присутствовать на таких вот мероприятиях. Ладно, послушаем. Информация лишней не будет. Сам я там выступать не намерен. А вот послушать, о чем говорит клановая верхушка будет совсем не лишним. О падении Хихнарда все присутствующие и так уже знали. И в связи с этим, стали обсуждать наши дальнейшие действия. После недолгих споров все согласились, что в Крагоре оставаться нельзя. Эта небольшая крепость совершенно не подходила для проживания всего нашего клана. Точнее, его остатков. Здесь уже тесно и еды не так уж и много на складе. А брать ее не где. Все продовольствие производилось в Хихнарде. Да, и орда кровожадных орков никуда не денется. Две-три недели они будут грабить и переваривать захваченный Хихнард, а потом двинутся дальше. Убивая всех, кто попадется им на дороге. Если уж они с такой легкостью пробились в большой гномий город, который обороняло несколько тысяч воинов. То Крагор против них долго не продержится. Сил у нас сейчас маловато, чтобы бодаться с ордой. Да, и укрепления тут доверия не внушают. Значит, надо уходить. А вот куда? Тут мнения членов совета разошлись. Спорили они довольно долго. Я скромно помалкивал. В местной географии ориентируюсь крайне плохо. К моему сожалению, Грос внешним миром мало интересовался.

Впрочем, как и большинство гномов. Они жили в подземном городе и то, что творится на поверхности их мало волновало. Гномы являются довольно замкнутой расой, которая не стремится особо контактировать с соседями. Хотя, и торгуют, но без фанатизма. Они самодостаточны. И практически все необходимое для себя производят сами. Это, скорее всего, другие народы желают обладать продукцией гномьих мастеров. Оружие, доспехи и различные артефакты подгорного народа у других рас очень ценились. Чужаков в свои подземные города гномы пускают крайне неохотно. Для всех иностранцев они строят специальные поселения, которые располагаются на поверхности возле одного из входов в подземный город.

Поэтому, все географические названия, мелькавшие в разговоре, мне мало, о чем говорили. Правда, одно из них меня все же зацепило. В запале спора Вегамар обмолвился о Пике Драконов. Услышав о котором, все почему-то притихли. Я тоже задумался. Это название было мне точно знакомо. Немного понасиловал память Гроса и "вспомнил". Так называлась легендарная прародина нашего клана. Оказывается, что раньше дронтовцы обитали не на Кейме, а на Ихленгоу. На тот материк они пришли во время Первой Войны с Ящерами. Клан Дронт возник одна тысяча триста двадцать шесть лет назад. И если верить летописям гномов, то произошло это в месте под названием Пик Драконов. Для Гроса и практически всех его соклановцев Пик Драконов был легендарным подземным городом. В этом поселении клан вырос, окреп и набрался сил. Именно время проживания в Пике Драконов считается Золотым Веком Клана Дронт. Тогда мы находились на вершине своего могущества.

Которое закончилось довольно внезапно и очень кроваво. Шестьсот тридцать два года назад началась Вторая Война с Ящерами. Опять, без всякой видимой причины эти разумные динозавры атаковали, живших на Ихленгоу представителей других рас. Снова повторился ужас времен Первой Войны. Ящеры с маниакальным упорством убивали всех разумных, кто попадался на их пути. При этом, они использовали очень могущественную магию и большое количество различных химер. Так тут называют магически измененных животных. Продираясь через воспоминания Гроса, я пришел к выводу, что те самые мифические ящеры были просто гениальными биоинженерами и навороченными магами жизни. Они добились просто изумительных высот в деле трансформации животных и растений в совершенно другие виды. Земные генетики и прочие селекционеры им и в подметки не годятся. Ящеры, при помощи магии и своих колоссальных знаний, смогли вырастить таких невероятных созданий, что просто диву даешься. Похоже, в магии жизни им не было равных. Тут даже эльфы, славящиеся своими познаниями в этом плане, им значительно уступают. Да, остроухие и не скрывают, как много знаний они почерпнули у своих чешуйчатых врагов. Если учесть, что ящеры были самой древней расой на этой планете, то все их достижения легко объяснимы. Правда, их тяга к геноциду других рас меня очень сильно смущает.

123 ... 1011121314 ... 363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх