Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Ничего. Сейчас попробуем снова.
А дрожь-то не проходит. Дает знать о себе 50-ти процентный уровень реализма.
На войне мы все ходили под Богом. Только дурак не боится смерти. А что же предложили новые технологии?
Умирать многократно. Полноты ощущений за глаза хватит, чтобы свихнуться. У меня до сих пор рука ноет, а в горле стоит ком от смрадного дыхания слившей меня твари.
Зачем нам вирткапсулы?
Зачем нужна полнота погружения?
Мысли нарушило шипение. В глаза ударил яркий свет.
Принудительный выход по медицинским показаниям, — надпись промелькнула и исчезла.
Со здоровьем у меня порядок. Просто вирткапсула тут попроще, одна из устаревших моделей. Метаболическая коррекция пожестче, да и 50 % реализма дают о себе знать. Взглянул на системное сообщение. Вход в виртуалку заблокирован на 4 часа.
Досадно. Тревожно за Джеба. Как он там? Ушел на перерождение или выжил, нашел укрытие, где минибосс его достанет?
Я выбрался из вирткапсулы, долго стоял под душем, затем заказал себе ужин и погрузился в сеть.
Со стороны, наверное, выглядит стремно. Сидит взрослый мужик и смотрит "в никуда" пустым взглядом. Только иногда зрачки шевелятся.
Ну, а как иначе? Вся информация выводится на контактные линзы. Читать с голографического монитора уже кажется неудобным. К хорошему привыкаешь быстро.
Так. Что пишут об уровнях реализма бывалые игроки? Вопрос важный. И вообще мне нужно больше информации о любых аспектах виртуальной жизни, лишь бы сведения были достоверными, ибо в сети полно флуда[7] и троллинга. Отделять зерна от плевел крайне сложно.
"Если ты не побывал на "Краю Бездны", значит и не жил..."
"Нам предложили сбросить оковы морали и показать свою истинную суть..."
"Пусть выживет сильнейший. Бездна — forever! Налет цивилизации гарантированно слетает, как шелуха, меньше, чем за сутки. Ты начнешь вытворять такие вещи, о которых даже не подозревал. Серьезно. Это не реклама. Мы — звери".
"Ограничение 18+. Смешно. А как быть детям, чьи родители арендуют вирткапсулы в "развлекательных центрах" и сутками не бывают дома?"
Это наиболее адекватные высказывания, выхваченные из потока брани, недоумения. Экзальтированного[8] восторга, страха и сумасшедшего бреда.
Похоже, ситуация сорвалась в штопор. "Край Бездны" невозможно закрыть, — сервера разбросаны по всему миру, и многие страны, такие как Индия, к примеру, наотрез отказываются это сделать. Они не собираются отключать миллионы вирткапсул, а наоборот, строят небоскребы, наполненные устройствами для полного погружения.
После очередного экскурса во всемирную сеть у меня осталось стойкое ощущение, будто на голову вылили ведро ледяной воды, смешанной с помоями.
Ладно. Мне-то терять нечего. Буду копать дальше.
Так, а что можно узнать о геймплее?
Ввожу запрос: "уровень реализма и прокачка персонажа".
К моему удивлению толковый ответ удалось найти достаточно быстро. Оказывается, адекватных игроков много, и они публикуют действительно полезную информацию. Вот, что я отыскал:
"Рекомендованные разработчиками 10 % реализма, — это тупик. Качать персонаж нужно на 50 % минимум. Объясню почему.
Во-первых, слабые болевые ощущения (когда рана воспринимается, как царапина), ведут к наплевательскому отношению. Не вырабатывается искусство боя. Вы действуете небрежно, а ваш противник (у кого выставлено хотя бы 50 % реализма), знает цену боли, оттачивает каждое движение, много тренируется, у него есть мотивация.
Во-вторых, страх перед болью преодолим. Вы будете вознаграждены полнотой других ощущений, да и боль можно свести к минимуму. Не подставляйтесь под удары. Не ввязывайтесь в заранее обреченные схватки. Не пренебрегайте возможностями мультикласса, если прокачиваетесь "соло", или набирайте в пати опытных хилеров. Лечение в бою снимает все болевые эффекты, — проверено на практике. Некоторые бафы существенно срезают негативные ощущения, да и со временем (по мере прокачки) ваша защита и сопротивляемость повышаются.
Главное, действуйте спокойно. Выбирайте регионы и локации по своим уровням. Больше внимания уделяйте ежедневным тренировкам, и тогда "Край Бездны" покажет свои лучшие стороны.
Соизмеряйте свои силы, встречайте врагов хладнокровно..."
* * *
Возвращение на "Край Бездны" прошло обыденно.
Промелькнула заставка, и я ощутил себя стоящим в круге возрождения.
Здесь ничего не изменилось. Все так же сквозь расселину в своде льется тусклый свет, вниз свисают корни, сгорбленная фигура "Джебер_Ариума" едва видна среди дымки испарений.
— Привет, — я издали помахал ему рукой.
Он вздрогнул от неожиданности, стремительно выпрямился, обернулся, вскидывая копье, но узнал меня, — наконечник оружия опустился, а дальше произошло нечто удивительное: спотыкаясь он бросился ко мне и вдруг протянул руку, ухватил меня за локоть, цепко сжал, при этом неотрывно глядя в глаза.
— Думал, не вернешься, — сипло, прерывисто выдохнул он.
Долгое одиночество надломило его психику. Один, среди мобов, в полной безысходности, он постепенно утратил веру, продолжал жить лишь благодаря инстинктам. Все его чаяния и надежды угасли, а желания стали простыми, ограничиваясь глотком воды, куском еды и поисками безопасного закутка подземелий, где можно забыться чутким, тревожным сном, но сейчас я вижу в его глазах слабый проблеск очнувшегося самосознания.
Ради этого стоило вернуться. Сейчас главное не дать ему замкнуться в себе, впасть в апатию, и я перехватил инициативу:
— Что с минибоссом?
— Я убежал, а он снова зарылся в мусор.
— Как будем выбираться? Ты ведь думал об этом?
— Мы слабые, — он безнадежно махнул рукой.
— Верно. Но ведь раньше ты был намного сильнее?
Даже не представляю, что именно пришлось пережить парнишке. На исхудалом, осунувшемся лице сейчас отражается нелегкая внутренняя борьба. Бледность серыми пятнами проступила на щеках.
— Да... — хрипло выдохнул он.
— Сможешь вспомнить и научить меня?
— Я сам едва помню ту силу... — признал Джеб. — Я потерял ее...
— Какой у тебя был уровень?
Джеб наморщил лоб. Из-за крайней худобы он похож на старика.
— Семьдесят третий, кажется.
— Ты крут... а на чем специализировался?
— Боевая магия, — не очень уверенно ответил он.
— Научить сможешь?
Джеб замер в нерешительности. Прочитанные мною гайды утверждают: при прокачке мультикласса игроки могут тренировать друг друга.
— Я все забыл...
— Ничего ты не забыл. Просто в качестве "штрафов" тебе резали самую высокую характеристику. А это интеллект, верно?
Он пожал плечами, сгорбился.
— Так, ну-ка не опускай руки! Как пользоваться интерфейсом помнишь?
Он кивнул.
— Открой характеристики. Сколько у тебя "адаптивности"?
— Десять, — немного помедлив, ответил Джеб.
— Отлично. Сейчас поднимем тебе два уровня. А дальше начнем учить друг друга премудростям. Боевым и магическим. Понял? Хорошо. Набери камней. Агрим крыс и тащим их в токсины.
До вечера мы носились по подземелью, вороша гнезда, зля грызунов, и сливая их в тупичке за токсичным облаком.
Устали, вымотались, но подняли Джебу три уровня. Во время монотонного фарма почти не разговаривали, да и сейчас, сидя у разведенного мной костерка, все еще тяжело дышим. Обоих неодолимо клонит в сон, но сначала надо поесть. Мне уже выдали два тревожных предупреждения о грядущих дебафах.
Я нашел старый мятый железный шлем, приделал к нему неказистую ручку, превратив в импровизированный котелок, набрал воды и подвесил над огнем. Наша способность выживать в ужасных условиях — это генерация разума, а не грубой физической силы.
Вскипятив воду, я достал из инвентаря "крысиное мясо", часто выпадающее из мобов в качестве лута, и бросил два куска в котелок. Спасибо хоть потрошить не надо.
* * *
Ночь прошла спокойно.
Сменяя друг друга, поддерживая огонь, мы хорошо отдохнули, получив баф "бодрость".
Джеб все еще дичится, иногда поглядывая на меня с опаской, либо впадает в меланхолию, погружаясь в свои мысли, но это преодолимо.
Мобы давно возродились, шныряют среди отбросов, но близко к костру и кругу возрождения не подходят.
Я подвесил котелок над огнем, подогрел вчерашнее варево, заставил себя съесть немного. Джеб в этом смысле не привередничает, уплетает за обе щеки.
Пока он завтракал, я отыскал обломок злополучной двери. Ручка еще держится. Для начала сойдет. В моем распоряжении нет нужных инструментов, только кинжал. С его помощью я грубо обстругал две палки. Одну (длинную) отдал Джебу, вторую (короткую) отставил себе.
— Пошли, — я указал на небольшую площадку по ту сторону ручья.
— Там фармить некого, — заметил мой спутник.
— Сегодня тренировка. — ответил я. — Защищайся и нападай!
Джеб не сразу понял, в чем смысл моей затеи. Смотрит исподлобья. Пришлось ткнуть его палкой, имитирующей длину обломанного меча. Урон у деревяшки 1-2. Она долго пролежала в воде, разбухла, напиталась сыростью, и весит приблизительно столько же, как и меч.
Джеб разозлился, размашисто ударил "копьем", но я успел вскинуть импровизированный щит, блокировал атаку, и тут же попытался сделать кульбит в направлении "противника".
Удивительно, но у меня получилось! Честно говоря, опасался, что сломаю себе шею. Однако цифровое пространство, несмотря на высокий уровень реализма, вносит щадящие коррективы, благодаря которым "боевая акробатика" возможна в принципе. Перекат по камням (большинство из них угловатые) не причинил травм. Я немного потерял ориентацию в пространстве и в итоге не сумел сделать завершающий выпад, но для первого раза — приемлемо.
Джеб отскочил назад, резко кольнул копьем, достал меня! Его губы исказила жутковатая усмешка. Процесс пошел! Я получил три единицы урона и пустяковую царапину.
Вскакиваю на ноги, прикрываюсь "щитом".
Джеб решил проверить меня на прочность. Серией быстрых выпадов заставил отступить, почти прижал к стене, и в этот момент я использовал немудреный, но эффективный прием: взмахом щита отбил в сторону его "копье" и тут же провел встречный удар в грудь.
Получилось неплохо! Он не смог устоять на ногах. Будь у меня в руках настоящий меч, схватка бы на этом закончилась.
Я протянул руку, помог ему подняться.
Злится или нет? Не могу понять. Улыбка на худом лице паренька больше напоминает оскал.
— Зачем драться, если опыт не дают? — сипло спросил он.
— Скоро поймешь. Нападай, — подзадорил я.
К полудню мы оба едва стояли на ногах от усталости.
— Все. Довольно.
Джеб опустил копье, дышит тяжело.
— Пошли к костру.
У круга возрождения я открыл вкладку персонажа. Неплохо! Прогресс в шкалах "ловкости", "выносливости" и "физической мощи" составил 12-13 процентов. Но главное, я натренировался делать перекаты, мой вестибулярный аппарат уже не отвечает на них резким головокружением.
— Джеб, ты помнишь какие-нибудь простенькие заклинания из своего прошлого арсенала?
Он надолго задумался, затем медленно поднял руку, неуверенно совершил пасс. В воздухе, между нами, вспыхнуло и угасло несколько рун.
— Что это?
— Призрачный щит... Не вышло...
— Попробуй еще раз!
Джеб понурился.
— Не получится... — прошептал он.
— А ты пробуй!
— Ладно... — он снова попытался прочертить в воздухе довольно сложный (на мой взгляд) символ. При этом его губы беззвучно шевелились. Снова вспыхнули пронзительно-золотистые руны, но на этот раз они приняли вид концентрических окружностей, продержавшихся пару секунд.
Для боя слишком медленно. Но сейчас главное заставить Джеба вновь поверить в свои силы. Если мне не изменяет память, скорость каста заклинаний зависит от показателей "интеллекта" и "ловкости". Я просмотрел накануне несколько видеогайдов и понимаю, о чем идет речь.
— Будем тренироваться. Совершенствовать навыки и обучать друг друга.
Джеб, несмотря на успех, настроен пессимистично.
— Зачем? — спросил он.
— Чтобы выбраться отсюда.
— Зачем?
— Не понимаю вопроса.
— Здесь не так уж и плохо, — тихо произнес Джебер_Ариум.
— Э, брат, так не пойдет. Прозябать на помойке, не вариант, уж поверь!
Он съежился, втянул голову в плечи.
— Я боюсь! Меня убивали... Часто... Не хочу больше!
* * *
Немного отдохнув, восстановив жизнь и выносливость, мы снова перебрались на другую сторону ручейка. Я решил усложнить задачу, ибо нефиг Джебу раскисать. Когда человек занят делом, времени на рефлексию не остается. Проверено.
— Так. Взгляни, что у меня есть, — я продемонстрировал ему "перчатку из кожи саламандры". — Сможешь с ее помощью создать "огненный шар"?
— А ты отдашь ее мне?
— Временно. Потом вернешь. Договорились?
Обмен предметами между игроками — дело обыденное. Смотрю, взгляд у моего спутника просветлел. Ему явно не терпится примерить перчатку. Ведь она является катализатором, ускоряет каст, уменьшает затраты ментальной энергии. Да и пиромантия ему не в новинку.
Самые примитивные "огненные шары" летят по прямой и наносят небольшой урон. Джебу потребовалось минут десять, чтобы вспомнить заклинание и немного восстановить навык. Вскоре он уже уверенно швырялся в меня сгустками пламени, а я уклонялся от попаданий, тренируясь в исполнении перекатов, прячась за укрытиями, и даже пытаясь атаковать "вражеского мага".
Уф...
А выносливости у меня на поверку не так уж и много... Джеб вымотал меня до полного изнеможения. Кожаный доспех теперь покрыт подпалинами. Скоро совсем развалится, но заменить его нечем. Для тренировок теперь придется использовать лохмотья, оставшиеся от одежды.
Я очень хочу выбраться отсюда, но пока не представляю как это сделать? Путь к порталу слишком опасен. Нам не потянуть обитающих в пещере мобов. Выход в расположенный наверху город теперь замурован. Осталось два неисследованных тоннеля, но соваться в них на мой взгляд — преждевременно. Еще хотя бы пару дней придется потренироваться, затем попробуем снова фармить крыс, — нужно поднять Джебу уровни.
Сегодня получил системные сообщения:
Задание "Сельские Будни. Логово монстров" провалено. Вы пропустили полнолуние.
Задание: "Среда выживания" провалено.
Задание: "Terra incognita" провалено.
Обидно, но ничего не поделаешь. Жаль, что не смог быстро прокачаться (сейчас у меня 24 уровень, а по условиям заданий я должен был развиться до 30-го) и открыть карту локации. Но зато я многому научился.
Вечером, сидя у костра, я спросил:
— Джеб, а сколько нужно "интеллекта" для использования "Призрачного щита"?
— Семь, — ответил он.
У меня пять, но после дневного фарма есть два нераспределенных очка характеристик, полученных вместе с уровнями.
Вкладываю их в интеллект.
— Джеб, я хочу научится простейшей магии.
— Это сложно. Ты знаешь язык древних?
— Нет. Но разве я не могу вызубрить правильное произношение нескольких фраз!
Он задумался.
— Зачем тебе?
— Мы в скверном положении. Ты не можешь использовать сильные заклинания, а у меня нет нормального оружия. Взять, к примеру, щиты. Они дают бонус к защите при их использовании. Но, посмотри, — делаю скриншот, демонстрирую его Джебу. — Видишь, как система определяет мой "щит"? "Обломок двери". С оружием не лучше. Урон минимальный.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |