Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Хроники сфер - 3


Автор:
Жанр:
Лирика
Опубликован:
25.06.2020 — 25.06.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Есть план? — орк пристально посмотрел на меня. — Если что, я в деле. Мне здесь подыхать неохота, а это рано или поздно случится.

— Плана нет, — покачал головой, — но есть четкая убежденность, что безвыходных ситуаций не бывает. Для начала мне надо знать, как стереть метку раба и снять негатор.

— Ты смотри, какой герой! Прямо фельдмаршал, тактик и стратег. Может тебе еще портал открыть до родины? — Биарин не собирался говорить всерьез. И это несколько напрягало. Нет, не так. Это пробуждало чувство, что меня пытаются увести от нити разговора. Коротышка определенно что-то знает и не особо хочет этим делиться.

Повышение навыка "Понимание сути". Текущий ранг навыка — 17. Повышена вторичная характеристика — Восприятие. Текущее значение — 22.

Сообщение от системы выскочило внезапно, так что я пошатнулся на стуле. Это что получается, теперь система и на мысли реагировать будет? Хорошо если так. Так что же делать с гномом? Молчал и продумывал варианты. Орк молчал, как и всё последнее время, а гном ожидающе смотрел на меня, чем отвечу на его тираду. Гном понимает, что у всех есть секреты, вот и проверяет нас постоянно. Уже давно стало понятно, что его характер и его действия — это маска. Да она плотно прилегает и ошибок он не совершает, но иногда видна фальшь. Вот как сегодня, когда старатели отдавали руду, и он прикинулся безучастным. А это далеко не так, глаза не лгут, если правильно уметь смотреть в них. Биарин был зол и будь у него возможность, он раскидал бы эту кучку бандитов самостоятельно.

Кто же ты, гном Биарин? Вывести его на честный разговор? Можно, только как? Спросить прямо? А собственно почему-бы и нет?

— Знаешь что, мой невысокий товарищ, у каждого из нас есть секреты. И я абсолютно точно знаю, что у тебя есть информация об этом месте. И если ты ею поделишься, нам всем станет легче планировать побег.

— Даже если и так, — нахмурился гном, — с чего мне делиться? Я не верю, что отсюда можно выбраться незаметно.

— А я не понимаю причин, с чего ты скрываешь что-то от нас! — неожиданно рыкнул молчавший орк. — Если есть что сказать, говори! Ты бородатый, себе на уме, только вот одному тебе не выбраться. Тут команда нужна.

Биарин молчал, явно просчитывал варианты. Мы же его не торопили, пусть сам определиться.

— До определенного момента, я не могу покинуть "девятку". Можете сами попробовать выбраться, я расскажу, всё что знаю, — наконец решился гном.

— И что это значит? — сощурил глаза орк. — Тебе тут что-то надо? — на его вопрос гном пожал плечами.

— Не что-то, а кто-то, — догадавшись, высказался и встал со стула я. — А кто ты такой, гном Биарин? — на мой вопрос бородатый лишь злобно посмотрел в ответ.

— Этот вопрос мы оставим, — сказал, как припечатал Атрак. — Вернемся к нашим планам. Итак, Артур, что по "четверке".

Коротко рассказал и про жилы, и про мобов, и про "вздохи".

— Так что особых проблем я не вижу, чтобы ходить туда нам всем троим, — закончил свой монолог я.

— Это с чего такие выводы? — удивленно уставился на меня гном, а орк в подтверждение вопроса закивал головой.

— Ну, так... — я искренне не понимал, что их так удивило. — Самое сильное ментальное воздействие было 700 единиц. Такой урон вы выдержите, в том смысле, что приложит-то сильно, но ведь не убьет же?

— М-да... — досадливо крякнул Атрак, а гном кисло улыбнулся.

— Чего не так-то? — развел руками, в попытке понять ускользающую от меня суть.

А всё оказалось просто, или не совсем просто, но моим компаньонам это было известно давно. Ментальное воздействие не только, вернее, не столько наносило урон магией Ментала, сколько приносило существенный дебафф. Да такой что и рад не будешь, что попал под раздачу. При значениях в 500 единиц, это могло быть понижение характеристик вдвое, или слепота, или ДоТ на 1000 единиц урона и все это на время от полутора часов. А вот после "вздоха", мозг не имеющего защиты разумного, мог просто вскипеть и вытечь через уши.

— Так что ходи там осторожно, вполне возможно, что дальше воздействие будет только расти, — напутствовал меня гном.

— И кожей с нами не забудь поделиться. Надоело с голым задом ходить, — протягивая мне склянки, пробасил орк.

— Обязательно. Завтра вечером передам, — согласился я. — А теперь я бы хотел послушать, как свести татуировки, и что нам вообще мешает выбраться отсюда.

Покряхтев немного для виду Биарин скупо, но вполне доходчиво начал пояснять, что и как на этом руднике. Снять татуировку оказалось просто — надо просто разрушить тотем чернокнижника, при этом, все нанесенные татуировки исчезнут. Проблемы тут две, первая — это прочность тотема. Один миллиард единиц. Один, гребанный миллиард! Но, это решаемо, ломать, как говорится, не строить. Как-нибудь сломаем, и вот тут вырисовывается проблема номер два. Как только прочность тотема падает на 100 единиц, открываются порталы и на рудник высаживается десант. Сотня легионеров-зомби двухсотого уровня и еще сотня мастеров вампиров. Как разбираться с такой армией никто не знал.

— Я подумаю над этим, — выдал после получения информации.

— Давай-давай, парень, — хохотнул гном. — Глядишь, и чего получится у тебя.

— Получится, обязательно получится, — решительным тоном отверг все сомнения бородатого. — Ты мне лучше вот что расскажи, какие дела у тебя с торговцем?

— Да тут и секрета никакого нет. Он же свободный торговец, а раз он в этой заднице мира, значит, напортачил по-крупному. Вот и сидит теперь здесь, в изгнании, так сказать. И выход у него только один — отдать долг, который на него наложили старейшины их ордена. А как ему его отдать, коли он тут на одной зарплате, да и то мизерной? Опять же только махинациями, вот и обхаживает тех, у кого золотишко имеется.

— Два вопроса. Кто такой свободный торговец и откуда у тебя золото?

— Так он же гном! — не выдержав, гулко гоготнул орк.

— И? У нас же все при пленении изъяли? — я опять чего-то не понимал.

— Мы с Матильдой уберегли чутка, — поглаживая татуировку с обнаженной гномой ухмыльнулся Биарин. — А торговцы, которые свободные, это брат, отдельная каста проходимцев. Всё у них есть и всё очень дорого. Потому как встретить ты такого можешь только в самых отдаленных и труднодоступных местах. В крупных городах их и не встретишь, не водятся они там.

— И их не грабят? — задал я резонный вопрос, чем вызвал еще один смешок у орка.

— Какой же ты неразвитый, — недовольно сморщился гном, — они под защитой своего бога. Такого попробуй только тронь и вмиг на перерождение улетишь. А когда встанешь с плиты, то очень сильно удивишься.

— Это точно, — вздохнул Атрак. — Мы как-то караван остановили, а там торговец, пришлось отпустить.

— С этим делом понятно. И спасибо за науку. А долг как говорится, платежом красен. Держите ребята, — достал из мешка палицу и бросил гному, — сами уж разберетесь, кому она больше подойдет.

— Хорошая игрушка, — махая палицей так, что дрожал воздух, выдохнул гном. — Держи, клыкастый, в твоих руках от нее больше пользы будет.

— А ятагана какого-нибудь нет? — печально осведомился орк.

— Нет. Но думаю, я много чего из "четверки" принесу. Дайте только срок.

— И вот просто так поделишься? — недоверчиво посмотрел на меня Биарин.

— Одно дело делаем, — просто отозвался я. — Ладно парни, мне вас покинуть надо, бывайте, — помахал рукой и вышел из игры.

Глава 6

Вылез из капсулы и с наслаждением потянулся. Рефлекторно бросил взгляд на комп-линк и проверил сообщения и звонки. Не отвеченный звонок был только один — от ментата индуса. Вот, блин... я же ему так и не позвонил! Сразу набрал, чтобы не откладывать дела в долгий ящик, поблагодарил за помощь и сообщил, что моя проблема решена.

Ужин и такая уютная кровать. Встал сам, не по будильнику, просто приказал организму проснуться в определенное время и у меня получилось. Всё больше и больше становлюсь супером, и это просто замечательно. Главное — это то, что нет изменений в эмоциональной сфере, нет у меня желания в сухарик наподобие Сергея превращаться.

Пока оставалось время, открыл вирт-учебник по кройке и шитью. Ознакомился с самыми простыми набросками. Вроде как ничего сложного нет, трусы уж как-нибудь да сошью.

Посмотрел на капсулу, кисло улыбнулся. А ведь игра стала для меня чем-то вроде работы. Посещаю каждый день, деньги приносит, пусть и в перспективе, связи в верхах опять же появляются. Да и вообще, другим человеком стал! Хе-хе...

Мне определенно необходимо отдохнуть. Решено, завтра беру выходной и покатаюсь по городу. Найдя внутреннее умиротворение с самим собой, лег в капсулу.

— Держи, — протянул мне миску, выточенную из камня, гном.

Взяв в руки такой нужный с утра сосуд, поблагодарил бородатого. Это он хорошо придумал, а я и не вспомнил о такой простой вещи.

— Биарин, а у тебя как вообще с кожевенным делом? — совсем вчера из головы вылетел один из важных вопросов.

— Могу кое-чего, — зевнул гном. — Чего надо-то?

— Сумку или рюкзак, главное, чтобы ячеек побольше было, можно даже без уменьшения грузоподъёмности, — выдал я свои пожелания.

— Шкуру неси, там посмотрим, — не выдавая ни одной шутки и не насмехаясь, гном сам на себя не походил. Заболел, может?

— И еще, респаун у мобов, сколько по времени?

— Нет прямой зависимости, примерно неделя, — всё еще зевая, отозвался он.

Отстояв в очереди столовой, проглотил еду, пожелал товарищам не погибнуть и двинулся в "четверку". Планов на сегодня было много и одним из первых пунктов — это опробование себя в кожевенном деле.

Тенью проскользнул к роднику и вытащил шкуры из заводи. Вода в микро-озере помутнела, ну да ничего, очистится еще, отток есть. Сформировал нож и соскреб оставшиеся ошметки с кожи. Так, теперь выкладываем на подходящий булыжник и расчерчиваем по размеру. Ага, вроде так.

Получена профессия — Кожевник. Все работы, связанные с работой по коже, расходуют меньший Запас сил. Текущий бонус 1 %. Ловкость +1.

Быстро я как-то очередную профессию получил. Ладно, теперь отрезаем ножницами и сшиваем... М-да...проблема. Вот о чём я не подумал, так это о том, что нитки через семь минут пропадут. И что делать? Склеить может быть чем?

Так и не придумав ничего стоящего, собрал руду, приблизительно две трети от нормы и направился к торговцу.

— Нитки есть? — после ритуала приветствия и сдачи руды поинтересовался я.

— Тебе какие? — сонно отозвался каджит.

— Крепкие и недорогие, — зная, что Тромуальдо снова попытается обмануть, мысленно вздохнул.

— Десять золотых, — и вот почему меня такая цена не удивляет?

— Тромуальдо, давай мы не будем портить наши отношения. Тебе нужно золото, оно у меня есть и я готов тебе его дать, но только по нормальным ценам. Не будет цены — не будет золота.

— Пять золотых, — новая цена "Барсика" меня тоже не устроила.

— Я буду приходить к тебе каждый день и сообщать, сколько у меня золотых монет, и ты будешь знать, что оно могло бы стать твоим, но из-за твоей непомерной жадности, этого не случилось. Как ты после этого жить станешь?

— Золотой, за меньше не отдам, — надулся как огромный шар каджит.

— Правильное решение, торговец. А теперь скажи мне цену на пустые склянки? — если начинать давить, то давить надо до конца. Останавливаться на полпути не наш метод!

— Один золотой, — сдулся кот-переросток и тяжело вздохнул, сетуя на свою нелегкую жизнь.

— Три мотка и десять склянок, — выложил я на стол 13 золотых монет.

Замигала иконка оповещения, открыл и обнаружил, что характеристика Харизма выросла на единичку. Всё правильно, значит, сделал. Кто тут молодец?

Вышел от торговца довольный собой и миром. Быстро вернулся к выкройке. Так, продолжим. Нитку в иголку и самым простым швом чик-чик-чик. Разглядывая свое творение, не мог не восторгаться. Ну, а как же? Сам же сделал, не абы кто! Криво косо, но своё ведь, родное. Да и не простое получилось исподнее, а с прибавкой к Ловкости. Целых две единицы плюсануло! Еще, конечно, малую толику восторга принесла очередная профессия.

Получена профессия — Портной. Все работы, связанные с работой по пошиву одежды, расходуют меньший Запас сил. Текущий бонус 1 %. Ловкость +1.

Посмотрел на оставшуюся кожу, потом на характеристики, а после снова на трусы. Если сие творение будет нормально на мне сидеть, и что самое главное не натирать — придется выходить из игры. Почему? Да потому что мне осталось получить еще одну единицу Ловкости и будет очередной ранг. Кожа змеек, которая у меня есть, уже вся обработана и уровень кожевника я не подниму. Остается только один вариант — выйти из игры и посмотреть выкройку простейшей рубахи.

Примерил, вроде не жмет, даже удобно. А то, что холодит немного причинные места, это ничего, привыкнем. Значит, снова идем на курсы повышения квалификации.

Добежал до выхода из тоннеля, но выходить наружу, не стал. Нашел небольшую трещину, втиснулся внутрь, активировав "Скрытность". Всё, теперь можно на выход.

Рассматривая выкройку простой рубахи, яростно чесал макушку. Это вам не два отреза, три стежка — это прямо произведение искусства. Тут думать надо, хоть немного. Мысленно повторил все действия пару раз — вроде запомнил, что да как.

И вот я снова возле родника вымеряю и делаю наброски на коже. Спинку с передом разметил, рукава, ластовицы и боковые полотнища. Воротник решил не делать, чай не барин какой, и так сойдет. Вот вроде бы рубаха, простой предмет, а вот никогда не думал, что из составных частей её шьют.

Помучавшись полчаса и запоров уже третий кусок кожи, остановился. Руки вроде из правильного места растут, а вот не выходит и всё. Практика нужна, моторика своя, так что, вздыхай-не вздыхай, а работать дальше надо.

Поплевав, и пожелав сам себе удачи, принялся за дело очень осторожно, и скрупулёзно отмеряя каждое действие за работу. Не знаю, что именно мне помогло, но на последних остатках кожи я добился своего.

Увеличение профессии Портной. Все работы, связанные с работой по пошиву одежды, расходуют меньший Запас сил. Текущий бонус 2 %. Ловкость +1.

Поздравляем! Получено достижение — Ловкач (шестой уровень). Награда: +50 единиц урона в дальнем бою, +45 % к скорости передвижения. Получен навык "Скорость 4".

Навык "Скорость 4" — при активации скорость боя возрастает на 40 %. Время действия — 20 секунд. Кулдаун — 30 минут.

Стандартно, но и это хорошо. Примерил рубаху, не жмет и приятно холодит кожу. Мне нравится, а большего и желать не надо, да и маленький бонус к Ловкости опять же.

Всё хорошо, только вот кожи совсем не осталось. А ведь обещал товарищам, что и им принесу. Делать нечего, надо идти на гринд. Только для начала необходимо сделать еще кое-что. Долго размышлял, как повысить свою выживаемость, да и вообще над попытками повысить свои боевые показатели. Итогом всех размышлений стало решение увеличить заклинание из общестихийной ветки — Броня мага. Оно у меня всего второго уровня, как повысил в "разовке" больше и не трогал. Раньше хватало и этого, а теперь настала пора укрепить свою драгоценную тушку.

123 ... 1011121314 ... 313233
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх