Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Компенсация. Часть четвёртая


Опубликован:
16.11.2020 — 16.11.2020
Читателей:
1
Аннотация:
Четвёртая часть повествования о фантастической истории жизни интересного человека в загадочном для него социуме.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Получается, что мои исследования в области математике оценены на уровне Большого мира? — обрадовался Василёк.

— Ээээ...не совсем, профессор, — замялся рептилоид. — Собственно математика, как таковая, у нас несколько иная. А вы грандиозно прославились своим выражением на кладбище: "Тётенька! Я кушать хочу!". Вот это было круто, и антураж соответствующий. Наблюдатели, кто это дело видел, до сих пор не могут отойти от хохота. Миллиарды лайков, однако. Профессор, я должен сообщить, что этот страшный ваш прикид, в котором вы произносили эти исторические слова, я у вас изыму. Эта одежда будет помещена во Всевселенский музей артефактов. Уже, как мне доложили, молодёжь некоторых миров, особенно гуманоидных, начала считать такую одежду писком современной моды. Круто, да! Начинайте гордиться.

Василёк даже не нашёлся, что и сказать. Ему было грустно и немного обидно.

— И что теперь будет дальше? — с горечью спросил он у рептилоида.

— Дальше? — рептилоид улыбнулся. — Дальше, мы, должен сообщить вам, закрываем данный проект.

— Это как? — озадаченно спросил Василёк.

— К Земле уже подлетели интересные метеориты. Целая стая этих бестий. И они через пару минут, совершенно "случайно" приземлятся в этом районе. Вскоре здесь будет лунный пейзаж, — заверил пришедшего в ужас Василька рептилоид.

— Вы...вы так спокойно говорите об убийстве сотни разумных, — заорал Василёк.

— Даже не переживайте, — перебил его улыбающийся рептилоид. — Никто не пострадает: ни люди, ни их животные, ни птицы. Никто. Пострадают только их жилища, это да. Но мы компенсируем этот ущерб вашим людям. Нормально компенсируем, а не так как вам. К тому же иного выхода нет. Если вы не забыли, профессор, то вы сами существо из иной реальности, наделённое силой десятого уровня. Вопрос: как должно отнестись к этому факту местное божество? Вы и так уже создали мощный аттрактор, в область которого стремится всё больше и больше событий. Вы и так уже изменили местную историю. Нет, пусть местное божество дальше само плетёт нити судьбы каждого разумного этой цивилизации. Мы не будем пока грубо вмешиваться. Дадим ему время на исправление ситуации. А вас и большинство организмов, на которые вы уже повлияли, мы просто изымем из этой реальности. Лично вам, кстати, не привыкать менять слои реальности. Но теперь, мы приняли решение перенести вас и все организмы из вашего ореола в специально созданный уникальный виртуальный мир.

Василёк слушал рептилию, а разум не успевал анализировать его слова. Так всё было быстро и неожиданно.

— Но пока отвлечёмся, мой друг, на картину прилёта метеоритов. Вот они красавцы уже на подлёте, — указал рептилоид на яркие точки в небе.

Через десяток секунд огненные точки превратились в огненные лучи, которые с отменной точностью поражали свои цели. В пыль разлетались дома односельчан, огненные вихри клубились над местом падения гостей из космоса. Взрывы образовывали на месте домов глубокие кратеры. Через несколько секунд вся картина апокалипсиса была погружена в пыль и огонь. Однако, грохот, пыль и огонь не просачивались сквозь сферу, за которой укрылись Василёк и рептилия.

— Собственно, уже смотреть нечего, — объявил 11-286Кай. — Локальная катастрофа благополучно произошла. Вот же у вас на Земле как много деревень, метеориту некуда упасть. Что ж, профессор, будем считать, что в этом мире нас ничто не держит. Как у вас говорится: развод и девичья фамилия, тумбочки врозь, тапочки по почте, ага. Поехали отсюда, вас теперь ждут новые приключения и великие дела.

Сегодня ночью Z из своего мрачного кабинета решил не уходить. Его чувство буквально вопило, что должно произойти что-то неординарное, и оно произошло. Мелодично звякнул телефон, и голос дежурного офицера сообщил Z, что в районе аномалии происходят странные события сопровождающиеся взрывами и вспышками. Z решил не пороть горячку, не лететь ночью сломя голову в зону, а выехать туда часов в пять утра и разобраться с ситуацией в светлое время суток. Странно было то, что он почему-то знал, что произойдёт что-то чрезвычайное, но при этом знал, что и торопиться уже не надо. Так и сидел Z в своём мрачном кабинете и ждал утра. Только древняя лампа с зелёным абажуром освещала часть его письменного стола, а по углам комнаты клубились чёрные тени. В дальнем углу комнаты тень начала материализоваться в фигуру человека, и эта фигура шагнула из тьмы в серую зону. Z, естественно, узнал внезапно появившееся существо, которое тихо расположилось в кресле для посетителей напротив стола хозяина кабинета.

— Если вам так хочется, то утром посетите эту территорию с экскурсией, — спокойно сообщило существо в образе старого человека. — Посмотрите, как выглядит местность после бомбардировки метеоритами. Теперь там лунный пейзаж.

— Люди все убиты? — поинтересовался Z.

— Убиты....только не люди, а квазиживые существа. Смерти людей и животных я не ощущаю. Людей просто нет.

— Так куда же делись люди? — удивился Z.

— Это не ведомо, — вздохнуло существо. — Нам туда хода нет. Их забрала цивилизация десятого уровня, так что за ваших людей можете не переживать. Да, собственно, вы никогда по таким пустякам и не волновались.

— И что же это было? — вновь поинтересовался хозяин кабинета.

— Это игра, — грустно сказал собеседник. — Это, так называемая, Большая Игра Цивилизаций. Как шахматы. Вы даже не пешки, а пыль. Мы пешки. Ход сделали лёгкие фигуры. А так, вообще, это был мне намёк на некоторые обстоятельства. Вот об этих обстоятельствах мы с вами предметно и поговорим. А ваши материалы по коду "Река" можете сдать в архив. Я закрываю этот проект за ненадобностью. У нас теперь другие проекты будут, скучать не будете, обещаю.

Гость немного подумал, потом продолжил: "Идею высших о переносе вашей цивилизации в виртуальный мир считаю здравой. Действительно вы скоро упрётесь в непробиваемую стену, ибо скорость расходования ресурсов сейчас уже больше скорости прогресса. Иными словами вы проедаете больше, чем создаёте. Но создать виртуальный мир, это, прежде всего, создать мощный искусственный интеллект. А его можно создать на пределе сил. Значит, всё, как всегда: кровь и боль.

Z плохо понимал, что сейчас говорит божество, но про кровь и боль он понял. Это было привычно и понятно. Так было всегда: чтобы создать что-то новое надо пробить черепа представителям старого мира. Других аргументов они не понимают. Или ты мясо, или ты охотник. Во все времена величайшие философы и ученые пытались разгадать, как устроен человеческий мозг и Вселенная в целом. Однако чем больше учёные узнавали о психике человека и устройстве Вселенной, тем, дальше уходили они от познания истины. В этом была их ошибка, так считал Z. Не надо пытаться объять необъятное и тратить впустую ресурсы. Есть локальная цель, вот её и надо реализовывать. Сейчас божество ставит целью создать какой-то совершенно непонятный искусственный интеллект. Вот на этой цели и надо сосредоточиться. А сколько миллионов или даже миллиардов человек будет при этом уничтожено, то уже не важно. Бабы новых нарожают. Некоторых товарищей, конечно, будет не хватать, например, майора N.

У майора N была крепкая нервная система, поэтому его здорово не потрясло то, что он внезапно оказался в большом светлом помещении, попав сюда с мрачного погоста. Помещение было хорошо освещено, но при этом окон в нём не наблюдалось, зато была уютная мебель, например, на мягком кожаном диване сейчас майор и восседал. Протяни руку и вот тебе стол, на котором много различных фруктов, напитков и всяких орешков с конфетками. А чуть дальше от стола имелось кресло, на котором сидела симпатичная девушка в коротеньком платьице. Её голые коленки притягивали взгляд майора, отчего девушка немного смущалась.

Ого, какие тут красавицы водятся, с удовольствием подумал майор, разглядывая красотку. Если это "тот свет", то это я удачно попал.

А девушка, в очередной раз, мило улыбнулась майору, и стала вводить его в курс дела, объясняя, куда он, собственно, попал. Поощрялось задавать вопросы, чтобы всё было понятно.

Майору рассказали легенду этого мира, по которой выходило, что новые боги, во главе с Великим Богом Рандомом, победили старых вредных богов, и теперь они в этом мире главные, а прежние боги и демоны всяко пакостят из преисподней и бездны. Оказывается, Бог Рандом, это который Великий и ужасный, обратил свой взор на майора и ещё кучку товарищей, которых он вытащил, буквально, за несколько секунд до того, как на их местность упали метеориты. Если бы не Рандом, которому теперь майор и все люди из деревни были обязаны жизнью, то сейчас бы майора уже хоронили с военным оркестром. А гроб, в котором была бы только кучка пепла от сгоревших подмёток, скорбно несли бы боевые товарищи. Поэтому майору надо было теперь быть благодарным этому Рандому и всячески его превозносить и вносить достойные пожертвования в храмах, посвящённых Рандому. Человека учили пользоваться интерфейсом, а также быть готовым к тому, что в этом мире господствует магия и разнообразие рас. Кроме этого, как оказалось, Рандом вытащил их не просто так, а ему, кое-что от этих разумных было надо. Кто бы сомневался. Рандом объявил спасённых своими детьми, теперь все эти люди считаются бессмертными детьми бога. А именно от этих "деток бога" требовалась Рандому очень незначительная услуга. Они должны были периодически, раз в два-три месяца, сообщать некому младшему богу ИИ свои предложения по улучшению этого мира. Конечно, майору не стали говорить, что теперь они будут работать обыкновенными тестировщиками новой виртуальной игры. Зачем напрягать разумных лишней информацией. Пусть себе эти люди и их животные живут спокойно в новом мире, мирно сосуществуют с неигровыми персонажами, воюют с монстрами. Они и так уже достаточно натерпелись за свою жизнь от всяких социальных экспериментов, теперь им уготована спокойная жизнь. Ну, если кто из них вдруг возжелает приключений и адреналина, то это всегда пожалуйста. Здесь водятся такие страшные монстры, что даже самим разработчикам этого мира было жутко от своих созданий. Монстров поощрялось изничтожать, гнобить, чморить и мочить в сортире. За это убийца монстра получал хорошие плюшки от Рандома.

В таком же ключе, только с учётом состояния психики конкретного человека, велись беседы и с другими людьми. Трудно было разговаривать с деревенскими бабушками и дедушками, а вот студенты схватывали всё влёт. Огорчало только студентов, что они больше никогда не увидят свой привычный мир. А деда Матвея интересовал вопрос: надо ли чморить Мухина. Деда заверили, что Мухина чморить не надо, он свой в доску.

Василька по реалиям нового для него мира инструктировал сам рептилоид. Он просил, чтобы тот оставался внешне в том же виде, в каком он был в деревне, и не признавался никому, что он бывший профессор, а также, что он имеет много плюшек от Высшей цивилизации. Васильку предлагалось продолжать жить никому не нужным убогим и умственно отсталым существом. За это ему обещали быстро развить его способности до уровня архимага и, самое главное, снабжать его любой информацией.

Народ, кто получил первичный инструктаж, отправлялся в новый для него мир. Это выглядело так: открывалась раздвижная дверь, и человек делал шаг прямо на центральную площадь нового села. И здесь уже все могли осмотреться, куда это они попали. А попали они в местность с очень приятным морским климатом, в место, где буйствует растительный и животный мир, да и само село было очень удобно для проживания. По периметру центральной площади села, весьма, кстати, приличных размеров, располагались несколько двухэтажных административных зданий, несколько гостиниц, банки, рестораны, магазины, магазинчики, лавки, кондитерские и вездесущие пивные заведения. На площади был крытый навес для собраний жителей, а также оборудованные места для торговли. Здесь же были информационные стенды, и даже стоял флагшток с развевающимся на ветру флагом села. На флаге песчаного цвета был нарисован весёлый краб в полосатой матросской тельняшке, держащий в одной клешне бокал пенного пива. Почему флаг был песчаного цвета? Да потому, что село называлось "Золотые Пески". Всего пару километров сквозь джунгли до моря, и вот вам океанская лагуна с кучей островов. А песок на берегу действительно был приятного золотого цвета. Само село занимало приличную площадь, а до ближайшего населённого пункта, который назывался "Большие Кокосы" было километров тридцать по просёлочной дороге. Сейчас в нём жило семей двадцать местных разумных, плюс были участки с домами для "детей богов". Участки были приличных размеров: с огромным садом и огородом, с кучей хозяйственных построек. Да и сами дома были великолепны. Одно и двухэтажные дома были оборудованы всеми удобствами, какие не у всех в городе имеются.

Всех прибывающих встречала горластая и радостная толпа местных, состоящая их представителей различных рас, но, в основном, здесь были гуманоиды. Новенького хлопали по плечам, кричали приветствия и вели к старосте посёлка, который здесь же на площади знакомился с новым жителем села, заносил его имя в огромную книгу и вручал новому жителю ключи от его нового дома плюс свёрток с подарком от местных жителей. Затем кто-то из местных вёл своего односельчанина к его новому жилью. Стоял смех, местные отвешивали шутки, поэтому новенькие постепенно оттаивали и начинали вести себя более раскованно. Особенно раскрепостились Санёк и Витёк. Они уже умудрились скорешиться с каким-то бородатым гномом и серым гоблином и теперь, вчетвером, эта гоп-компания уже успешно накачивалась пивом, при этом гном уже намекал, что градус надо бы уже повысить до гномьей каменной настойки, а гоблин тряс своей серой головой и говорил, что самое то гоблинская моховая. Компания вскоре пришла к консенсусу, что надо попробовать и то и то. Таким образом, Санёк и Витёк выпали из хлопот по новоселью, предоставив хлопотать своим семьям, а им и так было хорошо с новыми закадычными друзьями.

Иван и Кирилл Зосимовы, стоя на пощади и наблюдая за суетой, степенно общались:

— Кирилл, — интересовался младший у старшего. — А как это мы здесь очутились? Мне девка что-то про метеориты говорила, но я не очень въехал. А девка-то фигуристая была, ух какая.

— Это, Иван, такой эксперимент, — басил Кирилл. — Понимать надо. Это наши советские учёные изобрели.

— А я вот всегда говорила, — сообщила братьям, крутящаяся рядом баба Маня. — Что боженька Рандом всё видит, всё знает, и он нас заберёт к себе. Он такой лапочка. Знаете, какой он дом мне подарил: в два этажа, а там даже сортиры на каждом этаже. Уважил Рандомушка-то наш матушку Анастасию, ох уважил.

Братья переглянулись:

— И то, брат, пойдём ка и мы глянем на наши двухэтажные домишки, а то глупые бабы что-нибудь там сломают.

— А ты видел, брат, что на некоторых улицах здесь стоят дома, а на них таблички присобачены. А на табличках написано "Воровской притон", "Гнездо асассинов", дом "Красный фонарь". Чего это значит Кирилл?

— Вот про притон ничего не скажу, а асассины это такие насекомые. А дом с красным фонарём, это престижная гостиница такая. Понимать надо брат.

123 ... 10111213
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх