| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Иду, шатаясь, и через пять минут, за которые ХП все же немного восстановились, выхожу на арену, а моя тюремщица закрывает за мной дверь.
-Твою ж... — слова застряли в горле, после того, как я увидел, сколько нулей было у моба, что стоял в центре арены. — И вот с этим чудом мне надо драться? — да, пожалуй, действительно проще удалить персонажа. На такое чудо надо рейдом ходить, а не в одиночку сражаться. Доспехов на мобе не было, одни только тканевые штаны, но после того, как я взглянул на количество хитов, и сложность этого моба, мне стало смешно. Да уж, так попадать умею только я...
-Внимание, да начнется представление! — на самое высокой ложе вещала жрица Ллос. Вот уж обрадовали. — Сегодня состоится... — дальнейшее я не слушал, пытаясь найти оружие, но тела других претендентов завалить это чудо, сильно отвлекали. — Бой!
Хм, кто-то сказал — бой? Да ладно, и я еще жив? Думал, помру сразу после этого слова. Прошло секунд тридцать, после чего моб подошел ко мне. Даже интересно, что он сделает? Поднимает руку, и отвешивает щелбан.
'Получено 8000 урона. Поздравляем, вы мертвы!'
Вот уж спасибо... лежу на арене, смотрю своими прекрасными глазами на город, что расположился под потолком пещеры. Красиво, черт возьми. Поднимаюсь, и меня пинают.
'Получено 27000 урона. Поздравляем, вы мертвы!'
Такс, это уже не смешно...
'Получено 154000 урона. Поздравляем, вы мертвы!'
'Получено 10000 урона. Поздравляем, вы мертвы!'
И долго это будет продолжаться? Одна радость, умираю мгновенно, так что боли не чувствую, но прихожу в себя через пять секунд, все на той же арене. Попытка встать, и снова меня убивают.
'Какая попытка?' — мысленно спрашиваю я, после того, как меня швырнули камнем, и он пробил мне голову насквозь.
'Попытка 239, результат — смерть. Вы повысили характеристику: Выносливость +1' — хоть одна радость.
Избиение продолжается, а я, пока что, сдаваться не собираюсь, количество моих смертей уже перевалило за тысячу. Надо что-то пробовать, но вот что?! Эта тварь мне вообще ничего не дает сделать. Но больше всего, в данной ситуации бесят поздравления! Проклятье, можно было хотя бы не так издеваться над теми, кто тут так старается?!
'Попытка 1053, результат — смерть. Вы вошли в десятку игроков, кто вытерпел до этого момента', — спасибо, обрадовали. — 'Вы повысили характеристики: Выносливость +1, Терпение +1 (снижает время необходимое для создания/изучения профессий. Снижает время для понимания материала незнакомой книги на 5 минут), — полезная штука.
'Попытка 2135 результат — смерть. Вы вошли в пятерку игроков, кто вытерпел до этого момента. Вы повысили характеристики: Выносливость +1, Терпение +1'.
Так, мне это надоело! Я тут торчу уже, наверно, часов двенадцать, если не больше, и за это время, сдох столько раз, что даже смешно становится. А моб все так же не спеша идет ко мне. Удар, попытка увернуться, и.... Да! Я это сделал!
'Вы повысили характеристику: Ловкость +1' — я это сделал, но, не успел я отпраздновать удачу, как у меня прилетел огненный шар.
'Получено 965000 урона. Поздравляем, вы мертвы!' — да с таким дамагом от самого примитивного заклятия, я уверен, что никто не выживет.
Ближайшие десять смертей я даже вставать не успевал, заклятия убивали быстрее. После моб успокоился. Вновь пробую увернуться, история повторяется, одна радость, ловкость еще увеличил на единицу.
'Попытка 3569 результат — смерть', — ловкость удалось поднять еще на две единицы, после того танца, как и выносливость, на этом возможность увеличить эти характеристики пропала. Ну да, ведь в противном случае, их на этом мобе можно было бы увеличивать до бесконечности. Терпение тоже увеличил на +1, но и оно заблокировалось после этого, а я уже обрадовался, когда понял, что отсюда можно выйти, не слабо прокачавшись. Ха, все было предусмотрено. А ведь так было бы хорошо.... Хотя горевать бесполезно, а действительность рядом. После последней смерти получил травму на два перерождения. Просто супер, теперь даже не увернуться. Пробую заблокировать, и мои останки размазало по камням.
'Получено 9500 урона. Поздравляем, вы мертвы! Травма рук на четыре перерождения. Теперь вы не можете делать руками абсолютно ничего', — замечательно, а в данной ситуации меня это и не беспокоит. Еще десять смертей подряд, и новая травма. Опять попытка заблокировать, и опять повреждения рук, на этот раз на двадцать перерождений.
Вы получили умение воина:
-Пассивное умение: Рукопашный бой 1ур. 35%
Обрадовали. И что мне это даст? Продолжаю сражение, точнее попытки продлить свою жизнь.
'Попытка 5785 результат — смерть'.
Над головой появилась звездочка, мысленно на нее кликаю, открывается сообщение:
'Вы накопили 10000 золотых, можете потратить их на то, чтобы прервать квест, и вы больше к нему никогда не сможете вернуться, или же можете потратить их на скрытый навык: 'Удачный удар'. Выбор остается за вами.
Напоминаем, если вы выберете изучение навыка, вы не сможете покинуть арену, пока не будет побежден босс' — значит убить его все же можно. Я знал, что не может быть такого, чтобы квест в такой игре нельзя было пройти.... Выбираю второй пункт.
'Поздравляем, вы открыли умение: 'Удачный удар'. Данный навык дает вам шанс убить рейд босса с вероятностью 0,0001%. Для срабатывания навыка необходимо иметь оружие в руке, или подходящие заклинание, а так же попадание в определенную точку на теле противника. Необходим навык наблюдательности +2', — количество нулей меньше количества нулей у моба раза в три, от которого я отхватывал почти все время в игре. Пару раз мне удалось ударить его по лицу, и отнять по 1 ХП, но это было смешно.
За последующие две с лишним тысячи боев, все, что мне удалось понять, это то, что зря я согласился на этот долбанный навык, уж лучше бы свалил подальше от этого квеста, но все же есть и положительные моменты, такие как: Интуиция +2 (каждое очко навыка добавляет шанс в 1% обнаружить атаку противника, или же понять, куда будет нанесен удар +0,5%), Точность +1, Наблюдательность +2 (Каждое очко навыка увеличивает шанс понимания магии, противника, мира, или нахождения критической точки на теле противника на 0,1%).
Вот что мне пригодилось из всего приобретенного, это последнее, поскольку теперь, я, наконец, мог хотя бы понять, куда мне следует бить. Ловкость стала давать больше, после того как получил еще +1 к телосложению, вообще довольно много для первого уровня, учитывая, что опыта я еще не получил вообще. Так же заметил странную связь, между телосложением и ловкостью. Чем выше телосложение, тем больше Дроу может выполнить, в противном случае тело не выдерживало, и я попадал под раздачу.
За последнюю тысячу боев я приспособился к ведению боя с этим мобом. Благо заклятиями он почти не пользуется, иначе бы я точно создал нового чара, а этого удалил. Рукопашный бой поднял до уровня 2, но и времени я потратил, находясь здесь целых три дня.
Странно, усталости я не чувствовал совсем, хотя мое тело плавало в том геле уже свыше семидесяти двух часов. Скорее всего, снимают показания о моем теле, что там плавает у них. Да уж, мозги в банке...
Самым сложным было найти хоть какое-то оружие, но вокруг были только тела других мобов. Которых за последние время стало значительно меньше. Удары, что мне теперь изредка удавалось наносить мобу, наносили урона не больше десяти, но это только критические. Другие же удары наносили примерно по 1-3 урона.
Пришлось взять небольшой перерыв, из-за травм, и просто позволил мобу убивать мое постоянно воскрешающиеся тело. Было интересно, почему я не испытываю усталости. Зашел на форум, оказалось, что после возрождения усталость пропадает, как и 4% от необходимого опыта для получения следующего уровня. Но, у меня опыт был постоянно на нуле, и я этого просто не замечал, а вот те, кто достиг шестого уровня и выше, замечают это, да еще с завидной регулярностью.
Пока меня не было, моб успел что-то сотворить, из-за чего все другие тела обратились прахом, и не далеко от меня, на камне, остался лежать кинжал, к которому я тут же и бросился, прямо после очередного возрождения.
'Получен старый ржавый кинжал', — тут же всплыло сообщение, залез проверить характеристики, оказывается предмет квестовый, а потому прочности у него нет, как собственно и урона почти нет, я с ноги сильнее ударю, чем этим самым кинжалом.
'Да уж, вот так подфартило...' — мысли пришли не вовремя, в меня летит булыжник. Не знаю, каким местом, но я это чувствую, и... уворачиваюсь. Проклятье! Теперь я понял, что будет чувствовать человек, если ему оторвет руку, а самого впечатает в стену. Боль ослепляет, а крики системы об опасности затухают под мысленным приказом. Количество ХП резко сокращается, пока не доходит до ноля, и опять темнота на несколько секунд, и вот рука вновь на месте. Да уж, хорошо, что это всего лишь игра.
'Вы повысили характеристику: Интуиция +1' — ага, а так же свой предыдущий рекорд, по количеству смертей на этой арене.
Хочется пошутить, но сделать это крайне трудно, поскольку в этот раз, чтобы выжить, придется использовать наблюдательность, а это чертовски трудно сделать, когда тело реагирует само на атаку. Да уж. Активный и пассивный навык способны сожрать все силы за считанные секунды, особенно когда оба пожирают по 1 единице бодрости за использование. Сколько у меня там сейчас бодрости? Вроде должно быть 65. Интуиция предупреждает только об атаке, а вот наблюдательность пожирает одну единицу бодрости в секунду, а потому уже через двадцать секунд этих танцев полоска бодрости впервые за все время игру упала в желтую зону. Теперь понятно, что значит чувствовать усталость в игре.
Пот заливает глаза, полоска бодрости становится все меньше, а потому приходится отключить наблюдательность. Полезный навык, я бы даже казал немного читерский, но он и дается не за просто так.
За полминуты, неизвестно какого перерождения, я, все же, сумел найти то, что так долго желал видеть. Маленькая желтая точка на шее моба стала теперь для меня как тряпка для быка. Кинжал лег в руку.
-Кто не рискует, тот не пьет шампанского...
Нет, я все же знал, что я дурак, но не думал, что до такой степени. Интуиция хорошо работает только вместе с наблюдательностью, а если по отдельности, то ее эффективность снижается почти в четыре раза, и понять чем в меня ударят, можно далеко не сразу. Ну что ж, теперь я узнал какого это, поймать удар током, а после барахтаться на камнях, пока по тебе пробегают искры от заклятия, а изо рта течет тонкая струйка слюны.
После двух часов попыток я начал понимать, что удар током это только цветочки. Гореть живьем намного страшнее. Уж не знаю, что он там в меня кинул, только это в меня не попало, а взорвалось, и превратило мое тело в живой факел. Как же я счастлив, что у меня так мало ХП, и я так быстро помер. Переломы, которые мне начали регулярно доставаться ужасали своим количеством. Не успел сместиться до конца, не ушел от удара, если не умер в тот же миг, то есть еще секунд десять, пока последние остатки жизни выльются из тела, а ты будешь лежать в луже собственной крови, с костями наружу. Зрелище не из приятных.
Очередное сообщение о том, что я побил рекорд пребывания на арене, и бой перевалил за десятитысячный. Чудно. Ну, просто обхохочешься. Одна радость, та сумма, которую мне предложили в контракте, уже должна быть на моем счете, поскольку я им должен был тут предоставить столько материала, что хватит еще на пару месяцев вперед.
Не знаю как, но 'Рукопашный бой', а так же 'Одноручное оружие добил до третьего уровня. А это хоть что-то да значит. Последнее что удалось поднять, это 'Интуицию' и 'Наблюдательность' на +1. Теперь хотя бы полегче сражаться стало. За последние два часа научился пользоваться обоими навыками, пускай один из них и пассивный, но его, как оказалось, можно обмануть. Да и моб, со временем начал учиться сражаться против меня. За все это время, я смог подобраться к нему на дистанцию удара всего один раз, после чего он начал менять стратегию боя против меня. Живу дольше, учусь больше, сам, но вот результат пока один и тот же.
Пробую последний раз, а потом буду придумывать, как к нему подобраться. Кстати, меня довольно долго интересовал вопрос, откуда же взялись те десять тысяч золотых?! Как, оказалось, давали за бои, не знаю, по сколько за бой, но могу сказать точно, после покупки умения, их выдавать перестали.
Бодрость у меня полная, спасибо восстановлению до 100%, после каждой смерти, а значит можно рисковать. Наблюдательность активирована, и мой противник предстает для меня в привычном спектре. Судя по тому что я узнал, эффект схож с 'Магическим зрением', во всяком случае эффекты те же, да вот только понимание разные. Уж не знаю, чем он там собрался в меня на этот раз кинуть, но то, что заклятие огненное, я уловил точно. Миг, и тело изгибается, уходя от огненного меча, что, я уверен на все сто, обратил бы меня в горстку пепла. Такой шанс мне еще ни разу не представлялся. Бью под колено, и наношу резкий удар кинжалом в шею. Отпрыгиваю назад, ожидая продолжения, но вместо этого меня оглушает тишина.
-ДА! ДА! — никогда не думал, что смогу так радоваться смерти моба, но черт подери, ДА! Эти мучения не прошли даром. Грохот объявления, что появилось тут же, заставил меня вздрогнуть. Картинка достижения, что я видел в меню, была развернута больше чем на половину моего обзора.
'Получено эпическое достижение 'Бесконечная смерть'! Достижение заработал: Тиор' — и тут же за первым выскакивает второе объявление. — 'Получено легендарное достижение 'Любимец смерти'! Достижение заработал Тиор' — но и на этом всплывающие таблички не закончились. — 'Заработано достижение 'Первый в мире'' — вот тебе бабушка и юрьев день...
Пока читал эти три всплывающие таблички и понимал, что здесь я, за несколько дней, добился большего, чем за всю жизнь в реальности, осознал, что знание этого не делает меня абсолютно счастливым, но все же приятно, однако. Да и тело моба исчезло, оставив после себя лут, что был собран в одном маленьком мешочке.
После того как я его подобрал, а точнее изъял из него странного вида камень, по телу тут же разошлась странная татуировка, закрепившись на левой руке.
'На вас наложена метка тьмы, эффект — постоянный, не снимаемый'.
Да уж, а вот это вообще не очень хорошо. Зашел в инвентарь, и не обнаружил там абсолютно ничего, кроме еще одной медной монеты за уничтожение моба. Да уж, и стоило все это таких адских мучений? Хотя... открываю сообщение о победе над мобом, и узнаю, что помимо глаза дракона, хах, так вот как оказывается, назывался этот камень, так же получил 1750 единиц опыта.
'Вы достигли второго уровня. Получено 5 очков характеристик, вы можете зайти и распределить их', — сообщение немного запоздало, ну и черт с ним.
-Поздравляю, раб! — на основном балконе встала верховная жрица. — С этого моменты ты будешь служить моему дому. Жду нашей следующей встречи, — произнеся эту речь, глава этого, пока еще, неизвестного города удалилась, а ко мне тут же поспешили две воительницы, дабы проводить меня куда-то.
| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |