Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Серебряная Вселенная -1


Опубликован:
09.11.2021 — 09.11.2021
Читателей:
1
Аннотация:
Гораздо удобнее читать в форматах PDF и EXE. Если напишете по адресу anlukjanov@mail.ru - вышлю с удовольствием. Сюжет данного LitRPG-сериала является самостоятельным, но его можно рассматривать и в качестве продолжения LitRPG-сериала "Гремя огнём, сверкая блеском стали".
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

-Сам из шахты с трудом вылез. -ответил я. -И это не чудища, а нечисть, представьте.

-Да уж догадались. -Пи со стуком приставил к баррикаде последнюю скамью. -Делать-то чего будем?

-Смываться отсюда. Со скоростью света.

Пи с сомнением посмотрел в круглый чёрный зев водоотвода.

-Не бойся, не канализация. И пошустрее попрошу, пожалуйста. Быстро, кому сказано!

Уровень вашей харизмы возрос на 0,2.

Пока общественность прыгала в люк, я считал прыгунов и мысленно... нет, не силы прикидывал, а подсчитывал масштаб бессилия. Два человека-сеттлера (я и Пи). Три игрока (человек Сидорыч, гоблин Хризантемус и гном Ампер). Восемь рабов подобрано у шахты, одиннадцать вывожу из спальни. Всего двадцать четыре единицы? Не-не-не, обескураженно поправил я себя, глядя, как в подземный лаз спускается... рабыня!.. (сensored)... вычти из них десять баб! Оставшиеся четырнадцать "бойцов" почти никак не вооружены, совершенно беззащитны и представления не имеют о драке. Против более чем полусотни игроков-гоблинов, каждый из которых здорово превосходит нас по уровню развития, великолепно оснащён и имеет боевой опыт. Вот как-то так. Но у нас имеется скромное преимущество. Гоблины рассыпались по одному или парами по всему пространству захваченного посёлка. А мы двинемся сплочённым отря... эээ... тесной толпой...

-Рванули! -скомандовал я, мы выскочили из водоотвода. -Эх, жизня наша — жестянка!

Оказавшись за пределами посёлка и сгруппировавшись в сыром овражке, мы из укрытия некоторое время лицезрели, как расползшиеся по поселению нечистые деловито хватали, ломали и таскали на своих широких и крепких спинах всё, что можно было впоследствии продать или переработать.

Я закашлялся: воняло горелой смолой. Ай да разработчики, полная иллюзия... лучше бы не усердствовали так над обонятельными ощущениями, чтоб не першило в горле... И слёзы не лились из глаз...Хотя неизвестно, отчего они льются, то ли от дыма, то ли от предстоящих трат..

Из "Энциклопедии игры "Universo de Prato"" ("Серебряная Вселенная").

"Разовые умения".

Каждая выбранная игроком специализация предоставляет ему определённый набор умений. Воины, тролли, дружинники, богатыри и личи осваивают искусство ударов мечами и булавами, копьями и трезубцами, секирами. Некроманты, колдуны, волшебники шаманы и маги обрушивают на врага огонь и воду, лёд и камень, насылают мор и безумие, вселяют панику и депрессию. Привидения, взломщики, гремлины и воры невидимыми подкрадываются к неприятелю и разят отравленными кинжалами, проводят разведывательно-диверсионную деятельность, похищают ценное и нужное. Ну, и так далее и тому подобное...

Новички на нулевом уровне не умеют ни-че-го. Умения достигаются и совершенствуются от уровня к уровню. Рецептов для пополнения арсенала умений всего пять: 1)труд,, 2)труд, 3)труд, 4)труд, 5)везенье.

То есть, маг первого уровня может всего лишь найти подорожник и приготовить тушёного кролика? Э, нет, не только! Вот тут-то и кроется секрет. "Серебряная Вселенная" — коммерческое предприятие. Его создатели, как минимум, должны вернуть затраченные на создание игры средства. Ну, а вообще-то, им хотелось бы получить прибыль. Поэтому они предлагают за игровое золото, которое можно купить исключительно за "живые" и "реальные" деньги, много-много полезного, резко повышающего комфортность существования.

Вот, например, может, первоуровневый маг шарахать врага огненными шарами или поражать молниями? Исцелять умирающих и ставить на ноги раненых? Обычным путём — нет. Не дорос. Жабры коротки. А вот если купит за бешеную кучу золота соответствующий свиток "разового умения" — пожалуйста.

"Разовые умения" продаются в двух расфасовках. Можно купить это умение из расчёта на некий временной интервал. Допустим, умение "ледяной обстрел" на пятнадцать минут. Заплати и получи свиток. В нужное время достань свиток, активируй на нужную площадь и в течение четверти часа любуйся, как смертоносные ледяные стрелы поливают обозначенный тобою участок. По истечении оплаченного времени представление заканчивается, ты опять слаб и беспомощен... до новой покупки. Можно приобрести разовое умение в поштучном варианте. Предположим, я купил пятьдесят огненных шаров. Бабахнул сегодня тридцатью, завтра — десятью, а оставшийся десяток выпустил в чью-нибудь ненавистную рожу через год. Свиток исчезнет, а если захочется продолжения банкета, изволь купить следующий.

Я мысленно матюкнулся, используя богатый опыт времён армейской службы в первой жизни и практику в "Огне и стали", и открыл меню.

Сказание 04 

Кстати, по поводу... "Если рабы будут ждать свободы до тех пор, пока они не поумнеют, ждать придется долго..." (Томас Бабингтон Маколей)

01

Асандр Боспорит, вы желаете перевести со своего банковского счёта на счёт игры "Universo de prato"15 000 евро и конвертировать их в 15 000 золотых? Обратная конвертация будет невозможна.

Асандр Боспорит, на вашем счёте 15 000 золотых.

Желаю (censored). Так, что там самое дешёвое из предлагаемых благ?

Асандр Боспорит, вы желаете приобрести свиток "Огненные шары" (100 штук, третья категория, поштучное расходование)" за 1000 золотых? Отправка свитка почтой — 1 золотой.

Желаю, козлы вы алчные. Страстно. Причём — не поверите! — не столько получить, сколько вам заплатить. Выложить кровные. Вывалить тыщу золотых плюс ещё один. За низшую категорию. И даже смотреть не буду, сколько стоят средняя и высшая с приличной убойной силой.

Асандр Боспорит, на вашем счёте 13 999 золотых.

Асандр Боспорит, вы желаете приобрести свиток "Полное исцеление (100 штук, поштучное расходование)" за 1000 золотых? Отправка свитка почтой — 1 золотой.

Да, живодёры! Подавитесь!

Асандр Боспорит, на вашем счёте 12 998 золотых.

Асандр Боспорит, вы желаете приобрести свиток "Вызов грифона (3 вызова) за 3000 золотых? Отправка свитка почтой — 1 золотой.

Асандр Боспорит, на вашем счёте 9 997 золотых.

Ага, чтоб вы сдохли.

Вот так кудряво мы здесь живём. И-раз, и-два, и-три — не стало пяти тысяч евро. Каждый из вас так может?

Наконец-то стало понятно, кто является главным источником душераздирающих воплей. За спинами неприятельских воинов замелькала фигурка шамана в буром плаще. Он взмахнул рукой с зажатым в ней коротким посохом. С навершия жезла соскочил огненный шар, метеором пролетел в центр посёлка, ударил в землю у ног яростно оборонявшихся стражников. Результативно, впечатлился я. Еще парочка таких подарков и все защитники упокоятся с миром.

Я заметил, что в посёлке начали появляться некоторые игроки. Они мгновенно оценивали обстановку и тут же вновь покидали игру, благоразумно рассудив, что не рабское это дело защищать хозяев и вообще пусть разбираются неписи-стражники.

Вражеский отряд тем временем беспрепятственно продвигался к центру посёлка. Только у лесопилки пытались сопротивляться одиночки из числа защитников, но падали под ударами секир и ятаганов противника.

-Арррыхх! -размахивая мечом, в бой бросился наш десятник. Забавно, я уже считаю старшего надсмотрщика "нашим"?

Шаман, прекратив пулять огненными шарами, направил посох на десятника и гаркнул заклинание. Тот моментально застыл в неподвижности, по всему телу начали ползать оранжевые светлячки. Заклятье "паралич"?

-Торчи столбом! -крикнул шаман. -Эй, ребята, валите прочих неписей, этого оставьте на закуску.

Десятник даже не пошевелился и не изменил направления взгляда, покуда враги выкашивали его подчинённых.

-Ну вот,-я потёр руки, -теперь и нам пора. Готовы к подвигам?

-Не знаю, что ты задумал. -пробормотал Сидор Сидорыч. -Скорее всего — псих. Но, видимо, это заразно, а мы тебе верим. Итак?

-Подбери брошенный меч, а самое главное — щит. -торопливо пояснял я. -Не отходи от меня ни на шаг, прикрывай от стрел и топоров. На раны не обращай внимания, когда будешь плох, вылечу.

-Ух ты, даже так? -поразился воин. -А давай!

Я мысленно развернул свиток "Огненные шары" и все, разинув рты, уставились на кисти моих рук, заполыхавшие оранжево-багровым пламенем.

-Рванули! -скомандовал я, мы выскочили. Никто не обратил внимание на двух оборванцев-рабов, пригнувшись и чуть ли не на четвереньках метнувшихся к сараям.

-Щит с убитого стражника схватил по дороге. -доложил слева Сидорыч. -И булаву. Меча не попалось.

-Молодец. -я прикинул расстояние до мага. -Ну, помогайте нам все боги войны, какие есть!

Мне показалось, что после этих слов глухо рокотнуло в небе? Или нет?

Неприятельский шаман, после того как мы вышли из-за складов, оказался ко мне спиной шагах в пятидесяти. Подняв руки, я увидел перед глазами два красных крестика. Надо же — прицелы! Словно в благословенную "Огонь и сталь" возвратился. Наведя один крестик в спину шамана, второй в голову, послал заряды. О, упоительное чувство силы! Шамана отбросило на несколько метров, от него остался только распластанный на земле пустой бледный и полупрозрачный мешок.

Орк-шаман убит. Получено очков опыта: 777. До следующего уровня осталось: 19. Заработано достижение: убийство нечисти. Бонус достижения: 8 единиц боевого мастерства. Открыто достижение: поражение огнём. Убейте ещё девять шаманов нечисти для закрытия достижения. Награда: простейший посох мага-огневика.

Это решило исход боя. Десятник ожил, кривясь выдернул из боков и груди несколько стрел и прохрипел: -Эй парни, отступаем за лесопилку... пока на фарш не перемололи...

-Обшарь кокон . -я указал Люпусу Хризантемусу на останки убитого врага — мутно-белый цилиндр со скруглёнными краями. -Подбери всё, что тебе пригодится.

Тот, кивнув, проворно запустил зеленоватые руки в тут же растаявший кокон. После чего пустился в пляс, издавая звуки, отдалённо напоминающие османский гимн и размахивая кривым клинком чёрной стали.

-Оружие! -ликовал он. -Первое! Настоящее! Могу пользоваться! Ятаган мстительного орка называется. А ещё бусы оказались впору.

-Поздравляю. -сказал я. -Смотри нас не перекалечь и постарайся помочь остальным что-нибудь подобрать.

Обозлённые потерей мага вражеские бойцы налетели на Сидорыча с трех сторон, Он попытался героически выстоять, отмахиваясь булавой, но, естественно, неприятель первым же сильным ударом свалил новичка. Я активировал свиток полного исцеления (отчего руки засияли зелёным) и вернул своему поверженному защитнику почти полностью утраченное здоровье. Тот сразу вскочил, снова загородил меня и, исступлённо рыча, продолжал отбиваться. Я снова открыл свиток огненной магии, но выпустить ещё пару шаров не успел: с тыла на гоблинов бросилась толпа моих подопечных, вооружённая киркотопорами и ведомая Люпусом. Враги оторопели всего на пару секунд, стоивших им жизни.

Сидорыч рявкнул: -Орлы, уделывай сволочей!

Орлы навалились на противника с удвоенной силой и вот последний из нападавших пошатнулся, Сидорыч с яростным хеканьем разнёс его башку.

Вот что значит тупое превосходство сил, мысленно отметил я. Толпой мы одолели пятерых значительно превосходящих нас по уровню неприятелей. Но не приведи бог, если сюда прибегут остальные. Это вообще станет смертным приговором для всех моих замыслов и планов.

Поздравляем! Асандр Боспорит, вы открыли первую характеристику (основную): боевая огненная магия. Заработано достижение: первая основная характеристика. Бонус достижения: 10 единиц мастерства. Эффект бонуса: постоянный. Открыто достижение: сокруши противника. Откройте десять дополнительных характеристик для закрытия достижения. Награда: пояс огненного мага.

Поздравляем! Асандр Боспорит, вы открыли характеристику (основную): целительная магия. Бонус достижения: 10 единиц мастерства. Эффект бонуса: постоянный. Открыто достижение: сокруши противника. Откройте десять дополнительных характеристик для закрытия достижения. Награда: башмаки мага-целителя.

Ну, пояс — штука хорошая, надену прямо поверх рабских лохмотьев, пока не найду чего подостойнее, а вот башмаки совершенно ни к чему, по врачебному мастерству мне не развиваться, передарю позднее.

-Ну, даёшь, маг... Не ожидал... -прохрипел десятник. Он выглядел ужасно, горбился и пошатывался, кожаный доспех был издырявлен и заляпан тёмной кровью. -Спас... Не забудем...

Уровень вашей харизмы возрос на 10. Отношения с окружающими НПС повышены до статуса "приятельство"

-Ещё не спас. -возразил я. -Какие потери?

-Здоровых среди стражников нет. -сообщил Пи -Вражий шаман постарался. Два с лёгкими ранениями. Семь тяжело раненых. Пять убитых.

-Двенадцать убитых. -поправил десятник. -Сейчас все семеро сдохнем, лекаря-то нет, а ранения не тяжёлые -смертельные ...

И закашлялся, сплёвывая густую чёрную кровь. Да, художники, постарались, натурализма хоть отбавляй. Ну что, мой второй выход?

-А ну-ка! — я приложил искрящиеся зелёным ладони к груди десятника. Тот изумлённо замер, глубоко вдохнул, выпрямился, перестал хрипеть горлом и сипеть пробитым боком, землистый цвет лица исчез.

-Теперь — остальные! Сначала тяжёлых.

Принялся трусцой перебегать от одного ничком валяющегося стражника к другому. Выглядели они ужасно: тяжёлые ожоги, большая потеря крови, переломы. Но я успел.

Уровень вашей харизмы возрос на 20. Отношения с окружающими НПС повышены до статуса "дружба"

-Пока обыщу трупы? -деловито спросил Люпус. -А то игроки вернутся, как бы не обчистили.

-Тьфу, совсем из головы выскочило. -спохватился я. -А разве стража посёлка возражать не будут?

-Да им пофиг, охранники же НПСы, непись с неписи трофеев не снимает. -удивился Хризантемус. Кроме того, они теперь твои друзья, как-никак жизнью обязаны. И, наконец, стражники — люди, зачем им оркские доспехи?

Люпус устроил серию забегов от одного полупрозрачного белёсого кома к другому. На всякий случай я тоже полез в кокон и был вознаграждён:

Вы добыли килограмм регенерирующей слизи. После первичной обработки (дистилляция) может служить отличным средством для залечивания ран. Ценность — 1000 серебряных.

Кокон исчез. Я тут же путём дистилляции превратил слизь в пятьдесят маленьких колбочек, лечащих раны.

Ваш показатель "алхимические знания" повышен на 3, доставив вам статус "Нюхатель колб". Ваш показатель "сила" повышен на 3, доставив вам статус "Дохляк".

Эва, как! Добыча-то не исчезла из моего имущества! И прихваченые из тайника в шахте артефактики — тоже! Почему? А, ясно! Посёлок Бигсвайна захвачен, тот временно потерял контроль над ним. В том числе — право на здешних рабов и на добытое ими. Славно!

Уровень вашей харизмы возрос на 0,2.

-Что дальше?

Согласен, мой план был абсолютно шизофреническим...

-Для начала надо выяснить, где стоит зверь, на котором они приехали. -сказал я. -По возможности — незаметно, не погибнув при этом.

-А чего выяснять-то? Удивился Хризантемус. -Вон же, за пригорком.

123 ... 1011121314 ... 363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх