Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Огребенцы 5: Водоворот приключений


Опубликован:
19.03.2022 — 09.01.2023
Аннотация:
В отпуск! Срочно и бесповоротно, ведь подобную концентрацию событий неспособна выдержать даже закалённая попаданская психика. Осталось лишь выбрать где отдыхать и тут важно не прогадать, иначе имеется шанс угодить в очередной водоворот приключений.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Вскочив, враги постарались сделать то, что ранее сумел проделать Юра, а именно, как можно быстрее прийти в себя.

Молодой же человек узрел как выглядит портальная неуязвимость: около пяти секунд вокруг незваных гостей переливалось серебристое марево. Именно от этого марева отскочила выпущенная в демонов стрела.

Придя в себя, демоны бросились в атаку, мгновением позже спала портальная защита.

Перехватив Вспышку двумя руками, молодой человек сделал широкий росчерк, вхреначив по нападающим 'Веерным разрезом'. На беду серокожих стоял он исключительно удачно. Ровно так, чтобы под навык попали все новоприбывшие.

Из стены напротив выбило длинную полосу каменного крошева. Двоих нападающих разрубило сразу, на пол полетела кровь и части покалеченных тел. Одного смяло, скорее всего насмерть. Двое врагов, вероятнее всего прикрытые хорошими защитными навыками устояли, но пережили своих товарищей ненадолго.

Подскочив к широкоплечему, на голову выше его мужчине, Юра отбил встречный удар меча, после чего быстрым колющим выпадом пробил демону шею. Оставшаяся на ногах демонесса издала абсолютно звериный рык, после чего обрушила на Юру размашистый удар своей алебарды.

Блокировав летящий на его голову удар, попаданец охнул, после чего получил по шлему своим же заблокировавшим алебарду мечом. Никогда такого не было и вот, опять.

Демонесса явно била навыком. Прилетело настолько жёстко, что до конца не спас даже сработавший Гравитационный барьер.

Устояв и отскочив, Юра применил первое предметное умение Вспышки, более умело блокировал следующий удар, вознамерившись древко чужого оружия перерубить.

Всё же к новому мечу ещё предстояло привыкнуть, ведь предметный навык перерубить древко алебарды не смог. Вряд ли это указывало на его фуфловость, скорее оружие противника являлось высокоуровневым предметом.

Грубо и совершенно нетехнично схватив рукоять алебарды рукой, Юра извернулся, после чего вонзил лезвие меча в грудь демонессы. Встретившись взглядом с полными ненависти глазами, он подавил секундное сомнение, после чего, дав мечу импульс, достал металлом до сердца.

Никаких сожалений, минимум аффекта, полное осознание собственных действий.

Выдернув из чужой груди лезвие меча, молодой человек повернулся к заблудшим. Мало ли, учудят чего с испуга. Заблудшие, однако, чудить не собирались по причине пребывания в полумистическом ужасе.

— Ну что, мир? — обратился к ним попаданец, проведя предплечьем по лицу.

На лице откуда-то взялась кровь.

Присутствующие молчали, но для понимания, что лезть в бой они не торопятся, особой проницательности не требовалось.

Глава 5: Калейдоскоп отражений


* * *

Глава, в которой Юрины дебаффы отрываются по полной


* * *

Пояснение к миру:

Немного о сочетании предметов финального комплекта с другими типами магических артефактов.

Расходники работают со всем. Расходники — отдельная группа, эффекты которых напрямую контролируются системными архитекторами — Хранителями.

Остальные артефакты вроде колец, ожерелий, брони и того же оружия, можно разделить на три основных типа магического взаимодействия — усиливающие, изменяющие(взаимодействующие) и предметные умения. К усиливающему типу относятся, например, предметы увеличения выносливости или силы. К изменяющему — все типы маскировок.

Предметы финального комплекта как бы монополизируют своих владельцев делая недоступными для посторонней магии (отсюда защита от дебаффов), отчего усиливающие и изменяющие эффекты других артефактов перестают работать. Предметные же умения, точнее некоторая их часть, с владельцем не взаимодействуют. Их эффект направлен вовне, отчего конфликта с предметами финальных комплектов не возникает.

Также имеется ограничение на количество предметов финального комплекта на нос. Один участник группы — один предмет. При этом на комплект сокровищ Тьмы данное правило не распространяется, пусть Юра об этом пока и не знает.


* * *

Чем дольше Юра размышлял над своей блистательной победой, тем больше его тревожили сказанные когда-то Кассиопеей слова. Суть этих слов заключалась в том, что прозорливый демон предостерегал своего ученика от очевидных в общем-то вещей. Точнее, в те бородатые времена они казались высосанными из пальца придирками, а сейчас вот как-то резко приобрели смысл и содержание.

Смысл сказанного был примерно таков: всё у тебя юный падаван будет зашибись левела так до 50, а после ты начнёшь летать на респ по откату.

С чего же должна была случиться такая неприятность?

Да с того, что по словам наставника, Юре подфартило надыбать очень хорошее снаряжение. Настолько хорошее, что оно резко сделало его непуганым идиотом. На тот момент речь шла главным образом о его арбалете, о котором средние нубы и мечтать не могли. Даруемые Четвёртым сокровищем тьмы возможности молодой человек оценил не раз и не два. И здесь, пожалуй, начало работать известное ему ещё по онлайн играм правило: 'Богатые богатеют, бедные беднеют'.

Хотя, конечно, правило это универсальное, не только онлайн игр касающееся. Суть его в том, что владение эффективными средствами производства сокращает издержки и открывает доступ к сверхприбыли. Или, если в текущих реалиях, хорошее снаряжение облегчает добычу ещё более лучших предметов. А если приличного снаряжения у тебя нет, то прибыль с трудом покроет расходы, если покроет вообще.

Не сказать конечно, что ситуация безвыходная. Есть в ней и мотивирующий момент, так как она подталкивает развиваться, рисковать и искать выгодные варианты.

Но это всё, конечно, лирика.

Может и лирика, вот только Юру неожиданно сильно расстроило понимание, что убитые им демоны были хороши, однако их подвело слабое снаряжение. И это не жалость к противникам, нет. Просто демоны однозначно имели не самый высокий уровень. Юрино 'Чувство цели' определило это сразу. Да они, видать, даже знаков фракции толком набить не успели, иначе бы как один прыгнули в портал под гравитационным барьером.

Не стоит, конечно, приуменьшать мощь задействованного им навыка. Очень может быть, что сомнения его надуманы и никакой 'гравитационный барьер' противников бы не спас.

Может и надуманы, но отчего-то именно сейчас озвученный Кассиопеей троллинг обрёл кристальную ясность: на текущий момент доступные Юре предметы ощутимо превосходили его 'голые возможности'. При этом, в дальнейшем качество снаряжения вряд ли особо изменится, ведь он уже владеет чуть ли не местным максимумом. И очень скоро, а именно уровня после 50, враждебные 'бомжи' резко закончатся, отчего подобные — триумфальные победы, ему вряд ли светят.

Короче, необходимо менять приоритеты. Тренировки, опыт и командная работа — вот что поможет ему в будущем.

К сидящему у стены молодому человеку подошла одна из присутствующих в зале девушек — невысокая черноволосая красавица. От системной ненависти к текущему моменту остался лишь лёгкий 'зуд', отчего обстановка царила вполне мирная.

Юра договорился с присутствующими, что, дабы не мозолить друг другу глаза, на испытание они пропустят его вне очереди. Также, выслушав краткое объяснение сути данжа, он понял, что не особо-то и представлял во что ввязался и что Система не просто слегка меняется, она внедряет принципиально новые вещи.

— Привет... — стараясь не смотреть на молодого человека пристально, дружелюбно помахала ему рукой девушка.

Точнее, попыталась дружелюбие изобразить. Оно в общем то вполне искренне, но системный статус, чтоб его. Словно общаешься с хулиганом, который год отбирал у тебя карманные деньги, а сегодня вот пришёл брататься.

Не найдя что ответить, Юра лишь сделал ответный приветственный жест.

— Ловко ты этих демонов на респ отправил. И жестоко. Мы бы так не смогли наверно. Я вот уверена, что никогда не смогу человека убить...

Осмотрев потупившуюся девушку, молодой человек примерно понял из-за чего она к нему подошла. Что душой кривить, женщин привлекают мастера своего дела, особенно, когда они — симпатичные мужчины. Юра, конечно, лютый 'неформат', но в целом парень приятный.

А ещё на лице собеседницы имелось что-то вроде восхищения, но тут же, рядом, в глубине глаз было запрятано отвращение и страх.

Юра хотел было заявить, что он бы тоже не смог убить человека и что, так между делом, демоны не умерли, а лишь улетели на воскрешение, но не стал. Настроение его резко испортилось, так как вспомнился нехороший случай, когда он случайно убил местного жителя.

— Это везение и преимущество внезапности, — честно ответил молодой челоек. — А с той демонессой в конце я вообще знатно тупил. Надо было уворачиваться, а не парировать. Чудом мне черепушку не раскроила.

Всем своим видом показывая, что она со сказанным не согласна, черноволосая красавица покачала головой.

— Ты наверно до этого с демонами много сталкивался. А мы вот очень такой встречи боимся...

С демонами Юра действительно сталкивался много. Даже немного смешно выходило, ведь он в каком-то смысле провёл с ними больше времени чем с заблудшими.

— Сталкивался, да. Но убивал в первый раз. Сегодня. Этих и ещё одного слегка раньше, — опять честно ответил он.

— И что, никаких последствий? — поразилась красавица.

— Каких последствий? — захлопал глазами Юра.

— Для психики.

— А они должны быть? — скептически поинтересовался молодой человек.

Существовало вполне разумное предположение, что в вопросе демоны-заблудшие муки совести банально пресекала Система. В кровожадное чудовище конечно не превращаешься, но и давить из себя сопли выходило как-то не очень.

— Наверно, — неуверенно произнесла собеседница. — И чего ты хмыкаешь? — обиженно прокомментировала она скептическую Юрину ухмылку.

— Извини, я не над тобой смеюсь. Просто, когда я на начальные курсы в Озоторге ходил, у нас там одна барышня похожие сомнения озвучила. Мол, в жизни я живое существо не убью. Так Сергей Леонидович её, да и нас всех заодно, разнёс в своей манере.

— Это который 'Человек топор'? — поинтересовалась девушка и в голосе её проскочили завистливые нотки.

— Да, — кивнул Юра. — Вы тоже у него учились? — уточнил он.

— Нет, не успели к сожалению. Но нам рассказывали. Он к тому моменту уехал из Озоторга. Он же высокоуровневый был. Сотник. Везёт тебе, — вздохнула она.

— Может и везёт, сложно сказать, — пожал плечами молодой человек.

— И что он говорил такого? — немного помолчав, поинтересовалась собеседница.

— Я не передам, только суть испорчу, он же в своей манере. 'Мальчик-веганчик'. 'Курочка-ко-ко-ко', — замотал головой Юра.

— А ты попробуй...

— Да там про человека, который никогда мяса не ел. Суть в том, что в место где он жил, пришёл голод и что этот человек, который в сытое время всем рассказывал, что они чёртовы трупоеды и что он помирать будет, но к мясу не притронется, посидел пару недель без еды, после чего украл у соседей курицу, свернул ей шею и сварил из неё суп. И ел он этот суп и плакал в процессе от счастья. А суть истории в том, что один раз улетев на респ от рук демонов, самые лютые пацифисты начинают резать им глотки, а после прыгают от радости, что не перерезали глотку им. Ещё и ухахатываются в процессе над своим прошлым 'я не смогу'.

Спасая от разговора, который молодому человеку отчего-то перестал нравиться, в противоположной стене бесшумно открылся проход. Света в нём не было, более того, пространство там, дальше, тонуло в неожиданно густой и даже какой то магической темноте.

— Ну, мне пора... — поднимаясь с пола, обратился Юра к девушке.

Попрощавшись, он поднял с пола свой арбалет, подцепил его на специальные держатели на броне, после чего скомкал и засунул в сумку разложенный на полу слегка подсохший маскировочный плащ. Тот, который обычный — среднего ранга.

Первое сокровище тьмы было предусмотрительно убрано в сумку. Пусть Вспышка с плащом не конфликтовала, но, с одной стороны, лимит на пять предметов никто не отменял, а с другой, Юра сделал выбор в пользу кольца и медальона на увеличение и восстановление выносливости. Да и маскировочный плащ может пригодиться. Что до защиты от дебаффов, в его руки наконец вернулся старый добрый арбалет.

Поймав взгляд и получив одобрительный кивок от одного из мужчин, которому, как выяснилось, он успел сломать два ребра навершием Вспышки, молодой человек направился к тёмному коридору.

Выходило, что инст-зона 'Калейдоскоп отражений' носила столь замороченное название не ради красивого словца. Хотя, насколько данное словосочетание суть испытания отражало, ещё предстояло выяснить.


* * *

Стоило углубиться в темноту коридора на пару десятков шагов, как вход перекрыло массивной каменной плитой. Проход погрузился в непроницаемую тьму.

'Интересно, как это будет?' — задал себе Юра вопрос, ответ на который вот-вот должен был получить.

По словам проконсультировавших его заблудших, тип текущей зоны — 'Сценарий сновидения'. Что это есть такое и с чем его едят, молодой человек не знал. Не внесли ясности и заблудшие, утверждающие, что, мол, всё здесь как наяву, только совсем не наяву и у всех всегда по-разному.

В довершение, награда за прохождение зоны выглядела нетипичной. За успешное прохождение 'Калейдоскопа отражений' выдавали системное задание. Если верить услышанному, задание полезное, но всё равно выходило как-то некрасиво что ли. Требовалось попотеть, чтобы потом ещё раз пришлось попотеть. М-да.

Перед глазами возникло окно системного оповещения. И это внезапно, ведь глаз Юра не закрывал.

[Хотите приобрести 'страховочный билет'? Стоимость 'страховочного билета' 100 знаков фракции.

— Да.

— Нет]

'Сны' у Системы 'добрые'. Вот из этого, например, можно 'проснуться' прямиком на воскрешение, со всеми вытекающими штрафами и потерями. Состоятельные парни, однако, могли подстраховаться и активировать безопасный режим, в котором испытание прерывалось за миг до предполагаемой гибели испытуемого. Что-то подобное, помнится, было доступно при сражении с Мимиком.

[— Да] — решил раскошелиться молодой человек.

По словам всё тех же заблудших, испытания выпадают несложные. Хотя, вернее сказать, посильные. Всего испытаний три и к каждому из них прикручено подобие 'рулетки' в виде трёх уровней сложности — зелёного, жёлтого и красного. В девяти случаях из десяти выпадает зелёный. При этом получить жёлтый считалось удачей: сложность задания возрастала незначительно, а вот на итоговую награду вроде бы влияло крайне благотворно. Красного, по словам попаданцев, им, как и их знакомым, не выпадало ни разу.

В темноте возникло новое системное окно. Стоит заметить, что происходящее очень напоминало виртуальное пространство. Окна с надписями не просто появлялись, их содержимое менялось и дополнялось в реальном времени. При этом выглядели окна хорошо адаптированными для восприятия.

[Запрашивается база событий.

Происходит выбор подходящих событий.

События подобраны.

Происходит анализ ваших действий и переживаний в границах выбранных событий.

123 ... 1011121314 ... 313233
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх