Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ремесло


Статус:
Закончен
Опубликован:
14.07.2014 — 21.07.2016
Аннотация:
ЛитРПГ или что то похожее. почти полтора месяца интернет работал в стиле телеграфного ключа, есть/нет чередовались со скоростью работы радиста, передающего SOS, перед вами результат вынужденой изоляции от сети. Не вычитано.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Дошел до дома, позавтракал и лег спать. Проснулся в два, взял лук, боевой нож, сказал что пойду, прогуляюсь. Через час неспешной ходьбы добрался до заимки, проверил, вокруг никого, совсем рядом был овраг, перетаскал туда жертвенных барашков НПС. По одному потаскивал их к себе, затыкал рот кляпом, объявлял врагом за то, что их банда ограбила и убила меня, ограбила и убила мою знакомую, возражений не было, врагов я резал. У атамана забрал одну часть души и оставил пока в живых у остальных попросил разрешение отнять части души, это ведь дело добровольное и если возразят, делать нельзя, осмысленных возражений не последовало, отбирал души, у кого сколько, пока не заполнил все сто сорок кристаллов душ. Оставил в сознание трех девчонок, дал им приказ поить остальных, оставил корыто с водой, бутылку без крышки, с приделанной снизу соской, на манер самовара, пусть ползают и в зубах таскают, развязал и запер в домике. Атамана оттащил в овраг и объяснил, как он может спасти подельников, при перерождении душа восстанавливалась автоматически, заклятие спадает тоже и убил его. Информация о том кто является атаманом шайки, с описанием параметров ауры появится у всех стражников области послезавтра, так что у них есть два дня, что бы покинуть провинцию, соседям в Степь так же передадут данные. По моим расчетам стражники уже вывезли все имущество банды из тайника, я же говорил, что записываю. В итоге, мне засчитали выполнение одного задания и гибель 31 врага, получил свой уровень следопыта, как и планировал. Следующие четыре дня работал мясником, рубил головы баранам, заработал свой плюсик и на наемном убийце. Предупредил всех, что буду делать только настойки, и работал как автомат. Готовые зелья таскал в гильдию, на третий день ударного труда, пришло извещение системы о получении уровня знахарем. Никак не получается получить уровень магом жизни, про мага смерти я не говорю там нужно или столько поднять нежити, или столько упокоить сколько мне и не снилось. Я в округе столько не найду. Да, совсем забыл, весь шмот с разбойников, сдал старьевщику гильдии, как хлам, по весу, вместе с оружием, правда, оно пошло как металлолом. Через гильдию отправил Лене сообщение, что я нашел ее старую гитару и рассчитался за нее, отдал за передачу золотой, нерационально конечно, но пусть девушке приятно будет. Подумал рационально, нерационально и вспомнил. Пока выслеживал разбойничков, увидел охотящегося за оленем нашего знахаря. Зря я думал, что он НПС, он игрок, брать знахаря с дебафом на нахождение на природе и усугублять отрицательные качества за счет второй профессии способен только человек, НПС такую глупость совершить не может. Зашел в гости к своему наставнику и объяснил ему, как я определил, что он человек. Старик посмеялся и сказал что это его прокол, в реальной жизни у него было две страсти, охота и рыбалка вот и не удержался. В реале ему семьдесят пять лет, из них последние пять он в игре. Всю жизнь прожил в далеком таежном селе, выращивал да, да женьшень. Потом стало подводить здоровье и сильно упало зрение. К сожалению, всякие индексы его не интересовали, работать, где то он, не работал, фермером не числился вот и поимел к концу жизни "СИ" равный двум. Пенсия никакая, спасибо внуку, тот имел какое-то отношение к администрации игры. Деду предложили играть, время в игре, правда, ограничили шестью часами в день, по здоровью, ему чтоб сохранять форму необходимо много двигаться. За пять лет увеличил свой "СИ" до семи, через три года увеличит еще на три, повысят пенсию, но игру он бросать не хочет здесь ему хорошо и он занимается любимым делом, да и рыбалка с охотой теперь доступны. Такой, вот боевой смотрящий у нашего города. Заполучив столько камней душ, приступил к операции -" механик дубль два". Фонтан заработал, получилось красиво, сам залюбовался, капли воды падали непрерывно, с еле слышным звоном, светящиеся шары катились сами по себе, один цвет сменялся другим, перед выходом они стояли под землей в семи накопителях и одушевленный затвор выпускал их в определенном порядке. Отправил запрос в гильдию на получение достижения, ответ прибил меня на месте, он гласил:

" Уважаемый игрок, экспертная комиссия оценила Ваш труд, создание фонтана признано изобретением, Вам добавлено по 1 очку в умения инженера за создание общей конструкции, цветового фильтра, дозатора и носителей жидкости. Комиссия определила, что количество носителей жидкости для данной конструкции является избыточным и зачитывает Вам изготовление только 49 шаров, фонтана, затворного механизма, дозатора для заполнения шаров водой, семи чаш и центральной оси, итого шестьдесят девять изготовленных механизмов".

Экспертная комиссия у них, ладно поглядим. Начинаем проект "механик дубль три". Сел рисовать новые чертежи, сделал систему автоматического полива оранжереи и сада, для полноценного функционирования не хватало пары шаров, извел на них два последних кристалла душ. Получилось, на мой взгляд, очень неплохо. Изготовил за три дня и запустил. Отправил вопрос в гильдию, вот их ответ:

" Уважаемый игрок, экспертная комиссия оценила Ваш труд. Создание системы полива на основе самодвижущихся емкостей с водой признано изобретением, Вам добавлена одна единица умений по профессии инженер. В зачет развития профессии механик внесено определитель дождя -1 штука, датчики определения влажности грунта — шесть штук, управляющий контур -1 штука, самодвижущие шары — 2 штуки, итого десять единиц. Остальное оборудование признано как утилизованое с предыдущего проекта, которое данная комиссия признало избыточным. За оригинальное избавление от ненужного имущества, Вам начислен еще один бал по умениям профессии инженер.

ВНИМАНИЕ ИГРОКА: За прошедший период Вами было подано на рассмотрение два проекта, в которых осознано или нет, Вы искусственно завышали данные об изготовленных механизмах, в случае подачи третьего подобного проекта, у вас будет понижен на одну единицу индекс жизненной силы".

Спасибо, крючкотворы и бюрократы, с таким подходом администрации к получению мной еще одного бала в "СИ", проекта "механик дубль четыре" не будет, да и не с чего, отправили в утиль шестьдесят один камень души, варвары, лучше я б их продал через биржу, озолотился бы.

Поговорил с Дмитрием, он маг смерти и алхимик, ему менять меня на должности палача, объяснил ему все плюсы и минусы профессии, заемная жизненная сила нужна нашей клинике, в общем, уговорил. На этой неделе перевели контракт на него, мэр слегка расстроился, посетовал, что так всегда, научатся у них в провинции, станут специалистами, а потом уезжают в столицу как, будто медом там намазано. Так как я привел замену, проблем с прекращением контракта у меня не было. Сегодня у Димы дебют, одна голова, одна нога, остальные трое к столбу. Справился, без проблем и соплей. Я лечу, каждый день в клинике и только магией жизни, даже не лечу, а восстанавливаю жизнь, надеюсь получить уровень, но не уверен. Пришла в голову одна шальная идея, я не получил до сих пор уровень в магии жизни не потому, что ошибся в расчетах, просто часть моей маны заключена в кристаллы, и пока ее не используют, она не зачтется. Часть кристаллов лежит на складе часть продано кто теперь там разберет, кто их сделал. В свободное время, а его теперь много пишу, пытаюсь создать для администрации свой труд по игровой механике. Моральная усталость, синдром достижения, через силу заставляю себя работать и выполнять обязанности, надо. Хожу в гости то к одному знакомому то к другому, больше времени провожу с дедом, он в реале живет в другом городе, и вряд ли мы с ним увидимся. Столько интересного, о жизни в тайге, историй, былей, примет, поучительных историй, описаний повадок животных, птиц и рыб я услышал за эту неделю. Если бы была возможность их вспомнить в записи, ей-ей бы записал и отправил в редакцию. Подкинул деду эту идею, сам посидел пару вечеров, поднял логи игры, скомпоновал, сделал записи, и этот вариант отнес, он хозяин может записать их здесь и издать. Думаю, читать будут с удовольствием, да и ИИ не помешает добавить реальности в игру. Сам попросил телефон его внука, выйду в реал созвонюсь, пусть попробует помочь деду издать, чем черт не шутит, вдруг получится. Вечерами сидел и думал, что я еще не сделал, какие возможности упустил. Составил большую таблицу своих достижений

Профессия

Единицы умений

Полученная профессия

Лекарь

34

Мастер лекарь

Ветеринар

28

Мастер ветеринар

Целитель

28

Мастер целитель

Алхимик

32

Мастер алхимик

Знахарь

35

Травник

Санитар

-

-

Маг смерти

23

-

Маг жизни

10

-

Маг земли

7

-

Маг разума

11

-

Торговец

5

Купец

Следопыт

28

Мастер следопыт

Наемный убийца-

-

Мастер убийца

Палач

5

Мастер пыток

Карманник

6

Щипач

Учитель

-

Заслуженный учитель

Карточный шулер

8

Опытный шулер

Мясник

-

-

Инженер

6

-

Механик

7

Таможенник

1

Старший таможенник

Бар здоровья

139

Бар жизненной силы

24

Все ли я сделал правильно? Не уверен. Думаю если не все, то часть игроков точно, те, кто действительно занимается повышением "СИ", к концу игры приходят к пониманию игровой механики и только времени не хватает реализовать открывшиеся возможности. Торопливость погубила и у меня перспективу поучить мастера механика. Попытка слегка обмануть систему закончилась печально с серьезными финансовыми потерями. Сейчас, задним числом я понимаю, что зря, в запале игры отказался от профессии "управленец", именно она давала в интерфейс встроенный калькулятор с памятью. Пока обдумывал эту "проблему" в голову пришла идея связки из профессий, приносящих самый высокий доход. Берем комбинацию "маг — земли — маг разума — наемный убийца-вор" и обосновываемся в любом из малых государств, там из-за обилия вариантов, самая высокая плотность игроков. Как вор, вступаем в ночную гильдию. Выясняем, кто из игроков часто по делам покидает город. Стараемся пересечься с ними на улице, одного факта столкновения плечами или того, что он наступил вам на ногу достаточно, что бы оформить через посыльного в ночной гильдии на него "заказ" с обоснованием -личная неприязнь. Через 10 минут он, заказ, появится на доске объявлений ночной гильдии, его и берем. За городом обрабатываем игрока сонником, грабим (плюс к вору), забираем девять десятых души в кристаллы душ и добиваем. Возродившийся игрок считает, что его просто ограбили, что сделали с его душой, он не помнит, был без сознания. Кристаллы продаем. Доходность операции считается легко девять камней душ это 450 золотых, расходы 1 золотой за заказ плюс5 золотых — расходы на аукцион (1 процент от суммы) и посыльного. Итого чистый доход 444 золотых с одного разумного. За неделю можно таким образом обработать минимум пятерых. Дальше считайте сами. На следующей неделе переезд в соседнее Королевство и по новому кругу. Нафармить на открытие своего бизнеса в реале можно за месяц, а уж за три тем более. Маленький нюанс, профессию мага разума надо брать первой, потом покупать, скрыт и брать наемного убийцу и вора. Если не дадут взять мага земли придется тяжелее. Определять игроков придется косвенными методами, а это чревато ошибками и лишними расходами. Понимаю, почему отсутствуют описания игры, и такая секретность во всем, что ее касается. Знай, я все, что знаю сейчас заранее, у-у-у чего бы натворил.

Глава 20 -ПОСЛЕДНЯЯ

Начало последней недели, или правильнее сказать последних шести дней было грустным, скоро если я и буду бывать здесь, то наскоками, не жить, а появляться, из-за этого, кстати, у клиники могут быть проблемы. НПС могут управлять чем— то если они этому обучены. Сходил со своим целителем в гильдию, там мне сообщили, что профессию "управляющий" открывают только в столице и за деньги стоит это дорого — пятьдесят золотых, чуть не расхохотался в лицо чиновнику, но сдержался. Телепорт туда, оформление, получение вопросника и домой. Сделали, теперь если я долго не появлюсь, справятся. "Составил" для Елены программу обучения, пусть учит вопросы и параллельно, я писал ей инструкцию, профа, профой, но если здесь появится игрок, с желанием перехватить бизнес, он моих слопает, и не подавится, они при этом будут себя вести как жертвенные животные, сдадутся без сопротивления, нетушки. Без инструкции действовать не могут. Обезопасимся и от рейдерства. Первое что мы сделаем завтра, это выкупим участок, его стоимость известна сто двадцать золотых, я игрок мне владелец, НПС, отказать не сможет. С этой стороны их будет не взять, а то подкрадется такой товарищ, купит землю, а потом расторгнет договор или не продлит. И все накрылась клиника, а здания и наработанная клиентура остались. Дальше в банк, до этого мы пользовались моим счетом, надо открыть отдельный счет для клиники и дать доступ всем моим сотрудникам, доступ дадим иерархический, по старшинству, оговорим процедуру управления счетом. Вот теперь вроде все, Мы все владельцы клиники, но у меня контрольный пакет в 51 акцию, остальные получают по восемь процентов, Елена как управляющая — 9. Выбытие одного из акционеров, в связи сего смертью, автоматически включает механизм пополнения числа акционеров, новый акционер выбирается из резерва и он не может быть игроком. Игрок так же не может работать в клинике, теперь это запрещено ее уставом. За этим и еще за ситуацией если с управляющий клиникой, Еленой, что— то случится, будет следить банк. Для этого учрежден специальный фонд, куда будет перечисляться 5 процентов от доходов клиники, оплата получения профессии "управленец" будет произведена при необходимости со счета этого фонда. Управлять фондом, поручено имперскому банку. Далее если будут попытки сделать что-то подобное нашей клинике, необходимо уронить цены на услуги до себестоимости. Привлекательность бизнеса станет близка к нулю, и заниматься им не станут. На уровне устава клиники запретить сотрудникам покидать территорию города иначе как телепортом, для получения профессии управленец. Магам смерти и жизни поручил прокачаться в кратчайшие сроки до первого уровня, чтоб иметь возможность открывать профессии, если не будут лениться, за год получат. После моего отъезда принять на работу лекаря, целителя и ветеринара, одному из них обязательно стать магом земли, второму магом разума, умение привязывать вещи и ставить метки в хозяйстве пригодится. Всегда держать в клинике трех НПС стажеров, кадровый резерв. Никого постороннего, ни под каким предлогом не пускать в оранжерею, никому не сообщать о способе выращивания корней женьшеня и других растений.

123 ... 1011121314
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх