Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам


Автор:
Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
02.09.2020 — 02.09.2020
Читателей:
6
Аннотация:
Вторая часть неудачного выбора
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Скорость также обеспечивалась надстройками из фигуры зла и псевдочакросистемы, ну и естественные параметры организма.

Магический резерв у них также был довольно неплох, но вот контроль был очень низким, его хватало на то чтобы с помощью этой энергии опять же усиливать себя, что давало очень существенный прирост сил.

Еще одним, как ни странно полезным, вылезшим свойством, стал типа "второй уровень печати" или частичная трансформация, ну или режим берсеркера. Тут увеличивалась мышечная масса, вскрывались запасы энергии, ну и изменения в виде увеличение клыков, когтей, смена цвета кожи, в общем, это очень напоминало открытие врат у Ли и Гая.

Женские особи Нони — также получали физическое усиление от структуры печати и усовершенствования организма. А вот от фигур ставились надстройки от слона на контроль и резерв магической энергии. Также была регенерация, но слабее, чем у мужских особей. В качестве защиты также поставлен был теккай в пассивном режиме. Все остальное возможное место было занято разными усилениями контроля и увеличениями резерва, а также ставил высокое врожденное сродство с огнем, молнией, и тьмой. Остальным они, конечно, также могли пользоваться, но результаты будут скромными, а затраты значительными. На усиления сродства поставил немного переделанный блок от пешек. В результате будет что-то вроде рандома на предрасположенность, одна из трех основных стихий будет выделяться очень ярко. Настолько, что заклинания типа огненного шквала будут удаваться на одной голой воле. Ну и как бонусом закрепил способность к полетам и левитации. Скорость полета, конечно, невысокая и слишком высоко не взлетишь, но все равно штука крайне полезная.

Ну и чисто ради прикола, прилепил некроконструкт, в котором прописал не только стандарт верности создателю, но и пристрастие к тигровым труселям и вообще подобной одежде.

Для начала решил создать партию в несколько тысяч особей. Все же процесс создания, помимо того что долгий, так еще и по ресурсам затратный. Хорошо, что некоторые способности я научился копировать без сфер, точнее выдирать их из энергоструктуры моба и сохранять с помощью духов и пары хреновин, которые изваял Хомяк. На каких принципах они работают — только Хомяк и знает.

Материалом для Нони решил использовать души добытые суккубами. Во-первых, их много, во-вторых, их не особо жалко, так как они с горем пополам дотянули до отметки в десятый уровень. Хотя и среди этого контингента встречались оригиналы. Один редкостный задрот-геймер был мать его тридцать девятого уровня. Реакция у парня была реально прокачанная, как и интуиция. Наверно из таких и получаются жутко везучие МС при переносе в другой мир. Вот не знаю почему, но таких я сразу сдавал Мурзику на переработку в философские камни.

Выращивание этих нескольких тысяч и чистка памяти. Писать новые личности было впадлу, потому просто устроили всем амнезию, ну и подтерли участки связанные с техническими средствами, личной памятью и прочие мелочи.

После создания, переместил еще не очухавшихся существ на один из демонических планов. Ну а где еще жить существам, которых создавали по технологиям демонов из энергии и сути Они? Туда я, пока Кустик выращивал Нони, нагнал пару тысяч гастарбайтеров-бесов. Эти еще в давние времена, когда я только заселял первый демонический план получали от меня задания строить что-нибудь, не за просто так же им было давать чакрожемчуг? И вот за прошедшее время они в этом деле поднаторели, даже слишком. Это по первой они максимум шалаш могли построить, да и то тот бы при первом порыве ветра разваливался. Сейчас же они, в кратчайшие сроки, хоть замок темного властелина, хоть пирамиды, хоть пизанскую башню могли возвести. Хотя последняя у них и поначалу получалась чаще всего, да и все здания были в этом же стиле. Но то было давно.

Сейчас я давал их Главному Джамшуту, да-да тут есть еще не очень главный, и средней полезности, и другие Джамшуты, задание выстроить город на две тысячи существ. Конечно, в процессе постройки сотня-другая бесов убьется, еще больше прибьет сам прораб, да и перестраивать половину они будут раза два. Но меня это волнует мало, главное результат. И если его не будет... ну, бесы в курсе и попадать на глаза Мурзику не горят желанием, так что с поставленной задачей справятся. Тут главное на процесс не смотреть, чтобы психика не пострадала. Да и награда им обещана просто царская — десяток душ, пять тысяч чакрожемчуга, и два десятка суккуб, последних найти несложно, эти постоянно косячат, так что кандидатки на ссылку есть всегда, а нет, так назначить недолго.

С работой бесы справились, даже перевыполнили, город немного украсили. Конечно, статуи в натуральную величину бесов не лучшие украшения, да и сдается мне, что это просто криворукие, которых искупали в адо-бетоне — адская фигня, добавь грамм воды и застывает мгновенно, потом хрен раздолбаешь.

Я, конечно, тоже поучаствовал в облагораживании и налаживании быта будущих жителей. Высадил растений разных, деревьев плодовых насадил. Инструмент для сельхозработ оставил — косы, палицы, булавы, двуручные топоры, в общем все то без чего урожай хрен соберешь.

Ну и о продолжении рода тоже подумал. В центре города вырастил дерево, поглощающее души и переваривающее их в плоды. Фактически такое вот запечатывание, с подготовкой к употреблению. Напрямую Нони поглощать души неспособны, а так деревце переварит, практически проведет очистку, но вся энергия от этого никуда не денется, а останется в плоде. Ну а после поедания этого плода девушкой Нони душа в ней начинает подвергаться перестройке и напитке энергиями, так что при рождении должен получиться Нони.

Конечно, возможно и зачатие как и с Хьюгами, где от каждой оболочки матери, кроме ядра, отделится по части, которые и сформируют новое ядро и зачатки новых оболочек, которые потом нужно будет напитывать огромным количеством энергии, чтобы не родились задохлики, да и чтобы мать копыта не отбросила.

Также вырастил несколько лесов и кое-какую живность туда запустил.

Нони, прочухавшись, внимали словам создателя, правда радости от лицезрения окружающего пейзажа у них не было ни грамма. Некоторые даже что-то бузеть себе под нос стали.

Пришлось провести политику "кнута и пряника". Мужской части выписал пиздюлей, хорошо, когда ты можешь лупить, а тебя в ответ нет, а женской выписал тентаклей. И судя по довольным рожам женской части населения и завистливо-кислым мужской и кнут и пряник были розданы в нужных пропорциях. Для лучшего эффекта пригрозил одним, что если что, тоже тентаклей выпишу — прониклись и заверили, что они не подведут, другим пригрозил, что больше не выпишу тентаклей — прониклись еще больше, и заверяли даже сильнее.

Для эксперимента весь план был окружен барьером и активировано ускорение времени, батарейкой для этого весьма затратного процесса послужил Они. Зато результаты будут намного быстрее.

С романтикой в обществе Нони был капитальный напряг, ну прям пещерные люди, дубиной по голове приголубил самку и потащил в пещеру, ну или в дом. Конечно, тут самки такие что магией приголубят так, что и защиту пробьют, да и некоторые с браком получились, получили усиление физических сил вместо магии, так что дубиной тоже могли приголубить будь здоров.

Вообще раса получилась немного с прибабахом. Были у них периодически вспышки агрессии, из-за которых город приходилось пару раз перестраивать. Но это мелочи, все же у них в эту пору шло формирование иерархии, культурных особенностей и традиций.

Многое они взяли от прошлой жизни, многие куски культуры были Японские, хотя и западные элементы были, но и из аниме надёргано было немало. В особенности этим хотелось гарема! Вот только, вот незадача, девушек было на каждого по одной. Понятное дело стали выяснять кто обойдется. Смертоубийство сородичей я пока запретил и за нарушения карал страшно. Мурзик походу станет для всех демонических планов главной страшилкой.

Косяков, конечно, хватало. Например я поставил портальную арку на план бесов. Так эти после того как увидели как те восстанавливают город, проследили за ними до арки и через время разобрались как та работает и отправили отряд туда.

Тот отряд нашел небольшое поселение, бесов перебили, а нескольких суккуб что там были взяли в плен. Хотя те только рады были, с бесов-то они много энергии получить не могли, да и те, чтобы не окочуриться, постепенно научились энергию не отдавать, точнее не всю. А тут сильные, полные энергии мужики, да суккубы пищали от счастья попав в такое рабство.

Второй раз, конечно, такое не проканало, отряд нарвался на толпу бесов. Те за последние тысячелетия расплодились порядочно, да и те что получились от союза суккуб и бесов были посильнее. И отряд Нони просто завалили мясом.

Но до обеих сторон дошло, что воевать с противником себе дороже. Да, один Нони завалит сотни три бесов прежде чем те завалят его, но и бесов многократно больше. Так что я наблюдал за попытками сторон меняться и торговать, ну и, конечно же, наебать друг друга.

За одной сценой попытки торговли я наблюдал со слезами на глазах и катаясь по полу от смеха.

— Меняю два моя самка... — И подкрепить слова тремя оттопыренными пальцами. -... на одна твоя самка и... — Выпятив все восемь оставшихся пальцев. -... на много корзин вкусняшек!

— Неее. Три твоих самки на пять корзин фруктов и овощей, и еще сотню синих кругляшей докинешь.

— ЧТО!!!... А ...что... А! — К бесу подошли советовать суккубы.

— Три моя самка и... вон стока синих кругляшей на одна твоя самка и стока корзин вкусняшек!

Этот торг наверное бы продолжился еще, но одна самка услыхала о чем идут переговоры, ну и у нее врубилась берса. В результате огребли все. Бедный бес после доплатил, лишь бы эта самка ему не досталась.

Состояние берсеркера у женщин Нони довольно редкое явление, но если уж случится, то выход силы там такой, что только ховайся.

Но все это натолкнуло меня на идею — а почему бы не открывать порталы для Нони к Империи, ну и к другим империям и королевствам, княжествам и прочим. А то последние между собой грызутся слишком активно, а первые начали слишком расслабляться. Уровень сил уже не тот, да и планки значительно снизили. В общем небольшая встряска будет и тем и другим на пользу.

Да и меня задолбало к дереву души таскать. У Нони предложения делают немного по другому, дарят избраннице не кольцо, а созревший плод этого дерева, что равносильно "выходи за меня и роди мне ребенка".

Теперь им будет еще сложнее, ведь теперь нужно будет живую жертву к дереву притащить, чтобы то душу впитало, и только потом тащить плод избраннице.

А вот срок беременности у Нони был очень уж продолжительным — сорок пять месяцев, но с учетом продолжительности жизни от восьмисот до тысячи ста лет, это нормально.

Как показало наблюдение, ребенок до полового созревания рос, также как и человеческие дети. А вот потом частично развёртывалась надстройка души, и старение замедлялось в три раза. Полное её развертывание наступало, когда особь по физическому развитию соответствовала человеку лет восемнадцати-двадцати. После этого старение практически останавливалось вплоть до пятисотлетнего возраста, а вот уже потом постепенно набирало скорость, и уже в тысячелетнем плюс возрасте старение шло раза в два медленнее чем у людей, а особь соответствовала человеку шестидесяти-шестидесяти пяти лет.

Потомство я уже проверил достаточно, так что теперь пусть сами крутятся.

Прогнозы насчет передачи всех внедренных способностей подтвердились и даже превзошли ожидания — детишки получались не слабее родителей, а иногда и сильнее в потенциале. Были, конечно, небольшие мутации типа того что у мужских особей были способности к магии и полетам или у девушек была сила и защита. Был и один случай рождения паренька, который сочетал в себе все положительные способности. Он сейчас самый крутой, имеет гарем из пяти суккуб и трех Нони. Хотя с таким количеством суккуб он скоро сыграет в ящик.

Порталы я им подкидывал периодически, и каждый раз в разных местах была точка выхода. Держались такие порталы недолго — всего-то трое суток с момента открытия.

Такую методу даже Хомяк одобрил. Он там погремел счетами, что-то прикинул и дал добро на организацию таких набегов.

Я тоже выгоду понимаю, души Нони намного сильнее человеческих, и выход энергии при уходе на перерождение они дают намного больший. И людей они подстегнули к развитию, да и сами Нони получив по кумполу от магов Империи тоже задумываться начали над собственным усилением.

С людьми Нони торговать особо не пытались. Во-первых, у них нет ничего что людей бы заинтересовало, это бесам можно было "продать" или "обменять" своих самок, правда после первого же приступа берсы у таких самок, бесы еще капитально доплачивали, чтобы их назад забрали. Да и валюта демонических планов тут явно была не входу — чакрожемчуг или кругляши — самая высокая так сказать купюра это красная чакрожемчужина из чакры Кьюби на 10 000 единиц, ниже уже на 5000 и 1000 следом синяя из обычной человеческой нейтральной чакры также на 10 000, 5000, 1000 единиц. Далее шла уже мелочь которую бесы делали сами из своей энергии, но там получались не кругляши, а всякие мелкие, неровные, кривые камешки с зарядом от 20-30 до 100-137 может больше, но пока не замечал. Отдельно шли души. Довольно большая ценность, которая в обычной торговле использовалась редко, это как в цивилизованном мире в магазин со слитком золота ходить.

Во-вторых, люди не горели желанием устанавливать торговые отношения. Да и как поторгуешь, если нет постоянного сообщения. Порталы открывались рандомно, как по месту, так и по времени.

Да и Нони решили, что при всем вышеперечисленном намного проще и выгоднее грабануть, чем торговать. Да и рабыни в гаремы или для оплаты труда бесам и жертвы для дерева нужны, а это точно продавать не будут, а если будут то заломят такие цены, что ничего и не захочется.

В общем, общество получилось довольно оригинальное, живущее за счет набегов, рабского труда, с недавних пор, и торговли с бесами, которые выполняли строительные работы и многое другое, да и через суккуб, которые жили в моем замке и иногда могли продать что-то очень ценное. Я им даже разрешение дал на ведение такого бизнеса.

Рабы в основном женского полу, мужиков либо сразу грохали при набеге либо приносили в жертву дереву. Но самое смешное, что при всем своем демоническом нраве Нони были вегетарианцами. Хотя тут есть моя вина, зверушек-то я в леса переправил, но не учел, что мои растения все это зверье пустили на удобрения в кратчайшие сроки. А сами растения на испускаемом Нони магическом фоне росли, как на дрожжах.

Вот и получилось, что уже четвертое поколение этих типа демонов сидит на овощах и фруктах, хоть и насыщенных магией. И на мясные блюда внимания обращать даже не собирается, ведь энергетика и организм уже подстроились. Можно сказать потому они с плана никуда не денутся, в другом месте просто с голодухи подохнут.

А иерархия в их обществе была вообще тем еще бредом. Вроде как был патриархат, и наличие семей-кланов, где глава держит гарем, не обязательно из Нони, скорее там только одна представительница своего вида, а остальные суккубы и рабыни. Вот только с самками Нони патриархат получался какой-то подкаблучный. Женщины из-за остаточных личностей бывших задротов на подсознательном уровне были согласны, что мужику положен гарем, и женщина должна выполнять все желания и прихоти. Но вот проблемка, у самих желания, выполнять все прихоти и пахать, а в остальное время не отсвечивать, особо не было. А тут еще периодические случаи берсы.

123 ... 109110111112113 ... 162163164
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх