Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Нам здесь (не) жить


Опубликован:
15.01.2025 — 09.08.2025
Читателей:
3
Аннотация:
Спин-офф к "Герой должен быть (не) один". Кто следит за перипетиями ГДБнО, тот в курсе, что мир Щита сталкивается теперь с Новым Миром из Overlord. А что же в этом Новом Мире тем временем происходило? События канона? Щас! Тут всё намного страшнее... и хочется надеяться, интереснее. Книга закончена 08.08.2025
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Сколько прошло... с моей смерти?

— Больше, чем ты думаешь. Точные цифры бессмысленны, так как в разных мирах время течёт по-разному, но лично для меня та Война — давно уже почти забытая история. И для тебя она скоро станет такой же.

— Хорошо, — я решил больше не испытывать терпение Ведьмы. — Что я должен делать, чтобы получить новую жизнь и право загадать желание?

— Желание ты загадаешь здесь и сейчас. А процесс реинкарнации станет частью механизма исполнения желания. Новое тело, реципиент, будет подобрано таким образом, чтобы в нём тебе было проще всего добиться цели.

— Как у Роа?

— Да, именно, на процесс перевоплощения Змея Акаши больше всего похоже. Правила самого желания, надеюсь, тебе объяснять не надо?

— Если те же, что для Грааля — не надо.

Профаны, не допущенные к Таинствам, выдумывают кучу способов обойти ограничения "злого джинна". Например "я желаю, чтобы у меня была тысяча желаний", как самый простой пример. Но со Святым Граалем это бы не сработало в принципе, независимо от формулировок. И не потому, что запас его энергии ограничен.

Просто Грааль — Чаша Сердца — исполняет не то, что ты выдумал вот прямо сейчас. И не так, как ты сформулировал на словах сейчас. Желать и требовать — разные вещи. Требовать ты можешь чего угодно. Но искреннее желание сердца у каждого только одно. Настоящее. Которое созревает в тебе всю сознательную жизнь. Его нельзя переписать по щелчку пальцев. К Граалю обращаются не словами, а всей своей сущностью. И если ты сам не уверен, чего твоя сущность требует — в Войну лучше вообще не лезь. Только сгинешь ни за грош.

К счастью, я своё желание знал. И в Войну вступил с абсолютной уверенностью в своей воле.

И если уж Медея сама сказала, что это возможно... Никто её за язык не тянул!

— Я желаю родиться магом в богатой и влиятельной семье магов! Единственным наследником, сильнее обоих своих родителей!

— Как пожелаешь, — мило мурлыкнула Ведьма Предательства, и у меня на мгновение возникло мерзкое ощущение, что меня всё-таки опять кинули.

Ну что сказать, первые лет сто после этого я ведь и правда был искренне счастлив! Получил, собственно, даже больше, чем просил. "Богатая и влиятельная" семья по заказу — оказалась ни много ни мало королевским домом грёбаных сказочных эльфов! Правда, они в этом мире не бессмертные — живут "всего" две-три тысячи лет, но я не жадный, меня и это более чем порадовало.

Насчёт магии — тоже не надули, силы Цепей Децема Хугана хватило бы любого Бартомелоя в узел завязать. И по местным меркам это тоже были поразительные способности, хотя тут магию от профанов не скрывали, и общий уровень Праны в воздухе был как минимум на уровне Эпохи Фей.

С "единственным наследником" вообще первое время казалось, что меня прямо обманули — отец обещал назначить им того из детей, кто достигнет наибольшей силы, а поначалу было отнюдь не очевидно, что таковым стану именно я. Воспоминания о Сакуре стали неприятно близки (хорошо ещё, тут сестёр не оказалось — только шесть братьев). Оставалось стиснуть зубы и тренироваться, надеясь, что ритуал сработает как надо.

Правда, уже насчёт "сильнее родителей" начались подвохи вполне реальные. Нет, формально я действительно Короля Хугана как маг превосхожу во всём. Я знаю больше заклинаний, более высокого круга и могу хранить в своих Цепях больше Праны (здесь её называют маной, хотя вообще-то мана — это энергия внешнего мира, а прана в теле называется Од).

Но, но, но...

Во-первых, Король никогда не интересовался заклинаниями, рассматривая их как сугубое подспорье. Дома он был артефактором наподобие дома Тосака (вплоть до комической одержимости драгоценными камнями), а на поле боя — воином, мечником. И в том и в другом, как быстро выяснилось, я ему в подмётки не годился. И никаких перспектив не имел, хоть тысячу лет тренируйся.

Что же касается длины, проводимости и количества Магических Цепей, которые заклинателю, артефактору и воителю нужны в равной мере, так что могут служить своего рода универсальным мерилом силы... Да, СЕЙЧАС они у меня лучше. Но не потому, что я превзошёл отца, а потому, что сам отец деградировал. В этом мире существовало заклинание, позволяющее вернуться из мёртвых (уж не Медея ли его им подкинула?). Но — подобно реинкарнации в нашем мире — оно воспроизводило слегка ухудшенную копию. В Войне Королей Жадности, задолго до моего (здесь) рождения, Феанор Хуган умер неоднократно — и каждый раз терял часть Цепей.

Во-вторых, что ещё хуже, он был сугубым Заклинателем. Не заклинателем в смысле этого мира — здесь так называют всех, кто использует спеллы. А именно Заклинателем в терминологии лунной стороны мира нашего — то есть магом-практиком, который не стремится достичь Акаши, а использует мейджкрафт в сугубо материальных целях — обычно в боевых. Соответственно и меня он смог научить только использовать уже существующие заклинания из местной Магической Теории. Залезть, фигурально выражаясь, "под капот" этой машины — он никогда не пытался. Точнее, пытался — но как артефактор. И там больше полагался на интуицию, чем на науку. Художником Мистических Кодов он был впечатляющим, никто не спорит — но сам редко мог объяснить, что делает и как, а для меня эта сфера была закрыта абсолютно.

Пришлось изучать местную Магическую Теорию самостоятельно, практически методом тыка (в плохом смысле). Помогали только некоторые созданные Королём Хуганом здесь или принесённые им из другого мира (да, он был пришельцем — и не скрывал этого) магические предметы. Ну и знания из мира моего, на основании которых я мог выдвигать гипотезы и сопоставлять их с наблюдаемыми явлениями. Тут всё же правила иные, хотя и похожие на наши.

В частности, в нашем мире все Магические Цепи у мага примерно одинаковые. И когда ты первый раз пропускаешь по ним Прану, открываются сразу все. Кроме того, Сопротивление Цепи (потребное для её открытия количество энергии) было вообще никак не связано с её мощностью (количеством энергии, которую она могла хранить и преобразовывать). У меня, например, как объяснила Медея, в той прежней жизни мощность была хорошей, но не более того — где-то на уровне того же Эль-Меллоя. Сопротивление же оказалось запредельным — чтобы их открыть, потребовалась бы мощь на уровне Артурии Пендрагон. Овчинка не стоила выделки.

У местных магов всё было иначе. Цепи выстраивались в определённом порядке, от самых слабых к самым сильным. И Сопротивление каждой Цепи было строго пропорционально её мощности.

То есть условно говоря, сферический маг в вакууме развивался так. Вначале у него есть только собственная душа с одной единицей Праны. Потом он, используя этот врождённый запас, открывает первую Цепь — тоже с одной единицей Праны. Теперь у него общий запас в две единицы. Ими он может открыть вторую Цепь с двумя единицами. Используя душу и первые две Цепи, открываем третью Цепь на четыре единицы. Имеем восемь единиц, что позволяет открыть четвёртую уже на восемь единиц... и так далее.

Если бы эта прогрессия сохранялась в чистом виде, то последняя, девяносто девятая Цепь содержала бы более шестисот секстиллионов единиц Праны — что сравнимо с общим запасом всей Гайи. В реальности, конечно, не всё так просто. Емкость Цепей растёт хоть и быстрее, чем линейно, но не в геометрической прогрессии. Кроме того, их количество у подавляющего большинства магов меньше, чем 99. ЗНАЧИТЕЛЬНО меньше.

Кроме того, кривая роста не была гладкой, и из-за индивидуальных мутаций Сопротивление очередной Цепи в последовательности могло оказаться превышающим ёмкость всех Цепей, открытых до неё — тогда большинство местных магов приходило к выводу, что достигло своего потолка. Для меня, к счастью, этот "псевдопотолок" проблемой не был — я точно знал, что мне есть ещё куда расти, знал, в чём заключается проблема, и мог целенаправленно искать способы её обхода. Если не хватает собственной Од, всегда можно взять чужую. Методом убийства монстров с большим запасом Праны (здесь это приводило к частичному поглощению их силы убийцей), методом подключения к своим Цепям специального Мистического Кода, наконец методом сексуального манатрансфера.

Смерть и воскрешение не уничтожали часть Цепей, как я изначально думал. Они только закрывали самые сильные Цепи (обычно пять). Но их можно было открыть повторно, тем же методом, что и в прошлый раз. У Феанора по-прежнему было 99 Цепей, просто он мог пользоваться от силы двумя третями из них. Для возвращения полной силы ему нужны были только достаточно сильные противники.

И буквально в тот же год, когда я пришёл к соответствующему выводу (и размышлял, стоит ли сообщать о нём отцу) — началась война с демонами, и вопрос решился сам собой. Уж там-то с сильными противниками проблем точно не было — проблемой было выжить после встречи с ними. И я, и отец, и мои братья начали открывать свои Цепи просто взрывными темпами... правда, гибли мы тоже, как мухи. Теряли силу на поражениях почти с той же скоростью, с какой обретали её на победах.

У отца, правда, был запас лично выкованных Колец Воскрешения — одноразовых Мистических Кодов, позволяющих провести ритуал воскрешения без потери силы. Но с нами он делился ими крайне неохотно, выдавая лишь на самые опасные задания. Если кто-то падал в силе ниже пяти открытых Цепей — такого просто отстраняли от боевых действий, эвакуируя в относительно безопасные тылы. Хотя в войне с демонами совершенно безопасных мест не было. Были лишь территории, куда вторгнуться обошлось бы им слишком дорого в сравнении с возможным выигрышем.

В частной беседе он признался мне, что новые Кольца выковать сейчас не может — для этого был нужен, в его терминологии, "девяносто пятый уровень", то есть 94 открытых Цепи. Но чтобы открыть Цепи такого высокого качества, требовалось победить демона соответствующей силы — а сильнейший из наших врагов, демон-принц Фулгрим, был всего лишь девяностого "уровня" — и нас обоих, даже реши мы действовать в паре, выпотрошил бы без особого труда.

Я мог бы сказать отцу, что есть и другие способы открытия Цепей, не требующие сражаться с чудовищами лицом к лицу. Но во-первых, у меня не было внятного ответа на вопрос "откуда ты это знаешь". Во-вторых, вернувшись в полную силу, Феанор стал бы абсолютно недосягаемой вершиной для всех наследников, включая и меня. И с мыслями о троне пришлось бы попрощаться на добрую тысячу лет. Не то чтобы меня манила власть над остроухим народом сама по себе — но вот связанные с титулом Короля Эльфов ресурсы были нужны мне для развития позарез.

В составе атаковавшего наши земли легиона демонов был некто Фабий Байл, алхимик с мировоззрением настолько близким к Магусу, насколько вообще возможно в этом мире. Даже в разгар войны он не оставлял своих исследований, постоянно стремясь улучшить, усовершенствовать человеческий род. Даже в Демонах-Богах он видел только средство для этого, хоть и присягнул им — но с сугубо меркантильными целями.

И конечно, среди прочего, он открыл способ пересадки Магических Цепей. Правда, половина подопытных при этом погибала, а из оставшихся — две трети становились инвалидами. Но Байла это устраивало. Как промежуточный результат.

Я связался с ним и подсказал, как усовершенствовать процесс, уменьшив долю брака. Совместимость Цепей тем выше, чем больше генетическое сходство между донором и реципиентом. Идеальный донор — кровный родственник того же пола — отец, сын или брат для мужчины-мага, мать, дочь или сестра для женщины.

— Но тогда клон — ещё лучше, потому что у него с оригиналом генетическое тождество стопроцентное, — заметил Фабий.

— Верно, — кивнул я. — Только если их извлекать из пробирки младенцами и выращивать с нормальной скоростью, как оригинал. Если попытаешься ускорить взросление, у гому... Клона будет слишком слабое духовное тело и уровней оригинала оно может не выдержать.

В обмен на эту информацию я получил от Байла инструменты для той самой пересадки. Нет, я сам мог бы создать такие же, в принципе процедура не очень отличается от создания Магического Герба в нашем мире. Но на это бы ушло ещё лет семьдесят, и результат бы выглядел довольно неуклюже, хоть и оптимизированный под мой стиль работы. А тут — готовый к применению Мистический Код, "Божественного" качества по местной системе. Я собирался осуществить пересадку прямо в ходе войны.

В это время очень вовремя пришла весть, что Лорды-Драконы собирают отряд, или, как тут говорят, "пати" (почему-то мои соплеменники, как и люди, упорно использовали термин из европейских языков вместо местных синонимов, хотя язык на английский и латынь не походил) из сильнейших воителей мира, чтобы нанести удар Демонам-Богам в их тылу. Я как послушный сын предложил отцу самостоятельно выбрать — кто из нас двоих останется дома, а кто вступит в эту международную команду Экзекуторов. Король Хуган предсказуемо выбрал первое — приключений он жаждал, но слишком боялся потерять власть или Сильмариллы — наше семейное сокровище. Я пожал плечами, собрал вещи и отправился на передовую.

Быть героем мне не понравилось совершенно — я не Слуга и не Эмия Широ. Но вот полезные знакомства я в этом отряде завёл, как и навыки. Для чего, собственно, туда и напрашивался.

Я очень долго (почти всю Войну) искал союзников, способных а) обезвредить Феанора хотя бы на час, не убивая его б) дать мне поработать с обезвреженным отцом тот же час в) убить его затем окончательно, чтобы воскрешение (хотя бы низкоуровневое воскрешение) не сработало. Или оружие, которое позволило бы мне сделать то же самое самостоятельно.

И ведь не то чтобы я ничего не нашёл. Встретил я и тех, кто мог такое по отдельности, и даже одного персонажа, которой мог бы проделать ВСЁ вышеперечисленное. В одиночку. Только вот беда, никто из них не был заинтересован в том, чтобы я заполучил силу Короля Жадности. Одни хотели её для себя. Другие хотели, чтобы она вообще исчезла из мира. И все, гады, все были слишком любопытны, чтобы атаковать союзника без объяснений по просьбе другого союзника! Всем было дело, чем конкретно я со связанным отцом буду заниматься!

И только когда мы были в шаге от победы (Злые Боги, впрочем, тоже, поскольку обе стороны изрядно поистощились и любая соломинка могла сломать шаткое равновесие в ту или иную сторону) — меня осенило.

Да не обязательно сохранять Феанора в живых до конца процедуры! Пересадку Магических Цепей можно произвести и из трупа — лишь бы труп был достаточно свежим! И после этого препятствовать воскрешению тоже не понадобится — будучи мёртвым, отец не увидит, что конкретно я с ним делал (вообще не увидит, что я там был). А значит, с ним можно будет сохранить прекрасные отношения без потери репутации.

А то, что у него после очередного воскрешения перестала восстанавливаться сила выше семьдесят пятого "уровня" — так мало ли какие тому могут быть причины! От демонических проклятий (которые мы и правда ловили пачками), до отсутствия достойных противников.

С точки зрения местной системы "классов", будучи друидом, я никак не мог использовать свиток призыв демонов. С точки зрения местной системы легенд, будучи сыном Феанора, я бы никогда не раскрыл никому местонахождение сейфа с Сильмариллами. Это давало мне стопроцентное алиби. Никто даже не подумал в мою сторону.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх