Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Многоликие 1.1


Статус:
Закончен
Опубликован:
24.11.2015 — 28.11.2015
Аннотация:
Жанр - ЛитРПГ.
Буду выкладывать кусочки по мере вычитки опечаток, что смогу заметить. Приятного чтения.

Аннотация:
Нет предела человеческой жадности. Поэтому была создана игра "Многоликие", в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог.
Но проблема любого игрока не в выборе одного режима, а в том как суметь комбинировать все. Игрок по своей природе многогранен, поэтому развиваться должен многостороне.
Вот только инструкций нет, обучения нет, а вокруг огромный город, в котором ни кому до тебя нет никакого дела.
Сложность игры компенсируется бесконечными возможностями режима Бог, где любая твоя мечта осуществима.
Можно наслаждаться всемогуществом, а можно выйти в общий мир, где придется доказывать, что ты чего-то стоишь.

От автора:
Не люблю понятие "прода". Поэтому выложил весь доступный текст.
Текст не подготовлен для отправки в издательство.
Надеюсь любители жанра смогут "пробиться" сквозь опечатки и ошибки.
Признателен за любой комментарий!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Характеристики Человека:

Сила 4(51) — 101 из 1000

Выносливость 8 — 215 из 9000

Скорость 2 — 53 из 2000

Телосложение 5 — 20 из 6000

С прокачкой телосложения никаких проблем нет, падай себе на пятую точку и умирай. Разбиваться неприятно, но опять же полезно. А вот с силой и скоростью приходится мучиться. После рывка всей тушки вверх, сила обнуляется и надо шустро ухватится за что-нибудь, дабы сразу не упасть. А скорость так вообще, далеко не каждый раз засчитывается при рывке, видимо иногда не так быстро себя поднимаю, частые осечки.

Отщелкивающий секунды таймер привлек к себе внимание, осталось 8:47. Ёклмн, восемь минут, а потом я по любому вылечу из игры и проснусь в окружении кошаков, что в любой момент могут прекратит меня прокачивать и при этом сильно усложнить мою жизнь. Ну уж нет, хорошего понемногу, надо отковылять отсюда подальше.

Сильным быть хорошо, а умным еще лучше. Какой мне резон остаться на растерзание кошакам и даже если прокачаю характеристику телосложения еще дальше, то где гарантия, что не явится гневный Магмэн и не обнулит моего персонажа. А нет такой гарантии, он может появится здесь в любую секунду. Блин, чего я сразу не свалил? Ну да, решил прокачаться, ага, сейчас как явится и вся прокачка коту под хвост, тьфу, опять о кошаках подумал. Ходу, ходу отсюда и подальше.

04:32. С таким запасом выносливости далеко не уйти, но все же, чем дальше, тем больше шансов. Еще немного, давай выносливость не подкачай, регенерируйся. Лучше быть умным и трусливым, что сейчас убегает от своей же могилы, чем сильным и тупым, что будет биться головой о стену в виде клана "Чернявые коты". Ходу, ходу подальше.

01:21. Да и кто сказал, что тут можно развиваться только как я, больше, чем уверен, что здесь есть сотни способов и о них надо узнать. Блин, да не только о них, вообще об этой игре надо побольше узнать, как дурак сижу на кладбище и занимаюсь самоубийствами. Чем больше узнаю, тем больше шансов на сопротивление. Даже мышь более нахальна, когда знает, где тайный ход, а мне таких надо запасти с вагон и парочку маленьких тележек.

00:49. Да и кто сказал, что тут надо играть только человеком? Вот возьму себе такую же мышку как у Люды и тогда прятаться будет крайне просто. Такую мелочь попробуй заметь, тем более на котах не смог рассмотреть ни одного ника, может тут звери вообще не идентифицируются, тогда вообще лафа, сойду за местную мышку, до которой никому нет дела. Надо только подальше отойти и не попасться при входе в игру, давай же выносливость еще капельку, чем дальше, тем лучше.

Вокруг стали попадаться не до конца разрушенные могильные камни, у некоторых даже видны имена.

00:09. Пошел отчет красными цифрами. Ладно, присяду-ка за этот могильный камень и на выход. Череда вспышек и я вновь парализованный подросток добровольно запертый в медицинской капсуле.

Неожиданно ощутил себя уставшим, упрашивать себя заснуть не пришлось, быстренько поставил будильник на шесть утра и нырнул в виртуальную среду капсулы, где воссоздается кровать и все необходимые ощущения. Небольшое виртуальное пространство для подключенных к медицинской капсуле, как пояснил один из работников, а как по мне, так отдушина, чтобы не сойти с ума. Прилег на холодную простынь и накрылся одеялом, давно забытые ощущения приятно всколыхнули воспоминания о доме. Мягкая подушка ласково приняла тяжелую голову и блаженно заснул.

Противное пищание заставило разлепить веки, чертов будильник.

Я вывалился из виртуального пространства капсулы в реальность, хреновое пробуждение, никому такого не пожелаю. Спишь нормальным человеком в обычной постели и через секунду ощущаешь себя в теле инвалида запертого в огромном коробе наполненным гелем. Ну да, сам выбрал, но блин, как же не привычно.

Мысли плавно перетекли на гастрономические пожелания на завтрак. Вдруг да яичница перепадет, надеюсь дядя не сильно спешит, а иначе опять придется заливать бурду в желудок. Все же инвалиды ведут нормальный образ жизни, хотя бы сами выбирают что им есть. Но силой воли отогнал мысли о жизни в инвалидном кресле.

— Доброе утро, — услышал я бодрый голос дяди, что принялся делать зарядку.

— Доброе, — сонно ответил я, пережидая стук мелких молоточков в висках. — Что на завтрак?

Дядя прекратил наклоны, удивлено и вопросительно глянул на меня. Чему-то улыбнулся и продолжил делать зарядку.

Немного подгоревшая яичница, кружка горячего сладкого чая и пожелание приятного дня — всё это болью засело в душе. Воспоминания о прошлой жизни, когда мама, отец и я завтракали по утрам. Причитания и постоянный поток вопросов от мамы и редкие, но дельные наставления от отца. Как же я раньше все это не любил. Отогнал воспоминания и ринулся в игру, здесь мне пока тяжеловато.

Очнулся сидящим возле чьей-то могилы. Посмотрел по карте, все правильно, где вчера остановился, там и оказался. Сейчас главное не отсвечивать, а незаметно убраться подальше.

В приват прилетело сообщение:

"Ты не кидал кольца в аукцион. Ты труп!"

"Ты опоздал, их до тебя кто-то купил" — отправил я.

А, что если врать, то до последнего, да и вообще я не обязан ему что-либо объяснять, так для себя устроил развлечение. Подумал и все же внес Магмэна в черный список, буду надеяться, что в этой игре также есть оповещалка, что подсказывает, когда на горизонте появляется потенциальный враг.

Осторожно выглянул из-за края надломанного могильного камня, у моей могилы ошиваются трое. В присядку отправился подальше от них, хорошо в игре ноги не устают, выносливость истончается, а вот боли в коленях не появляется.

На очередном привале посмотрел вверх, где желто-белая хмарь светит и одновременно греет. От земли приятная прохлада, влажные стебельки травы приятно щекотят голые ступни. Все же еще нет ни одной игры, которая приблизилась бы к реальности. Что-то всегда остается не то, уже везде и вода как настоящая, брызги, физические законы, даже вкус, но что-то неуловимое все равно остается не таким. Игра все же отличается от реальности.

Мыслями перетек на разбор слухов и домыслов найденных на форуме. Один из них гласил, что кладбище вокруг города, а другой, что из центра во все стороны расходятся широкие дороги, в это-то я как раз верю, бывал уже на этой дороге, но там говорилось, что дорога идет до внешней стены, поэтому если буду идти дальше по кладбищу, то дойду до нормальной широкой дороги. А тут выходит раз решился исследовать мир, то придется поработать ножками, городок тут не маленький.

Когда далеко отошел от своей могилы с удовольствием распрямился, да кости тут не ломит, зато гордость страдает. Прятаться и убегать не самое приятное в игре, где хочется быть самым сильным и наглым, но порой приходится быть трусливым и осторожным.

Впереди замаячил просвет, лента дороги и правда доходит до внешней стены. Сойдя с мокрой травы на сухую и пыльную дорогу понял, что именно по такой я тогда и вышел в район ремесленников. Если направо, то через ворота покину город, если налево то дорога к центру города. Окованные железом ворота всем видом внушают доверие, не уверен, что такие даже гранатой взорвешь, вон какие толстые полосы железа, головки гвоздей смахивают на шляпки кексов. Да и в такие широченные ворота одновременно войдут два бегемота, пихая и подтрунивая друг над другом. Ежели всадник решит проехать с копьем, то не думаю, что встав на стремена сможет достать кончиком копья до верхушки. Надеюсь в них есть какой-то механизм, такие открыть просто не реально, благо мне сейчас не к ним, мне бы в центр.

Широкая пыльная и достаточно от утюженная дорога повела в город. Мелкие камешки хоть и мешают свободно ступать, приходится выбирать куда поставить ногу, но все равно быстрее, чем вприсядку по кладбищу, тем более моя выносливость еще не позволяет особо разгоняться.

Как и ожидалось как только показалась кладбищенская ограда, то возле нее проход охраняют модники в мешковатой одежде, в это раз их четверо. Смысла прятаться нет, да и на кой, даже если убьют, то и хрен с ним, лучше уж получить по морде, чем всего и вся бояться.

— Ты откуда? — спросил у меня самый рослый из охранников, когда я подошел поближе. На вид дядечке под сорок, чем-то напоминает классического вояку, что с прямой спиной и видимым брюшком. Трое за ним значительно моложе, явно под двадцать с небольшими хвостами, а может и моложе.

— Из Заозерья, — соврал я и махнул в сторону ворот, — вонючий кабан поймал на клык, я еще как идиот на траве поскользнулся.

— Сейчас куда? — продолжил спрашивать рослый, водя по мне взглядом.

Я сделал морду кирпичом, посмотрел с вызовом, по игроку же не поймешь прокачен он или нет, а на неприятности не любят нарываться те, кто задает вопросы.

Решил, что паузы хватит, махнул подбородком ему за спину, в сторону города.

— А чего не в клане? — услышал я очередной вопрос от главного.

— А-а, поссорился с бывшей, тварь перелегла под вожака, — я поморщился и смачно плюнул на дорогу, — не буду же я там после такого оставаться.

Молодняк за его спиной закивал, рослый явно не поверил, но еще не придумал, как вывести меня на чистую воду. Видно, что колеблется.

— А сами чего не на охоте? — перешел я в наступление. — Тут при входе всего лишь парочка зайцев. Или лень гоняться?

— А ты чего голый? — проигнорировал мои вопросы старший.

— А ты чего такой любопытный? — нахмурился я, подошел к нему поближе и нагло уставился в глаза. — Новичка что ли увидел? Попрессовать захотелось?

У вожака не дрогнул ни один мускул, уважаю, но все же в глазах затеплилось сомнение, да и осторожный он видимо. Через секунду он сделал знак, чтобы дали пройти. Я решил не переигрывать, но не удержался:

— Все же советую выйти, слева от входа зайцы.

Вряд ли пойдут, но попытаться я просто обязан, не люблю эти добровольные таможенные сборы.

Мне никто ничего не ответил, я медленно и важно потопал босым дальше в одних трусах. Даже если захотелось бы, больше восьми шагов не сделаю, так что уверенно шагаю дальше.

Отойдя подальше понял, что другие могут быть не такими сговорчивыми, так что выходить из кладбище проще возле могилы. Там хотя бы два охранника, а здесь четыре и другая смена может быть поумнее этих, все же сильные игроки совсем голыми не ходят, всегда найдется какая-нибудь вещь про запас в инвентаре.

Сразу за полосой выжженного поля замаячили ветхие лачуги. Мне с отцом пришлось поколесить по России, даже в заброшенных селах дома прямее и красивее, а на эти покошенные и сбитые черти как дома страшно смотреть. Слабый ветерок приятно охлаждает и уносит поднимающую пыль из под ног. Если отбросить знания, что это игра, то наверно забавно выглядит, как парень в одних трусах идет в местные трущобы и десятки мужских взглядов сразу оценивающе его изучают. Даже приятно, что еще нет восемнадцати лет и с меня не смогут насильно снять трусы, не представляю, как тут начинают играть девушки. Изнасилование тут разрешено администрацией. И я реально не понимаю — зачем?

Только умеющий идти очень медленно, не останавливаясь с шестью единицами выносливости может оценить, что такое восемь выносливости, да чуть больше, но это как достать кончиками пальцев туда, куда раньше рука не дотягивалась.

Полчаса неспешной ходьбы по широкой дороге дали только под две тысячи опыта в шкалу выносливости, а копить до девяти тысяч, ходить мне и ходить. Вот только и правда настанет момент, когда даже целый день ходьбы не сможет увеличить показатель, смена дня наступит раньше. Надо будет придумать, как обойти это ограничение.

Справа за рядом домов начало подниматься пыльное облако. Ветер донес обрывки фраз возбужденных мужских голосов, не иначе опять невольничий рынок. Любопытство в игре для игрока самый главный порок, даже жадность ему уступает. Я устремился к пыльному облаку, что разрастается на глазах, заглатывая жадно дома. Одинокие унылые взгляды оставленных охранять дома добавили желания, я то могу пойти и посмотреть. По гомону определил где центр и по прошлому опыту присмотрел невысокий шалашик и начал взбираться на него. Парочка заноз отняли по две единицы здоровья, это ж можно так и умереть. Я замер с единичкой здоровья, дожидаясь регенерации. Возбужденные крики и скабрезные шуточки как бензинчик в огонь для таких же любопытных, как я.

С трудом и даже смертельным риском все же забрался на крышу невысокого, но более менее устойчивого шалаша, домом это назвать все же нельзя. Народу набежало даже больше, чем в прошлый раз. Вокруг по домам тоже расселись по одному и двое, ну да, от большего количества крышу может проломить. Ветер качнул удушливое облако, в толпе все закашлили, меня как окатило песком, что летает по воздуху. От моего кашля шалаш жалобно заскрипел, шевелиться нельзя. Стал сдерживать кашель, задерживать дыхание, а иначе повалю это хлипкое строение.

Призывы к спокойствию и чтобы все угомонились, а то так никогда и не начнут постепенно возымели воздействие, народ стал успокаиваться. Облако пыли начало оседать, покрывая все толстым слоем песка и пыли. Весь мир окрасился в рыжевато-коричневые оттенки. Парочка чистоплюев в рядах любопытных начала очищаться, но короткие тычки под ребра угомонили чистюль, их безголовые тушки пропали сразу же, как рухнули, ну да, прикосновений там хватает.

О-о, в этот раз клеток побольше, штук десять точно.

— Добро пожаловать, на распродажу от Виталия Всемогущего, — прокричал конферансье в синей рубахе, зеленых штанах и коричневых ботинках. Многоцветный показал на воина в начищенных до блеска доспехах, забрало опущено, так что стоит довериться, что это и есть озвученный Виталий. Хотя не представляю, как он терпит в железе такой солнцепек, мне и в одних трусах жарковато.

Народ загудел, парочка матов и несколько тел отправились на перерождение. Смотрю, здесь от неугодных очень быстро избавляются, да и никто не парится по поводу агро, убил и убил, подумаешь. Надо бы поостеречься в будущем больших скоплений людей.

— Наш благодетель понимает, что далеко не всем нравится возиться с мелкими хобетками и худыми эльфийками, — заорал на всю округу конферансье. — Гномки хорошо, но мелковаты и поэтому, — выдержал паузу, — Виталий Всемогущий посетил людское поселение. Прошу первый лот!

Вперед его помощник вытолкал девчушку лет двенадцати в грязно-голубоватом летнем платьице. Толпа возмутилась, понятное дело, педофилов среди них нет, товар не к месту. Мой взгляд встретился с пленницей и я замер, показалось, что я ее знаю. В центре зрения появилось сообщение:

Спасение кровиночки:

Вы нашли свою родную сестру, что попала в плен.

Сообщение чуть повисело, пока я пытался его понять и погасло. Это что за хрень? Если задание, то где кнопка принять? Да и сроду у меня не было никаких сестер.

Железная груда доспехов пошевелилась и красноречиво показала большим пальцем вниз, о судьбе девушки гадать не придется.

— Стойте, — закричал я.

Толпа повернулась на меня. Во взглядах многих недоумение, а у большинства же отвращение, скорее всего решили, что меня интересуют любовные утехи от двенадцатилетней девчушки.

123 ... 1112131415 ... 232425
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх