Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

End Online: Volume 1


Автор:
Опубликован:
07.12.2015 — 10.05.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Первый том серии лайт-новелл в жанре ЛитРПГ, которая рассказывает о приключениях героя по имени Оллис в популярной VRMMO нового поколения "The End Online"
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Мое умение "Создание зелий" выдает меню рецептов, которые я изучил. Малое зелье здоровья получалось из двух зеленых лекарственных трав, размолотых пестиком в ступке, а затем настоянных в пузырьке с водой.

Я сделал двадцать малых зелий здоровья. В отличие зелий здоровья, которые продаются в магазине, мои не только значительно слабее, но и какого-то болезненного зеленого цвета. Результат выглядит настолько жалко, что вполне может заставить кого-то отказаться от применения этого снадобья.

Лечебное зелье малой крепости

Зелье начинающего травника, которое может изготовить любой, кто обладает нужными навыками. Цвет зелья настолько омерзительный, что его хочется немедленно вышвырнуть.

Требования:

— 1-й уровень

Тип предмета: Зелье

Восстановление здоровья: 20HP

Время восстановления: 10 секунд

Вес: 0.1 кг

На вид это ужасное зелье, но я, по крайней мере, рад, что у него нет никаких негативных эффектов.

Я не нуждаюсь в снадобьях, потому что никогда их не употреблю. Но мне нужны пустые колбы, поэтому приходится выливать их содержимое обратно в озеро. Наполнив флаконы водой, на этот раз я планирую использовать корни противоядий. Точно так же, как и лекарственные травы, по два на одно зелье.

Слабое противоядие

Зелье начинающего травника, которое может изготовить любой, кто обладает нужными навыками. Цвет снадобья наталкивает на мысль, что вместо излечения отравления оно запросто может вызвать его.

Требования:

— 1-й уровень

Тип предмета: Зелье

Шанс излечения: незначительный

Время восстановления: 5 секунд

Вес: 0.1 кг

Зелье противоядия было настолько ужасным, что его цвет вызывал у меня ассоциации с каким-нибудь мухомором. Мне кажется, от него даже исходил слабый токсичный пар! В описании говорится, что за пять секунд он способен вылечить слабое отравление, но как по мне, это зелье способно разве что усугубить действие яда...

Недолго думая, эти зелья тоже были вылиты в озеро. На секунду я даже чувствую угрызения совести оттого, что загрязняю озеро такой мерзостью. Но, с другой стороны, их нужно было куда-то деть. Закончив испытания на двадцати созданных антидотах, я закрываю окно рецептов и решаю импровизировать. Каждое зелье на данный момент состоит из двух пучков трав, так что, следуя этому принципу, на этот раз я использую по одному пучку каждой разновидности, чтобы создать что-то новое.

Я смешиваю одну зеленую лекарственную траву и один корень противоядия вместе, а затем помещаю их во флакон, втыкаю пробку сверху и хорошо встряхиваю. Зелье начинает медленно менять цвет, становясь чем-то вязким и приобретая коричневато-зеленый оттенок, как болото.

Да, это, пожалуй, самое отвратительное зелье из всех!

Передо мной появляется сообщение, информирующее о готовности зелья.

Вы открыли новое зелье!

Рецепт будет сохранен в меню рецептов

Зелье лечения легких болезней

Зелье новичка, созданное в результате экспериментов с ингредиентами. Может вылечить легкие, незначительные заболевания и облегчить некоторые симптомы.

Требования:

— Уровень 3

Тип предмета: Зелье

Лечение болезни: Незначительные

Время восстановления: 1 час

Вес: 0.1 кг

Невероятно! Когда я создал зелья без рецептов, мастерство стало расти гораздо быстрее, чем обычно! Думаю, я продолжу заниматься этими экспериментами дальше.

Однако, я снова не нуждаюсь в этих микстурах, поэтому выливаю их обратно в озеро. Мой навык создания зелий достигает уже пятого уровня. Но почему-то все флаконы утратили блеск, а один даже треснул.

Я направляюсь в центр пещеры, где я видел поляну, с которой открывался замечательный обзор на небо. Скоро должна наступить ночь и я приготовился насладиться прекрасным видом звездного неба.

Поднявшись на поляну, я успеваю сделать всего пару шагов, прежде чем замираю от удивления.

На вершине небольшого холма лежит гигантская куча яблок, которые я считал исчезнувшими. Но еще более удивительным был большой белый волк, который бегал вокруг кучи, охраняя фрукты.

Может, он любил яблоки и защищал их от меня? В его представлении я должен был быть вором, который вероломно крал его любимое лакомство. Да не, бред какой-то. Волки плотоядны, так что я не понимаю к чему все это. Хотя...

Все события начинают медленно складываться а моем сознании.

Если вспомнить последнюю нашу встречу, а именно, с каким задумчивым видом волк смотрел на осыпавшиеся яблоки, многое становится понятным.

Зная мою цель, а так же мой новый метод сбора яблок, волк заранее собрал их все в кучу и охранял, ожидая моего возвращения. Теперь, мне не было никакого смысла прятаться на деревьях, так как сейчас моя цель находится в центре пещеры у него под носом.

За все это время волк не издает ни звука. Просто стоит и смотрит на меня, слегка покачивая хвостом...

"С чего вдруг он стал таким спокойным?!" — пронеслась мысль в моей голове.

— Прошу прощения, мистер Волк. Не мог бы ты отдать мне эти яблоки? — Я никогда не пробовал говорить с волком раньше, но мне нужно как-то получить то, за чем я сюда пришел. В конце концов, это мой источник дохода!

Волк смотрит на яблоки, потом испускается низкое утробное рычание, обращенное ко мне. Хм, думаю, это значит нет.

— Наверняка должен быть какой-то способ, чтобы ты отдал мне яблоки. Могу я чем-нибудь помочь?

Сначала зверь кажется сбитым с толку. Но вскоре рождается более свирепый рык, явно намного более сердитый. Если бы только он мог видеть, как сильно мое лицо потеет от напряжения.

— Может, я могу дать что-то взамен? — я чувствую, как рычание волка становится все более угрожающим в ответ на мои глупые вопросы. Это нбезумно сложно!

— Ну что тебе нужно?! Ты хочешь, чтобы я зря потратил время и поиграл с тобой? — о, я думаю, зря я это сказал! Похоже, мне стоит приготовиться к драке.

Но Волк не только не отвечает на мой крик души, он даже не бросается в атаку! Моб просто ложится на живот, кладет массивную голову между передними лапами и слегка покачивает хвостом взад-вперед.

Невероятно! Неужели, этот волк действительно хочет только с кем-нибудь поиграть?! Если это действительно так, данную ситуацию можно с успехом повернуть в свою пользу. Мне нужно тренировать повышать свою скорость, а как я узнал недавно, это возможно только в борьбе с более быстрым противником.

— Очень хорошо, но у меня есть одно условие, — поднимаю указательный палец перед мордой волка, который находился буквально в паре метров. Я совру, если скажу, что не боюсь того, что он может его откусить, — Без когтей и зубов!

Волк приподнялся, тыкнулся носом в бедро и зарычал, явно указывая на мое оружие. В принципе, я мог бы просто убрать его в инвентарь, но чтобы волку было спокойнее, кладу их на землю рядом с деревом.

В тот же момент, мир вокруг меня начинает бешено вертеться. Единственное, что я могу различить — это быстро приближающуюся ко мне белую стену. Хорошенько приложившись об нее, я отлетаю еще метров на пять назад. Когда я, наконец, прихожу в себя и поднимаюсь, то вижу как волк с отстраненным видом лижет лапу. Ну, по крайней мере, он действительно не пускал в ход когти, а я потерял всего два процента здоровья.

— Эй, это был очень грязный прием! Ты ударил, когда я не ожидал этого! — во взгляде волка явно читалось обвинение, что я пользовался не менее грязными уловками.

— Хорошо, хорошо. Один разок я действительно поступил подло, но не надо напоминать об этом спустя столько времени! — откровенно говоря, я заслужил такой подход, так как в нашу первую встречу действительно немного жульничал.

Чтобы вернуть расположение волка, я кинулся к нему, целясь кулаком в аккуратный черный квадрат носа. Я почти коснулся его, но в последний момент волчья лапа вдруг прижала меня к земле, выбив из легких весь воздух.

"Так, спокойно. Мне нужно привести свой ум в порядок и перестать быть таким беспечным", — мысленно говорю себе, пытаясь очистить голову от ненужных мыслей.

Волк наносит несколько горизонтальных и даже парочку вертикальных ударов. Имея в запасе какие-то доли секунд, мне понадобилась вся имеющаяся ловкость, чтобы уклониться от них. Вниз! Влево! Назад! Вперед! — это единственные мысли, которые были у меня в голове на тот момент. Ничего другого, кроме этого, для меня больше не существовало.

В какой-то момент волк слегка пригибается и активирует технику скоростной атаки. Я отвечаю на это Проницательным Взглядом, который исправно замедляет движения противника.

В Энд Онлайн есть два способа активации священных искусств. Первый — это какое-то движение или действие — связка ударов, пасс, жест. Ничего удивительного, если учесть, что большинство священных искусств связано с навыками владения холодным оружием. Второй — это название или ключевое слово, которое активирует навык. На самом деле, в этом случае навык срабатывает не всегда, а лишь тогда, когда ты действительно намереваешься его использовать, а не произносишь ключ-слово случайно. Я не имею понятия как такое возможно — видимо, это так и останется тайной создателей.

Волк перестает быть размытым пятном и я вижу, как он пытается ударить меня с правой стороны. Мои движения тоже невероятно заторможены из-за побочных эффектов навыка, но вместе с тем, я замечаю крохотную брешь в атаке волка. Отскакиваю в сторону, падаю на живот и едва успеваю избежать удара.

К сожалению, подняться я не успеваю. Тяжелая туша волка врезается в меня и отбрасывает в сторону. Моб кидается на меня повторно, но я успеваю оценить ситуацию и перебросить его через себя. Сам по себе удар волка не был очень уж сильным, но он выбил из меня почти все жизни!

Перекатившись, волк снова ложится на живот. Его хвост виляет из стороны в строну намного быстрее, чем раньше. Очевидно, мой бросок привел его в фантастическое расположение духа.

Пусть наша битва и была короткой, но я смог поднять свою ловкость еще на один пункт. А самое главное, доказать теорию, что она хорошо растет при тренировках с более сильными противниками.

— Ладно, волк, думаю, этого достаточно на сегодня. Как ты смотришь на то, чтобы дать мне немного яблок?

Волк не выказывает никаких признаков недовольства, но при этом, перемещается набок, чтобы преградить мне путь к яблокам. Учитывая, что его хвост все еще виляет, это значит лишь то, что волк хочет играть еще.

— Да ладно! Я не могу больше играть сегодня. Слушай, я снова приду сюда завтра, хорошо?

Немного подумав, волк корчит печальную гримасу, но отодвигается в сторону и позволяет мне собрать груду яблок.

— Не делай так, — честно говоря, я опасался что если волк будет подавлен, он может убить меня. Что, в моем случае, было бы совсем не хорошо, — Мы увидимся завтра и поиграем намного дольше.

Его хвост вильнул несколько раз, показывая что настроение волка немного улучшилось.

Собирая яблоки, я по-прежнему не осмеливаюсь приблизиться к нему. Однако, когда мы бились, сойдясь практически вплотную, я не мог не восхититься его великолепным мехом. Его шерсть белее, чем свежий снег, а глаза настолько пронзительные голубые, что каждый раз когда я смотрю на них, вдоль позвоночника пробегает дрожь.

В течение недели (по реальному времени) я возвращался в пещеру, чтобы каждый день играть с волком. В итоге, мы провели двадцать одно соревнование силы и ловкости, но ни разу мне не удалось выйти из них победителем. Тем не менее, в каждом бою я увеличивал свои характеристики, становясь чуточку быстрее и маневреннее. В последний раз я смог продержаться около получаса, прежде чем огреб слишком большое количество урона и мне пришлось остановиться. И это не только благодаря моему общему показателю ловкости, который сейчас составлял немногим более сто пятьдесят единиц, но и благодаря тому, что я стал намного лучше читать атаки волка. И, как следствие, избегать их. Причем, это относится даже к доброй половине его скоростных маневров.

В те моменты, когда я не тренировался под предлогом игры с волком, то шлялся по городу и подтягивал остальные характеристики. Так, например, я повысил свои навыки метания до шестого уровня, бросая камни в волков. Правда, с точки зрения нанесения хоть сколько-нибудь серьезного урона, навык был бесполезен. В идеале, со всеми критами я выбивал всего двадцать процентов здоровья. А в большинстве случаев, откровенно мазал.

Я потратил почти все свои сбережения, чтобы купить миниатюрную плавильную печь. Она была весьма компактной — не выше уровня колен по высоте. Однако, весила целых сто восемьдесят футов. Так что, стоило только вытащить ее из инвентаря, как я моментально терял способность двигаться.

Судя по описанию, кузнечное дело было одним из самых простых занятий в игре: для него требовались лишь плавильные печи разных размеров и формы (в зависимости от класса), наковальня, которая позволяла выбрать форму создаваемого оружия и молот, которым нужно монотонно долбить по слиткам до тех пор, пока не появится желаемый предмет.

Мне остается купить только наковальню и молот.

Как и раньше, выбираю самый дешевый набор. Однако, теперь передо мной встает другая проблема — мне негде добывать руду. В описании говорится, что добывать ее можно где угодно. Вот только, если выбрать неправильное место, можно копать несколько дней подряд и, в итоге, ничего не получить.

"Создание зелий" и "Травничество", тем временем, достигли девятого уровня и у меня больше не было под рукой свежей проточной воды. Оставалось только использовать хворост, который в большом количестве был разбросан неподалеку, чтобы разжечь костер и растопить снег.

ВНИМАНИЕ! В связи с тем, что проект, в рамках которого производился перевод, был окончательно закрыт и распущен, полный текст книги и дальнейшие переводы будут доступны по новым адресам:

http://tl.rulate.ru/ — сайт переводных новелл

http://langalex.com/ — сайт переводчика

http://samlib.ru/ — страница переводчика на СИ

123 ... 111213
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх