Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Звезда(Общий файл)


Опубликован:
07.05.2011 — 31.01.2012
Читателей:
3
Аннотация:
Далекое будущее. И конечно же идет война. Люди вообще без войн жить не могут, но ладно воевать друг против друга - дело привычное, но тут все несколько иначе. Да и война какая-то странная, вроде на уничтожение рас, но многие будто этого не видят, и длится бойня на пограничных системах вот уже больше 200 лет. Смогут ли несколько сотен тысяч людей из прошлого покачнуть весы, изменить сложившийся порядок? Равновесие давно покачнулось и люди с союзниками медленно проигрывают! Кто знает, может это все под силам всего одному человеку? Изменить мир - это хорошо, но прежде нужно изменить себя. Ведь все возможно, пока в небе ярко горят Звезды. Пока мы живы и они горят, есть надежда... Закончено от 10.02.12
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Последующие бои показали, что не стоит и ему радоваться раньше времени. Определенное преимущество наблюдалось у команд наиболее слаженных и "сыгранных" в реальных боевых действиях. Таких здесь было представлено достаточно много. Но все равно легких побед у них практически не было...

Система "Цейра". База "Гейша". Центр подготовки специалистов широкого и узкого профиля.

Полигон N2. Командный бой.

Вот и прошли эти шесть часов, отпущенные нам на отдых и исцеления мелких и не очень ран. Моя рука была полностью восстановлена, а тело и душа отдохнули от боя. Пришло время нового сражения. Я не совсем понимал, для чего устраивать бои практически один за другим, не давая солдатам нормально отдохнуть, возможно, даже залечить более серьезные раны, что с современной медициной достаточно просто. Но не мне судить об этом. Есть приказ, и все, что можно было сделать в этом случае — подчиниться. Как раз выполнением приказа я и собирался заняться, а еще мне очень хотелось вновь победить. Упоительное чувство, усталость от боя и радость победы. Осознание того, что нам удалось "уделать" не самых последних по силе противников, придавало дополнительной вкус и наслаждение от победы. Несомненно, нам повезло. Но ведь недаром говорят:

— Везет, как правило, "сильнейшему". А значит, у нас есть реальная возможность дойти до финала.

Мы снова на полигоне, но теперь он претерпел некоторые изменения в пейзаже и климате. Сражение на этот раз будет проходить в хвойном лесу, с вековыми елями, на ветвях которых лежали большие белоснежные копны снега, сверкающего на свету. Несмотря на то, что все нас окружающее, было не настоящим, а великолепной, высококачественной иллюзией и голограммой одновременно, мы действительно ощущали холод — так сказать эффект полного присутствия, я даже уверен что тут вполне можно обморозится если снять "Опал". Нам было сложно продвигаться через огромные снежные сугробы, которые доставали нам по пояс. Фактически, с помощью технологий и особых пси техник, иллюзия на определенное время становилась достоверной реальностью.

Все это достигалось с помощью двух основных элементов. Одним элементом были специально введенные в наш организм перед боем нанороботы. Эти порождения современной науки, имитировали повреждения наших человеческих тел от "физически ненастоящих" объектов. Фактически, именно они и создавали эти иллюзии холода, боли от столкновения с ненастоящими (фантомами) объектами. Именно они помогали второму элементу несуществующие детали делать болезненно реальным. Вторым элементом называли особое пси излучение. Это излучение, которое условно принято называть Z-излучением, особым образом воздействует на мозг человека, создавая достаточно сложную структуру, которая очень необычно влияет на живой объект, на его мировосприятие и мироощущение. Само собой это не совсем так, просто моих знаний не хватает, чтобы понять и яснее разъяснить принцип работы полигонов.

Можно привести банальный пример. Воздействие на нас Z-излучения можно выразить в некоторых пределах, от 1 до 1,4 единицы. Достаточно слабый показатель, но большее излучение приводит к тому, что мозг начинает работать с перебоями. В свою очередь это вызывает некоторое привыкание (зависимость) от Z-излучения, оно же может негативно повлиять на организм, и даже на развитие некоторых патологий. Нередки и летальные исходы. Это идеальный наркотик. Всего 3 единицы и все твои мечты обрастут плотью, даже смерть. Ты будешь чувствовать вкус и запах вещей, которых в реальности не существует. Возможен бесконечный полет, падение в бездну, что сведет с ума любого рано или поздно... И совсем не обязательно, что запах и вкус являются в действительности таковыми, какими они тебе кажутся. Просто твой мозг создает то, что хочет ощущать твое сознание.

Военные все это используют несколько по-другому. На полигоне с помощью Z-излучения стандартной силы слегка затуманивают сознание у курсанта или бойца, и та голограмма, которую проецируют на Полигоне, воспринимается ими как объективная реальность. Тут же, для усиления ощущения натуральности происходящего, присутствует весь букет ощущений: запах леса, вкус хвои, холод снега и т.д. А вместе с нанороботами, которые выделяют особые вещества в организме человека, стимулируя у него тем самым некоторые участки мозга и другие соответствующие органы, создается 100% ощущение "наличия присутствия" всего увиденного. С полным "наличием отсутствия" данной реальности в действительности.

Воздействие Z-излучения на живой организм до сих пор полностью не изучено. Поэтому не совсем понятно, почему человек действительно может насыщаться воображаемыми продуктами. Например — утолять жажду несуществующей водой. На самом деле все достаточно просто и легче чем, кажется и одновременно очень сложно — мозг управляет организмом, отвечает за нервную систему, чувства, ощущения и, обманув этот орган, воздействуя на него, и получается в итоге, что тело ощущает то, чего нет на самом деле. Но другой вопрос, как это происходит и тут уже есть сложности, ведь мозг очень сложный биомеханизм...

Есть множество теорий по поводу Z-излучения. Наиболее популярная из них — "Теория сознания". Она основывается на таком постулате как "бессознательная" часть сознания. Рассказывать о нем подробнее нет смысла — долго и оно просто излишне сейчас, но главная суть в бессознательной части сознания, так сказать у подсознания и субподсознания. Ведь, как известно, "бессознательная" часть есть самая крупная часть нашего сознания, и именно она подмечает практически все, запоминает не только, где какой предмет находится, но так же сразу создает ассоциативные цепочки цвет, запах, вкус, позитивная или негативная реакция организма на этот предмет. По сути человек этого не ощущает и никогда не ощутит, находясь в сознании. Ближайший наиболее понятный пример — граница сна, и сам сон. Бывает же так, что что-то испытываешь во сне, а потом просыпаешься резко, и на теле остаются фантомные ощущения боли, которые быстро проходят, если, например, покусала собака, или горишь заживо где-то. А если бы не сработал механизм защиты и вы продолжали бы спать — возможно, и умереть. Иллюзии и фантомы тоже убивают.

Но вернусь немного назад, а то слишком увлекся. Так вот, "бессознательная" часть разума подмечает все, начиная от реакции окружающих людей на наши слова и действия, до изменения положения солнца на небе и продолжительности времени суток. Но, так как эта часть сознания очень тонкая и сложная структура, то изучать ее очень трудно. Пожалуй, до сих пор именно эта часть сознания остается "темной лошадкой", от которой неизвестно чего можно ждать. Существует предположение что, Z-излучение воздействует именно на эту часть сознания, что и порождает эти всевозможные чудеса, как прыжок с несуществующим парашютом с полным ощущением реальности парашюта за спиной, чувство полета и даже неприятные ощущения от неудачного приземления вплоть до фантомных и реальных переломов. И, что самое интересное, в двух случаях из пяти человек выживет, совершив этот прыжок даже без парашюта — тут играет свою роль и реакция мозга, организма на воздействие, сопротивление внушению и пси волнам. Но и эта теория "шита белыми нитками", так как Z-излучение не влияет в природе на окружающую среду, а также не меняет и реальность, как таковую. Но данные эффекты возможны, если Z-излучения превышают 3 единицы и это уже странно. Если же оно достигает величины в 10 единиц, то смерть наступает после нескольких часов его воздействия, а это вообще не поддается логике. Причину летальных исходов при повышенном воздействии Z-излучения так и не смогли найти. В нашем же случае "эффект зависания" в воздухе достигается с помощью технологий, а именно, "канальных" анти гравитационных установок в полу, стенах и потолке Полигона. Они локально воздействуют на объект и создают видимость "эффекта зависания". А картинка, поступающая мозги всех окружающих и мой в том числе, показывает, что я действительно нахожусь на дереве, совершаю прыжок, падаю или зависаю, цепляясь за ветку дерева. Процесс на самом деле подозреваю, намного сложнее на практике, просто специальных, или скорее уж, специфических знаний, у Ганса да и у меня явно не хватало, чтобы все рассказать, разложить по полочкам и понять правильно. Мы ведь не ученые, нам столь специфичные подробности вовсе ни к чему. Разве что для общего развития.

К слову сказать, генераторы, которые создают Z-излучения, запрещены межгалактическим законом содружества. Причина, по которой Z-излучающие генераторы находятся вне закона, банальна — опасность для социального общества. Еще бы, миллионы людей погрузившиеся в воображаемые миры, где все возможно, там ты бог, владыка или тот, кем хочешь быть. А кто же тогда будет работать? Да и зачем работать смертникам-наркоманам? Разве что для новой дозы кайфа. Это будет полный конец цивилизации, полная и окончательная деградация нашей расы. Зачем развиваться, учится, заводить семью и растить детей? В виртуальном мире все это возможно и никогда не возникнет житейских проблем, трудностей и сложностей. Из этих соображений более-менее полную информацию о Z-излучении знают только очень немногие технические и военные специалисты. Первые ведут исследования с учеными, а вторые применяют Z-излучение для обучения солдат в боевых условиях, где все различие только в том, что тут по настоящему погибнуть сложнее, чем в реальном бою. Для меня до сих пор остается загадкой, как Ганс смог вытащить эту, бесспорно, секретную информацию. Но мне кажется, даже не кажется, я уверен, где и у кого он все это вызнал. Видел тут я недавно как он со своей заначкой, полулитровой емкостью чистого медицинского спирта, шел в сторону отдела КВИ (комплекс военных исследований). Нетрудно догадаться, что именно он там делал, помимо обычных ухаживаний за лаборантками.

Человечеству крупно "повезло" — генераторы Z-излучения сложны и дороги в производстве. Будь иначе, людям, да и не только нам, как цивилизации давным-давно пришел бы ручной пушной зверек, от которого никому ничего хорошего ждать не следует. Хотя, кто его знает, возможно, человечество наоборот, получило бы уникальный шанс избавиться от балласта: бездельников всех мастей и прочей шушеры. Вдруг из всего человечества остались бы самые лучшие? Но проводить такой эксперимент никто не собирался. К тому же сейчас идет война, и воевать нужно не только самым лучшим. Война и без того съедает лучших представителей человечества! Я и без того слишком отвлекся воспоминаниями и пустыми размышлениями.

Вернемся к "соревнованиям". Как я уже сказал, этот бой будет не совсем обычным. Участвует четыре команды. Две с нашей стороны и две со стороны противника. Наше преимущество было в том, что наши враги были из разных ОСН.

— Интересно, что из этого получится? — Подумал я. — Жаль, но мы совсем не знакомы с командиром союзного отряда. Радует что мы с ним из одного ОСН Звезда. В этом наше преимущество и одновременно с этим слабость. Как мне координировать свои действия с человеком, которого я не знаю? Можно ли ему верить на слово? Доверять спину и точно знать, что в любом случае он не дрогнет и не уведет свой отряд. Если мы друг друга не знаем, то и позволить командовать своим отрядом практически постороннему лицу никто из нас не позволит. Так что, особого преимущества перед противником у нас не было. Раве что одно — мы точно не станем воевать друг с другом. Думаю, что все еще хуже и преимущество находится не у нас. Во-первых, мы не профи, во вторых наша суммарная численность бойцов меньше чем у противника, а это уже показатель!

В моем отряде было пять человек. В отряде Зейна, моего союзника — четверо бойцов. Противостояли нам солдаты из ОСН "Цаца" и "Снежок", по пять человек от каждого. Глупые названия по моему скромному мнению. Итак, нас девять курсантов, их десять солдат. На их стороне, опыт и численное преимущество, на нашей — наглость и огромное желание победить. С моей же подачи, бойцы нашего отряда хотели не просто победить, нет — уничтожить уродов. Вот что значит правильная психологическая обработка бойцов перед боем, знать бы еще, откуда у меня взялись все эти слова для мини речи повышающей боевой дух отряда.

— Бой обещает быть не только интересным, но и достаточно трудным — тем приятнее будет победа. Мы должны победить, стереть врага в порошок. Одна победа у нас есть, ошибки все учли и больше их не повторят. Нас немного меньше, но мы сильнее, быстрее, и мы им ничем не уступаем! Победа ждет нас, нужно только взять ее!

Кто бы мог подумать, что мои слова будут излишними. Конечно, бойцы приободрились, пораженческое настроение, и мысли о проигрыше ушли, и думаю, если бы мы сразу сошлись с врагом лицом к лицу, то победили его без проблем. А вместо этого было скучно, так как после двадцати минут бесперспективного обсуждения совместных действий в этом бою, мы так и не смогли договориться. Мой союзник оказался самым настоящим идиотом и упертым бараном. Не знаю, как он смог победить в прошлом бою, и каким чудесным образом сохранил своих людей. Разве что повезло, и враг перестрелял себя сам. Только вот с такой тактикой нас просто тупо и без особых проблем уничтожат по частям:

— И все же, я настаиваю именно на моем плане.— Вещал с пафосом Зейна.— Мы выдвигаемся вперед. Обнаруживаем противника и массовым огнем подавляем его живую силу впервые же секунды боя. Это позволит нам максимально опустошить их ряды в кратчайшие сроки и спокойно добить оставшихся в живых, раненых, ошеломленных и сломленных врагов.

Я уже устал спорить с ним и приводить свои доводы. Неужели так трудно понять, что мы тут не в песочнице играем. Такая упрощенная тактика не принесет нам ничего, кроме поражения. Противник не новичок, там все опытные бойцы, пусть и не сто процентные профессионалы. И шанс на то, что мы его заметим раньше — минимальный. Тем более нам его не деморализовать подавляющим огнем, не сломить даже в том случае если половина из них будет выбита впервые секунды боя. Они отнюдь не новички — быстро все поймут и ответят! Нужно действовать иначе. Да и зачем рисковать?

— В... одно место твою идею и тебя самого дитя горных и гордых животных, — тихо сказал я.

-Чего? — Резко переспросил он.

И тут меня осенило. Раз нельзя переубедить союзника, а он не блещет умом, значит стоит его использовать в своих целях...

— Ничего. Ладно, сделаем, как ты говоришь! Но мой отряд будет идти немного позади твоего, чтобы, в случае чего, прикрыть вам спину. А то вдруг нас обойдут и нападут с тыла?

— Хорошо! Наконец-то, ты понял, что мое предложение — отличная возможность именно победить, а не заниматься всякой ерундой — надменно сказал он мне.

"Ага, как же — тоже мне умник", — думал я.

Интересно сколько я потратил нервных клеток, чтобы сдержатся и не пристрелить недоумка на месте? Остановило меня только то, что нас и так мало. Тем более не факт, что его люди в этом случае не открыли огонь в сторону моего отряда, а пошли за мной в бой. Это было бы верхом глупости с моей стороны — уничтожать собственные ресурсы, вместе с тем лишать бойцов его отряда нейтралитета. Лучше их использовать в деле, да поскорее.

123 ... 1112131415 ... 404142
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх