Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Также следует отметить, что раньше, то того, как этот мир стал реальным, многие пассивные таланты, пока вы их не изучили полностью, требовали специальной активации. Например, пока вы не прокачали талант Снайпер, его использование требовало принудительной активации и траты дополнительного действия. Это сохранилось и после переноса. Пока подобный новый талант не отпечатается до конца у вас в подкорке, его использование будет требовать от вас дополнительных усилий.
Список существующих специализаций, навыков и общих талантов:
Боевые специализации
Боевые искусства (Martial Art)
1) Искусство ближнего боя
2) Искусство дистанционного боя
3) Искусство защиты
Развитие Ци (Chi Development)
1) Рост ци
2) Контроль ци
3) Контроль тела
Вспомогательные специализации
Управление владением (Lordship)
1) Тренер
2) Полководец
3) Финансист
Ремесла (Craft)
1) Добыча материалов
2) Производство
3) Строительство
Магические специализации*
Магия Призыва (Magic of Conjuration)
1) Сродство с призывом
2) Сложное формирование
3) Близость к духам
Магия Жизни (Magic of Life)
1) Сродство с жизнью
2) Искусство исцеления
3) Перестройка тела
Менталистика (Mental Magic)
1) Сродство с менталистикой
2) Контроль разума
3) Магическое зрение
Первичная Магия (Prime Magic)
1) Сродство с магическими силами
2)
3)
Волшебство (Wizardry Magic)
1) Сродство с энергиями
2) Близость к стихиям
3) Контроль энергий
Колдовство (Sorcery)
1) Искусство магии
2) Развитие внутреннего источника
3) Модификация заклинаний
Магические Искусства (Magic Craft)
1) Ритуальная магия
2) Алхимия
3) Зачаровывание
Расовые специализации
Магия Фей (Fairy Magic) (Феи, Высшие феи)
1)
2)
3)
Магия Троллей (Troll Magic) (Тролли, Древние тролли)
1)
2)
3)
Общие навыки
Атлетика
Теория магии
Медитация
Контроль силы
Свободные навыки
Первая помощь
Верховая езда
Боевые навыки (также относятся к свободным)
Владение мечом
Владение цепом
Владение палицей
Владение копьём
Владение секирой/топором
Владение хлыстом
Владение кинжалом
Владение посохом/шестом
Владение парным оружием
Владение безоружным боем
Владение луком
Владение арбалетом
Владение пращой
Владение метательным оружием
Владение огнестрелом
Специалист по увороту
Специалист по щиту
Специалист парирования
Ношение доспехов
Метатель заклинаний*
 Расовые навыки
Контроль Ярости (Оборотни, Истинные оборотни)
Метаморфизм (Истинные оборотни)
Общие таланты
Снайпер
Отравление оружия
Использование магических предметов
Расовые таланты
Связь с духовным миром (Истинные оборотни)
*Все магические специализации и навык Метатель заклинаний требуют для своего изучения открытый навык Теория магии. При генерации нового персонажа, при попытке взять магическую специализацию вас автоматически предупреждают, что в этом случае один свободный слот для навыков пойдёт на изучение Теории магии. В случае же вы хотите приобрести магическую специализацию и по каким-то причинам ещё не изучили Теорию магии, то будьте внимательны и изучите её заранее.
Глава 4. Характеристики персонажа
В этой главе мы более подробно расскажем про ваши основные характеристики. В предыдущей главе мы дали общие представление о них, теперь же остановимся на описании ваших характеристик более подробно, так что здесь будет больше формул с таблицами. Эту часть руководства мы оставили практически без изменений после переноса, добавив только свои примечания.
Уровень персонажа
Как было сказано ранее, в DreamSphere online уровень влияет только на размер вашего отряда и число доступных для изучения навыков со специализациями. Также за достижения определённых уровней вам будет выдаваться статпоинт, с помощью которого вы можете повысить свои характеристики. В таблице ниже приведено, на каких уровнях вы получаете возможность изучить новые навыки и специализации (в скобках указывается суммарное число выученных навыков и специализаций). Число получаемых навыков указано с учётом навыка, выбираемого при получении новой специализации, поскольку при этом происходит увеличение суммарного числа навыков, даже если игроку и не выделяют свободный слот. Свободные навыки, которые персонаж может выучить в любой момент, не учитывается. Также в таблице указано, на каких уровнях вы получаете возможность поднять свои характеристики.
Уровень персонажа
Выдали специализаций (суммарно)
Выдали навыков (суммарно)
Выдали статпоинтов
1
+3 (3)
+7 (7)
3
2
-
+1 (8)
1
3
-
-
1
4
-
+1 (9)
1
5
+1 (4)
+1 (10)
1
6
-
+1 (11)
-
7
-
-
1
8
-
+1 (12)
-
9
-
-
1
10
+1 (5)
+2 (14)
-
11
-
-
1
12
-
+1 (15)
-
13
-
-
1
14
-
+1 (16)
-
15
+1 (6)
+1 (17)
1
16
-
+1 (18)
-
17
-
-
1
18
-
+1 (19)
-
19
-
-
1
20
+1 (7)
+3 (22)
-
21
-
-
1
22
-
+1 (23)
-
23
-
-
1
24
-
+1 (24)
-
25
+1 (8)
+1 (25)
1
26
-
+1 (26)
-
27
-
-
1
28
-
+1 (27)
-
29
-
-
1
30
+1 (9)
+2 (29)
-
31
-
-
1
32
-
+1 (30)
-
33
-
-
1
34
-
+1 (31)
-
35
+1 (10)
+1 (32)
1
36
-
+1 (33)
-
37
-
-
1
38
-
+1 (34)
-
39
-
-
1
40
+1 (11)
+3 (37)
-
Примечание: Приведённая таблица годится только для вас и ваших командиров. Простые воины имеют меньший максимальный уровень развития, и оно, в смысле развитие, у них строго предопределено. Есть возможность обучить новым трюкам, но подобное требует наличия навыка Тренер специализации Управление владением.
По достижении 40 уровня персонаж имеет возможность изучить все доступные в игре специализации и навыки, правда, достигнуть этого весьма непросто, и на этом его развитие не заканчивается, поскольку он должен будет потом развивать полученные навыки и повышать тренировкой свои характеристики.
В следующей таблице приведен максимальный размер доступного вам войска в зависимости от вашего уровня и уровня ваших командиров.
Уровень персонажа
Доступно число командиров
Доступно простых воинов у вас или у ваших командиров
1
1
5
2
-
6
4
-
7
6
-
8
8
-
9
10
2
10
20
3
-
30
4
-
Примечание: Максимальное число воинов у каждого вашего командира и вас своё, хотя при помощи интерфейса менеджмента отряда вы можете "перетаскивать" воинов от одного командира другому. Например, когда вы достигните 10 уровня и получите нового командиру 1 уровня, в его отряде может быть только 5 воинов, хотя у вас (и, возможно, вашего первого командира) численность отряда уже будет 10 воинов. Вы также сможете передать часть своих опытных воинов новому командиру, взяв вместо них его новичков, если вы захотите это сделать.
В случае если ваш командир по какой-то причине погиб и вам пришлось заменить его на нового (правда, в подобных случаях лучше попытаться его воскресить), то его воины, ставшими лишними, поступают в резерв и остаются в городе, пока новый командир не наберёт уровня.
Дополнительно нужно отметить, что таланты навыка Полководец специализации Управление владением позволяет дополнительно увеличить максимальный размер отряда, правда, только у того, кто им владеет. Если вы или один из ваших командиров владеет им, то у вас или, соответственно, у него личный отряд будет больше, но у всех остальных командиров (или вас, если навыком владеет один из ваших командиров, а вы нет) отряды будут обычной величины.
Опыт
За большинство игровых действий вам и вашим солдатам начисляется опыт, который идёт на поднятие вашего или их уровня (в зависимости от того, кто его получил), повышение характеристик, а также на тренировку навыков с талантами. Ниже в таблице приведены, сколько вы или ваши солдаты получают опыта за наиболее часто встречающиеся действия в игре, и на подъём каких характеристик он идёт:
Действие
Получаемый опыт
Поднимаемые характеристики, навыки, таланты
Частично успешная простая атака* (противника просто задело)
1
Уровень, Сила (для оружия, требующего её), Ловкость, связанный с оружием навык, навык Искусства ближнего или дальнего боя, таланты на урон с точностью попадания
Успешная простая атака
2
Уровень, Сила (для оружия, требующего её), Ловкость, связанный с оружием навык, навык Искусства ближнего или дальнего боя, таланты на урон с точностью попадания
Критическое попадание в жизненно важные органы**
2
Уровень, Ловкость, связанный с оружием навык, навык Искусства ближнего или дальнего боя, таланты на точность попадания получают помимо обычного опыта из предыдущей строки ещё одну бонусную единицу. Таланты на вероятность критического попадания получают только единицу опыта
Комбо-атака
Зависит от числа ударов в комбо
Каждый удар в комбо засчитывается отдельно, и полученный опыт идёт на те же характеристики, что и при обычном ударе. Кроме того, полученный в результате выполнения комбо-атаки опыт идёт ещё на рост талантов, связанных с выполнением повышенного числа ударов
* * *
.
Частично выполненный уворот, блокировка или парирование удара (противник лишь задел вас*)
1
Уровень, Ловкость, соответствующий навык защиты, навык Искусства защиты, таланты на повышение шанса уворота/блокировки/парирования
Успешный уворот, блокировка или парирование удара
2
Уровень, Ловкость, соответствующий навык защиты, навык Искусства защиты, таланты на повышение шанса уворота/блокировки/парирования
Контратака при парировании, удар щитом при блокировке**
1
Уровень, Ловкость, соответствующий навык защиты и атаки, навык Искусства защиты, таланты на повышение шанса блокировки/парирования получают помимо обычного опыта из предыдущей строки ещё одну бонусную единицу. Таланты на повышение шанса контратаки получают только единицу опыта.
Отскок при выполнении уворота**
1
Ловкость, Специалист по увороту, навык Искусства защиты, таланты на повышение шанса уворота получают помимо обычного опыта ещё одну бонусную единицу. Таланты на повышение шанса отскока получают только единицу опыта.
Заклинание сотворено лишь частично успешно*
2*уровень заклинания
Уровень, Интеллект, Магическая Сила, Теория Магии, Искусство магии, навыки, связанные с творимым заклинанием.
Успешно сотворено заклинание
3*уровень заклинания
Уровень, Интеллект, Магическая Сила, Теория Магии, Искусство магии, навыки, связанные с творимым заклинанием.
Критический успех при сотворении заклинаний **
бонус 1*уровень заклинания
Уровень, Интеллект, Магическая Сила, Теория Магии, Искусство магии, навыки, связанные с творимым заклинанием получают помимо обычного опыта из предыдущей строки дополнительно бонусный опыт. Таланты на повышение шанса критического успеха при сотворении заклинаний получают только бонусный опыт.
Ци-техника выполнена лишь частично успешно*
1*уровень ци-техники
Уровень, Сила Воли, Магическая Сила, Контроль ци.
Обычный успех при выполнении ци-техники
2*уровень ци-техники
Уровень, Сила Воли, Магическая Сила, Контроль ци.
Ци-техника выполнена особо хорошо**
бонус 1*уровень ци-техники
Уровень, Сила Воли, Магическая Сила, Контроль ци получают помимо обычного опыта из предыдущей строки дополнительно бонусный опыт.
Осуществлено воздействие заклинанием или ци-техникой на сопротивляющуюся цель
1*, 2 или 3**
Сила Воли получает опыт, величина которого зависит степени успеха при воздействии на цель
Успешно применено воздействие заклинанием, требующим дополнительной проверки Силы Воли
* * *
1 или 2** (при частичном успехе не дают опыта)
Сила Воли
Оказано сопротивление враждебному заклинанию или ци-технике (частичное* или полное)
1
Уровень, Сила Воли
Израсходовано 10 Маны
1
Сила Воли, таланты на увеличение запаса Маны
Израсходовано 10 Выносливости
1
Здоровье, таланты на увеличение запаса Выносливости
Восстановлено естественным путём 5 Жизни
1
Здоровье, таланты на восстановление Жизни и увеличении её запаса
Восстановлено естественным путём 5 Жизни
1
Здоровье, таланты на восстановление Жизни и увеличении её запаса
*Финальная степень успеха (после всех сопротивлений противника или вас) меньше или равна 1, но всё ещё больше нуля (действие частично успешно). Подробнее про степень успеха можно прочитать в главе 5.
**Финальная степень успеха (после всех сопротивлений противника или вас, если они имеются) больше или равна 4 (увеличение повреждений от атаки в несколько раз, усиление эффектов от бафов и дебафов). Подробнее про степень успеха можно прочитать в главе 5.
* * *
Только если при выполнении комбо вы пытались проделать больше ударов, чем обычно (за счёт уже полностью вкаченных талантов).
* * *
Бафы от заклинаний и лечение обычно требуют дополнительной проверки Силы Воли для определения их эффективности. Подробнее про проверку смотри в главе 5.
Получаемый в результате опыт не делится между различными характеристиками, навыками и талантами. Все они получают одно и то же количество опыта, указанного в таблице выше. Помимо указанных в таблице, существуют и другие действия, дающие опыт. Про них будет рассказано в соответствующих разделах, посвящённых талантам и навыкам. Кроме того, опыт даётся ещё за выполнение заданий. Этот опыт идёт только на повышения уровня у вас и участвовавших в выполнении задания воинов, и его величина зависит от сложности и времени выполнения задания (обычно величина получаемого опыта близка к тому, сколько вы получите, выполняя различные действия во время исполнения задания).
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |