Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— Правда? Тогда не тяните и побыстрее поделитесь чем-нибудь новеньким!
— Хе-Мин, а вам нравятся ремесленные навыки?
— Хм, да, нравятся.
— А если ответить поподробнее....
— Э... Мне нравятся увлеченные люди, способные своими руками создать нечто новое.
— Очень хорошо. Тогда эта новость вам точно понравится. Недавно появился игрок, который дошел до среднего уровня в шитье, кулинарии и кузнечном деле.
— Ого! Это здорово!
Хэн от удивления склонил голову.
'Шитье, кузнечное дело, кулинария — кто-то добрался в них до среднего уровня?'
Хэн прошел этот путь и знал, насколько сложно развить перечисленные навыки до среднего мастерства. Поэтому, услышав новость о другом игроке, не мог поверить своим ушам.
'Ну ладно, кулинария — это просто долгий и нудный процесс приготовления блюд. В шитье и кузнечном деле, если использовать хороший материал, тоже можно быстро поднять уровень... Хотя, благодаря ремеслу, я в два раза быстрее повышал уровни навыков... Возможно, и тот игрок действовал так же... '
Но все равно, даже при развитом ремесле, для развития всех навыков нужно потратить огромное количество сил, материалов и времени. Хэну слабо верилось, что кто-то еще освоил все три навыка до среднего мастерства.
Син Хе-Мин, скорчив милое личико, нетерпеливо спросила:
— О, значит, ты взял у него интервью? Ведь если нашелся игрок, освоивший три навыка до среднего уровня, ему точно есть что сказать.
— Нет. К сожалению, мы узнали о нем слишком поздно...
— Не верю! О Джу-Ван не смог взять интервью?
— Да. В тот момент я был занят в работе над другим сюжетом, да и, по правде говоря, услышав о таком игроке, я долго не верил. Лишь тогда, когда на сайте разместили несколько вещей, которые он сделал, я поспешил взять интервью, однако опоздал. Неизвестный игрок напоследок сделал одежду из радужной ткани — как вы знаете, это ткань 1-го класса — и пропал в неизвестном направлении. Одежду же он продал на аукционе и, внимание, мы добыли видеозапись продажи. И она на экране.
Студия с ведущими сменилась картиной средневекового города. Здания, выстроенные в стиле Ренессанс. Величественные храмы и высокие башни, множество двух— и трехэтажных домов, утопающих в садовой зелени. Далеко впереди виднелся Колизей, по улочкам бродило множество игроков и лошадей, тянущих повозки. В лавке какой-то игрок спорил с хозяином, а на просторной площади шел аукцион.
Человек в костюме торговца выставлял на продажу одежду из семицветной ткани. Множество игроков собралось вокруг торговца в надежде прикупить хороших вещей. Цена быстро росла.
Ли Хэн хорошо знал торговца, ведущего аукцион.
'Ага, Манауэ. Значит, тот игрок, что повысил до среднего мастерства три навыка — это...'
О Джу-Ван говорил о Ли Хэне.
Интересно, упал бы ведущий в обморок, если бы узнал, что у Хэна еще рыбалка и скульптурное мастерство находятся на среднем уровне?
'Хорошо, что не я вел аукцион...'
Запись для телевидения подобрали отличную, казалось, что аукцион проходит прямо сейчас. Выкрики игроков, бьющихся за нужный предмет, будоражили. Да и Син Хе-Мин с О Джу-Ван подстегивали интерес своими острыми комментариями.
После завершения сюжета за спиной ведущих появились графики с прибылью и описанием проданных Манауэ предметов.
— Посмотри, Хе-Мин! Одежда из радужной ткани, изготовленная портным среднего уровня. Она великолепна! — О Джу-Ван с завистью указывал на монитор за спиной.
Туника из редкой радужной ткани:
Прочность: 110/110. Защита 55.
Среднего уровня мастер сшил тунику из радужной ткани. Мастер вложил в одежду частичку своей души. Даже жаль, что какие-то монстры будут резать ее мечом.
Требования: Уровень 150. Сила 80. Ловкость 80.
Эффекты:
— Урон от атак стрелами уменьшен на 85%.
— Огонь не влияет на прочность одежды.
— С вероятностью в 20% заклинания молний не наносят урона.
— Тупое оружие не может нанести по вам критический урон.
— Слава +100.
— Искусство +15.
— Ловкость +10.
Благодаря развитому ремесленному навыку, тканевой предмет имел невероятно высокую прочность. Да и защита намного превосходила любые другие хорошие тканевые предметы. Помимо этого, семь дополнительных эффектов! В простых предметах обычно было два или три случайных эффекта, частенько бесполезных. Тут же было семь, и все полезные!
Уникальный предмет, который у Хэна получился лишь в единственном экземпляре. Как и прекрасные скульптуры в работе скульптора, такие хорошие вещи у портных получались не часто.
— После аукциона этот игрок больше не появлялся. Когда он появится, то я, О Джу-Ван, поспешу взять у него интервью, где бы он ни был. Обещаю вам.
Ли Хэн с ненавистью посмотрел на этого самовлюбленного болвана.
Когда ты становишься знаменитым, то будь готов к появлению как плюсов, так и минусов в своей жизни. Например, если ты продаешь вещи — то это плюс, больше людей интересуются тобой и, соответственно, покупают предметы. Однако из-за того, что игроки начинают следовать за тобой, закономерно появляются помехи для охоты и выполнения заданий.
Именно поэтому Хэн попросил Манауэ провести аукцион вместо него.
— Ах! Жаль, что нам не удалось взять интервью, но пора перейти к следующей новости. О Джу-Ван, у тебя есть что-то еще?
— Да. Напоследок я хотел бы рассказать об осаде форта Одеин. Гильдия Процветание защитила форт от вторжения, предпринятого гильдией Балкан, и одержала еще одну победу. На данный момент в том регионе нет такой силы, которая смогла бы на равных биться с гильдией Процветание. Можно предположить, что некоторое время в крепости наступит мир и закономерно, процентов на 70, возрастут цены в связи с издержками на военные действия и восстановление защиты.
— Да, я даже отсюда слышу шум недовольных.
— Ничего не поделаешь. Налоги устанавливаются теми, кто владеет Одеином. Но даже с таким повышением цен я уверен, что множество торговцев и охотников продолжит посещать крепость. Давайте теперь посмотрим видео происходящего сражения.
Картинка на экране снова сменилась.
С высоты птичьего полета велась съемка ожесточенного сражения между гильдиями за крепость Одеин. Видимо, снимавший был волшебником и во время записи летал по небу, стараясь захватить всю масштабность сражения. И ему это удалось.
Перед зрителями развернулась грандиозная битва. Атакующие, волна за волной, налетали на стены крепости, и защитникам приходилось потихоньку отступать. Казалось, еще чуть-чуть и сопротивление будет сломлено.
Но не тут-то было. В результате битвы победителями вышли защитники — гильдия Процветание. Все благодаря тому, что в крепости они разделили свои силы и смогли успешно защищаться в течение дня, пока осада не закончилась.
— В этой битве принимали участие...
Ли Хэн, с интересом следивший за сражением на экране, после слов ведущего выключил телевизор. Пошел принял душ и снова лег в капсулу.
Хэн подключился к Королевской дороге.
Он по-прежнему находился внутри стен крепости Одеин. Когда осада закончилась, он сразу же покинул игру и, соответственно, при входе вернулся назад на то же самое место.
По площади бродило много людей. Во время осады простые игроки не могли попасть внутрь стен крепости, поэтому сейчас все старались наверстать упущенное.
— Ты слышал? Говорят, что у игрока Бадырей 370 уровень!
— Да уж, Гильдии Гермес повезло.
— А еще говорят, что количество игроков, посетивших королевство Хабен, возросло в несколько раз.
— Хм. Может, и нам как-нибудь съездить в королевство Хабен? Как тебе идея?
— Да, было бы интересно.
Многие игроки с интересом обсуждали последние новости Королевской дороги. Для них игра стала миром, в котором они по-настоящему жили.
И Бадырей для таких людей стал символом успеха.
Его почитали, как короля или мировую звезду! Если появлялись ролики с его сражениями, их сразу же скачивали миллионы игроков.
Все прямо как в других онлайн играх. Весь процесс игры строился на связке характеристик и техник сражающегося игрока. Было важно, насколько хорошо ты сможешь проявить свои техники, какие способности объединяешь и как дерешься со своим противником. Конечно, чем выше уровень твоих навыков, тем меньше битвы соответствовали законам реального мира. Но зато в игре было интересно вести сражения, ведь чем дальше ты продвигаешься, тем более сильные и умелые монстры становятся твоими противниками. Поэтому битвы высокоуровневых игроков вызывали большой интерес у простых игроков.
Игроки, обсуждавшие Бадырея, попрощались и разошлись по своим делам, и Виид направился в одну из торговых лавок.
— Ищем священника. Выше 170 уровня.
— Нужен игрок дальней профессии! Маг или лучник!
— Куплю меч, подходящий игроку с 210 уровнем! С дополнительными эффектами!
На площади опять было шумно, после сражения множество игроков вернулись к обычной жизни: собирали группы, болтали и торговали
У Виида сейчас был 230 уровень. Благодаря проведенному сражению и убийству множества игроков, он смог получить два новых уровня. Однако не всем так повезло, многие игроки после смерти, наоборот, потеряли опыт и теперь старались побыстрей наверстать упущенное. Кинув десять очков, полученных за уровни, в ловкость, Виид вошел в торговую лавку.
Последние несколько месяцев Виид серьезно увлекся развитием ремесленных навыков и поэтому не обращал внимания на товары, которые могли пригодиться в сражениях. Хозяином лавки оказался крепкого вида НИП с безобразным шрамом на лице, возможно, появившемуся в результат последних сражений за крепость. Он радостно поприветствовал посетителя.
— Что вы ищете?
— Мне нужны продукты и приправы, лекарственные травы и бинты.
— Хорошо. Вот здесь продукты, а медикаменты и травы можете посмотреть там.
В крепости Одеин, в отличие от городов или других крепостей, не было отдельной продовольственной лавки. Поэтому еда, травы и другие товары продавались в одном месте.
Зато было много лавок, торгующих оружием и доспехами.
Красные лекарственные травы Зарета:
Расходный материал. 2 серебряных.
Травы помогают залечить раны.
Синие травы Силона:
Расходный материал. 4 серебряных
Травы помогают восстановить мудрость.
В качестве ингредиента в пище, повышают скорость восстановления маны.
Не зря за Одеин велись столь кровопролитные бои, трав в лавке было действительно много, и даже встречались очень редкие виды.
Виид купил по 200 штук каждой травы, точильный камень, нитки для шитья, бинты и продукты. И получилось не так уж и дорого.
На самом деле, цены в крепости обычно были высокими, но в честь победы в течение недели для игроков, сражавшихся на стороне победителей, в лавках не было налогов на товары. Бонусы для всех победителей кровопролитного сражения.
Виид завершил подготовку и покинул стены Одеина. Его путь лежал в сторону ближайшего подземелья — пещеры Басры!
Группа волшебников под руководством Соллона в развевающейся синей мантии ждала приближения противника.
— Скоро вернутся, всем быть наготове! — пронзительно крикнул Соллон. В его голосе чувствовалось напряжение и волнение. Однако, отряд лишь поцокал языками.
'Совсем сошел с ума от женщины...'
'Что только ни делает, лишь бы перед ней покрасоваться...'
Однако времени на пустые мысли совсем не осталось. Вор Бату, преследуемый отрядом врагов, уже приближался к занятым позициям. Лучники, видящие дальше всех, передали информацию по отряду.
— Враг приближается!
— Больше 40 человек.
— Молодец, Бату. Всем приготовиться к атаке!
По приказу Соллона маги выстроились в ряд и подготовили заклинания. А затем последовательно стали их выкрикивать.
— Атака! Вздымайся, пламя чистой ярости. Огненный шторм!
Правильно спланированная засада принесла свои первые плоды. Под обстрелом множества заклинаний воины Басры быстро слабели.
Но это было только начало. Соллон и его отряд начали вторую серию атак.
— Лучники! Залп!
И пусть лучников было немного, плотность огня не позволяла врагу близко приблизиться. Монстры по чуть-чуть отступали. Некоторые игроки применяли оглушающие стрелы, что еще сильнее замедляло передвижение врага.
За это время маги подготавливали новые заклинания и опять включались в сражение.
— Пламя гнева, отразив мои чувства, стань стеной на пути врагов. Огненная стена!
— Мать земля! Останови недостойных топтать твои просторы. Грязь!
Пол пещеры стал скользким и воины Басры стали падать и катиться на стену огня!
— А....а!
— Горячо! Мое горло!
Но и теперь сражение не закончилось. В сражение включились мастера ближнего боя.
После двух магических атак и залпа стрел здоровье монстров снизилось более чем на 70%.
— Танец смерти!
Среди сражающихся воинов мелькала девушка с двумя кинжалами. Она, как бабочка, порхала между противниками и поражала воинов Басры.
Яркая, привлекающая мужское внимание внешность и изящные танцевальные движения!
Это была Хварён!
Там, где мелькнула в танце Хварён, враги получали страшные раны. Помимо ее главного танца 'Буби-Буби', у нее еще был боевой танец.
— Красиво.
— Здорово.
Когда Хварён начинала свой танец, Соллон и волшебники тут же забывали о бое и с восхищением смотрели на действие. В танце Хварён превращалась из красивой девушки в прекрасную богиню. Отряд Соллона в мгновение ока стал поклонником этой восхитительной красавицы.
— Хварён, держитесь!
— Ох, она только что мне подмигнула.
— Нет, не тебе, а мне!
— Аааааа!
Маги скинули мантии и пошли в рукопашную друг на друга. Лидер отряда Соллон должен был разнять их и навести дисциплину, но красота девушки пленила и его сердце.
Пока все стояли и в восхищении пялились на Хварён, другой новичок в отряде, Зефи, тоже вел сражение с монстрами.
— Железная рыбалка!
Он применял железную леску, ранил и запутывал врагов, чтобы затем оставить их плененными или с размаха закинуть куда-то подальше.
Боевая техника рыбака Зефи.
Когда к нему приближалось несколько врагов, он быстрыми, молниеносными движениями насаживал на крючок наживку и закидывал их куда-то подальше.
— Наживка!
Под действием способности монстры Басры отступали от Зефи и бросались за приманкой, чтобы мгновения спустя быть плененными все той же леской.
После всех атак отряды, у монстров Басры практически не осталось здоровья, поэтому Зефи и Хварён, спустя какое-то время, упокоили всех противников.
— Вы получили 3,49% опыта.
За один бой каждый в отряде Соллона получил свои 3,5% процента опыта.
Охота — еще одна причина, по которой крепость Одеин привлекала так много внимания со стороны разных гильдий. Территория вокруг крепости была забита разными подземельями, причем в большинстве из них за убийство монстров давали много опыта.
На Версальском материке встречались как хорошие для охоты зоны, такие, как Одеин, так и плохие, с малым количеством опыта, слишком сильными монстрами или никчемными выпадающими трофеями.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |