Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
За то время, что он меня обучал, из общего зала уже не раз набегали паникующие официантки, требуя заказанные гостями блюда, и взмыленная Рада укоризненно поглядела на шефа.
— Спасибо, дядя Арно! — Я пожал ему руку.
На улице я остановился, чтобы подумать. Уличные фонари ярко освещали оживленный город. К таверне подъехала телега, оттуда посыпались чумазые рудокопы и гомонящей толпой забурились в таверну. Покрутив головой, я перешел улицу, едва не попав под копыта конной стражи. Там присел на ставшую почти родной лавочку и задумался.
Главный вопрос, которым я задался, был не о зараженном поваре, а о моих планах. Я так замотался за эти сутки, что меня понесло по течению игровых событий. Как это поможет моему будущему? В чем смысл прокачки персонажа? Смогу ли я здесь заработать хоть какую-то часть от платы за универ? Без понятия. А с другой стороны, что я еще могу сделать? Полпланеты не смогло придумать ничего выгоднее, чем работа в Дисгардиуме.
Ладно, поиграю активно месяц хотя бы, потом можно будет какие-то выводы делать. А пока вернусь к странному статусу Арно.
Может, я и новичок в Дисе, но не тупой. Если дебаф повара виден только посланникам Чумного мора, то я и есть тот самый посланник. На эту мысль навело еще письмо от разработчиков, в котором перечислялись темы моей 'угрозы', но сейчас я получил подтверждение.
Другой вопрос: как это произошло? Дарго? Но с него я получил вполне конкретное достижение и навык 'Метка Чумного...' Твою мать! Конечно! В самом названии уже ответ на вопрос!
Тогда другой вопрос. Что мне с этим делать? Не заявится ли завтра какой-нибудь курьер от Чумного мора со специальным диверсионным заданием? И кто такой этот Чумной мор? Глобальный рейд-босс? Сущность? Божество? Аномалия? Придется покурить внутриигровые форумы.
И еще: как развивать? Чумной навык заточен на то, что я буду умирать, вернее, пребывать на грани смерти, и тогда сработает триггер, система где-то в недрах серверов бросит игральные кости и решит, прокнет эффект неуязвимости или нет.
А умирать желательно там, где шанс кого-то встретить минимальный. Иначе выкупят с потрохами, и прощай повышение класса 'угрозы'.
Я принялся за изучение интерактивной карты. Почти вся ее поверхность сокрыта во мраке тумана войны, и мне открылись только окрестности Тристада, те, что я разведал в первые недели.
Южнее за рекой располагается Мраколесье, кишмя кишащее высокоуровневыми мобами. На востоке на многие десятки километров простирается непролазная Болотина. На западе спокойнее, и именно там обычно прокачиваются 'дементоры', но если рискнуть идти дальше, можно попасть в лапы патруля змееподобных нагов или в засаду рыболюдей-мурлоков. За их хаотичными поселениями начинается берег, омываемый коварными водами Бездонного океана. С севера над Тристадом нависают скалы Безымянных гор...
— Чего хмуришься, Алекс?
Ко мне направлялась Тисса и приветливо махала рукой. На секунду меня обволокло светом — опять дружеский подгон от жрицы Нергала, +5 к силе.
— Привет! Спасибо за баф!
— Фигня вопрос. — Тисса села рядом и вытерла лоб. — Фух, заколебалась хилить на Крушителе! Набрали раков в группу — так те поперек Бомбовоза на босса полезли! Вайп на вайпе! Нафиг! А ты опять решил у таверны штаны просиживать? И где твоя подружка Афро-центнер-дита?
— Моя подружка уже отбыла наказание. А я думаю, куда в своем убер-шмоте двинуть дальше. Где тут можно зайчиков понагибать?
— Зайчики, говоришь... Я бы тебя пропаровозила в той же тюрьме... — Тисса осмотрела меня с головы до ног. — Но, боюсь, вайпаться будем. Танк нужен нормальный, но такой голды попросит, а ненормальных крабо-танков с меня на сегодня хватит.
— А где твои крутые друзья?
— А... — Тисса махнула рукой. — Я их послала! Пусть подумают над своим поведением и над тем, как им будет житься без хила.
Класса до четвертого мы с ней хорошо общались. Потом она изменилась. Ее мама попала в аварию: какой-то безумец врезался на полной скорости своим флаером. Отцу пришлось тяжело, и Тисса во всех смыслах рано повзрослела. Расцвела как девушка, стала серьезнее задумываться о будущем и сменила интересы. А года два назад влилась в компанию Эда, Малика и Ханга и окончательно перестала со мной общаться. Мои устремления казались ей наивными и детскими, а из-за моих успехов в учебе она стала воспринимать меня как ботаника.
Странно, что она стала общаться со мной последнее время. Это... необычно.
— Спасибо, Тисса. — Я не нашелся, что еще ей ответить, и выдал совсем не то, что сказал бы в обычной ситуации: — Хочешь куда-нибудь сходить вместе?
— Что? С тобой? — прекрасные глаза девушки расширились.
— Блин, извини, я не то имел в виду... — Чувствуя, как краснеют уши, я начал плести какой-то вздор. — Просто ты сказала, что могла бы меня пропаровозить, а это предполагает, что мы сходили бы куда-то вместе... Так? Или... я неправильно тебя понял?
— А! — Ее лицо просветлело. — Я думала, ты приглашаешь меня на свидание, и...
Мне показалось или она тоже смутилась?
— Да нет, что ты! — запротестовал я. — Мне и в голову бы не пришло пригласить тебя на... свидание, в общем...
— Это еще почему? — Ее глаза сузились, и она поднялась. — По-твоему, меня нельзя пригласить на свидание?
— Да ты все не так поняла, Тисс...
— Все я правильно поняла! Гуляй со своей жиробасиной, придурок!
Она откинула голову, поправляя волосы, выпрямила спину и гордо проследовала в таверну. Какой же я идиот...
Минут пять я приводил мысли в порядок, стараясь выкинуть мысли о Шефер. Это было непросто, но я справился, вспомнив, что мне грозит, если не смогу добиться успеха в Дисе.
В бездну девчонок! О чем я думал до появления жрицы Нергала?
Ага, как прокачать навык 'Метки Чумного мора'. Надо умирать, и чтобы никто не видел. Это можно организовать. Варианта, по сути, только два: инстанс или крутой моб, которого невозможно убить, и к которому никто не ходит. Типа того же Крушителя.
Второй вариант как раз подходит для того, чтобы проверить еще одну мою идею...
Сначала я навестил Недовеса и продал ему все дерьмо-шмотки, собранные в подвалах храма. Мне столько раз умирать, что гробить эту жалкую одежду смысла никакого. А так хоть какие-то медяки. Я оставил себе только ржавый меч и требуху крыс-зомби — у меня оставалось четыре, но Нед отказался их брать, сказав, что понятия не имеет, что из них можно приготовить. Он заплатил мне за все четыре серебрушки — больше, чем дал бы вендор.
Сам переоделся в базовую одежду новичка: холщовые штаны и рубаху. Потом мой путь лег в лавку торговца. Не оружейника, не бронника, а обычного торговца всякой всячиной. Эта часть плана не должна занять много времени, а когда я еще попаду в город — Нергал его знает.
К торговцу стояла очередь. Пятничный вечер: многие запасались ингредиентами, едой и прочими мелочами, чтобы надолго уйти из города. Собственных маунтов здесь ни у кого нет, а на своих двоих недели не хватит обойти песочницу. Даже если не биться с мобами, которых тем больше и тем они свирепей, чем дальше от города.
Пока ждал, определился с покупками. Во-первых, котелок, дрова и огниво — слава всем богам, что это только условность, а по сути, если в инвентаре есть вышеназванное, то разведение костра сродни активации абилки. Во-вторых, ингредиенты: пряные травы, специи, мука и родниковая вода. Взял бы еще удочку, ведь рыбалка — хорошая связка для прокачки с Кулинарией, но денег не хватило.
Закупившись, я вышел из города, отошел подальше и забрался в лес. Там на полянке развел костер и начал 'готовить' хлеб. Это был самый простой рецепт из самых дешевых ингредиентов: мука, вода и пряности для теста, потом десять секунд ожидания у костра — и готово, можно вытаскивать из котелка.
Вы приготовили 'Хлеб с пряностями'.
'Хлеб с пряностями' (1) добавлен в ваш инвентарь.
Кулинарное ремесло: +1. Текущая степень: ученик (1/100).
Очки опыта за развитие ремесла: +1.
Я заглянул в сумку — там появилась иконка хлеба. В описании говорилось, что съеденный хлеб восстановит десять единиц жизни. Неплохо.
Дело пошло. Сидя у костра, я продолжал 'готовку', наслаждаясь запахом свежей выпечки. Приятным бонусом стали очки опыта — куда проще копить его так, чем полдня горбатя спину на руднике.
Через десять минут моя сумка потяжелела на два с половиной пака хлеба с пряностями — пятьдесят небольших, с кулак, буханок.
Кулинарное ремесло: +1. Текущая степень: ученик (43/100).
Очки опыта за развитие ремесла: +1.
Последние единицы очков ремесла набирались с трудом. Слишком простой рецепт, и чтобы продолжить прокачку Кулинарии, нужны блюда посложнее.
Я встал, чтобы перейти к следующему пункту плана, но тут меня осенило. А, какого черта?! Я вытащил Внутренности крыс-зомби и бросил в котелок.
Они сохранили 'свежесть', а потому зашипели, зашкварчали, и от котла взвился в воздух чадящий черный дым. Требуха вспыхнула и загорелась. Через несколько секунд от нее осталась только головешка. А еще через секунду и та исчезла, только вонь гари витала напоминанием.
Попытка создать новое кулинарное блюдо!
Провал!
Даже так? Но это же верное направление, правильно? Я ухмыльнулся и забросил в котелок еще одну требуху. Провал! Еще провал!
Вытащил последнюю. Посмотреть на аукционе ценность этого 'ингредиента' я забыл, и теперь мучился, представляя, что сейчас своими руками уничтожу нечто, что может стоить нереально дорого. 'Очень редкий алхимический ингредиент. Требуется для создания зелья неуязвимости. Стоимость: 1000 золотых', — представилось мне. Сначала я было заколебался, а потом решил не чудить и не заморачиваться. Ну какой редкий ингредиент из нубо-инста?
Без сомнений я забросил последние крысино-зомбячьи внутренности в котел...
— Тарц! — Латный сапог, разбрасывая угли, пнул котелок так, что тот улетел метров за двадцать.
Лязгнуло железо, и мне под ребра вошел широкий клинок.
Игрок Утес (Тобиас Ассер) нанес вам урон: 31.
Очки жизни: 22/53.
Я повернул голову и увидел печально знакомого воина. Он улыбался. Рядом стояли Виста, уже третьего уровня, и незнакомый мне игрок по имени Рашидос — девятого.
— А ты живучий, падла, — недовольно произнес Утес и провернул меч.
Игрок Утес (Тобиас Ассер) нанес вам урон: 7.
Очки жизни: 15/53.
— Из города можешь нос не высовывать, — сказал он. — Мы тебя будем везде отлавливать, это понятно? Хотя... я сегодня в хорошем настроении. Надеюсь, ты взял с собой пояс?
— Хрен тебе, а не... — Я закашлялся и, извиваясь, как на вертеле, завалился на землю.
Что произойдет, когда я оживу здесь же, и как это объяснять? Выйти из игры в бою нельзя, как нельзя и выйти из игры мертвецом. Черт, черт, черт...
— Добей его, Утес, чего ты тянешь? — сказала Виста. — Если пояс с ним, он же выпадет?
— Не факт, — нахмурился воин. — Он мог спрятать его в сундук, да и шанс выпадения у синьки не стопроцентный. Слышь, Скиф, пояс с тобой?
— Иди... — Я снова закашлялся.
Утес воткнул меч мне в глаз. Острая боль пронзила голову, и я закричал.
Игрок Утес (Тобиас Ассер) нанес вам критический урон: 52!
Очки жизни: 0/53.
Вы мертвы.
До перерождения 9... 8... 7...
— Бездна, пояса нет! Только зелья, какой-то хлеб и ржавый меч! — Утес разочарованно пнул мои вещи, и Виста кинулась их собирать. — Да брось ты это барахло! Быстро на кладбище! Перехватим его там, пока он не срулил в свою комнату!
— Ага, — поддержала его Виста. — Он будет сговорчивее по горячим следам, пока помнит твой меч в своем тупом черепе!
— Хорошо, не в жопе! — поглумился Рашидос, сказав это мне прямо в лицо.
Они расхохотались и побежали в сторону городских ворот. Даже когда Эд стебался надо мной, это так не задевало. Сейчас я чувствовал настоящую злость.
До перерождения 4... 3... 2...
Однако все сложилось удачно. Они ушли, я на полянке — один, а еще...
Я не мог улыбнуться, будучи трупом, но все равно мысленно смеялся. Нет, не потому, что эти уроды не стали плясать на трупе, и мой секрет остался со мной. Меня порадовали те логи, что я увидел перед смертью:
Попытка создать новое кулинарное блюдо!
Успешно! Вы создали новый кулинарный рецепт: 'Запеченная крысиная требуха нежити'!
Очки опыта за новый кулинарный рецепт: +100.
Вы приготовили 'Запеченную крысиную требуху нежити'.
'Запеченная крысиная требуха нежити' (1) добавлена в ваш инвентарь.
Кулинарное ремесло: +10. Текущая степень: ученик (53/100).
Очки опыта за развитие ремесла: +10.
Через секунду я встану и посмотрю, что там за 'Запеченная крысиная требуха нежити'!
Глава 15. Путь в Мраколесье
Черно-белый порог междумирья сменился ночным миром живых. Не двигаясь с места, я осмотрелся: на полянке никого. В нескольких шагах от меня в траве прошмыгнул ужик первого уровня и остался бы незамеченным, не увидь я над ним статус-бар, да еще мимо пролетел мохнатый шмель.
Костер погас, и вокруг пепелища белели буханки хлеба. Мой меч, а также зелья здоровья и маны, найденные в сундуке подземелья, Виста все-таки подобрала, да и хлеба я не досчитался больше пака. Ладно, спишем на потери.
Добавил ники Утеса, Висты и Рашидоса в список врагов, чтобы не прозевать их, если появятся рядом. Хлеб, дрова и огниво снова заняли свои ячейки в сумке, а я пошел искать котелок.
Его пришлось долго высматривать в зарослях кустарника, а когда он нашелся, я не смог сдержать нецензурного вздоха разочарования: чугунный котелок был пробит насквозь. То ли с реализмом в Дисе нелады, то ли сила Утеса прокачана так, что рвет чугун как бумагу.
Не став горевать — куплю новый, — я открыл инвентарь. Теперь можно посмотреть, что за новое кулинарное блюдо я умудрился соорудить. Интересно, это мой шанс успешной готовки прокнул или сыграло то, что Утес его быстро 'снял с огня'?
Запеченная крысиная требуха нежити
Ингредиенты: Внутренности крысы-зомби.
Это удивительно безобразное блюдо можно смело отнести к антишедеврам кулинарии! Его изобретатель Скиф вряд ли гордится своим детищем, ведь эта отвратительная прогнившая требуха поднятой нежити побывала на раскаленной плите всего пару секунд — как раз достаточно, чтобы отбить мерзкий запах и сформировать тончайшую золотистую корочку.
Особые эффекты при поглощении: +1000% к скорости развития навыков на 1 час.
Эффект снимается после смерти.
Стоимость: 1 золотая монета.
Я покрутил неаппетитный поджаренный комок в руке, после чего он полетел в инвентарь.
Идеи лучше, чем продать его на аукционе, мне в голову не пришло. Серьезно, для меня он бесполезен, потому что я умираю чаще, чем у воробья стучит сердце. Разве что отложить запеченную требуху до лучших времен и использовать для прокачки навыка. Хотя... Бездна, туплю! Сказалась бессонная ночь, не иначе. Я и сейчас зевал, рискуя свернуть челюсть, но решил перетерпеть.
Мне нужно определиться с оптимальным маршрутом — не самым длинным, но таким, чтобы не нарваться на патрули Тристада. Мне бы очень не хотелось, чтобы о странном нубе второго уровня пошли разговоры.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |