Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
209. Васильев Владимир / Горячий старт (Сердца и моторы).
Погони в киберспейсе и виртуальные засады, борьба не на жизнь (компьютерную), а на смерть — возможно, вполне реальную...
Это — хакерская романтика, как она есть!
Как поется в очень известной песенке, он сказал — 'Поехали' — и кликнул мышом...
Старт взят.
Горячий старт!
И каким будет финиш такого старта?..
210. Вереснев Игорь / Лунный Зверь.
Молодой, но уже весьма популярный вирт-художник Рэм случайно знакомится с Дариной, девушкой, умирающей от белокровия. Чтобы хоть немного скрасить ее последние дни, Рэм собирает команду друзей-коллег, чтобы создать виртуальный мир по эскизам Дани. Но задуманный как добрая сказка, тот постепенно делается отражением душ его разработчиков. Со всеми их болями и пороками. Больше того, после смерти Дани мир перестает подчиняться воле Мастеров, как называют их обитатели вирт-реальности. И однажды роли меняются. Те, кто высокомерно наблюдал за возней 'нарисованных человечков', оказываются среди них без возможности выйти из игры по собственной воле. И вынуждены бороться за собственную независимость, шанс выжить и вернуться...
211. Винниченко Игорь / Серия Пустошь "Демон Кибериона".
Один из рассказов про синтетов и их заклятых "друзей" подземников. В СверхСистеме намечается попытка создать виртуальный мир, манящий и сказочный, чтобы он постепенно заменил людям реальность. Но у подземников своё мнение по этому поводу...
"...Последний момент его не смущал. Тут, в этой системе, имитируется всё, что есть в реальности. Алкоголь не исключение. Вопрос лишь в качестве имитации, но, похоже, никто не жаловался.
Сделав вывод, что для человека только прибывшего сюда, было бы вполне естественным пойти куда-нибудь развлечься, Виктор начал присматриваться к вывескам. Но тут его внимание привлёк невысокий полный мужичок, лет пятидесяти, который на общем фоне выделялся как банан посреди елок. Одет он был в ярко расцвеченные шорты и такую же майку, на голове возвышалась большая широкополая шляпа, в руке вместо оружия сложенная телескопическая удочка. Облик мужичка настолько шел вразрез с тутошней милитаристикой, что Виктор не выдержал и подошел поздороваться..."
212. Георгиев Борис / Далила-web.
Ему нет ещё и двадцати, он влюблен, любовь его прекрасна, как мечта, но разграфлённый, автоматизированный, стандартизованный, до тошноты унылый мир не собирается отпускать его добровольно. Можно ли смириться с таким положением вещей? Побег — единственный доступный выход. Но стоит ему побежать, Система заметит и будет ждать за каждым углом. Он может не узнать её, когда встретится лицом к лицу, ведь у неё миллионы обличий, и тогда он поймёт, почём его мечта. Система ревнива и не считается с чувствами, вдобавок она знает то, в чём он не рискнул бы признаться даже самому себе. Она хочет его. Перезагрузка не поможет.
"...— Я понял вас, э-э, молодой человек. Нет, не изучалась. Во-первых, вероятность взлома фильтров дримцентра исчезающе мала. Для этого потребовались бы ресурсы, превышающие мощности всех устройств, подключённых к Сети. Во-вторых, мозг сопротивляется несанкционированному доступу, и очень успешно. Смею сказать, успешнее, чем любой программный фильтр. Понимаете, таламус обычного человека тоже в некотором роде фильтр... Ну, не будем, тэкскэть, повторять прописные истины. Должен вам сказать, молодой человек, мозг в известном смысле, э-э, мощнее Сети, бороться с ним затруднительно..."
213. Глушков Роман / Менталиберт — 1. Клетка без выхода.
Аферист и налетчик Арсений Белкин привык к рискованной жизни. Однако сюрприз, который судьба преподносит Арсению во время очередного ограбления, выходит за всякие рамки. Получив смертельные ранения, неудачливый грабитель не попадает в тюремный госпиталь или морг, а непостижимым образом оказывается в загадочном мире Терра Нубладо, полностью отрезанном от привычной Белкину реальности и живущем по особым законам, которые показались бы жестокими даже на Диком Западе. Пытаясь найти ответ на вопрос, куда забросила его судьба, Арсений еще не подозревает, что стал пешкой в грандиозной игре, затеянной создателями виртуальной реальности нового поколения.
214. Глушков Роман / Менталиберт — 2. Угол падения.
Двадцатилетнее противостояние Интернета и виртуальной инфраструктуры следующего поколения — Менталиберта — завершается безоговорочной победой последнего. Созданный человеком новый искусственный мир становится частью привычной реальности, практически сливаясь с ней в единое целое...
Прогресс не обошел стороной и преступный картель Южный Трезубец, чьи боссы взяли за правило встречаться друг с другом в Менталиберте. Во время очередной такой встречи их атакует банда виртуальных экстремалов, которые решили во всеуслышание заявить о себе, подшутив над мафией. Однако банальное хулиганство оборачивается трагедией — совсем не шуточной смертью одного из мафиозных боссов. Жаждущий мести картель пускает по следу налетчиков своего лучшего палача Тремито, готового найти и растерзать каждого из них, в каком бы из миров — реальном или виртуальном — они ни скрывались...
215. Горбачев Олег / Bit или не Bit? Вот в чем вопрос.
"Уважаемые читатели, вашему вниманию предлагаю свое первое творение — это фантастическая история, в которой обычный парень (программист) нашего времени находит мат-программный код привязки каждого человека в пространстве. Этот код позволяет осуществлять перемещение в пространстве. Спасаясь от спецслужб, он с друзьями отправляется в путешествие, но оказывается в другом мире. Разыскивая дорогу домой, он узнает секреты природы своих перемещений, а так же раскрывает секреты миров. В конце круче него будут только горы. Это история о взломе мироздания. Именно ГГ Андрею предстоит хакнуть мир."
ГГ живет в виртуально созданном мире и даже не подозревает об этом. Открывет для себя магию, но она оказывается всего лишь багами в системе существующего мира. В конце концов он приходит к правде, но и правда оказывается неполной. Скоро вирутальный мир собираются отключить и что тогда делать нашему ГГ который застрял в нем? Читайте, узнайте...
216. Долинго Борис / Другое место.
Хотелось бы вам уйти в виртуальную реальность насовсем? Так вот. Запросто. Уйти — и еще дверь за собой захлопнуть! Мечты иногда сбываются. Но совсем не так, как хочется! И вот уже создатель уникальной интерактивной игры, сбежавший в придуманный мир, не сразу, но начинает все же понимать, что мир этот успел зажить своей собственной — мягко говоря, своеобразной жизнью. Мир надо срочно спасать — а как это сделать, если в спину спасителю дышат враги, тоже ухитрившиеся `уйти и дверь за собой захлопнуть` — и имеющие насчет происходящего совсем другие планы?!
217. Дю Евгений / Перезагрузка Жизни.
Один киногерой сказал, смерть это только начало. Я испытал это на своей шкуре. Умерев в своём мире я оказался в другом. Настолько странном и порой страшном, что я не знаю чему мне верить. Часть старых знаний помогают прижиться в этом мире, а часть наоборот мешает, заставляя сомневаться в реальности происходящего. Я уже бросил попытки найти ответ, реальность или виртуальность, я решил просто жить. Только вот спокойно пожить не дают.
"...Теперь же назови своё имя и вступи в мир в котором тебя ждут. И кто знает, может именно ты станешь тем великим Спасителем которого мир ждёт уже несколько столетий.
Внимание. Ошибка.
Перед глазами появилась красная надпись на русском.
Внимание. Ошибка. Ваша регистрация невозможна. Ваш аккаунт не обнаружен.
Внимание. Ошибка. Ваш IP-адрес не обнаружен.
Внимание. Покиньте виртуальную реальность и обратитесь в службу поддержки..." Произведение пишется.
218. Зайцев Алескандр / Тактика малых групп.
Реальный мир вокруг или виртуальный? А те, кто называют себя богами, они правда боги или админы продвинутой игры? Безусловно, это интересные вопросы. Но для тех кто внутри — это не важно, они просто учатся тут жить...
"...Этот противник будет атаковать сверху. А я там минимально защищен. Так же он намного сильнее меня. Получается его удары нельзя принимать на блок. Спасение в маневренности. Но и тут засада! Нет, я встречал людей, что в фулплейте колесо крутили и на шпагат садились, но я точно не из их числа. Скинуть броню? Не успею. В данной ситуации она скорее мешает. А взглянув на зубки этого динозаврика, понимаю, что сталь кирасы — не лучшая защита..." Произведение пишется.
219. Зорич Александр / Сезон оружия — 1. Сезон оружия.
Августин Депп. Лейтенант сетевой полиции, в чьи обязанности входит борьба с преступностью в ВР — Виртуальной Реальности, для большинства обитателей Земли давно уже более привычной, чем обычный 'реал'.
Он охотится за знаменитым сетевым преступником по кличке Локи в 'базовом слое' ВР — Митгарде.
Он оказывается в таинственном 'сбойном слое' ВР — Утгарде — и находит там странную, неизвестную даже в сетевых легендах Зону Стабильности — Авалон...
Он — один из немногих, кто готов противостоять компании, которая готовит к выпуску таинственный чип, открывающий доступ в Асгард — неисследованный верхний слой ВР.
220. Зорич Александр / Сезон оружия — 2. Последний аватар.
Это так просто — влюбиться в виртуальный мир. Этот мир не имеет границ. Там реальность и сон нераздельны. Там нет скуки — только наслаждение свободой. Говорят, это всего лишь иллюзия?
Лейтенант сетевой полиции Августин — один из тех, кто поддерживает порядок в Русском секторе Виртуальной Реальности. Он не желает замечать различий между своим миром — Москвой 2051 года — и пространством опасных грез. Выполняя приказ, Августин переходит грань дозволенного. В его жизнь вторгаются силы, названия которым он не знает. И тогда в игру вступает оружие обоих миров...
"...Из-под просторных пиджаков появилось оружие.
Визитеры отошли от двери на некоторое расстояние.
Один из них направил на дверь широкое жерло шаровой пушки. И дверь исчезла в аккуратном всплеске холодного пламени.
Ни человек, ни пес не слышали этого. Они были сейчас слишком далеко. Их чуткие уши прислушивались сейчас к звукам иных опасностей.
Двое остались снаружи, четверо скользнули в квартиру. В человека и в его пса были разряжены четыре полных магазина. И даже Оберег Воина был бессилен отвести от несчастных поток свинца. Увы, Оберег Воина охранял своего хозяина в том мире, где пребывало его сознание..."
221. Иввин / Голем.
ГГ попаданец в параллельную (виртуальную) реальность, живущую по своим законам.
"...Сознание возвращалось медленно. Все тело было каким то дубовым и ощущалось еле-еле. Слышно все было как через вату. Слышался только мерный шелест. Очень медленно чувствительность увеличивалась. Было такое странное чувство что мне что-то надо и это что-то мне дают но мало и медленно. Примерно это было похоже на то чувство когда ну очень хочешь пить, все горло пересохло. Ты добираешься до воды а вместо хорошего такого напора из крана льется тонюсенькая струйка толщиной в одну каплю. И когда подставляешь рот не в силах ждать пока наполнятся ладошки и кажется что вода даже до языка не долетает а испаряется прямо в полете. Вот что то такое и ощущалось сейчас.
Странное у них начало, однако. А где же выбор расы, класса, имени наконец?
"Малый Универсальный Голем, Г-116" — прошелестел в голове тихий голос..."Произведение пишется.
222. Кликин Михаил / Личный враг Бога — 1. Личный враг Бога.
Глебу срочно понадобились деньги. Неудивительно — ведь накануне он был предательски убит, и ему нужно было срочно воскреснуть. А это стоит недешево. Он — Двуживущий, то есть живущий в двух мирах. В реальном и в виртуальном, информация о котором напрямую поступает в его мозг. Виртуальный мир, созданный для развлечения, уже зажил своей собственной жизнью, и отличить его от реальности стало практически невозможно. Населенный крестьянами и ремесленниками, воинами и магами, пиратами и торговцами, а также гномами, гоблинами, драконами и чудовищами, каких не встретишь в самых страшных земных сказках, этот мир имеет своих героев и своих негодяев. Один из которых захотел стать Богом...
223. Кликин Михаил / Личный враг Бога — 2. Личный друг Бога.
Ему говорят, что он бессмертен. Его убеждают, что он умер. Сам он еще верит, что это игра. Но ему предстоит узнать, что игры давно закончились.
Глеб Истомин — так его зовут. Раньше он часто посещал виртуальный мир. Теперь он не знает, как его покинуть. Герой пытается разобраться, что с ним случилось. Путь его полон опасностей, чудовища подстерегают его, люди ведут на него охоту.
Глеб ищет тех, кто знает правду. Но нужна ли эта правда ему?
224. Курпатова-Ким Лилия / Максимус Гром — 1. Побег из Эдена.
Корпорация 'Биософт' прекратила свое существование. Ее уникальный биоконвертер взорван. Ее акции обесценились. Ее глава — пятнадцатилетний таинственный гений Макс Громов — бесследно исчез.
Когда два миллиарда жителей хайтек-пространства об этом узнали... Они испытали шок. Мягко говоря. Потом выводы. Паралич мировой экономики. Крушение системы образования. Апокалипсис. Конец света. Нам всем крышка. Так началась эта история. Нет, скорее легенда о Максимусе Громе.
"...— Доктор Синклер работал над созданием полноценных цифровых копий сознания. Проект 'Свобода' — слышал о таком?
— Нет, — неуверенно ответил Макс.
— А он был, — уверенно заявила Кемпински. — Твое сознание — это последовательность электрических импульсов. Чтобы осознанно перемещаться, совсем не обязательно двигать куда-то тело. Теоретически ты можешь передать свое 'я' даже посредством радиосигнала. Представляешь? Невероятно, правда? Только тело в этот момент должно находиться в анабиозе, так как сознание перестает контролировать его жизнедеятельность. Проблем было много — как выходить, как возвращаться, как существовать внутри Сети..."
225. Курпатова-Ким Лилия / Максимус Гром — 2. Атака Джокера.
У Сети появился единоличный хозяин — цифровой призрак, контролирующий всю техносферу планеты. Его имя — Джокер.
Он бы мог править хайтек-цивилизацией, но он намерен ее уничтожить.
Джокер предлагает людям свободу от рабства. Громов просто хочет сохранить им жизнь. Схватка по ту сторону реальности...
Но сначала Максу надо выжить самому. Потому что по эту сторону реальности — большая охота, захват в заложники, погоня как за преступником...
Только бы добраться до Эдена живым и обвести вокруг пальца доктора Синклера!
Внимание! До Апокалипсиса всего десять дней!
"...В 'Нет-Тек' находилось техническое управление Сети. Но самую большую ценность башне придавало содержимое ее подземной части — квантовый компьютер 'Ио', творение Аткинса и основа Сети. Поэтому 'Нет-Тек', без преувеличения, была самой охраняемой, самой укрепленной и защищенной от агрессивного вторжения башней хайтек-пространства. Многоступенчатое дублирование систем безопасности, самоблокирующиеся этажи, пуленепробиваемая сверхпрочная обшивка, энергонезависимые лифты, многочисленная охрана, которую обеспечивало не военное ведомство, а Бюро информационной безопасности..."
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |