Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
• • •
Открыто "Поглощение". Описание: Вы единовременно (в течение 5 минут) поглощаете ноа, равное количеству карат "Слезы Дракона", после чего получаете силу, заложенную в "Слезе". Каждые 100 единиц силы дают вам +1 уровень Поглотителя. Каждый уровень вы открываете дополнительное свойство Поглотителя. Текущий уровень: 1.
Способность "Адаптивное зрение" уверенно показывала, что передо мной лежат десятка обычных предметов, предположительно бриллиантов. Последнее предположение было уже мое, но это не отменяло факта, что камни были обычными. Не игровыми. И при этом они определялись игрой. Мать честная, да что же тут происходит? Что за Поглощение? Что за сила дракона? Откуда это все?
Ответа, как всегда, не было. Я перебрал все камни. Одиннадцать штук, суммарной "мощностью" в 264 карата. Или, если переводить в ноа, 264 дня моей жизни. Готов ли я пожертвовать четырьмя месяцами жизни, чтобы проверить, что такое сила дракона? Звучит, конечно, шикарно, но если я не смогу найти еще камней, то оставшихся ноа мне хватит меньше чем на год... Вот вообще не вариант. Быть сильным, но недолговечным.
Чтобы поглотить 5 камней, мне придется "съесть" 120 ноа. Вновь ситуация, когда и хочется, и колется, но на этот раз на Второго спихнуть не получится. Решение принимать мне...
Нет, не сейчас. Вначале я посмотрю, что находится в других комнатах. На всякий случай перепроверил текущее помещение и даже подушечку выпотрошил, в надежде найти что-то скрытое, но ничего большего здесь не было. Ни в сундуке, ни под ним, ни рядом.
Я перешел к следующей двери. Вновь игрок из первой сотни гексагона, но ближе к концу. Защита дверей слетела с первой попытки, и я забрался в комнату, чтобы замереть прямо на входе. Здесь тоже была лишь шкатулка. И, когда я поднял крышку, с такими же 11 "Слезами Дракона" по 24 карат. Следующая дверь — еще 11 "Слез". Следующая — еще. Пять личных комнат подарили мне 55 бриллиантов, которые я без лишних разговоров засунул в одну из шкатулок.
Это что за собирательство такое? Во-первых — откуда эти камни взялись? Неужели из земли? Во-вторых — какую награду дадут драконы? Кстати, а ведь Владелец игры — дракон. Может, сделать ему предложение? Я ему "Слезы", он сваливает с Земли со всеми своими наночастицами. Было бы идеально.
Ладно... Знал же, что все равно это сделаю, зачем оттягивать? Усевшись по центру одной из личных комнат, я вытащил пять камней и положил перед собой. Рядом воплотил кучку из 120 ноа. Обмен не казался мне равноценным, но попробовать хотелось. Ну и ладно... Пробуем!
Купив бутылку с водой, чтобы запивать радужные шарики, я начал их глотать один за другим, радуясь, что Вселенная не додумалась сделать их квадратными, чтобы проще было транспортировать. Первые 24 ноа дались с трудом, но результата я добился.
Желаете поглотить "Слезу Дракона"?
Уф! Мне даже отдышаться пришлось. Да, желаю! Что, ее тоже надо глотать?
Слава богу не пришлось — бриллиант, что я удерживал в руке, растворился и лишь в таблице статуса я заметил какие-то изменения. Рядом с титулом "Поглотитель" появилась скобка с указанием поглощенной силы. 24 единицы.
Хорошо, продолжаем насыщать организм радужными камнями! Даже не знаю, как в меня все это влезет... Но как-то вместить надо.
Тяжелее всего дался 5-й бриллиант. Ноа, попав в желудок, вели себя не как порядочные волшебные камни, превращаясь в дым или энергию, а как противный круглый трудноперевариваемый шарик. Мой живот уже начал сильно выпирать и за каждый новый глоток приходилось в буквальном смысле бороться. Запихнув последний камень и увидев заветную надпись, я поспешил ее нажать. Тут же почувствовал резкий приступ рвоты и повернулся на бок, чтобы перемешанные с желудочным соком ноа не падали мне на ноги. К горлу подкатил комок, я раскрыл рот и...
И из меня вырвался поток чистого синего света.
Поглотитель +1 (2)
Идет обработка доступных свойств...
Выберите именной предмет, свойство которого вы хотите заполучить.
Появился список моих именных предметов, но Клыка там не было. Меня все еще мутило, поэтому в нарушение всех возможных планов и правил, я ткнул на первый попавшийся.
Выбрана Зельда. Свойство определено автоматически.
• • •
Получено свойство: Невидимость. Описание: Создает динамическое поле невидимости, поглощая все типы внутреннего излучения. Время беспрерывной работы: 29 минут, перезарядка 29 секунд работы раз в 5 минут. Увеличить время беспрерывной работы "Невидимости" можно путем увеличения уровня именных предметов.
Даже ужасное состояние не смогло побороть возбуждение, накрывшее меня с головой. У полученного свойства не было ограничений по уровню "Восприятия"! Я мог скрываться от всех и меня никто не увидит!
Нехитрая калькуляция подсказала, что 50 камней, что у меня осталось, могут подарить мне 12 новых свойств. Но для того, чтобы их заполучить, мне где-то надо в срочном порядке получить 1200 ноа! И, как я теперь понял, делать это я должен обязательно! Ибо отныне Зельда, а также все Атрибуты и Навыки, с ней связанные, мне больше не нужны! Мне больше не будет нужно тыкать в себя эти чертовы шприцы!
Глава 9
Вот и все...
У меня осталось всего 55 ноа. Меньше двух месяцев жизни...
Но, черт меня раздери, оно того стоило!
Следующие 120 шариков я проглотил без проблем, уже прекрасно понимая, что ждать на выходе. Когда из меня вылетела струя синего пламени и игра похвалила за обжорство, я точно знал, что и как нужно выбирать.
Поглотитель +1 (3)
Выбрана Фартира. Свойство определено автоматически.
• • •
Получено свойство: Мимикрия. Описание: Описание: вы скрываете свою личность, подменяя ее другой, включая внешний вид. Максимальное время действия: 29 минут. Для того, чтобы использовать личность игрока, вы должны лично с ним встретиться. Увеличить время беспрерывной работы "Мимикрии" можно путем увеличения уровня именных предметов.
И никаких Требований, ограничений или процента подражания! Никакого "Восприятия" противника! Да я на полчаса могу стать чертовой Мистик! Причем в моем случае получилось еще круче, так как я изменял не только внешность, но и внутреннюю сущность, способный обмануть любой сканер.
Что я сразу и протестировал.
На текущем уровне мне делать больше было нечего. Все, что было можно, я уже продал, бонусы получил. Значит, надо спускаться ниже и получать бонусы уже там. Сомнений, что они будут, у меня не было. Накинув на себя личину Второго, я пошел на лестницу.
Через несколько пролетов она закончилась. Проход вел в тусклый каменный коридор, совсем непохожий на нечто высокотехнологичное и инопланетное. Какие-то катакомбы с обшарпанными стенами, расходящимися в разные стороны. Сделав пару шагов вперед, покидая лестницу, я едва не подпрыгнул от неожиданности — позади рухнула металлическая плита, полностью закрыв от меня путь назад.
Вы вошли на промежуточный уровень Хранилища.
• • •
Осуществляется проверка игрока ЛРО-443-2.
Восприятие системы: 170... Мимикрия Марка Дервина: 160,19
Ошибка...
Повторная проверка.
Восприятие системы: 170... Способность "Мимикрия" Поглотителя: уровень недоступен для считывания
Идет анализ данных...
Параметр "Недоступно" воспринят системой в соответствии с алгоритмом 334-7783-34: "Невозможно считать данные сущности, превосходящие параметры считывающего на 1000 единиц и более".
Значению "Мимикрия" игрока Марк Дервин присваивается значение 1170.
Проверка прошла успешно, вас опознали как игрока ЛРО-443-2 "Второй"
Доступ на промежуточный уровень Хранилища предоставлен.
Текущая роль: жертва.
Ух! Меня даже пот прошиб, когда я увидел сообщение, что моя Мимикрия слишком мала. Признаюсь, ощущения в районе живота были не самые приятные, но, вроде, все обошлось и мне даже показали некоторые "внутренности" игры "Мира измененных".
Стоп!
Какая, к чертям собачьим, жертва?
Неожиданно раздался довольно неприятный голос:
— Тебя предупреждали, что соваться ко мне нельзя. Показывали последствия. Но ты решил, что самый умный? Ничего, Генерал наплодит новых отпрысков...
В коридоре что-то зашелестело. Моя реакция была молниеносной — я развернулся и со всего размаха залепил Клыком в рухнувшую плиту, чтобы прорезать себе проход обратно. Однако нож отскочил от металла, неспособный его даже поцарапать.
Шелест приближался и на душе потяжелело. Мне не нравился этот звук. Словно сотни маленьких металлических когтей скрежетали по камням, продвигая вперед массивную тушу. Биться головой о рухнувшую плиту можно было до бесконечности, но я не стал. Подбежав к стене напротив, попробовал воткнуть Клык уже в нее. Сработало! Лезвие ушло по самую рукоять без единого сопротивления. Слабо представляя, зачем мне это нужно, я начал прорезать себе проход, откидывая куски камня прямо в коридор.
Когда справа от меня показалось какое-то чудище, я успел прорезать достаточную нишу, чтобы скрыться внутри.
Но делать этого не стал. Кто знает, на что способны творения владельца этого места. Ульбарон поднял меня над полом, и я полетел спиной вперед, ожидая, когда тварь выберется на освещенный участок.
Дьявол! Лучше бы я этого не делал — нервы были бы целее! На меня двигалась огромный механизм, полностью заполонив своим корпусом коридор, где, к слову, запросто мог бы поместиться слон. Механизм представлял собой мешанину дробилок, перемалывающих на своем пути все. В том числе и брошенные мной камни — существо их даже и не заметило.
Скорость у адской машины была приличной, и она быстро ко мне приближалась. Я понимал, что, раз местные уже знают о моем присутствии, то особо скрываться не нужно и Валькирия сменила Клык. Вот только как я не водил по корпусу, везде была неприятная надпись: 0 % урона. Именной пистолет-пулемет 29-го уровня, подкрепленный 160-м Навыком стрельбы, ничего не мог сделать против чудовища, двигающегося ко мне со стремительностью разъяренного носорога.
На всякий случай пару раз выстрелив, меняя барабаны один на другой, я развернулся и полетел прочь. Как ни крути, но я был быстрее. Значит, надо воспользоваться этим преимуществом.
Коридор оказался не прямой, как струна, кишкой, а забирал вправо. Я летел вперед, выискивая хоть какой-то намек на ответвление, но тщетно — ничего такого не было. Что меня больше всего беспокоило, так это скорость преследующей меня твари. Чем быстрее летел я, тем быстрее двигалась и она. Но стоило мне снизить скорость, подпуская ее ближе, как механизм начинал приближаться. Гасить скорость он явно же желал. Мой полет был долгим и почти бесконечным. Наконец, впереди показалось что-то отличное от каменных стен. Я сделал приближение и едва не врезался в стену — это была та самая плита, что закрыла от меня лестницу! Коридор завершил полный круг и вернулся к исходной точке! И при этом здесь не было ни единого намека на хоть какое-то ответвление!
Да что тут происходит?!
Преследующая меня тварь не позволила остановиться и основательно подумать о бытии, поэтому и плита, и сделанное мной углубление в стене промелькнули в одно мгновение. Но они подсказали, что тактика "убегай" не работает. Надо действовать более агрессивно. Раз Валькирия была бесполезной, значит, найду другой способ навредить. Например — три термические мины. Посмотрим, как тварь переживет мощный удар пяти тысяч градусов!
Магазин напечатал мне смертоубийственные болванки в считанные секунды. На всякий случай скрутив их проволокой, я вновь развернулся спиной вперед, основательно замедляя свой полет и швырнул их в сторону противника.
Время я подгадал отлично — мины взорвались в считанных сантиметрах от дробилки. На какое-то мгновение коридор осветился огненным всполохом, что тут же исчез. Механизм поглотил огонь, как что-то вкусное и приятное. У него даже ничего не отвалилось. Разве что скорость увеличилась от новой энергии.
Мое любимое оружие под названием "всех сожгу и помножу на ноль" не сработало! Развернувшись, я полетел прочь, но механизм настигал. Метр за метром он приближался, пока расстояние не оказалось меньше моего роста! Это было очень опасно, поэтому мне не оставалось ничего другого, кроме как использовать оружие последнего шанса.
Жертвоприношение.
Вы не можете принести в жертву стража промежуточного уровня жилища Ли-Хо-Дуна с помощью свойства "Жертвоприношение" Поглотителя. На неживые механизмы данная способность не действует.
Даже эмоций не было. Вытянув руки вперед, как супермен, я врубил максимальную скорость, стараясь оторваться от преследователя. Несколько раз врезался в стены, но это было не критично. Страж уровня отстал. Пусть недалеко и продолжал наращивать свою скорость, но мне нужно было всего несколько секунд.
Впереди показалась плита-блокиратор и я включил экстренное торможение, прильнув к правой стене. Сверкнули искры, высекаемые из-под моих рук и ног, но результата я добился — я смог затормозить в нужной точке. В той, где находилось вырезанное мной углубление в камне. Я нырнул в него и взвыл от боли — ноги по колени срезало под чистую. Я не успел их убрать и проносящийся мимо страж проигнорировал тот факт, что у меня была броня 29 уровня. Он ее просто не заметил.
Кровь остановилась почти сразу, боль купировалась еще быстрее. Я остался в относительной тишине — страж рванул дальше по коридору. Ульбарон восстановился за пару секунд, а вот на ноги уйдет минимум час. Которого у меня, кажется, нет. Я еще раз посмотрел в сторону плиты и неожиданно в голову пришла здравая мысль — углубиться в стену еще больше. Кто знает, что придумает тварь, когда явится сюда в следующий раз? Надо быть готовым ко всему. Пока ноги не восстановятся, особо от нее не побегаешь.
Решение не уходило далеко от действия, и я с остервенением начал крошить камень, выкидывая его в коридор. К тому моменту, как страж сделал полный круг и вновь явился ко мне, я был в нескольких метрах от коридора.
Это меня и спасло.
Раздался зубодробительный скрежет и часть стены исчезла. Наконец-то я смог рассмотреть стража. Он походил на усыпанного дробилками червяка, поглощающего все на своем пути. Длиной тварь была огромной и, что меня поразило, дробилки находились и по бокам. Именно ими механизм снял довольно толстый слой камня, стараясь меня зацепить. Когда тварь промчалась мимо, я выглянул. Коридор расширился минимум на метр, если не больше. От камней, что я выкидывал, не осталось даже крошки. Шелест и скрежет справа начал затихать, зато слева усиливался. Складывалось ощущение, что чем больше тварь поглощает, тем быстрее двигается.
Не удержавшись, я подлетел к камням рядом с плитой, ударил в них Клыком и выругался — нож рикошетил от стены, высекая искры. Взаимодействовать с этой игровой стеной я не мог.
Страж приближался, поэтому мне пришлось возвращаться в свое углубление. Выбора, по всей видимости, мне не оставили — нужно пробиваться в центр и надеяться, что рано или поздно механизм догонит свой же хвост и прекратит углубляться.
Началась смертельная гонка.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |