Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эксплора 1. Прибытие


Опубликован:
08.06.2020 — 08.06.2020
Читателей:
1
Аннотация:
Как вы думаете, чем занимается инженер колониальной застройки? Правильно - создаёт промышленную инфраструктуру на планетах. Прибыв на планету Локус, молодой инженер обнаруживает, что общество на ней на грани коллапса: Колониальная Конституция не соблюдается, а территория поделена между враждующими альянсами с одной стороны и бандитами с другой. Система, которая позволяет колонистам возрождаться после смерти, ещё работает. Но как долго она протянет? Ведь вдобавок ко всем бедам столица Локуса, в которой расположены сервера системы, захвачена "демонами", а сам город закрыт непроницаемым силовым полем. Роман не любит насилие... Но ещё больше он не любит беззаконие. Ему придётся переступить через свои принципы и попытаться жить по местному правилу - "кто сильнее, тот прав".
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— А я сгоняю на разведку. Может, подстрелю парочку ботов к ужину.

Часть Третья. Способы выживания

Гарантии? Какие ещё в задницу гарантии? Мы посылаем капсулы с копиями человеческого сознания, ориентируясь по излучению звёзд, которых, быть может, давно уже нет. Как нет и каких-либо гарантий того, что капсулы достигнут целевых планет. Спросите, зачем же тогда продолжать проект «Эксплора»? Но ведь должны же мы делать хоть что-то пред фактом неизбежной катастрофы! У вас есть другие идеи, как сохранить человечество? Нет? Тогда заткнитесь и не мешайте работать.

Из интервью Карины Пак, Первого Координатора проекта «Эксплора» в 2225-36 годы.

3.1

Романа ещё не было на свете, когда шли жаркие споры о юридическом обосновании существования копий сознания граждан на других планетах. Например, дискутировали, стоит ли обеспечивать колонистам «бэкап»?

Сторонники убеждали, что таким образом можно избежать смерти с обнулением. Главное не забывать сохраняться. Противники бэкапов напирали на то, что каждая итерация бэкапа ухудшает состояние бинарного массива. Если постоянно бэкапиться, то деградация целостности будет происходить значительно быстрее. Что неизбежно приведёт к полной потере сознания. Кроме того, — убеждали противники, — у колонистов возникал соблазн понаделать своих копий.

«Господи, да кого волнует, что там будут делать колонисты? — смеялись сторонники. — В ближайшие двести лет мы не достигнем этих экзопланет. Пусть делают там, что хотят».

«Это безнравственно! Это бесчеловечно».

«Синтезаны — не люди! — парировали сторонники — Так что нравственность тут ни при чём».

«То, что обладает человеческим сознанием, чувствует себя как человек и осознаёт себя человеком во Вселенной — является человеком», — отвечали противники цитатой из Колониальной Конституции.

Точку в споре поставили координаторы проекта «Эксплора». Как показали сценарии развития жизни NPC на Марсе, система перерождения всё равно не могла поддерживать существование двух одинаковых бинарных массивов в одной сети.

В итоге было решено, что колонист может обеспечить себе бэкап. Но только четыре раза. Это было предельное число перезаписи бинарного массива до точки его разрушения. Каждая перезапись отнимала от одного до двенадцати процентов целостности сознания.

Более того, система отказывалась записывать бэкапы тех бинарных массивов, чья целостность опускалась ниже семидесяти процентов.

Благодаря этому гарантировалась определённая безопасность жизнедеятельности всех колонистов. Они могли смело исследовать территории, не боясь случайной смерти. Даже после смерти с обнулением BATS восстанавливал сознание из сохранённой копии. Всё упиралось в достаточное наличие оргмата и доступных «сохранений».

Другая дискуссия развернулась вокруг того, какой должна быть политическая система в колониях. Раз вся система общества выстраивалась вокруг сервера перерождений, то это и должно стать основой власти. Ведь поддержка работоспособности сервера — залог существования колонии.

Снова была запущена серия экспериментов над синтезанами, в которых были вложены бинарные массивы NPC из игры Адам Онлайн.

Было прокручено несколько сценариев, которые завершались разной степенью трагичности.

В одном сценарии неписи на Марсе устроили народную революцию, которая требовала бесконечных перерождений для всех. После революции сервер перерождений вообще был уничтожен, а остатки неписей перебили друг друга. Те, что выжили, откочевали подальше от центров революции и влачили нищенское существование, постепенно погибая от несчастных случаев.

В другом варианте, общество было стабильным, но перестало развиваться. Все были довольны положением вещей. Никто не хотел исследовать планету, рискуя перерождением. Все NPC сидели по своим базам, выращивали донаторов и… больше ничего не делали. Кто знает, к чему бы они пришли через тысячу лет такой жизни. Но через три стандартных года этой скучной симуляции их всех стёрли, а их постройки на Марсе снесли.

— Итак, — спросил наставник. — Какой вывод можно сделать из этих поучительных историй?

— Люди — это сволочи, даже если они NPC в синтетических телах? — фыркнула Жанна.

Наставник засмеялся:

— Про сволочей забавно, а вот за неправильный ответ — минус пять баллов. Роман?

— Нужно выстроить такую политическую систему, которая вынудит колонистов продолжать экспансию.

— Правильно! Но как это сделать?

— Обеспечить систему, в которой колонисты начнут стараться и делать что-либо для того, чтобы выделиться среди других? Уровни, рейтинги, достижения… Нужно сделать так, чтобы полезная деятельность подкреплялось какими-то плюшками со стороны системы. А вредные поступки наказывались.

— Сволочная система для сволочей? — смеялась Жанна. — Очень оригинально.

Наставник опять засмеялся, и безжалостно добавил:

— Ещё минус пять балов Жанне Чоу.

— Да, блин, за что?

— За яркий пример антисоциального поведения. Ведь ты сама майор спецназа полиции Китайского Казахстана. Как полицейский, ты являешься участником системы социального уравнивания SOLES. Ещё и семьдесят второго уровня. Как никто другой ты понимаешь, что ранги, достижения и отличия много значат для профессионала.

По итогам дискуссий для колоний была разработана концепция «Центрального Правительства». В его подчинение передавался сервер перерождений, а так же такие технологии, которые не могли производить колонисты. Именно центральное правительство — будучи бездушным алгоритмом — награждало тех колонистов, кто отличился в своей деятельности.

Впрочем, подобие демократии тоже было обеспечено. Все колонисты имели право голоса в принятии решений, которые затрагивали всех.

Например, они голосовали за то, в какую сторону расширять охват серверов перерождений. Или голосовали за то, кому отдать право на разработку спорных месторождений и прочее в таком духе.

Колонисты с высоким рейтингом имели больший весь в голосовании. Колонисты с отрицательным рейтингом вообще лишались права голоса. Антисоциальное поведение наказывалось временным отключением от сервера перерождений.

Тем страннее выглядело наличие на Локусе агрессивных рабов Рамиреса и тупых, но не менее агрессивных, ботов Джо Венцеля. Да и Бенни Шостаков, если честно, не был образцом порядочности. При нормально работающем Центральном Правительстве таких индивидов заминусовали бы буквально насмерть.

3.2

Колёса пони-ровера шелестели по траве пустыни Авлид. День на Локусе заканчивался. Заходящее солнце оставалось за облаками, подсвечивая их жёлтыми и красными всполохами. Из-за этого казалось, что скопления облаков — это и есть гигантское расплавленное солнце, заполняющее всё небо.

— Ничего так, — оценила Жанна красоту заката. — Сразу видно, что я на другой планете.

После регистрации в Locushost колонистам стала доступна «Открытая карта». Она охватывала все территории планеты, где действовала система перерождений BATS.

Некоторые параметры карты могли редактировать все колонисты. Они свободно добавляли любые описания к своим базам или интересным локациям. Альянсы загружали свои эмблемы для обозначения баз. Колонисты отмечали на карте богатые месторождения ископаемых или прокладывали маршруты проезда наземного транспорта до труднодоступных участков.

Кроме того, на всех метках баз стояла цифра — количество колонистов, привязанных к этой точке перерождения. На базе Чоу — два человека, на базе «Берлога Джо Венцеля» — один, зато на базах, входящих в альянс Западное Море стояли трёхзначные цифры.

В отличие от карты хитропопого Бенни, «Открытая карта» легко копировалась в интерфейс. Хотя и не полностью, вся она весила слишком много. На этой карте Жанна увидела, что возле их базы было не так пусто, как было показано на карте от Бенни.

Например, всего в нескольких километрах на восток обнаружилась метка базы. Только она была не цветная, как все, а серая, с пунктирными краями. База называлась Литиум, а колонист @Одри Эскот оставила к ней краткий комментарий: «Заброшка, кажется, ещё периода начала колонизации».

До «Литиума» Жанна доехала быстро. Стены заброшенной базы уже виднелись на горизонте, когда из высокой травы выскочила парочка каких-то животных. Размером с лошадь, но лапы вроде тигриных. Жанна их увидела, когда звери подпрыгивали над травой, пролетая значительное расстояние. Тела их покрыты голой кожей, зато на плоских головах росла густая пёстрая грива. Видимо, это позволяло им поднимать морду над растительностью, сливаясь с пестротой растений.

Первая тварь, покрупнее, молча накинулась на пони-ровер, даже ударила телом в борт, слегка покачнув машину. Жанна ускорилась до максимума, твари отстали, но упорно бежали позади.

— Вот и встреча с дикой природой Локуса, — сказала Жанна. — А Роман уверен, что колонисты зачистили территорию от мобов.

Она решила не тратить на зверюг заряды своей винтовки, ведь она прихватила с собой дробовик и все патроны, найденные у ботов Венцеля. Жанна перевела пони-ровер в режим автопилота, отчего скорость резко снизилась.

Поднявшись на ноги, она развернулась. Уперевшись спиной в потолочную раму джипа, прицелилась. Твари бежали рядом, но, увидев оружие, разбежались.

— Ага! — крикнула Жанна. — Знаете, что это такое?

Впрочем, твари не прекратили преследование, они просто разделились и бежали по обеим сторонам пони-ровера. Когда Жанна поворачивалась к одному — тот отбегал подальше, но второй пользовался моментом и приближался. Звери передвигались большими прыжками, скользя над травой, как дельфины над водной гладью.

— И зачем я вам? Я же не из мяса, а из органического материала!

Жанна намеренно отвернулась, подпуская одного зверя поближе к правому борту. Потом резко повернулась и выстрелила. Отдача у «Простого шотгана» была такая, что Жанну едва не выбросило из транспорта. Шотган не удержался в руке и улетел в траву.

Жанна ухватилась за раму:

— Ну, ни хрена себе!

Судя по всему, боты Венцеля не падали на спину после каждого выстрела из дробовиков только из-за того, что у них были тяжёлые рюкзаки.

Но одного выстрела хватило — зверюга кубарем покатилась, сминая траву. Вторая тварь так же молча, как и прыгала до этого, упрыгала в сторону. Жанна упала в сиденье и схватилась за руль, отключая автопилот.

Через минуту она остановила пони-ровер возле высокой стены базы Литиум. Даже будучи заброшенной, база оставалась неприступной.

Первым делом Жанна подняла в воздух дрон. Но никакой опасности сверху не было видно. Только плоские крыши цехов, складов или квадратные ямы, полные гнилой стоячей воды — это бывшие фермы донаторов. Жанна попробовала подвести дрон к одному пролому в крыше производственного цеха. Но ничего подозрительного не увидела.

Жанна не стала рисковать дроном, залетая внутрь цеха. Если с дроном что-то случится, то Роман будет долго ныть, укоряя Жану в безответственном поведении. «Это тебя убьют, а ты переродишься, — скажет он. — А технику нужно ремонтировать или создавать заново!»

Погоняв дрон ещё немного, Жанна обнаружила наконец-то один поднятый сегмент в высоком заборе. Видимо, через него уезжали прежние владельцы базы.

Поставив метку на карте, она вернула дрон в пони-ровер и поехала вдоль забора, руководствуясь стрелочкой направления.


* * *

Дизайн базы Литиум вполне стандартный — забор выстроен шестиугольником, который в уменьшенном виде повторял очертания того тайла, который был зарегистрирован на карте Центральным Правительством.

Мало кто строил ограждения, которые охватывали бы всю территорию тайла, ибо это стоило очень дорого. Забор обычно окружал зону с энергоблоком в центре, то есть закрывал жизненно важный центр базы.

Забор состоял из сегментов шириной и высотой в десять метров. Сегменты располагались между опорными столбами, в которые можно встраивать подъёмные системы, открывая проход в любой части шестиугольника.

Жанна хорошо знала системы ограждений, применяемые в колониальном строительстве. Точнее она знала, как их преодолевать или разрушать. Эта задача входила в подготовку колонистов бойцовского класса. В виртуальной симуляции Жанна десятки раз преодолевала стандартный забор, который казался непреодолимым.

Она вытянула винтовку из-за спины и подкралась к проёму в заборе. Сразу отметила, что трава перед воротами ниже, чем вокруг, тут явно кто-то проходил. Конечно, то могли быть и звери. Но то, что из всех сегментов забора был поднят только один — слишком напоминало мышеловку.

Используя прицел винтовки, Жанна осмотрела двор базы. Впрочем, много не увидеть — в нескольких метрах от проёма возвышалось здание производственного цеха, закрывая большую часть обзора.

Она быстро пересекла дистанцию и пошла вдоль стены направо. Выглянув из-за угла, осмотрела поросшую травой территорию базы.

В стенах цехов чернели квадраты, в которые когда-то проходили энергомагистрали. Их следы до сих пор виднелись среди травы. Там, где когда-то были магистрали, оставалась такая радиация, что долго ничего не росло. Сами сегменты энергомагистралей давно кто-то забрал. Всё-таки они являлись ценным ресурсом. Ещё с дрона Жанна заметила сеть энергомагистралей, словно выжженную в траве. В некоторых колеях блестела вода, в которой отражалось закатное небо. Из-за чего сеть напоминала кровеносные сосуды.

Жанна использовала все доступные возможности своего нового тела — прислушивалась, принюхивалась и вглядывалась, отмечая каждое подозрительное движение. На территории базы было немало поросших мхом бетонных блоков — остатки построек.

В этом мхе Жанна подмечала шевеление жуков, напоминавших божьих коровок, но размером с крупный персик. Интерфейс даже услужливо обводил насекомых рамкой, но этим и ограничивался:

— ! —

Невозможно получить информацию об объекте.

Ошибка базы данных. База отсутствует или повреждена.

Совет. Обратись к предыдущим колонистам, за получением баз данных о растениях, животных или других объектах планеты колонизации. Наверняка они уже достаточно исследовали эту планету.

Далее интерфейс предложил самостоятельно идентифицировать подсвеченный объект, обозначив его класс и дать название. Но Жанна отменила эту опцию. Заодно вообще отключила поиск объектов по базам данных, которых всё равно нет. Но оставила подсветку, она неплохо помогала подмечать детали или фокусироваться на потенциально интересных объектах. Пока что подсветка работала всего на несколько метров и зависела от атрибута «Восприятие».

123 ... 1112131415 ... 373839
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх