Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Вложил две единицы таланта в развитие заклинания и посмотрел на результат. Неплохо, совсем неплохо — с активированным заклинанием на весь объем маны физическая защита поднялась до 1700 единиц. Да мне теперь мобы уровней так пятидесятых не особо-то и страшны. При условии, что они кроме как физикой на меня воздействовать не будут. Хотя моб мобу рознь, но змейки точно не страшны.
При таких условиях мне не помешало бы оружие ближнего боя, рангом не ниже Эпического. Хе-хе. Ладно, будем обходиться тем, что есть. А есть у меня немало. Нет, правда, при всех включенных щитах я могу пережить урон в просто в сумасшедших для моего уровня величинах. При условии, что бой будет длиться по пять минут, или с перерывами пока я снова не попью крови, закачаю ману в себя из артефакта, обновлю щит мага, потом опять закачаю ману, повешу еще один щит... Стоп!
А если у меня, чисто гипотетически, будет возможность использовать артефакт маны без задержек по времени? Я ведь сейчас кастую заклинание Щит Мага только на максималках, а если и остальные щиты так скастовать?
Ой, вей! Как мне с такими мыслями дальше жить-то? Примерно предполагая результат, в чёрную, попытался прикинуть числовые значения в параметрах мега-щитов. Посчитал...
Цифры выходили космические, не может быть у персонажа моего уровня столько защиты. А это значит, что система его просто порежет, как это уже было. А вот насколько порежет — это главный вопрос. Сейчас же и проверим.
Щит Воли, усиление, каст!
Внимание! Превышение граничных норм. Защита от физических и магических повреждений снижена до 500000 единиц.
Что и требовалось доказать. Система уменьшила результат, если судить по моим расчетам раза в три. Можно, конечно, сказать, что я зажрался в край, и полмиллиона — это как ни крути полмиллиона. Согласен, да — я зажрался, но блин, можно ведь было и больше защиты оставить!
Эти всё мысли у меня на эмоциях, а так я рад до розовых соплей! Осталось проверить остальные щиты, чем я, собственно, и занялся.
А вот тут меня ждала розовая птица обломинго. Процентные заклинания невозможно было увеличить. А я уже губу раскатал, что регенерацию маны таким способом себе подниму, да и все остальное. Ну что же, будем работать с тем, что есть.
Вот теперь-то мне точно необходимо оружие, наносящее урон в ближнем бою. И я даже знаю где его раздобыть. Не стал откладывать дело в долгий ящик. Добрался до места последней битвы со змейками и начал дальнейшее продвижение. Так же тихо, не торопясь и поглядывая на показатели давления Ментала и прогресса навыка "Скрытность".
Кучка тех же змеек встретилась на расстоянии метров в пятьсот от предыдущего сражения. И снова их двенадцать. Отполз назад, глотнул крови, и по очереди, с перерывами на заполнение внутреннего объема маны навесил все щиты.
Батарея огонь! Пресс сдавил тварей, а я по установившейся привычке улепетывал со всех ног. Полминуты бега, разворот и каст Напалма. Преследующие меня змейки на полном ходу врубаются в стену огня и погибают смертью храбрых, но туповатых созданий.
Саламандре уровень не дали, маловато под конец сражения мобов осталось. Ну, да не беда, шахта большая найдем еще ей экспы. Сначала разобрался с тройкой, погибшей в огне, ничего примечательного, немного золота да колечко, которое сразу одел на палец.
Кольцо Гахана. Класс: Необычное.
Прочность: 143/300.
+ 1 % к параметру Мана.
+ 10 к характеристике Интеллект.
А вот основная группа, погибшая под Прессом, принесла куда как много интересного. Перстень класса "Редкое", заточенный под силовиков, отдам гному, пусть порадуется. И чудо-ковырялку под мою руку.
Меч охотника за головами. Класс: Необычное.
Вес: 1,5 кг.
Урон: 250 колющий, 200 режущий.
Прочность 600600.
Модификатора урона нет.
До следующей группы монстров добирался чуть ли не бегом, так торопился проверить себя в бою. Но головы всё же не потерял — все необходимые процедуры по навешиванию защит провел заблаговременно. Каст Напалма, за ним еще один, активировал все навыки и окунулся в сечу боя.
От лап первого противника увернулся и рубанул по локтю. На месте удара осталась еле заметная царапина, на долю секунду бросил взгляд на лог боя. Я нанес всего четыре единицы урона!
Сфера Хроноса! Мир застыл, а я примеривался, куда ударить Прессом, так, чтобы не зацепить саламандру и принести максимальный вред мобам. Да, рановато я решил сойтись в рукопашную с тварями выше себя на 30 уровней. И ведь та, которую я рубанул одна из самых маленьких, остальным я и крохи урона не нанес бы. Черт! Магия и только магия! Нечего строить из себя рукопашника, пока не обзаведусь подходящим оружием.
Закончилось действие навыка, меня опустило на землю, а близлежащих змеек расплющило о камни пола. Разворот и снова бег от противников. Мне начинает надоедать такая манера боя. Выбрав более-менее ровный участок тоннеля, без поворотов, развернулся и выпустил два Катка, один за другим.
Всё, кончились мобы.
Поздравляем! Личный питомец Великого Духа Огня Нейрис, напитавшись жизненными силами ваших врагов, преодолел барьер опыта и получил уровень. Текущий уровень питомца — 40-2. Доступен следующий предел перерождения. Желаете приступить?
И что это такое и с чем его едят? Доступна новая форма Духа, а какая, не указано. Жму на нужную иконку, и меня второй раз за день посещает розовая птица. Необходимо личное присутствие Великого Духа Огня Нейрис. И где я тут её найду? Мне общение со всеми великими сущностями запрещено меткой раба.
Покачал головой и направился на сбор лута. Золотые монеты и всё — более чем стандартно. Дошел до места битвы змеек с саламандрой, поднял лут. Неплохо бой прошел, две вещи класса "Редкое", нагрудник и нож. Снял шкуры и отнес их к роднику.
Прошел очередной "вздох", засек время. Движемся дальше? А что нам остается, вперед и только вперед. Прошел наверно уже с километр, но так никого и не встретил. Чует моя пятая точка, что впереди ждет меня главгад этого ответвления. И если это так, то чем мне с ним сражаться? Нет у меня запредельного урона, чтобы с одного каста снести босса. Если будет такая же змейка уровнем выше 115 мне с ней не справиться. А она будет именно такая, тут по-другому не бывает.
С такими мыслями и подошел к маленькому проходу, ведущему в другую залу. Широкая полость громадных размеров, а в центре на постаменте возвышается огромная туша И — Дженеси. Посмотрел и тихонечко пополз обратно. Мне тут делать нечего.
Не дорос я еще с такими тварями тягаться, вот если снять метку раба, да одеть все из инвентаря, тогда да. А так, остается только облизываться, на возможный лут. Добрался до начала разветвления и задумчиво уставился на продолжение главного пути. Ошибся я тот раз, предположив, что путь к змейкам, это ответвление. На самом деле, тут перекресток трех дорог, одна к змейкам и два пока неизвестных мне направления.
Исследуем? Вопрос, который и не вопрос вовсе. Но сначала, введем некие обозначения у себя на карте. Так, сам тоннель обозначим первым, левое ответвление ведущие к змейкам пусть будет 1-1, а то в которое я сейчас направлюсь — 1-2.
Сделав пару шагов по новому тоннелю, остановился. Впереди слабо различимо, на грани восприятия, белесой дымкой висела какая-то пелена. Подошел поближе, всматриваясь в еле дрожащий воздух. "Завеса" — подсветилась подсказка от системы. И? Что-то сверхопасное и лучше не приближаться? На цыпочках подобрался, включив все щиты и активировав навыки, резко ткнул в нее мечом и сразу отпрыгнул метра на два назад. Реакции никакой не последовало. Может магией по ней стукнуть?
Правда есть еще один вариант — посмотреть в общемировой энциклопедии, может там есть ответ.
Залез в вики, прочитал, улыбнулся. Мне, скорее всего, даже братец рассказал-бы, что это такое. Обычная для этого мира вещь, не пропускающая мобов с одной территории на другую. Вот так вот мотаешься по разным континентам, видишься с императорами, пусть и павшими, получаешь практически Легендарные предметы, заполучаешь редкую расу для персонажа, а в итоге?
Простая, банальная вещь, которую знает практически любой первоуровневый игрок ставит в тупик и заставляет выписывать акробатические фортеля. И если уж совсем посыпать голову пеплом, то... Я ведь встречался уже с подобным. Пелена, разделяющая обжитую часть пещер и территорию мобов, в горе, где обитает Мастер Кирк и компания. Суть-то у них одна, просто названия разные.
Покачал головой и, ничего не опасаясь, шагнул за Завесу.
БУМ! По голове прилетело что-то тяжелое, и я неосознанно опустился на пятую точку. Включились инстинкты, и я пулей вылетел за пелену. Отбежал, притаился и, не забывая посматривать на ставшее опасным ответвление, принялся за чтение логов.
И чем это меня приложило так сильно, что продавило все щиты? Как оказалось, щиты были в полном порядке, а урон я получил магией Ментала, от незнакомого мне существа. "Ни-Не" — вот такое название носила тварь. 850 единиц урона магией Ментала и это если верить логам, меня зацепило аурой моба. Это не был направленный удар, всего лишь аура. Дебаффнуло меня крепко — минус 15 % к общему объему параметра Жизнь. Пусть на пять минут всего, но повторюсь, это всего лишь воздействие ауры.
Вот и встретил я тварей, которые пробивают мою хваленую защиту. 762 единиц защиты не панацея, как мне думалось раньше. Хм... 764 единицы... Но откуда?
Полторы единицы защиты прилетело всего за пару секунд пребывания в ауре Ни-Не. Моб силен, не спорю, 153 уровень всё же, но всё равно очень быстрый рост. Раньше такого не было и вроде как особых изменений со мной не происходило. Рабом только стал, да и всё. Не в этом ли кроется отгадка? Я ведь нашел способ, как можно использовать рабство, качая "Скрытность", может и на прокачке еще каких-то параметров есть возможность поиграться с этим статусом? Воздействие механизма самой игры немного меняется, когда игрок становится рабом. Небольшой бонус от системы, чтобы совсем грустно не было.
Ошарашенный догадкой переворошил логи — ничего. Не сильно расстроился и просмотрел каждый свой параметр, пытаясь найти хоть какие-то изменения. Вот, нашел! Прогресс характеристики Силы Воли вырос. Не было предпосылок, а он вырос! Меня не пытали, особого дискомфорта я не ощущал, кроме как недавно, когда плюха от ауры прилетела.
Внимание вопрос, а с какого собственно бабуина вырос прогресс характеристики? Ответ мне подсказывает интуиция — это влияние рабства и вещей, которые со мной происходят здесь, в шахте.
Повышение навыка "Понимание сути". Текущий ранг навыка — 18. Повышена вторичная характеристика — Восприятие. Текущее значение — 23. Повышена вторичная характеристика — Интуиция. Текущее значение — 5.
Внимание! Вами открыт скрытый бонус вашего второго класса.
Альджади Ардиан — воины, славящиеся несгибаемым характером и силой воли. Невзгоды и мучения только укрепляют их внутреннюю суть. Нет в мире силы, способной сломить дух истинного воина Альджади.
Награда: Естественные противники повелителей гравитации — ментаты любых направлений и именно на борьбу с ними был создан этот класс. Великий Нгобу завершил свое творение и создал защиту против нескончаемых сил псайкеров.
Изменение классового квеста "Поиск истоков".
С предвкушением потер руки и снова залез в логи. Как и ожидалось, теперь в них отображалось гораздо больше информации. Так...вот был удар, а вот и строка с описанием. Не то, не то... а вот. Увеличение защиты от магии Ментала на 0,15 единиц, коэффициент увеличения 10 (совокупное влияние метки раба и класса Альджади Ардиан). Увеличение прогресса характеристики Сила воли на 15 %. Текущее значение — 53 %.
Какой милый зверек меня ожидает за Завесой, моя улыбка больше походила на оскал хищника. Скоро мой хороший, скоро папка придет к тебе, и мы будем долго и упорно подымать мне статы. Жди!
А пока бегло посмотрю, что там с квестом. Так, метка, что была на карте, не изменилась, но появилась вторая. И тоже на материке Бардос. Также появилась приписка, что мне необходимо узнать кто такой Великий Нгобу и псайкеры. Но это всё подождет до тех пор, пока жизнь не устаканится и не потечет хоть немного размерным потоком, а не как сейчас — шашки наголо и с голой жопой на танки.
Прыгнул за Завесу, готовый в ту же секунду отскочить обратно. План прокачки был такой: заскакиваю, получаю ментальную плюху, выскакиваю. После привожу себя в порядок и снова заскакиваю, и так по кругу. Только вот план не сработал.
За Завесу я попал, только вот на меня больше не действовала аура Ни-Не. По той простой причине, что и самого моба в пределах видимости не было. Не сильно разочаровался, а пополз по тоннелю. Проверил общее давление ментала — 530 единиц. Недолго полз, через минуту мощность давления скачком увеличилась до 850 единиц, и я оглушенный, не видя ничего, попытался отползти. Через три секунды давление так же неожиданно, как и появилось, пропало. А я осознал, что пытался уползти прямо в стену, уперся в нее головой и пытался продавить.
Логический вывод из всего был один — моб гуляет и я, ненароком, очень быстро его догнал. Догнал и получил по голове, а моб, не подозревая о таком предприимчивом мне, спокойно прошел дальше. И я выпал из зоны действия его ауры.
А вот что будет, если ему вздумается поменять ход движения на противоположный? Завеса уже довольно далеко и выскочить я не успею. Да и как оказалось, глагол "выскочить", совсем не отражает действительность. Скорее тут подойдет — случайно поползти в нужную сторону.
И ведь не видно даже этой твари, поворотов в тоннеле хватает, но всё равно, радиус действия ауры моба метров пятьдесят, не меньше.
Что с прогрессом параметров? Идет скачками, и на этот раз он больше, чем в предыдущий. Это понятно, тогда я всего секунду был под воздействием ауры, а теперь не меньше трех.
Дальше я пробирался в режиме улитки, микрон вперед, остановка, еще микрон. А если попробовать продвигаться вперед, выпив крови орка? Она ведь прибавку к Духу дает, хоть немного, но защита вырастет. Сказано-сделано.
Следующий "Бум!" пережил относительно легко, даже успел заметить моба. Странное существо неопределенной формы, светло-зеленого цвета. При первом же сигнале опасности отодвинулся назад, и давление пропало, а уже через секунду я был в полном порядке. Это если не считать просевшего вполовину бара Жизни. Дебафф оказался накопительным, и дальнейшая прокачка статов грозила обыкновенной смертью.
Но отказать себе я не мог, шутка ли, Сила воли уже поднялась на единицу, а защита от Ментала, если считать в общем, на одиннадцать!
Благими намерениями вымощена дорога в планы Инферно! Треклятый моб все-таки развернулся. Я это понял при очередном попадании в ауру. Отползание назад ничего не дало, и поняв, что дело тут нечисто, я, уже вскочив на ноги, рванул к выходу. Только вот было уже поздно.
Новая ментальная плюха направленного уже конкретно на меня удара, и я восковой фигурой падаю на землю.
Полное обездвиживание. Срок действия — 3 минуты.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |