Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проект 4+


Статус:
Закончен
Опубликован:
16.01.2021 — 07.01.2022
Читателей:
4
Аннотация:
Дальнейший путь Криворукого Рукожопа
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Изучив то, что мне подарил шершень, я подумал, что мне нужно много-много перьев аликов. Буду ими шершней приманивать и доставать из них одноразовые шприц-тюбики с нервно-паралитическим ядом. Их можно прикручивать к древкам стрел и пулять ими в аликов. Или в топсиков, которых я переобзову пупсиками, для краткости. Так то у меня есть ещё три штуки но я не знаю, сколько времени мне придётся ждать пролёта поблизости от меня следующей большой ядовитой пятнистой мухи. И да, теперь я в курсе, что за туман виден между деревьями. Кто бы сомневался, что гнездо у них именно там? Это что бы мне не скучно было. Или переместиться метров на триста левее. По всей видимости, там вода, куда эти большие осы летают а водопой. Заодно, они там с кем-то воюют в воздухе. И алики туда не суются, видимо, яд этих шершней им совершенно не нравится. И кстати, не так уж и редко шершни тут летают. Вот ещё один нарвался. И перо я почти не повредил.

Ну и вишенка на торте! Босс уровня, элитка максимального для локации уровня, здесь тоже присутствует. Он то, как раз, в этом бедламе себя нормально чувствует. Бродит где вздумается, моржиными клыками землю ковыряет, чавкает чем-то вкусным. На прочих местных обитателей внимания не обращает. Иногда, правда, махнёт хвостиком трёхметровым и плоским как у бобра не глядя, зазубринами и шипами хвостика сломает ноги зазевавшемуся алику и дальше пойдёт землю ковырять, как ни в чём не бывало. Да а что ему? Панцирь у него черепаший, метров шесть в диаметре, башка маленькая и не менее бронированная, глаз вообще не видно. Натуральный танк. К такому на хромой козе не подъедешь. И что-то мне подсказывает, что против такого 'Кости Сапрыкина' у меня вообще методов нет. Что я могу с ним сделать? Да и вообще, что мне делать со всем этим зоопарком?

19о221

Тут такое дело ... ночь мне не поможет. Думал ночью мельтешение прекратится и я смогу спокойненько всех обойти и взять, что мне надо. А на самом деле, я только и смог более глубокую разведку произвести. Ночью только осы на водопой не летают и с местными стрекозами на водоёме не воюют. Ну да, днём они не только воду там пьют. Они ещё личинок стрекоз там на мясо пускают. Стрекозам то, может и пофиг на личинок но они тоже хищники и схлестнуться в воздушном бою с осами совершенно не против. Тем более, что они выигрывают больше половины боёв. Что плохо, что осы на водопое демонстрируют элементы коллективных действий и друг друга прикрывают. Если бы не это, то им пришлось бы искать воду в другом месте. А так, две-три осы из четырёх (сюда они всегда летают по четыре штуки), несут обратно в гнездо не только воду но и добычу. Или личинок или самих стрекоз. Стрекоз правда, частично. Целую стрекозу они утащить не могут. Если с водопоя не возвращается вообще никто (случайно или с моей помощью) то через некоторое время к водоёму прилетает целая туча ос и устраивают стрекозам натуральный геноцид. В смысле, тем стрекозам, кто не посчитал нужным свалить из окрестностей озера или, хотя бы, встать на крыло и набрать скорость. В воздухе осы стрекоз догнать не могут.

А ночь мне не поможет по нескольким причинам. Во-первых, потому, что боссик — танкозавр предпочитает свою ночь коротать именно под деревьями, во-вторых, ночью пупсики особенно бдительны и сами нападают на любого зашедшего, в третьих, ночью ос становится ещё больше и летают они исключительно между деревьями. Что они там видят? Да всё видят! Вечером откуда-то выползают сорок два миллиона светлячков, которые занимаются не столько поеданием нектара с цветов, сколько своими сраными сексуальными извращениями. Все деревья подсвечены как новогодние ёлки. И всё, что под ними. И далеко вокруг. Но не так далеко, что бы осам летать на охоту или на водопой. Вот они и трутся возле деревьев, ковыряют своими жвалами засохшие ветки, пережевывают получившуюся труху, смачивают этот порошок своей слюной и приклеивают получившийся состав к своим домам. И таких домов тут целых четыре штуки. И размерчик у них как у двух междугородних автобусов. И в этих автобусах спрятана цель моего похода. Почему? Да потому, что я всё облазил и не нашёл мест, где смог бы завершить эту часть почтового квеста. Значит, на нужных мне брёвнах сраные осы и построили свои чёртовы автобусы. А где ещё? Не думаю, что нужное бревно выпадает как приз из танкозавра. Если бы это было так, зачем тогда вообще было придумывать высшие растения среди всякой примитивной фигни?

А брёвна ... или брёвен здесь сейчас вообще нет. Я тут немного усовершенствовал карту. Добавил ей зум, в смысле, возможность уменьшать масштаб. И что? И ничего не увидел. Никаких отметок. Предполагаю, что они появятся после того, как я завалю танкозавра. Знаю я этих пингвинов. Да и логика игровая никуда не делась. Иначе, зачем бы к играм придумывались гайды? Что бы было понятно, как выполнять квесты. Но гайда на этот квест у меня пока нет. В смысле, я его ещё не сочинил. А как завалить танка, у меня появилась одна мыслишка. Какое самое эффективное противотанковое средство? Ну или одно из ... за неимением бронебойной артиллерии? Это мины. Хорошие противотанковые мины. А какой спелл следует применить в качестве боевого средства? А вот и не правильно! Боевыми спеллами достаточной мощности я не обладаю. Даже десяток фаерболов или айсболов в пузо вызовут у танкозавра лишь желание поскорее убраться с этого места. Может и повреждения будут. Возможно, он даже сдохнет но это далеко не факт. Скорее, он просто свалит из этого места да и всё. Да и как вообще организовать такой пулемёт? Хотя ... если подумать ... да не! Сначала попробую свою придумку. Она проще делается да и результат обещает приличный. Вот скажите, что нормальный танкозавр будет делать, если почувствует жжение где-нибудь в кишках? Нормальная реакция на такой раздражитель это лечь и лежать. Правильно? Значит моя разогревалка гигантских стейков и дальше будет на него воздействовать, пока не убьёт. Так ведь? Думаю да. Буду пробовать.

Чем ещё хорош не боевой разогревательный спелл, тем, что его можно сконфигурировать как угодно да и энергии он может сожрать как сто фаерболов. Сколько ему дашь, столько он и сожрёт. И с заданной скоростью. И вот я сейчас думаю, маленький и резкий или большой и плавненький? Или большой и резкий? Маленький и плавненький не подойдёт. Таким только яйца запекать так, что бы их не разорвало. С одной стороны, маленький и резкий имеет шанс сразу попасть в уязвимое место и прикончить танка быстро. Если попадёт, конечно. У большого и резкого больше шансов попасть но там поток энергии нужен очень большой. Не факт, что у меня найдётся накопитель, способный сбрасывать энергию быстро. У большого и плавного тоже есть свои преимущества. Танкозавр не будет дёргаться от неожиданности а будет медленно разогреваться а если учесть его холоднокровность ... лягушку ведь и сварить можно живьём, если нагревать её медленно.

Буду делать большой и медленный. Он проще всего делается. Спелл мельчить не надо, к накопителю требований никаких, кроме ёмкости. Такой и выбросить будет не жалко, если танк его раздавит. Да и дух с активацией не ошибётся. А кто эту мину ещё может активировать удалённо, если не дух?

2оо221

Выходить на открытую местность — радости вообще никакой. Да я бы и не выходил, если бы не ущемлённое самолюбие и вопрос безопасности Шныря. А кого ещё можно назначить диверсантом-подрывником? Взять в зубы мину, просочиться к танкозавру и прикопать на его пути мину — задача для него интересная. Основная опасность в этом деле исходит даже не от аликов и ос а от стрекоз. Эти падлы его видят! И атакуют. И вообще, они атакуют всё, что шевелится, если оно не сильно большое. Вот аликов они не атакуют. А Шнырю чуть хвост не откусили. Но там ему чисто повезло попасть когтями задней ноги в нужное место стрекозы. Не факт, что в следующий раз так же повезёт. Теперь перед вылазками я устраиваю ледяным шариком зону сплошного тумана на озере ибо злюбленное место пребывания стрекоз именно там. Этот манёвр сразу уполовинивает количество барражирующих над поляной стрекоз. Правда, не на долго. А остальных я сбиваю из рогатки. Есть у них дурная привычка не на долго зависать над целью перед атакой. Если бы не это, хрен бы я вообще в них попадал. Ну и на меня они тоже наезжают но на это у меня есть коготь — дезинсектор и импульсный генератор порывов ветра у меня над головой, за который отвечает дух. Надо же ему тоже как то поучаствовать?

Одиночные близкоподходящие алики обезвреживаются выстрелом из лука одноразовой стрелой с парализующим ядом в ногу. Вид у этих стрел вполне себе дурацкий. Совершенно не подходящий для стрел материал — ствол серого папоротника на который, с одной стороны насаживается осиный шприц-тюбик с ядом а с другой — пушистое маленькое перо алика. Пришлось надёргать из аликов специально для этого. В лут маленькие перья не выпадают. Только большие, из хвоста. Не знаю, сколько выстрелов выдерживает такая стрела но я их больше одного раза не использую и не подбираю даже. Нет там ничего для меня полезного.

Иногда, после выстрела, алики на меня агрятся и идут в атаку. С совсем близкого расстояния я в них не стреляю и потому до меня ещё не добежал ни один алик. Паралич ноги возникает хоть и быстро но не сразу. Пару — тройку шагов они делать успевают, прежде чем упадут. Ситуация с парализованной ногой знакома им по случайным контактам с осами и потому у них выработался условный рефлекс на эту ситуацию. Они начинают активно двигать всем, что ещё двигается разгоняя кровь по всему организму и противодействуя повторным укусам ос. Разумеется, такое понятие, как атака, в это время для них не существует. Можно спокойно подойти и ткнуть куда надо косточку большого карася. Так получается эффективнее всего. Да и тише. А место, куда надо ткнуть, я уже знаю.

С двумя аликами можно действовать так же, если есть уверенность что попадёшь этими одноразовыми стрелами. От трёх и более аликов лучше сразу уйти. Когда их больше двух, у них групповой рефлекс срабатывает и из них, всегда найдётся такая сволочь, которая громко проорёт боевой клич, на который сбегутся все окрестные алики. В прошлый раз меня спасло только то, что я не успел далеко отойти от папоротника — наблюдательного пункта а там уже вести оборонительный бой без применения средств, способных завалить сам папоротник.

И при всём при этом, не следует забывать про Шныря. Так то он сам выработал методы противодействия стрекозам, как услышит шорох крыльев над головой, переворачивается на спину и пытается распустить стрекозу на ремешки раньше, чем она ему что-нибудь откусит. Пару раз получалось но это не значит, что такой риск оправдан. Да и место после такой возни сразу же считается засвеченным и требуется срочная скрытная передислокация. К месту, где что-то происходило без него, танкозавр не подойдёт. Лучше по-тихому сбить стрекозу на землю, где она Шнырю не противник. В траве не видно. Наверное.

Три первые закладки мины были тренировочными. Первый раз танкозавр не подошёл к засвеченному месту, второй промахнулся а в третий, наступил на мину ногой, чем вывел её из строя. Сейчас шла четвёртая попытка и на сегодня — последняя. Он вознамерился зайти в тенёк, куда я точно сегодня не пойду. В том, что на этот раз танкозавр выйдет на позицию, я почти не сомневался. Шнырь научился поворачивать его в нужную сторону. Надо просто подойти с нужной стороны к его хвостику. Не знаю, как и чем, но эта передвижная бронепластина на раз определяла местоположение Шныря, если он находился ближе десяти шагов от него. Даже сзади. И тогда танкозавр, как бы нехотя и невзначай, полегоньку передвигал свой хвостик к Шнырю с тем, что бы резким движением вбок переломать подошедшему все кости если он алик или превратить того в винегрет, если он Шнырь. Однако, Шнырь, не будь дураком, пригнулся, после чего мы имели неудовольствие наблюдать, что в боевом арсенале танка присутствует такой боевой приём, как прихлопывание мелких докучающих плоским хвостом как таракана тапком. Так то, Шнырь выскочил но хвост ему прищемили. Всё-таки, не привык он ещё к новой длине хвоста. Зато теперь мы можем корректировать его движение. Надо просто подойти и отойти не доводя до атаки. Он слегка повернётся а после этого, ему будет лень возвращаться на прежний курс. Так и пойдёт туда, куда его повернули.

Ну вот, на путь истинный его направили, сейчас он ещё подождёт немного, убедится, что с его хвостиком поиграть желающих нет и пойдёт дальше землю ковырять. Чего он там находит, в этой земле, что-то я никак не пойму? Я же ведь тоже её ковырял, только ничего не нашёл. Может я не там ковырял? Или у нас гастрономические вкусы разные?

Теперь нужно подождать ещё немного и, если он не сковырнёт мою закладку своими клыками и продвинется ещё на метр вперёд ... есть! Дух, включай!

Так то, никаких видимых эффектов. Ну греется там что-то потихоньку и греется себе. Только дух говорит, что греется оно совсем потихоньку. Броня этого гавнюка даже снизу слабо проницаема для магии. А сверху тогда что? Хорошо, что я не стал в него фаерболами пулять да заморозками. Разозлил бы только. А так вон ... удовольствие доставил. Он ещё на метр придвинулся и тащиться стал. Ящерки они такие ... любят погреться. И пусть греется. Лишь бы не разлюбил. А то получится, что зря я всей этой фигнёй занимался и нужно что-то другое придумывать. А энергии в накопителе хватит. Тот приплюснутый шарик метрового диаметра, который должен сейчас разогревать всё, что внутри него, может вскипятить и испарить попавшую в него воду раз шесть. Только медленно. На накопитель я не поскупился. И на энергию тоже. Жалко будет, если придётся от такой красивой идеи отказаться. Зверушки в моих руках ещё никогда не умирали от удовольствия.

А этот взял и сдох! Гыы-ы-ы ... вот придурок! Сначала не понял, что к чему, потом ему понравилось, потом начал звуки довольные генерить а потом всё! Поздно дёргаться! Чего то там поломалось или тромбы пошли или с нервами чего. Без разницы! Он бы и хотел уже выйти из зоны нагрева да уже не смог. Ослабли мощны лапоньки, хвостик подёргался и обвис и сообщение мне пришло, что противник скончался. И сразу три уровня мне прилетело. И ныкаться теперь придётся, где жрать и спать. Так бы, можно было и потерпеть но вместе с недавним, прилетевшим мне, когда я весело проводил время, кончины боссика ожидаюче, неактивных уровней было уже четыре. Такое лучше не терпеть. Лучше активировать поскорее, вдруг пригодятся?

Думал, что с процессом заныкивания своего тела в труднодоступное для местных зверьков место можно и подождать. Побродить пока вокруг большой горы, верхний панцырь поковырять, убедиться в том, что он противотанковый, хвостиком полюбоваться, особенно на последние, самые мощные кривые кинжалы, торчащие вбок. Выломать бы такой, наверняка пригодится. Глазки поискать и не найти на мощной бронепластине, что у него головой зовётся. Может они снизу? Как он видит тогда вообще? Да не абы кого а Шныря да ещё и находящегося сзади него? Тут я понимаю, что чего-то не понимаю. На панцирь пооблизываться. Понимаю, что он слишком большой но всё равно хочется. Он же ещё и к магии резистивный, хоть и частично. Попробовать на панцире клевец бетонобойный. Даже с моей силой и совершенно чумовыми характеристиками клевца, всё равно, небольшую дырочку смог пробить только с пятого удара. Панцирь, правда, раскололся немного. Может получится отколовшийся кусочек отковырять?

123 ... 1112131415 ... 102103104
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх