Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

трудовые будни (авторское название)


Опубликован:
28.03.2013 — 26.06.2014
Читателей:
3
Аннотация:
реальность и виртуальность, где жизнь настоящая? конечно там, где ты воплощаешь свои мечты.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Успехов, мальчики, успехов, — лич также махнул им рукой. Потом обратился ко мне, — Следуй, запоминай дорогу, в следующий раз проделывать это будешь сам. Если серьёзно, то до 20-го уровня странникам можно тренироваться здесь бесплатно, так как считается, что они не в состоянии серьёзно повредить полигон. На будущее, оплату вносят до тренировок, постоянно, вне зависимости от будущих разрушений. Деньги отдаешь коменданту, либо его заместителю. Деньги идут на улучшения казарм и полигонов. И хватит маяться, давай сюда свои побрякушки, раскроем покров, — костлявая рука появилась предо мной.

— Хорошо, а как вы узнали? — Мой взгляд выражал недоумение.

— Хм, парень, не смеши мои кости, ты и сам так умеешь. Забыл, почему сюда попал, слишком увлёкся бытиём? — Тоска Кариала! Как можно забыть? С досады хлопнул по колену. — Конечно, правильно, что выполняешь городские квесты, репутация хорошая вещь. Но чтобы ты знал, трофеи, которые можно достать в руинах принесут гораздо больше пользы, чем то, что ты можешь достать в городе. В городскую казну попадают в основном малоценные артефакты, остальное попадает в гильдию. А за всё лишнее, что будешь отдавать в казну, Городской Голова начислит столько репутации, сколько тебе и не снилось. Нука, нука, — Тимус остановился и стал внимательно рассматривать мои вещи.

— Неплохие вещички, если комплект собрать, а так вурдулакам на смех. Видимо Крипс решил посмеяться над тобой, это комплект "Низшего Советника Ипаки", демона, повелевающего всеми импами в нижних мирах. На самом деле комплектов много, легко собрать, вот только кому нужны импы? Советую выбирать перк минимум "Повелитель Адских Гончих", думаю, на 50-ом уровне осилишь призыв этих милых собачек, любая может порвать десяток импов. Держи, если хочется, то приходи завтра, отдам тебе шлем и штаны из комплекта, за десяток серебра.

За время разговора мы успели прийти в зал, в котором было множество клеток с толстенными прутьями. Здесь было пусто, окон не было, на стенах чадили факелы. Лич подошел к ближайшей клетке и подергал прут. Я тем временем, внимательней осмотрел внутренности клеток, впечатление, что там демоны порезвились. Вот оно как, если призвать больше тварей, чем можешь контролировать, и пытаться подчинить их своей воле, то характеристика контроля растёт быстрее. Всё гениальное просто. По логике вещей, восприятие будет тренироваться обнаружением спрятанных вещей и решением головоломок. Замечательно!

— Ну вот, думаю, ты сообразил, что к чему. Зал для тренировки восприятия был первый, который мы прошли. Успехов Демонолог! — Некромант стукнул костяшками о доспех и удалился.

Вещи для импов! Внутренняя радость наполнила меня, эмоции, вот что делает человека человеком. С жадностью стал читать строки описания вещей.

Кольцо "Низшего Советника Ипаки", тёмный артефакт

Вес: 0,1 кг Прочность: ?

Свойства: 5% защита от магии света вам и вашим импам, всеразмерное

Требования: подкласс Демонолог

Описание: кольцо из комплекта "Низшего Советника Ипаки", демона Ипаки, некогда возвысившегося из тьмы подобных себе. В комплект входят кольцо, перстень, амулет, штаны, кольчуга, шлем

Бонус сета: нет

Не знаю, есть ли в окрестностях те, кто будет атаковать меня магией света, надо проверить бонус сета. Кольцо легко оделось на палец, будто и не снималось. Выглядело оно банально — тонкий кружок черного материала с гравировкой пламени. Возможно, в будущем пригодиться, когда мстить буду. Амулет представлял собой ромб, вытянутый сверху вниз, черный, полупрозрачный, на просвет виднелась красная капля.

Амулет "Низшего Советника Ипаки" , тёмный артефакт

Вес: 0,1 кг Прочность: ?

Свойства: 10% здоровья вам и вашим импам, всеразмерное

Требования: подкласс Демонолог

Описание: амулет из комплекта "Низшего Советника Ипаки", демона Ипаки, некогда возвысившегося из тьмы подобных себе. В комплект входят кольцо, перстень, амулет, штаны, кольчуга, шлем

Бонус сета: ваши импы могут закапываться в любой момент

Это уже намного лучше, проще будет использовать тактику скрытого нападения, а здоровье вообще никогда лишним не бывает. В принципе, отличный комплект для меня, проценты актуальны на любом уровне, не хуже растущих вещей. Завтра у меня будут ещё две вещи, это огромный бонус. Теперь стоит сконцентрироваться на тренировке. Обошел пять клеток, запер своих маленьких друзей, чей рост составлял чуть больше моего, если они шли на задних лапах, что бывало редко. Сейчас мой контроль равнялся пяти единицам. На практики выяснилось, что одна единица контроля позволяет полностью контролировать одного импа, управлять им как собой. Благодаря перку повелителя, теперь на одну единицу контроля приходилось два импа, при тех же тратах маны. Если удвоение количества импов будет происходить каждый 100ый уровень, то на 1000-ом уровне, при том же количестве контроля будет уже 5120 демонов. Тогда никакой дьявол будет не страшен. Если у демонологов такие плюшки, то боюсь представить, какие возможности имеют другие классы, наверное, не меньше моего.

Призвал еще пять демонов, контроль оставался прежним, мана не тратилась, регенерация пока справлялась. На двадцатом демоне ощущения контроля изменились, ощущалась стая голодных тварей, которым можно было задать направление, но не приказывать, Авель стал восприниматься как собака, желающая услужить. Вот секрет демонических армий прошлых лет, демонов можно призвать сколько угодно, только управление теряется. Если суметь призвать такую стаю вблизи армии противника, то успех обеспечен, главное научиться быстро бегать. Минус такой армии будет в неуправляемости и качестве бойцов. Как мне известно, из древней истории, иногда дважды, или трижды меньшие силы могут победить превосходящего противника. Призвал ещё один десяток, теперь чувства контроля потерялось в потоке голода, ненависти и агрессии. Частично поддался этому потоку, пока не стал пытаться перебороть этот поток. Получалось не очень, наверное, единственное, что мог сделать, это не дать себя загрызть, правда клетки надёжно меня защищали.

Грохот и крики были потрясающие, превращались в сплошную, неразборчивую какофонию, в списке дебафов появились головная боль и слабое оглушение. Необходимо было что то предпринять, крики из этих странных челюстей, махающие лапы, которые легко проходили меж прутьев. Стал кружиться, осматривая безумие вокруг меня, стараясь не поддаваться страху и панике. Внезапно, будто в лоб дали, пришла дельная мысль. Сел на колени, расслабился, необходимо сконцентрироваться и подавить животных своей силой, иначе это не прекратиться. В этой игре можно научиться чему угодно, даже крестиком вышивать если начнешь, то дадут достижение обязательно и навык предложат сопутствующий. Когда смог достичь момента, когда шум проходил мимо меня и успокоился, направил внутреннюю гармонию наружу. Мой поток встретил сопротивление, ощущалось, будто в двери стучат, пришлось расслабиться ещё больше, теперь гармония просто обходила весь негатив и вливалась напрямую в разум демонов. Сначала всё шло хорошо, они успокоились и разом сели, но вдруг по мозгам ударил их объединённый удар, и глаза заволокло тьмой.

Когда открыл глаза, все клетки были пусты. Звенящая тишина, восприятие было нарушено, картинка мерцала. Позади кто-то вздохнул, повернувшись, увидел Авеля, тот направил свою голово-пасть на меня, и излучал преданность. Стоило проверить самочувствие, посмотреть логи. Оглушение, головная боль, ослепление, ментальный шок, головокружение, неполный список негатива, что заработал. Здоровье упало процентов на семьдесят — результат ментального удара и изгнания демонов, сработала страховка, когда кончилась мана. Верный друг решил не уходить, с маны перешел на здоровье, умный гад. А старался ради вот этих двух надписей:

Внимание! Вы увеличили вторичную характеристику "Контроль", рано или поздно вы станете Юлием Цезарем

+4 к "Контролю", текущий показатель 9

Внимание! Вы открыли навык "Медитация", спокойствие, только спокойствие

+2 к "Медитации", текущий показатель 2

Внимание! Вы открыли древо ментальной магии, теперь вы можете использовать запретную ментальную магию, одну из основополагающих в мире демонов. Вы освоили заклинание "Подавление", текущий уровень 1, текущий уровень древа ментальной магии 1

Вы принимаете дерево ментальной магии, Да/Нет?

Вы принимаете заклинание Подавление, Да/Нет?

Подавление (уровень 1): наложение 10МР, затраты 10МР в 1 секунду, время не ограничено. Цели любые

Описание: ваше сознание подавляет цель, делая её неподвижной

У, вроде радость должна быть, электрическая имитация гормонов эндорфина и адреналина. Ничего, кроме головной боли, будто она лопаться собирается. На восприятие меня сегодня не хватит. Вызвал лечение, холод наполнил воздух, немного взбодрив. Светлое лечение согревает, нежно греет, божественное наполняет радостью, тёмное замораживает. А теперь баиньки, лучшее лекарство от таких дебафов.

Совет 11. всегда имей про запас прибыльную профессию. Мир часто меняется, необходимо быть готовым к переменам.

Три дня спустя торжественно, с пафосом, выгрузили последние телеги с щебнем. Прораб стоял, раскрыв рот — мы его изрядно удивили, перевыполнив задание, несмотря на его сложность. Время получать награду! Медленно подошел к нему и вопросительно вгляделся в глаза.

— Задание выполнено, Авлетий! Вы согласны? — Оглянулся на площадь, чувство внутреннего удовлетворения наполнило меня, люблю работать.

— Вы выполнили задание! За неоценимую помощь городу, вы получите повышенную награду. Благодарю вас. — Прораб замер, взгляд остановился на трудах наших. Уголки его губ поползли вверх, оказывается не так плох этот мастер, радуется как и я.

Внимание! Вы закончили циклическое задание "Щебенка для прораба" 7688 раз.

Награда: Ваша репутация с поселением Харот изменена на + 7688! Всего +8902, отношение "уважение". Опыт 100%х4. Монеты, 15 серебренных, 376 медных.

Дополнительно: возможность покупать вещи из сокровищницы города.

Внимание! Вы получили уровень!

Внимание! Вы получили уровень!

Внимание! Вы получили уровень!

Внимание! Вы получили уровень!

Внимание! Вы достигли 20-го уровня, теперь вы будете ощущать жажду, голод и сонливость. Благодаря воде, еде и сну вы можете получить дополнительные бафы, в зависимости от качества принимаемого, либо дебафы, зависящие от качества принимаемого, либо от отсутствия необходимого.

Что-то маловато монет и репутации, оглянулся на ребят, они переглядывались и улыбались, вот куда остальное делось.... Ну ладно, жадничать вредно, а так приобрел верных союзников. Подошел к ним, и протянул руку, чтобы поблагодарить за участие.

— Благодарю вас, парни! Без вашей помощи ничего бы не вышло, смотрю, вы получили свою долю. — С удовольствием улыбнулся. За всех, как обычно, говорил Карл.

— Это тебе поклон! Теперь нам остался один шаг, чтобы стать настоящими стражами. Сегодня выкупим нашу броню и пойдём на поклон к капитану, если он согласиться, то даст задание, которое докажет нашу непоколебимость. После которого нас примут в ряды защитников города. Тебе-то не надо уже ничего проходить, дядя болтал, что героя, завалившего слизня, примут с радостью.

— Броня и задание? А мне с вами можно? Есть необходимость докупить несколько вещей, это займет некоторое время.

— Конечно, пошли с нами! Жаль только то, что ты можешь забрать всю славу себе, — парни заулыбались с новой силой. — В любом случае, выполнение планируем не раньше завтрашнего утра, если дадут задание. Не забудь больше кушать, двадцатый. Жди письмо, оповестим. Успехов!

— И вам удачи!

Едва парни ушли, как ко мне обратился прораб.

— Странник! Поклон тебе, за помощь, которую оказал. Когда построю здесь торговые ряды, город приобретёт новый уровень. Не хочешь помочь мне в этом деле? Нет? Жаль, согласись, что попытаться стоило. Позволь тогда спросить, а где ты взял столь интересный инструмент, — палец указал на тележки, которые парни оставили тут же.

Вот тут я мысленно потёр руки, серебро-серебро, иди к папочке. Торговались мы часа два, пока система не оповестила о жажде, хотел было перенести это дело в трактир, но передумал, 14 серебра за тележку уже хорошо. А в будущем кузнец будет их делать за 15 монет, на заказ. Хотя Еким был согласен и на 12 монет, мы предварительно сговорились, какие условия ставить прорабу. К тому же открыл ещё один навык:

Внимание! Вы открыли навык "торговец"! Цены ниже, кошелёк целее, +1 к профессии. Текущий показатель 1

Дополнительные, честно заработанные 18 серебра грели душу, как и будущие две с половиной монеты, с каждой новой тележки. Итого 30 серебреных монет в кармане, жаль, что их придётся потратить. Еще бы не забыть сбегать к кузнецу, вернуть должок.

— Пять серебра за каждую вещь, и ни медяшкой меньше! Парень, эти вещи были куплены за баснословные деньги, только из уважения не буду требовать больше.

Скупщик сбросил только одну серебрушку, а дальше как баран упёрся, помимо вещей необходимо приобрести набор зелий, деньги стоило экономить. Сейчас необходимы пояс, штаны и крепкая куртка, куплю, куда деваться. На бижутерию пока и не рассчитываю, она золото стоит, причём любая, странные у них тут цены. Пригляделись особо прочная кожаная куртка, обшитая деревянными пластинами каменной березы, броня вполне приличная, только немного неудобная. Сапоги того же типа, поэтому стал похож на лесного варвара, которые так любили дерево. Пояс же был из совсем другого материала, сотканный из паутины, почти не имел веса, имел множество кармашков, идеально подходящих под бутылочки с зельями. В итоге внешний вид стал немного экстравагантным — часть вещей из адского мира, мрачных, часть деревянных, у любого вызовет когнитивный диссонанс.

Как бывший алхимик представлял цены на зелья начального уровня, поэтому без сожаления потратил оставшееся серебро на бутыльки со всякой дрянью. Мана, лечение, и парочка противоядия, по монете за штуку. Теперь был почти готов, осталось просмотреть параметры своих комплектных вещей ради вдохновения. Лич рассказал, что комплект рассчитан примерно на 50-ый уровень, если судить по параметру защиты, но может служить и дольше, если не подвергать себя непосредственной опасности. Вещи обычно падают с вражеских импов, которые входят в состав группировок, пытающихся иногда захватить город. Поэтому закрома родины полны необходимых мне вещей, поэтому теперь жажду золота, на которое можно будет купить недостающие части комплекта.

Шлем "Низшего Советника Ипаки", тёмный артефакт

Вес: 1 кг Прочность: ?

Защита: 12 от режущего

Свойства: скорость восстановления магической энергии +2% в секунду, всеразмерное

Требования: подкласс Демонолог

Описание: штаны из комплекта "Низшего Советника Ипаки", демона Ипаки, некогда возвысившегося из тьмы подобных себе. В комплект входят кольцо, перстень, амулет, штаны, кольчуга, шлем

Бонус сета: ваши импы могут закапываться в любой момент;

способность импов "сжигание маны" становиться способностью "выкачивание маны"

123 ... 1112131415 ... 272829
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх