Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Перерождение: Монстр


Автор:
Опубликован:
07.12.2015 — 07.12.2015
Читателей:
5
Аннотация:
Тамаюки каната претерпев неудачную смерть, после был вновь воплощён в самую слабую расу, гоблин, и получил новое имя Роу. Однако гоблин Роу сохранил воспоминания о прошлой жизни человека, получив необычное развитие и оставив свою возможность получать навыки от поедания его врагов. События разворачиваются в этом альтернативном мире, где выживают наиболее приспособленные. Будет ли партия гоблинов героями этого мира, или темными повелителями и станут доминировать над всеми остальными?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

На границе государства, как и положено, располагался заслон, ну и как водиться тут есть своя охрана и таможня.

Наблюдая издали, стало ясно, что при проходе таможни, путешественники и торговцы обязаны предъявить паспорт, а так же сопутствующие подорожные документы, при этом заплатив пошлину.

К несчастью таких документов у нас нет. Возможно, если заплатить побольше, нас бы и пропустили, но ставить на это я бы не стал.

Потому, ничего не поделать, придёться просто заставить их нас пропустить.

Войдя в лесок неподалеку, воспользовавшись [великий призыв драконов], я создал [штормового дракона (geirudoragon)].

Обычно, можно было бы позвать Тайцу Йон Ро, ну да его тут уже караулят, потому в настоящий момент он вернулся в королевство.

Потому в этот раз я решил воспользоваться другим видом драконов, особо выделявшихся своими лётными способностями, и незаметно пересечь государственные границы.

Но, как и ожидалось, хотя этот вид и отличается лётными качествами, с Тайцу Йон Ро им не сравниться.

И всё равно мы благополучно пересекли границу на 2 штормовых драконах, не обнаруженными таможенниками.

Таким образом, наслаждаясь полётом в небе, мы попали в Королевство зверей.

Благодаря этому, мы смогли увидеть расположенное на территории Королевства зверей, подземелье кумаширо [божественного класса] "Великая степь Амаратиас"

"Великая степь Амаратиас", была создана [богом степей], который, из-за большого числа зверолюдей, очень почитается в данной местности. Относиться это подземелье к естественно образовавшемуся типу, представляет собой обширную степь, в результате чего структура у него довольно простая.

Вот только, не знаю что там с простой структурой, но пространство находящийся за [пограничной зоной], расширено по отношению к внешней границе, так что зона внутри невероятна огромна.

Глядя с воздуха, действительно видно, что пространство искажается. Говорят, чтобы добраться до босса подземелья, нужно провести в пути несколько дней. И это, скорее всего, правда.

Подумав о покорении, глянув вниз, я заметил, как раз только вошедшего в "Великую степь Амаратиас" зверочеловека.

Присмотревшись, что тут у нас, оказалось, что это был зверочеловек с львиной головой, который как раз занят боем.

Его великолепная золотистая грива отливалась, сияла под солнцем, а трёхметровое мускулистое тело, одним своим присутствием излучала жуткое давление.

Из снаряжения на нём одеты, огромные кожные штаны, усиленные в некоторых местах вставками из магических металлов. Его толстые руки были прикрыты гантлетами, чёрно-красных цветов, излучающими тусклый свет, выдававший в них высокоуровневый магический предмет. А так же привязанные вокруг пояса сумки со снаряжением, такого же цвета, что и грива. Выше пояса одежды не было.

Ну, учитывая, что он покрыт шерстью, его трудно назвать голым, но по сути это был полуголый зверочеловек, невооружённый оружием вроде копья или меча.

Кроме гантлет, на нём не было лишнего снаряжения, оставляя предпочтения простоте в движении, видимо он специализируется на рукопашном бое. Таков был мой простой вывод.

Этот, очевидный Лев зверочеловек, оставил нападающих монстров на своих товарищей зверолюдей, неожиданно уставился в небо.

Его взор был направлен на нас, находившихся высоко в небе, после чего наши взгляды встретились.

Очевидно, он нас видит. На его лице появилась улыбка, а своими золотыми глазами он смотрел на меня как будто на добычу.

Вложенный в этот взгляд боевой дух, зацепил мои инстинкты.

Не только подобающий вид правителю королевства, его взгляд как будто говорил "загрызу".

Истинной личностью этого Льва зверочеловека, был [Король зверей (bīsutokingu)] Лайонел.

Представитель сильной расы [Золотой король зверей (gorudiasu.raionkingu)(субвид)], повелевал своей силой Королевством зверей.

Его подавляющая сила, позволяла вырезать армии, делая его лидером одной из мировых сил.

В таком случае, скорее всего, что его товарищи — [генералы звериного клыка(bifarogu)].

[Генералы звериного клыка(bifarogu)], состоящие из 10 зверолюдей, по силам сопоставимы с [6 великими генералами(sekutosu.herubi)] Демонической империи, так же являются лидерами Королевства зверей, а их боевые способности за счёт потенциала зверолюдей весьма высоки.

Наша встреча с [генералами звериного клыка(bifarogu)] и [королем зверей] Лионелом была всего лишь мгновением.

Причём прошла она со значительного расстояния, но даже этого хватило, чтобы мне, нет, чтобы нам понять, что это враг, убить или быть убитым.

Без каких либо разговоров, это мир где сильный пожирает слабого, таковы наши с ним отношения.

То есть, убей и сожри, именно такие отношения.

Ааа... Воистину могу лишь сказать, что жду с нетерпением.

Того момента когда смогу сожрать [короля зверей] Лионела.

День 298

После встречи с [королем зверей] Лионелом, который наверняка не проигрывает по вкусу Императрице драконов, прошёл ровно день.

Вчера, после пересечения границы на штормовых драконах, обнаружив подходящее место, спустившись на землю, проехавшись на повозке сотни костей, мы прибыли в город лабиринт "Дуру гавариа", связанный с неким подземельем кумаширо, где и переночевали в гостинице.

Город лабиринт "Дуру гавариа" один из связанных с подземельем городов, но в то же время, связанное с ним подземелье находиться в океане, потому этот город представляет собой новый для нас тип — город порт.

Здесь можно встретить тренированных морских монстров, сопровождающих корабли в плавание.

Отсюда отправляются целые торговые флотилии на другой континент, откуда везут крайне редкие товары, которые привлекают дворян и королевский род.

Строением город напоминает "Королеву адриатического моря Венецию" из прошлой жизни.

Множество водных каналов переплетает весь город, словно лабиринт, по которым снуют бесчисленные лодочки, служащие транспортом для жителей.

С одним различием, из-за того, что среди жителей много весьма специфичных для континента рас, вроде русалок и полурыб гирманов, подводный мир здесь так же богат, как и надводный, а внутри каналов расположено так же много разнообразных магазинов, как и на поверхности.

В результате чего, с одной стороны город лабиринт "Дуру гавариа" является важным торговым и стратегическим узлом Королевства зверей, с другой стороны это еще и весьма популярное туристическое место.

В кои-то веки мы пришли в такое место, было бы напрасной тратой не насладиться им.

Таким образом, сегодня было решено посетить местные достопримечательности.

Не зная местных популярных мест, было решено сесть в туристическую лодку, как раз предназначенную для таких случаев.

По городу разбросанно множество интересных мест, а учитывая, что помимо поверхности они есть ещё и под водой, обойти за день всё просто не успеть.

Но всё же я смог насладиться этим местом вместе с семьёй, а детишки получили хорошие воспоминания. А учитывая, что последние дни были весьма жаркими, путешествуя по городу обдуваемому легким бризом с моря было довольно приятно.

Купив весьма дорогую посуду с другого континента, ради завтрашнего похода в подземелье, сегодня мы отправились спать довольно рано.

День 299

Позавтракав блюдами из даров моря, мы бодренько приступили к покорению подземелья.

Расположенное в городе лабиринте "Дуру гавариа", подземелье кумаширо [бога водорослей], [Глубокое логово водорослей женского благословения].

На дне одного из каналов, проходящих через весь город, есть Голубая дыра, вот там и находиться это подземелье.

Из-за водяного давления, покорение глубин весьма проблематично, в то же время на отмели, из-за того, что монстры здесь не агрессивны и не будут нападать, пока их не тронешь, сюда без какой либо опасности могут забраться даже дети рыболюдей.

Так что тут можно встретить не только вооружённых покорителей, но и невооруженных местных жителей, посещающих это место ради множества морских продуктов, которые в изобилии тут добываются и хорошо подходят для продажи туристам.

Кроме того, не нужно выходить в опасное море, можно стабильно добывать большое количество морских продуктов, а благодаря развитой инфраструктуре города, полученные продукты довольно быстро попадают напрямую к торговцам.

Без покорения глубин, дарующая благословение жителям, одновременно собирая [веру], осуществляет самооборону. Очень неплохо придумано.

Но сейчас цель покорения не [Глубокое логово водорослей женского благословения].

Нет, потом я конечно и им займусь, но подводное подземелье лучше покорять в одиночку.

Большое количество кораблей от маленьких лодок до огромных галлонов, самых разных форм и материалов, причалившие в огромном порту. Огромное количество разных морских товаров, которые разгружают представители самых разных рас и видов. Со стороны всё это напоминает вечную ярмарку.

В некотором отдаление от этого самого порта, одно судно бросило якорь.

На носу корабля расположена детально вырезанная скульптура красивой девушки вооружённой копьём, восседающей на морском драконе, а строением трюма, сильно походило на пассажирский корабль. Длинной под тысячу метров, шириной до двухсот метров, а высотой более ста пятидесяти метров. Словно небольшая гора в море, его размеры походили на шутку.

Этот самый корабль и есть цель нашего сегодняшнего похода, подземелье кумаширо, созданное [богом кораблей], "Корабль Анбурасму понтос".

Несмотря на то, что внутренности корабля стали подземельем, он всё ещё обладает способностью корабля путешествовать по морю и благодаря этому перемещается по свету, появляясь в разных уголках мира, чем отличается от подземного и естественно образующегося типа подземелий, и является представителем весьма необычного типа — странствующее подземелье.

Так же существует огромный остров, парящий в небе, а так же плавающая по дну огромная черепаха с подземельем на спине, которые причислены к этому типу.

Благодаря удачи, в этот раз "Корабль Анбурасму понтос", временно бросил якорь здесь в "Дуру гавариа", а учитывая наши дальнейшие планы, выгода от обладания им весьма значительна.

Таким образом, мы собираемся его покорить, вот только для бросающих вызов "Кораблю Анбурасму понтос", существуют целых 3 пути.

Первый — по небу.

Второй — под водой, проникнуть внутрь.

Третий — подплыть на корабле, и забраться по якорю.

В этот раз мы выбрали третий путь, сев на корабль, курсирующий до "Корабля Анбурасму понтос".

По дороге, качаясь по волнам, поймав необычную рыбу, вытянув серебряную руку, я тут же её разделал, и мы наслаждались свежим сашими.

Не спеша, наслаждаясь вкусом, мы всё-таки прибыли на место, отправив вперед Мстителя и компанию, взбираясь по якорю, я гадал, что же будет дальше.

День 300

Прежде всего, на "Корабле Анбурасму понтос", ясно разграничены безопасные и опасные зоны.

В безопасных зонах, всё организованно, словно в маленьком торговом центре, отеле или на каком-нибудь курорте.

Тут есть место, похожее на бар, место похожее на ресторан, бассейн, а так же казино, где можно насладился азартными играми.

Кроме того магазины оружия и брони, где можно купить не только вооружение, но и прочий полезный для покорителей инвентарь.

Учитываю специфику странствующего подземелья, если покорение слишком затянуть, можно не успеть к поднятию якоря и отправиться странствие по океану, так что такие места вполне обоснованы.

В противовес обустроенной для удобства покорителей безопасной зоне, внутренняя структура полна опасных зон, где обитают опасные монстры, которые значительно замедляют покорение этого места.

С головой в виде осьминога и телом человека, одним своим видом распространяющий безумия, [ишириддо].

Вооружённый якорем, похожим на секиру, обладающей несравнимыми с покорителями физическими способностями, атакующий противников за счет физической силы, шестиметровый гигант [яростный буян (angā.arubion)].

Обладающая прекрасной внешностью русалки, способная зачаровать кого угодно, являющаяся подвидом природных духов нимф [нереис].

Покрытый красно-белым панцирем, способный своими круглыми клешнями с удара разбить камень, представитель нелюди из семейства крабов [краб сильного кулака (haibokusā.kurabuman)].

Лицо старика, как оно есть, с телом, покрытым чешуей, хвостом и плавниками как у рыбы, одетый в роскошные одежды [бишоп злобных морей (āku.shībishoppu)].

Такие вот монстры нам попались по пути. На деле они оказались довольно сильными.

Среди них [ишириддо], по силам чуть ли не превосходит среднего босса этажа.

Атакующий разум, накладывающий множество отрицательных эффектов, при этом усиливающий подчиняющихся ему монстров, весьма хлопотный противник.

При этом его личные способности тоже очень высоки, потому если расслабишься можно получить значительный урон.

Ну да вооружившись Алым копьём и Проклятым копьём, как-нибудь разберусь.

Быстренько раскидав слабых, по сравнению с [ишириддо], [бишопом злобных морей (āku.shībishoppu)] и [крабом сильного кулака (haibokusā.kurabuman)], монстров, а с остальным справились Рыжая и Оро с Ордженто.

Опыта с них довольно много, потому для Рыжей и компании для повышения уровней самое то.

Кроме того, Рыжая и компания, благодаря съеденному рогу Белого оленя, и способности [пожиратель священных зверей], взрослеют значительно быстрее, чем просто собирая опыт.

Быстро подняв тут уровень, позже будет значительно проще.

Естественно, если станет опасно, я им помогу, но тут в слабом месте, после нескольких битв, стало ясно, что если противников не будет слишком много Рыжая и компания, вполне справиться с их уничтожением.

Видно скорость их роста значительно превосходит мои ожидания.

Что особенно радует, это взросление Оро и Ордженто.

Рыжая тоже невероятно быстро развивается, но, как и ожидалось больше всего растут всё ещё находящиеся в фазе взросления дети.

Таким темпом "эволюция" уже недалеко. Возможно это мнение любящего родителя, но взросление деток хорошее дело.

Таким образом, благодаря размерам "Корабля Анбурасму понтос" и силы монстров, скорость покорения была не очень быстрой, но дело продвигалось вполне стабильно.

Еще пару дней и мы сможем его покорить.

301 День

Переночевав вчера в одной из безопасных зон расположенных тут и там, сегодня с раннего утра мы снова возобновили покорение "Корабля Амбурассем понтос".

В "Корабле Амбурассем понтос", как и в большинстве предыдущих подземелий в зависимости от места, интерьер значительно различается.

Чем выше уровень, тем богаче интерьер, как и положено океанскому лайнеру, в данный момент мы забрались глубже уровня воды, в зоне довольно близкой к днищу. Интерьер здесь, словно в затонувшем на дне океана храме жертвоприношений.

Стены тут почти всегда сырые, при этом, покрыты ядовитого цвета мхом, словно где-то в пещере под водопадом. Тут и там слышатся крики фанатиков преклоняющихся перед статуей злобного бога с осьминожьей головой, излучающей фиолетовое свечение, в то же время воняющая как огромная куча тухлой рыбы.

123 ... 119120121122123 ... 133134135
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх