Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Книга власти.


Опубликован:
26.01.2016 — 26.01.2016
Читателей:
3
Аннотация:
Книга о человеке прошедшем все века от самого начала до самого конца. Возможно, слишком нагло, но уж как получилось.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

-Ты звал меня?

-Мне нужна твоя помощь.

-О, давно пора, что ты хотел?

-Слушай, мы с тобой должны перевернуть весь этот мир.

-Я это уже поняла, но каков план?

-Я считаю, что, внедряя микроэлектронные устройства в жизнь, я имею ввиду компьютеры, надо делать ставку на детей и на игры.

-Ты хочешь использовать детей? Ведь компьютерные игры это по сути наркотик.

-Не такой уж это и вредный наркотик, но дети мишень номер один, и не только они. Игры должны стать доступны для всех.

-Давай начнём массово продавать компьютеры?

-Нужно использовать более сложную тройную стратегию. Дело в том, что далеко не все американцы могут позволить себе компьютер, а даже если и могут, немногие станут тратить 1000 долларов или больше, на покупку самого дешёвого образца. Тем более, что люди не знают что такое компьютерные игры и пока не пробовали. А наиболее увлекаемой частью нашей аудитории являются дети, у которых денег обычно нет. Поэтому, нужно наладить продажу самых возможно дешёвых образцов игр. Хочу сказать сразу, компьютер не годится, нужно возможно сильнее снизить цену на игры и их доступность, особенно на первое время. Причём, создавая игровую приставку эконом класса, можно понять, что очень дешёвый и слабый игровой компьютер может стоить порядка 200 долларов и даже меньше. Возможно, в будущем такие компьютеры будут стоить по сто долларов, если избавиться от монитора. Но тут я столкнулся с другой проблемой, в таком случае, большую часть проблемы составляет монитор, то есть именно хороший монитор стоит наибольших денег. И на нём никак не сэкономишь.

-Это я понимаю, и что ты предлагаешь?

-Использовать для компьютерных приставок эконом класса телевизоры. Увы, я проработал этот вариант и это невозможно, точнее сложно. Хотя количество телевизоров в стране велико, сейчас используется около десяти основных типов розеток, и ещё ряд телевизоров выпускаются с уникальными разъёмами. И самое главное, используются разные аналоговые коды на приём сигнала.

-И что ты предлагаешь?

-Итак, есть три уровня завоевания рынка. Первый уровень это продажа полностью укомплектованных персональных компьютеров стоимостью от 1000 до 2000 долларов. Причём попытка удешевить компьютер мне кажется бессмысленной, это сильно скажется на его характеристиках, и он всё равно будет стоить долларов 600 не меньше. А нам важно, чтобы компьютер поддерживал более менее сложные и интересные игры. Однако, компьютер стоимостью как машина купит не каждый. Второй уровень, это продажа игровых приставок эконом класса стоимость которых варьируется от 100 до 200 долларов. Тут мы столкнёмся с проблемой телевизоров, её надо решить. Я хочу, чтобы твои люди в кратчайшие сроки разработали единый стандарт розеток для телевизоров и единую кодировку сигнала. С тем, чтобы в каждом телевизоре США, что будет выпускаться с 1го января 1970ого года, был единый стандарт розеток сигнала, чтобы мы могли использовать это под приставки. Ясно?

-Ясно.

-И третий тип игр, аркада. Поскольку у многих детей нет даже 100 долларов на покупку приставки, я считаю, надо размещать на улице игровые электронные аппараты, где за 5 центов, или за 25 центов, можно было бы сыграть одну или несколько игр. По времени, или пока не проиграешь. Стоимость такого игрового автомата на улице может составлять до трёх тысяч долларов. Он может быть оборудован хорошим монитором и девайсами для игры, такими как руль с педалями для гонок, либо штурвал боевого самолёта. Ясно? Я бы хотел, чтобы ты занялась разработкой таких игр для детей в ближайшие две недели, и они должны начинать поступать в продажу с 1970ого года. Я не знаю, сколько потребуется времени, чтобы наладить производство таких автоматов. Но я хотел бы, чтобы игры стали в ближайшие два года доступны каждому школьнику США или любой другой технологически развитой страны. Игры в таких автоматах должны быть простыми, яркими, запоминающимися, и разными. Нужно, чтобы было несколько десятков моделей таких автоматов, и конкурс на игру должен быть большим.

-Какова мощность компьютера для такого автомата?

-В зависимости от качества игры, процессор от 60 до 500 килогерц, объём оперативной памяти от 32 до 256 килобайт, можно сэкономить. Более мощные игры могут стоить дороже. Можно изначально создать наиболее дешёвые версии автоматов, где можно сыграть за 5 центов, и дорогие, где стоимость игры 25 центов. И самое главное, со временем мощность игровых автоматов и качество игр к ним должно постепенно расти, завлекая новыми более сложными и совершенными играми, тех, кто уже начал играть в более простые.

-Я поняла, я займусь этим. Это всё?

-Да?

-Зачем тебе это?

-Я хочу, чтобы следующее поколение американцев привыкло к компьютерам, чтобы компьютер стоял в каждом доме, ясно? И ещё, когда всё будет готово, не занимайся созданием игровых автоматов в самой силиконовой долине, их потребуется слишком много и не стоит загружать мощности. Разработай дешёвое и примитивное оборудование для их серийного производства и пусть частные компании, крупнейшими акционерами которых будем мы с тобой, займутся распространением игровых автоматов по всему миру. И не стесняйся продавать игровые автоматы в страны Варшавского договора, их целевая аудитория нас также интересует.

-Я поняла, что-то ещё?

-Всё.

-И всё же, зачем тебе это?

-Чтобы посадить на компьютерную игру весь мир, создать единую глобальную систему управления всеми электронными устройствами в мире. Чтобы электронный мозг смог взять всё под свой контроль, мы должны наводнить мир электронными устройствами, совершенствовать их и тогда в какой-то момент мои планы станут возможны. Только никому не говори. Тс!

-Я за тебя, я тоже думаю, что США перестают быть страной мечты, деньги корпорации и эгоисты правят этой страной. Надо что-то изменить в текущем ходе вещей, и я верю, ты сможешь. Мир катится к гибели, экология на грани кризиса, ядерное оружие, ради выживания человечества я помогу тебе взять власть в твои руки.

-Хорошо, спасибо.

-Не ради тебя, но ради будущего наших с тобой детей.

-И ещё кой что.

-Да?

-Я хочу, чтобы Голливуд начал снимать фильмы про будущее и про звёздные войны. Выдай им заказ, сюжет должен быть необычайно ярким, множество персонажей инопланетян. И часть людей, подобно супермену должны быть наделены магическими способностями. Используй лучшие самые качественные костюмы, учти, яркие декорации привлекают зрителей и способны сделать фильмы популярными. В этих фильмах у людей должно быть множество звездолётов, на которых человечество и другие инопланетные расы способны быстро летать меж звёзд. Я хочу, чтобы было много сцен боёв космических кораблей, целых флотилий. Корабли должны управляться самыми совершенными компьютерами, и также в центре сюжета должны быть полуразумные роботы. Эти роботы должны быть глубоко положительными симпатичными персонажами, должны вызывать у людей улыбку и симпатию. Один из роботов должен быть человекоподобным, но из металла, люди должны видеть, что это именно робот, а не человек, и у него должны быть человеческие качества, возможно занудливость, другой же фантастической непохожей на человека конструкции.

-Хорошо, я подыщу сценаристов и гримёров.

-Стой, мало просто подыскать сценаристов, я хочу, чтобы ты помогла им, подключи наши самые мощные компьютеры и технических консультантов, фильм должен быть правдоподобным. И при создании изображения кораблей и футуристических предметов необходимо использовать самую совершенную компьютерную графику. Не жалей денег, фильмы должны быть высоко бюджетными, и сняв один фильм, сними второй и третий. А также подумай о других фильмах и сериалах на эту тему, я как-то читал книгу одного автора, она называлась Стартрэк, это как раз то, что нужно. Поработай над пропагандой, это пригодится в будущем, люди должны хотеть жить в этом мире звёздных войн и космоса. Ясно?

-Да

Она вышла, а я уже на следующий день приступил к изучению устройств 25 микронной технологии печати чипов Юань. Теперь, раздав задание, надо отвлечь спецслужбы от основных моих действий, которыми займётся Юань. Пора было сделать очередной суперкомпьютер. И я приступил к работе по его созданию. Так же как когда-то раньше, только теперь были готовы программы автоматического проектирования. Я достаточно быстро, всего за несколько дней спроектировал схему платы, и да, увы, теперь этот процессор будет сохранён в памяти проектирующего компьютера. И люди приступили к выполнению миссии. У Юань было несколько десятков установок, занимавшихся печатью микросхем, и в этот раз все необходимые комплектующие были изготовлены необычайно быстро. Я сам доработал микропроцессор, снабдил его системой охлаждения до -73С, и спустя пару недель получил первый в мире самый совершенный процессор мощностью 7,5 мегагерц. Надо сказать, новый компьютер удалось собрать на удивление быстро, он обладал объёмом оперативной памяти 64 мегабайта, и кэш памятью первого уровня 16 килобайт. При этом компьютер был почти вдвое меньше чем "ящик Пандоры", и я приступил к замене центрального компьютера силиконовой долины, который к тому же был уже достаточно стар. И дело не в том, что он был устаревшим, а просто физически старый компьютер уже много раз ремонтировали, и он мог сдохнуть в любой момент окончательно. При этом парадоксально но факт, этот компьютер отработал около 25 лет! В то время как магнитные механические чипы когда-то работали по количеству срабатываний, которое можно было полностью выработать за 5 минут. При этом, я сделал разъём в новом суперкомпьютере таким образом, чтобы процессор в будущем можно было заменить, то есть впервые в определённых пределах появилась взаимозаменяемость и универсализация портов внутри одного компьютера. И практически сразу я приступил к созданию ещё более совершенного компьютера, и в этот раз мне пришлось не просто заказать чипы как раньше. А всерьёз заняться устройством печати Юань, которые имелись в нескольких экземплярах, поскольку эти устройства печати многое не умели, из-за чего новый процессор получился таким слабым. Я провозился с модернизацией устройства печати около месяца. Причём, печатное устройство уже нельзя было заменить вручную, и мне пришлось изготавливать его на другом подобном устройстве. Работы со сверхмалыми устройствами задача не из простых. И, тем не менее, спустя несколько месяцев, я подарил миру свою очередную седьмую симфонию, диск из отражающего материала, запись на который осуществлялась лазером, первый в мире компакт диск на 75 мегабайт, огромной ёмкости. А к концу осени, после долгой возни с устройствами микропечати Юань, основательно доработав и переделав их, я напечатал новый революционный процессор. В этот раз, я использовал монокристаллический кремний особо высокой чистоты, и величина печати вышла на 20 микрон. Новый 20 микронный процессор с полупроводниками чипов из сверхчистого монокристаллического кремния высочайшего качества имел скорость работы 12 мегагерц. И сильно мешало тепловыделение, тем не менее, я заменил микропроцессор долины процессором на 12 мегагерц, и ещё три экземпляра 12 мегагерцовых процессоров отправил в подарок правительству США, и да, это было насмешка. Хотя, возможно, они не поняли, поскольку слишком уж ценен мой подарок. Процессор совсем небольших размеров всего 5 на 5 сантиметра, невообразимой мощности. Я также знал, что сейчас уже, мне нет смысла снабжать армию США компьютером целиком, поскольку те итак сами могут собрать себе рядовые блоки компьютера. И да мне позвонил президент США и восхитился моими колоссальными достижениями. И даже Юань выразила удивление тому факту, что я достиг двукратного прироста мощности для суперкомпьютера.

Меж тем, требовалось перевести все производственные линии Юань на 20 микронную печать нового типа, с моими улучшениями и доработками. И я занимался этим до конца года, собирая новые, очень дорогие и сложные устройства печати. А с февраля 1970ого года, первые в истории частные компьютеры и игровые устройства поступили в магазины. Юань всё-таки сделала первую приставку к телевизору, снабдив её набором устройств ввода и рекомендациями о том, на каких телевизорах можно играть, а на каких нет. При этом, к этой приставке были выпущены десятки ярких и интересных видеоигр.

Первые в мире ПК поступили в продажу по всему миру, и первые 5000 экземпляров были проданы по цене 2000 долларов за штуку буквально за один день. Многие богатые люди США хотели иметь у себя дома компьютер, и это логичное желание. А миллионеров и магнатов в США много. Тогда же в марте 1970ого года со мной связались сотни компаний, и попросили меня оснастить их суперкомпьютерами. Я не вёл с ними диалогов, и меня мало волновала экономика, но мой помощник наладил серийное производство суперкомпьютеров с процессорами на 12 мегагерц, в количестве две машины в месяц.

А я всерьёз занялся устройствами дальнейшей миниатюризации печати чипов. Для чего я основал несколько крупных лабораторий микронной печати, где часто работал сам. И к лету 1970ого года мы смогли осуществить печать микросхем размером 16 микрон, таким образом, всего за год печать шагнула с 25 до 16 микрон. Также я всерьёз занялся удешевлением процесса производства высококачественной памяти, и достиг автоматизации производства чипов памяти объёмом 1 килобайт. При этом, дальше, люди вручную паяли память, спаивая блоки по килобайту, но это было уже не так сложно, хотя оперативная память всё равно стоила дорого.

Новый процессор моего нового суперкомпьютера сделанного по технологии 16 микрон имел мощность 30 мегагерц, при кэш памяти первого уровня 32килобайта, и объём оперативной памяти 128 мегабайт. Таким образом, была создана невероятно мощная машина. Компьютер вступил в строй уже в июле 1970ого года, а мои лучшие программисты стали создавать под него софт, и президент США Ричард Никсон сам прилетел ко мне на дискуссию в силиконовую долину, поскольку я сообщил ему, что у меня нет времени отвлекаться от важных дел. И посещения Вашингтона нет в моём графике. Мы встретились с ним в моём центре управления.

-Здравствуйте год

-И вам привет.

-Расскажите сами?

-А что тут рассказывать 16 микронный процессор на 30 мегагерц, пятикратный рост скорости за год. Я просто впервые занялся своим делом. И думаю, что всем будет лучше, если я и дальше буду заниматься своими делами.

-Министерству обороны очень нужны такие мощные вычислительные центры.

-Вы хотите заказать его у меня?

-Да, процессор на 30 мегагерц, это невозможно.

-Желаете посмотреть на три де графику?

-Да конечно.

Я включил монитор, здесь была компьютерная игра, фигурки персонажа весьма высокого качества бегали туда сюда, гоняли мячик по полю. Я думаю, я удивил президента, потому что таких машин не было больше нигде в мире. Графика была на высоте, лучшая из моих игр, впрочем, она писалась под процессор 12 мегагерц и ни один ПК или приставка её не потянули бы.

-Невероятно.

-Да, как видите, симуляция реальности в играх достигла больших высот.

123 ... 122123124125126 ... 150151152
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх