Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам


Автор:
Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
02.09.2020 — 02.09.2020
Читателей:
5
Аннотация:
Вторая часть неудачного выбора
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Пока Кирито вкалывал на благо темной стороны, его гарем играл в игры. Асуна умудрилась, как и в каноне, познакомиться с умирающей, желающей оставить свой след в истории. И, конечно же, у Асуны возник гениальный план. Ведь в гареме есть Сати, которую вообще с того света вернули, так что вылечить вообще не проблема. Вот только для этого нужно просить меня. А этого Асуна не хотела, ну да, вдруг на волка сходить придется в качестве оплаты. Так что вопросом излечения был озадачен Кирито.

И этот подкаблучник согласился! А надо было твердо сказать НЕТ, надеть штаны и валить из мотеля к другой жене. Хотя ладно, момент Асуна подобрала такой, что хрен откажешь, так что сильно напрягать Кирито, когда он придет просить меня об исцелении этой больной, не буду.

Вот только этот нехороший человек не стал обращаться ко мне. Сначала он попробовал через Джамшута добыть жезлы, которыми пользовался при прошлой подработке. Попытка оказалась неудачной, так как брака у меня при их создании не было, так что и выброс хлама суккубам также не происходил. Да и нафига демонам такие арты?

Но Кирито, несмотря на неудачу, все равно ко мне не обращался, а я ведь специально периодически маячил у него на виду.

Я было уже обиделся и начал готовить страшную мстю, как Кирито привел план по исцелению в исполнение. За то, что я увидел, с Кирито снимались все косяки за последнее время.

Этот кадр решил вместо меня попросить об исцелении своего хорошего знакомого Диаблиса. Тем более, что он демон и обладает способностью отвечать на призывы. С помощью Джамшута был сварганен одноразовый свиток призыва Диаблиса и он с этим отправился в больницу.

Рожа доктора была удивленной, когда Кирито достал из сумки свиток, который по габаритам туда поместиться просто не мог. А когда Кирито из собственной тени достал меч, доктор вообще застыл в состоянии легкого когнитивного диссонанса. А вот, когда Кирито приложил свой меч к свитку и попросил тот подать ману в свиток, а через секунду в палате появился здоровенный демон, док вообще охренел. Хотя нет, сначала он жутко перепугался и приготовился к мучительной смерти, которая не спешила наступать, потому он приоткрыл один глаз и прислушался к тому, что происходило в палате, но вместо звуков поедаемого заживо Кирито или пациентки, он услышал диалог Кирито и демона, которые обсуждали процесс лечения.

А когда демон вежливо попросил открыть дверь в палату пациентки, док отправился в обморок.

Жалко, я не видел физиономию самой пациентки, которая вроде как могла наблюдать за происходящим в своей палате. И, скорее всего обратила внимание на призыв демона и на то, что тот лезет к её бренному тельцу. Ну и охренение от того, что демон проделывал над её телом. Да, махание розовым жезлом с сердечком в его исполнении выглядели очень страшно для нежной, неокрепшей психики девушки.

Док очухался к моменту, когда процедура излечения была окончена и Кирито "расплачивался" с демоном за работу... парой ящиков кошачьих консервов. Тут наверное картина мира дока дала огромную трещину.

Через пару дней дока забрали коллеги из одной христианской церкви, где тот доказывал священникам, что демоны за свою работу забирают не души людей, а Вискас! И ведь практически убедил.

В то же время в соседнюю с доком палату заехала вылеченная девушка. Так как она, после того, как выписалась из больницы, встретилась с Асуной и та поинтересовалась, как все прошло. Та, конечно, рассказала и ожидала реакции, но явно не той, какую проявила Асуна.

— Призвал демона? А, ну и ладно, главное не волка. Не хочешь в кафе зайти посидеть?

Кляйн в это время тоже без дела не сидел. Хотя его упертость это нечто. Он уже третью катану сломал в боях с мобами вокруг деревни, задолбал местного кузнеца, который либо приводил в порядок его оружие после очередной стычки с неподходящими монстрами, либо вообще делал новую.

Вообще, Кляйн в деревне обжился довольно хорошо, выполнил пару квестов от старейшины, также поработал сопровождающим для каравана. К слову, парень действовал довольно разумно. Не ломанулся в первый же день в данж, а решил сначала набраться опыта и посмотреть "что тут к чему". Хотя, если бы он был дебилом прущим везде напролом, подох бы еще в Айнкраде.

Но такими темпами он года два-три будет пробираться к покоям босса и, скорее всего, не успеет. Конкуренты не дремлют. И в этом вина Хомяка, между прочим. Это он пустил слух о награде от высших сил. Да и вообще, эта скотина жульничает! И ладно бы, но у меня-то не получается! Кощей — зараза бюрократическая — Бдит.

А Хомяк провернул все очень красиво. Этот гад еще до нашего спора начал отправлять людей из империй в Айнкрад. Он ведь там за великое, светлое и доброе божество, а я за вселенское зло, пиздюли не помогли, эти неблагодарные все еще меня в разряд светлых и добрых не перевели, может мало выдал?

Так вот, этот гад уже давно переправляет людей в Айнкрад, причем магов, точнее выпускников тамошней магической академии. По факту, там этих академий, как и империй, дохрена и больше. В прошлом столетии их было двенадцать, а когда только пошли первые, то и все шестнадцать. Хомыч говорил, что как-то число доходило до двадцати. Ну что сказать, расплодились те задроты, которых я закинул сюда, да и Хомыч подкидывал народ. Это новая Империя все еще едина и под покровительством Императора. Хотя там и соседей нет, разве что Нони в последнее время к ним периодически заглядывают.

А вот в империи задротов находятся, мало того, что на другом континенте, так их изначально было больше, так как за раз склепать тела на все полученные души у меня тогда не вышло. Вот и расселял пачками по разным поселениям равномерно.

И вот они уже порядочно развились. Хомыч показывал некоторое наработки тамошних магов, очень интересные решения, которые до этого нам не встречались ранее. Так что Хомыч всячески способствовал развитию магии в империях. В особенности, в Террианской империи, по факту, в третьей, еще несколько назывались также, в результате была войнушка, в которой выиграла эта, отхватив по куску территорий от обоих противников, а те в свою очередь, чтобы другие не добили, слились в одну и назвались "Империей полной луны". За такое я хотел пальнуть по гадам из звезды смерти, но Хомыч меня остановил.

Но порталы для Нони туда теперь открываются с завидной регулярностью, ну и пара десятков тентаклиевых монстров завелась в подвалах их магической академии, ну и...

Так вот, Хомяк отправляет в Айнкрад выпускников этой самой академии. Не самых крутых, а тех, кто не смог устроиться сам на престижную или более-менее нормальную работу. А у народа в Айнкраде даже такие криворукие недоучки были в почете.

И очередной заброс, не очень-то и криворуких, да и довольно нужных магов, произошел аккурат в деревню, где проживал Кляйн. На мои возмущения, Кощей потыкал меня в график расселения, который был составлен еще до нашего спора. Так что мои претензии не котируются.

Теперь у Кляйна в пати есть боевой маг, средней паршивости, такой же целитель и маньячка-артефактор, которую медом не корми дай какую-нибудь хреновину в арт превратить. Её творение — катана со встроенным заклинанием "гравитационный молот", срабатывающем при определенном ударе, уже сильно облегчила Кляйну жизнь.

Теперь скелетов он крошит пачками. Да что там у него теперь с собой шесть катан, можно сказать, на все случаи жизни. Таскает он понятное дело все это не сам, у него появился верный оруженосец. По факту, простой деревенский пацан, восхищённый деяниями Кляйна. Вот и таскается с ним, попутно набираясь опыта.

Так что с такой пати Кляйн, скорее всего вскоре, пройдет квест... и тогда мне придется дать свое разрешение на постройку нескольких космических кораблей на магическом приводе.

Хомыч, наконец-то, допилил свой шедевр на основе одного из блоков системы, а я доделал по его выкладкам готовую надстройку. Блок, который был взят для испытания, отвечал за инвентарь. На мой вопрос — нахрена? И ведь действительно, сумки, сундуки, да целые комплексы с расширенным пространством или с привязанным пространственным карманом уже давно используются, как и привязанные пространственные карманы к человеку, да и надстройки такие я уже делал.

Хомыч сей вопрос разъяснил. Во-первых, тут карман работает по принципам инвентаря, то есть, с остановкой времени для объектов, которые там хранятся. Во-вторых, туда можно помещать другие вещи, имеющие расширение пространства или привязанный пространственный карман. Вообще, магия пространства жуть какая мудрёная штука с кучей нюансов. Там только создание арта типа: "сумка безмерная", можно провернуть двенадцатью различными способами. И при использовании некоторых, точнее большинства, при попадании в такой арт другого арта подобного типа, может произойти коллапс, который, в лучшем случае, просто схлопнет пространство, а может и рвануть так, что мало никому не покажется.

В-третьих, удобный интерфейс управления. Ну тут да, когда у тебя выводится окошко в котором отмечено все, что у тебя лежит, это очень удобно... а какого хрена у меня эта функция не работает!? Ладно, потом поковыряюсь в настройках и посмотрю, чего там есть.

Ну и в-четвертых, и самых главных, надстройка намертво приколачивалась к душе гвоздями, точнее по прошествии года после установки, она врастала в душу очень сильно и при перерождении не отрывалась, а оставалась с носителем. И как заявлял Хомяк, после пяти лет можно было протащить в следующее перерождение и все содержимое кармана!

По идее, такого функционала в системе не было, но Хомяк на то и хомяк, чтобы озаботиться сохранностью нажитого добра и даже на тот свет его утащить с собой.

Также возможен побочный эффект в виде сохранения памяти о прошлой жизни. Тут дело в том, что надстройка со временем все сильнее прорастала в душу и закрепляла все оболочки, включая и ту, что отвечает за память. Теоретически, она могла защитить и от влияния на разум, ну... по крайней мере от грубого и от всяких телепатов. Но эта функция работала только в теории, впрочем, как и все остальные, но те хоть изначально так и задумывались, а эти были скорее побочным эффектом.

И Кирито должен был стать первым испытателем нашего с Хомяком совместного детища. Проводить опыты на "добровольцах" было нельзя, так как потом отдирать надстройку целой и невредимой не получилось бы. Да и проверка основной части функционала требовала того, чтобы подопытный подписал контракт добровольно, а то ведь душа улетит куда-нибудь и хрен поймешь, сработало или нет. Можно, конечно, проверить на ком-нибудь из моего мира, но тут опять же вылезет проверка потенциала. В моем мире за очистку душ отвечает Мурзик, да и мой мир является закрытым, сюда если и попадают души, то только если их тянет нитью контракта. А как душа с надстройкой перенесет обычную очистку? Вот и получается, что нужен человек со стороны, так что Кирито ничем не лучше и не хуже других. Ну а по прошествии пяти лет устроим ему остановку сердца, или еще какой несчастный случай, а после воскресим, ну и данные с надстройки снимем.

Так что я пошел делать Кирито деловое предложение от лица Хомяка.

— Привет, Кирито, как делишки?

— Еще минуту назад были нормально, а вот сейчас так точно уже и не скажу. Давай лучше сразу к делу.

— Подработка интересует?

— Так я еще с этой не управился.

— Да эта не помешает, скорее даже поможет. Соглашайся.

— Подробности, пожалуйста.

— Нужно поработать тестером в одном эксперименте...

— ОТКАЗЫВАЮСЬ!!!

— А чего так? Ты даже подробностей не слышал, а сразу отказываешься.

— Ты с огромной вероятностью мне тентакли приделаешь и испытывать их заставишь!

— Нее, тут подработка не от меня, так что можешь быть спокоен.

— А от кого?

— Ну, ты уже работал на этого товарища, когда занимался помощью людям. Помнишь?

— Да. И сейчас опять та же работа?

— Нет. На этот раз нужно протестировать одну разработку.

— Какую?

— Тебе как геймеру будет проще. К тебе приладят инвентарь.

— Реальный, в смысле в реале будет инвентарь, как в игре?

— Ага. Прикольно, да?

— Да. И в чем заключается моя задача?

— Не сдохнуть в течении пяти лет, ну и пользоваться инвентарем, естественно.

— По первому у меня возражений нет совершенно, как и по второму. Но ведь это не все?

— Да нет, все. Просто нужно будет подписать несколько документов... не закатывай глаза, к Кощею идти не надо. Просто подпишешь контракт тестера и все.

— А с оплатой что?

— Кирито! Ну ты и нахал! Тебе на халяву дадут пространственный карман, а тебе за это еще и что-то сверху надо?

— Да, и желательно ценного, да побольше.

— Вы точно сработаетесь.

— С кем?

— С Хомяком! У него такой же подход к ведению дел.

— И все же, что с оплатой? У меня знаешь ли шесть девушек и дочь, а теперь еще и котенок, который жрет, как хорошая овчарка. Одни сплошные расходы.

— Кирито, у тебя евреев в роду не было?

— Нет, я коренной Японец.

— Ты бы проверил свое генеалогическое древо, а то мало ли чего.

— От вопроса не уходи. Что с оплатой?

— Вот об этом с Хомяком будешь договариваться. Я тут чисто посредник и техник.

— В смысле техник?

— Буду ставить надстройку, которая и является инвентарем.

С Хомяком Кирито общался долго. Как оказалось, Кирито сам тот еще хомяк. Хотя любой геймер в какой-то степени такой. А Кирито в особенности, он ведь и не подумал удалять свой хлам в инвентаре, когда попал в "дом фей". Юи тогда настаивала, но Кирито решил, что о нем и так знает крутая шишка, это он обо мне, так что удалять нажитое за годы в Айнкраде смысла нет, да и жалко.

Вот и сейчас этот жмот торговался с Хомяком. Наивный, ему до Хомыча двадцать тысяч лет хомячить, чтобы выторговать что-то сверх того, что уже и так запланировано отдать. Тут скорее получится, что можно получить меньше, и остаться с чувством, что выторговал в разы больше.

Кирито "выторговал" у Хомяка для себя: палатку с привязанным к ней пространством, которое соответствовало пятикомнатной квартире со всеми удобствами. Чтобы заряжать палатку, нужно было либо заряжать вручную, либо оставлять на какое-то время вне инвентаря, чтобы она зарядилась от природного фона. Но это обычная, в эту были помещены накопители с заточенными душами, так что энергию поставляли стабильно. Выдача палатки была сделана не из щедрости, нужно было проверить влияние инвентаря на другие предметы с использованием расширенного или привязанного пространства. Под это же дело Кирито получил запечатывающие свитки, как для запечатывания груза, так и для живых организмов, все со встроенными накопителями и удобной системой активации — нужно было всего-навсего капнуть кровью на определенный символ и свиток все остальное делал автоматически.

Набор жезлов с заклинаниями, в основном те которыми Кирито уже пользовался. Тут тоже проверка, нужно было понять, как на них повлияет инвентарь и не выветриваются ли чары и заряд.

Набор зелий на все случаи жизни Кирито получил по той же причине. Ну и собственно плата в размере одной медной монеты, к тому же бракованной, так как там дырка была. Кирито эту монетку как амулет на удачу теперь носит. Так как считает, что ему очень крупно повезло выторговать столько всего.

123 ... 123124125126127 ... 162163164
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх