Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Аватар Короля (Главы 1-210)


Автор:
Опубликован:
24.11.2016 — 24.11.2016
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

В это время Мрачный Лорд двинул свое копье и контратаковал Гладкое Дерево при помощи зуба дракона.

Тела двух персонажей одновременно окрасились красным. Гладкое Дерево был поражен зубом дракона, а Мрачный Лорд — рисунком меча.

Цели, пораженные зубом дракона, подвергались кратковременному оглушающему эффекту. Те, кого поразит рисунок мечом, отлетали назад и падали. Тем не менее, в то время как Мрачный Лорд отлетал назад, его копье уже успело трансформироваться в форму винтовки. Сразу после этого из ее дула вылетела противотанковая ракета. Три противотанковых снаряда разорвались при соприкосновении с телом оглушенного Гладкого Дерева, окутывая того с ног до головы пламенем.

После падения Мрачный Лорд использовал быстрое восстановление, поэтому он довольно быстро оказался на ногах. Все это время он, не прекращая, вел огонь по Гладкому Дереву. Хотя рисунок мечом и нанес Мрачному Лорду урон, но, тем не менее, не смог прервать атаку.

Таким образом, ситуация не особо поменялась. Хотя Юй Вэньчжоу и удавалось еще несколько раз задеть Мрачного Лорда, однако завладеть инициативой не получилось. Мрачному Лорду каждый раз удавалось уйти от контратак Гладкого Дерева, продолжая атаковать на расстоянии.

Мрачный Лорд постоянно менял серии комбо атак. Хотя они получались не очень длинными, тем не менее, давление, оказанное ими, просто нельзя было игнорировать. Более того, и значительная часть отдельных атак Мрачного Лорда проводилась в очень высоком темпе. Система не рассматривала эти атаки как часть комбо атак, и таким образом не засчитывала их в общее количество проведенных комбинаций.

Тем не менее, хотя они и не засчитывались системой, в реальном бою с их помощью можно было комбинировать серии атак в цепочки, поэтому игроки называли подобные атаки "ложными комбо атаками". Безусловно, у атакуемых была возможность уклониться от ложных комбо атак. И даже с неплохой вероятностью. Однако никто не мог играть идеально, поэтому зачастую игроки просто не успевали этого сделать.

(прим. автора. Комбо атаки — это серия атак, при которых, если первый удар серии достигает цели, то дальнейшая цепочка ударов не может быть блокирована, а также от нее нельзя увернуться. Ложные комбо атаки схожи с настоящими комбо атаками, однако от них можно как увернуться, так и заблокировать, к тому же системой они не засчитаются в общую серию проведенных комбинаций.)

Хотя Юй Вэньчжоу и не был полностью беспомощен, как Танг Ро или Тополиный Берег, тем не менее, ему тоже приходилось в этом матче очень непросто. Но даже в такой напряженной схватке оба игрока не переставали общаться. Если бы сторонний наблюдатель наблюдал за матчем, он определенно бы не поверил, что в таком интенсивном матче можно было переговариваться.

В финале схватки подброшенный в воздух Гладкое Дерево был атакован касанием падающего цветка и без паузы последовавшим за ним рисунком мечом. Последние капли его здоровья испарились, и показатели жизни наконец-то достигли нулевой отметки. Гладкое Дерево проиграл.

— Ты победил, — сказал он Е Сю.

— Ничего удивительного, — улыбнулся Е Сю.

— Преимущество твоего персонажа слишком бросается в глаза. К тому же ты обладаешь этим таинственным оружием. Тем не менее, с ростом уровня твой персонаж без специализации будут становиться только слабее, — добавил Юй Вэньчжоу.

— Да... Как думаешь, какой у него предел? — спросил Е Сю.

— Если быть честным, то я не думаю, что есть какой-то смысл обсуждать персонажей без специализации. Нужно выполнить слишком много требований, чтобы успешно реализовать таких персонажей. Во-первых, не имея такого оружия, как у тебя, у персонажей без специализации не будет возможности оказывать такое сильное давление. Поэтому только ты можешь полностью раскрыть весь его потенциал. Повторюсь, чтобы играть таким специфическим классом, нужно удовлетворять слишком многим условиям, поэтому персонажи без специализации и исчезли из игры, — сказал Юй Вэньчжоу.

— В данный момент, они все удовлетворены, — ответил Е Сю.

— Если это так, тогда я думаю, что на 70 уровне твой персонаж все еще будет иметь преимущество над другими классами, обладающими мощными навыками. Однако не стоит забывать, что все это возможно только благодаря твоему оружию! Давай теперь представим, что Слава подняла максимальный уровень с 70 до 95. На 95 уровне, даже если это будешь ты, персонаж без специализации не будет иметь никакой ценности, — сказал Юй Вэньчжоу.

— Даа, ты в точности повторяешь мои мысли. А жаль! — вздохнул Е Сю.

— Если бы ты сделал своего персонажа в ту пору, когда максимальным уровнем был 50, ты был бы чрезвычайно сильным. Такой персонаж мог бы считаться игровым багом, — добавил Юй Вэньчжоу.

— Однако сейчас еще не слишком поздно, — сказал Е Сю.

— Тем не менее... После окончания этого сезона уже будет три года, как Слава не поднимала максимальный уровень, — сказал Юй Вэньчжоу.

— Да... скоро все может измениться, — ответил Е Сю.

— 75 Уровень? Или 80? Персонаж без специализации будет становиться все слабее, потому что другие классы обзаведутся еще большим количеством мощных навыков.

— Я думаю, что и тогда смогу оставаться с ними, по крайней мере, на равных. Ты думаешь, я буду все еще играть, когда максимальным уровнем сделают 95? — улыбнулся Е Сю.

— Если ты продолжишь играть на десятом сервере, почему бы и нет? — рассмеялся Юй Вэньчжоу.

— Ха, ты прав, — рассмеялся в ответ Е Сю.

— Еще раунд? — предложил Юй Вэньчжоу.

— Нет. Я не позволю тебе увидеть всю мою силу, — отказался Е Сю.

— Ты что, не выкладывался на полную? — спросил Юй Вэньчжоу.

— Конечно, ведь я уже довольно стар. Мне нужно заботиться о себе, — ответил Е Сю.

— Тогда на этом закончим! — хмыкнул Юй Вэньчжоу и покинул Арену. Е Сю последовал за ним, после чего оба игрока попрощались друг с другом.

— Что ты думаешь? — Юй Вэньчжоу повернулся к Хуан Шаотяну.

— Он сделал 21 ложное комбо, — ответил Хуан Шаотян.

— Он на самом деле знает, в чем заключается моя слабость, — ответил Юй Вэньчжоу. Скорость рук. Это была его наибольшая слабость. В итоге, его скорость не позволяла ему угнаться за движениями Мрачного Лорда. Он двигался слишком медленно, поэтому и не смог увернуться от комбо атак, которые на самом деле были ложными.

— Да, — кивнул головой Хуан Шаотян, после чего продолжил, — он знает слабости всех своих оппонентов в Альянсе. Если бы на твоем месте был я, он бы не стал использовать так много ложных комбо атак.

— Если бы он не был без специализации, он бы не смог совершить такое количество ложных комбо атак, — сказал Юй Вэньчжоу. — Если бы ты сражался в подобных обстоятельствах, от скольких атак из 21 ложной комбо атаки ты сумел бы увернуться?

Хуан Шаотян был сбит с толку.

— Тебе следует заново пересмотреть запись нашего боя, — Юй Вэньчжоу встал из-за компьютера и похлопал Хуан Шаотяна по плечу. — Непредсказуемый стиль боя персонажей без специализации, вот из-за чего Мрачный Лорд был способен использовать такое количество ложных комбо атак...

После того как Юй Вэньчжоу ушел, Хуан Шаотян вновь уселся за свой компьютер. Он зашел в игру и первым делом нашел запись боя Мрачного Лорда против Юй Вэньчжоу.

21 ложная комбо атака, от скольких подобных атак он сумел бы увернуться?

Первоначально, наблюдаю за матчем как зритель, Хуан Шаотян не задавался подобным вопросом. Оба игрока сражались в очень высоком темпе, поэтому он не стал примерять на себя шкуру капитана. При повторном же просмотре он начал представлять, как будто бы это он сам дрался с Мрачным Лордом.

Если бы это был он, в этом месте он поступил бы по-другому...

Во-первых, Хуан Шаотян отметил разницу в скорости рук. Было несколько мест, где он мог справиться лучше капитана. Хотя он вряд ли бы сумел победить Мрачного Лорда, со всеми его преимуществами персонажа без специализации, Хуан Шаотян по крайней мере мог бы показать гораздо более красивую игру, нежели Юй Вэньчжоу.

Но эта 21 ложная комбо атака...

Внимательно все подсчитав, Хуан Шаотян начал потеть. 21 ложная комбо атака. Если бы играл он, его игра определенно бы отличалась от игры капитана. Тем не менее, когда Хуан Шаотян представил себя на месте Юй Вэньчжоу, он обнаружил, что сумел бы уклониться только от четырех ложных комбо.

Четырех!!!

Такого Хуан Шаотян явно не ожидал.

Разница в его скорости рук и скорости рук капитана была довольно большой. Изначально Хуан Шаотян предполагал, что Е Цю использовал ложные комбо атаки специально против Юй Вэньчжоу, зная о его слабости. Однако теперь он обнаружил, что все было далеко не так просто.

Хуан Шаотян еще раз начал просматривать запись.

Твою мать!

Посмотрев ее еще дважды, он мог уже лишь сыпать проклятиями!

Три!!

Именно от такого количества ложных комбо атак он смог бы увернуться. При первом просмотре он проворонил одну ложную комбо. С точки зрения стороннего наблюдателя было довольно просто избежать этой атаки. Однако, делая анализ боя от первого лица, Шаотян заметил, что Мрачный Лорд провел эту ложную комбинацию из мертвого угла Гладкого Дерева. Это была скрытая атака, со 100% шансом на успех. Но даже если бы она и не попала по цели, многочисленные ложные комбинации последующих атак определенно поразили бы цель.

Скрытность этой атаки хорошо характеризует то, что даже такой опытный игрок, как Хуан Шаотян, смог разгадать ее только при повторном просмотре. Сражаясь против капитана, чья скорость рук оставляла желать лучшего, Е Цю совсем не нуждался в том, чтобы проводить столь сложную ложную комбинацию.

И сколько еще подобных трюков скрывал этот парень?

От этих мыслей холодок пробежал по спине Хуан Шаотяна. Он еще раз изучил стиль боя Мрачного Лорда. Он хотел в точности знать, сколько всего было сделано ложных комбо атак.

Вскоре он обнаружил другую ужасающую реальность.

Даже такой игрок, как он, владеющий своим персонажем на божественном уровне, не имел достаточно опыта, чтобы противостоять ложным атакам Мрачного Лорда.

Касание падающего цветка следует за рисунком мечом...

В матчах один на один Хуан Шаотян еще ни разу не видел подобной комбинации.

Бесчисленные ложные и настоящие комбинации у Мрачного Лорда великолепно взаимодействовали между собой.

Это было боевое взаимодействие нескольких классов, продемонстрированное всего лишь одним человеком. Чем больше Хуан Шаотян размышлял над этим, тем больше крепла его уверенность.

Гладкое Дерево дрался не с одним человеком, а с двумя, тремя... или даже большим количеством. Этого нельзя было с точностью сказать, потому что Мрачный Лорд не использовал всю свою силу!

Если бы тот выложился на полную, каков тогда бы был результат? Хуан Шаотяна очень мучил этот вопрос, поэтому он быстро вернулся в игру.

Редактор: Акан Ящер.

Глава 187. Не смог найти возможность.

В Небесной Сфере появился очень нечастый гость. Лишь глядя на его ник, многие игроки начинали волноваться.

Проблемный Дождь!

Персонажа, зашедшего в Небесную Сферу, звали Проблемным Дождем, и это был персонаж божественного уровня, носящий титул "Святой Мечник".

Не важно, насколько великолепными были порой некоторые аккаунты, все они были родом непосредственно из самой игры. Вот почему все аккаунты профессионального Альянса можно было увидеть в игре. Поэтому же у профессиональных игроков не было отбоя от желающих добавить их в друзья. Некоторые про-игроки сразу же отклоняли подобные запросы. Другие требовали подтверждения личности, прежде чем добавить кого-то в свой список друзей.

Но попасть в список друзей игрока божественного уровня не было практически никакой возможности, тем более для обычных игроков.

Непосредственно в самой игре у Проблемного Дождя было всего несколько друзей. Поэтому когда он появился в игре, они тут же об этом узнали. Самые храбрые из них даже поприветствовали его.

— Упс, я забыл себя скрыть... — Хуан Шаотян не успевал уследить за массивных потоком входящих сообщений, поэтому он поспешил выйти из игры.

Но даже такое кратковременное его появление в игре привлекло к себе много внимания из-за его специфического статуса.

Проблемный Дождь вошел в игру! Эта новость уже вовсю обсуждалась в мировом чате.

Профессиональный игрок был замечен за обычной игрой? Подобные случаи не были чем-то особенным. На Арене Небесной Сферы про-игроки частенько проводили несколько спаррингов, у многих обычных игроков был опыт игры против профессионалов. Тем не менее, персонажи божественного уровня уже очень давно не появлялись на Арене. Про-игроки не использовали Арену для своих тренировок. Игровая компания специально для них разработала игровое пространство, в котором они могли тренироваться. Кроме всего прочего, в распоряжении про-игроков находился редактор карт с многочисленными опциями. Они даже могли создавать свои собственные карты. Именно поэтому топовые аккаунты так редко были в общей игре.

Пока в мировом чате продолжалось обсуждение новости о появлении Проблемного Дождя, тот снова вошел в игру, однако на этот раз в статусе "невидимки". Хуан Шаотян сделал так, что его персонаж стал невидимым для друзей. И хотя многие все еще продолжали отправлять ему сообщения, он делал вид, что его не было не месте.

Однако у него не было возможности скрыть ник Проблемного Дождя над головой своего персонажа, и каждый находящийся рядом с ним в игровом пространстве игрок мог с легкостью его опознать. Поэтому Шаотян быстро покинул Небесную Сферу и отправился на обычный игровой сервер, где спрятался подальше от досужих глаз в одной маленькой деревеньке.

Авантюра прошла довольно гладко. Достигнув деревни, Хуан Шаотян тут же отправился на Арену. После этого он создал комнату с опцией фиксированного поля и открыл свой список друзей. И вот тут холодный пот начал струиться по его спине.

Проблемный Дождь и Мрачный Лорд находились на разных серверах. К тому же, Мрачный Лорд не мог пока попасть в Небесную Сферу. А значит, у Хуан Шаотяна не было никакой возможности добавить его в друзья.

Единственное, что он мог сделать, так это свернуть игру и зайти в QQ. Его не волновало, находился ли Е Сю в QQ или же скрывал себя. Хуан Шаотян просто отправил ему несколько сообщений подряд. Однако ответа так и не последовало.

Когда отчаяние уже, казалось, полностью заполонило Хуан Шаотяна, он внезапно обнаружил, что Су Мученг находилась в сети. Он тут же отправил еще несколько сообщений, теперь уже ей, и довольно долго дожидался ответа. Наконец ответ пришел:

— Он не будет играть. У него нет на это времени. В данный момент он собирается в подземелье, — написала Су Мученг.

— Подземелье? Какое подземелье? — тут же спросил Хуан Шаотян.

— Скорее всего, это будет Прямое Ущелье, — ответила Су Мученг.

"Бл*ть!" — Хуан Шаотян был в депрессии. Какой у него был статус? Как он, Шаотян, мог быть менее важен, чем какое-то глупое подземелье?! "Хорошо..." — Хуан Шаотяну ничего не оставалось, кроме как признать свое поражение. Сразиться с ним на дуэли? Да об этой возможности мечтал почти каждый обычный игрок, однако для Е Сю это не было чем-то особенным.

123 ... 124125126127128 ... 139140141
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх