— Почему у Красного Письма не было других популярных игр в это время? — спросил Цзысинь.
Лю Тун с остальными переглянулись, но никто не нашёл в себе сил ответить, кроме Чжу Аня:
— Мы делаем хорошие игры, но в контроле над рынком всё же слабее старых игровых гигантов.
Юэ Хуэй добавил:
— На самом деле мы выпустили две игры с очень хорошими отзывами: «Дух Луны» и «Воин Будущего».
— Если отзывы такие хорошие, то где доход? — спросил Цзысинь и Юэ Хуэй занервничал.
Всё же, он отчитывался перед главным боссом Красного Письма! Боссом боссов!
— Президент, — сказал Чжу Ань, — я считаю, что дело в низких операционных инвестициях и высоком давлении со стороны конкурентов.
— Вот, посмотрите на эту информацию! — добавил он с раздражением. — Мы запустили «Дух Луны» и меньше чем через две недели Десять Центов запустили игру того же типа, «Древние Легенды». И всего через два месяца после «Воина Будущего» они выпустили свой аналог! У них и так куча игроков, а агрессивная реклама утащила половину наших!
— И это причина? — спросил Цзысинь, проведя по ним взглядом.
Лю Тун кивнул и беспомощным тоном сказал:
— У них в несколько раз больше ресурсов, мы не можем соперничать на равных.
Десять Центов были их главным соперником. Хотя существовало немало других крупных компаний, никого больше них не было.
— Конечно же, у нас тоже проблемы, — сказал Чжу Ань. — В прошлом году Сеть Один выпустила две взрывные мобильные игры, а Десять Центов целых пять и ещё четыре купили у других компаний. Со своими ресурсами они перегоняют нас просто раскидываясь деньгами.
Цзысинь кивнул:
— Что ж, эти причины я могу понять.
Когда оппонент — компания мирового уровня, поражение всего лишь одного из многих филиалов Красного Письма вполне можно понять. Всё же, в играх всегда было трудно поймать тренд, Поля Боя Пустоши оказались их главным сокровищем, но постепенно они теряли блеск, вместе с чем Десять Центов вернулись на поле боя и даже вышли вперёд.
— Вы уже придумали этому какие-нибудь контрмеры? — спросил Цзысинь.
— Конечно, — кивнули все трое разом. Лю Тун сказал: — Учитывая нынешние тенденции, ожидается бум на визуальные новеллы и интерактивное кино в ближайшее время. Многие современные пользователи предпочитают простые игры. Мы будем пробовать двигаться в этом направлении, но никаких гарантий дать нельзя.
— С другой стороны, — продолжил он, — также увеличиваются средние характеристики систем пользователей, что рождает спрос на игры с высокими требованиями и хорошей картинкой. Например, ВP-игры сейчас представляют хорошее направление.
— Я поговорил с директором Си, ответственным за умные очки Красного Письма, они могут полностью поддерживать продвинутые ВР-игры, а с приближающейся эрой шесть джи ограничений стало гораздо меньше! Раз мы не можем соперничать с Десятью Центами в традиционных играх, лучше сделать главным направлением виртуальную реальность!
— Президент, — кивнул Чжу Ань, — всего пару месяцев назад мы начали тестировать ВР-игры, но с успехом проекта Скайнет у нас ещё больше возможностей! Быстрая сеть позволит игрокам играть вместе вне зависимости от местонахождения, даже в дороге! Это устранит традиционные проблемы и ограничения сети, и в то же время подарит пользователям опыт виртуальной реальности, недоступный в других играх!
Цзысинь подумал несколько секунд и сказал:
— Хорошее направление. Сеть Красного Письма растянется на весь мир в течение трёх лет. Что же до аппаратного обеспечения, мы прямо сейчас работаем над чипами, сенсорами, и прочими системами. Я поддерживаю ваше решение, но есть ли уже какие-нибудь результаты?
— Один проект, но ещё очень сырой, — ответил Лю Тун. — Мы поначалу думали сделать онлайн-игру, но пока игроков на рынке ВР слишком мало и потому игрокам было бы не с кем соревноваться.
— Покажите, — сказал Цзысинь с любопытством.
— Пойдёмте в комнату испытаний.
Цзысиня провели в комнату с установленным оборудованием, включая специальную дорожку для ВР с возможностью ходить в любые стороны.
Все эти устройства были куплены у других стран, либо изготовлены на заказ.
Цзысинь сел в автомобильное кресло с рулём, педалями, и прочими устройствами. Это была традиционная гонка, но в ВР.
Глава 287. Пробка в развитии
Обычно для игр BP требовалось носить душные ВР шлемы или устройства, но у Красного Письма были лёгкие Очки ХС способные дать картинку превосходного качества прямо на сетчатку.
Цзысинь надел умные очки и тут же словно бы оказался в игре. Салон его машины, трасса, и другие автомобили были великолепны.
Перед машинами стояла сексуальная модель, поднявшая флаг шахматной расцветки. Публика на трибунах, с другой стороны, была проработана не настолько — все зрители использовали одну модель, будто собрание сотен близнецов.
Цзысинь приготовился включить мотор.
«Бам!» — выстрелил пистолет и красотка резко опустила флаг. Цзысинь вдавил педаль газа и машина рванула вперёд.
Несколько ботов поехали быстрее него, но Цзысинь и не планировал побеждать, он просто хотел изучить всё, что предлагала эта игра, поэтому больше следил за окружением, чем за гонкой.
С одной стороны, гонки были одним из простейших видов игр, потому как для реалистичности требовалось просто создать модели достаточного высокого качества. Но с повышением качества проявлялась и главная проблема таких игр в ВР: чем выше была скорость, чем быстрее мимо пролетал пейзаж, тем сильнее на Цзысиня накатывала тошнота. Мозг не понимал, как может двигаться не ощущая движения.
Этот эффект был заметен не только в гонках, в спортивных играх он был даже сильнее.
Кресло под ним было совершенно неподвижно и даже на поворотах никак не передавало нагрузку.
После гонки Цзысинь попробовал шутер.
В этот раз эффект был ещё очевиднее, потому что изображение полностью перекрывало реальный мир и получалось, что он не видел даже собственного тела, просто висящий в воздухе пистолет.
Даже на дорожке позволяющей ходить во всех направлениях, движение ощущалось неправильно, из-за этого сразу начинало тошнить и впечатления об игре складывались не лучшие.
Цзысинь выключил и все трое с замиранием сердца ожидали его вердикта. Подумав некоторое время, он сказал:
— Картинка хороша, но проблема очевидна. В движении сильно ощущается дезориентация, а в стрелялке ещё и было странное ощущение, будто моя рука — это пистолет. Внешние устройства и игра синхронизированы неидеально, из-за этого постоянное ощущение дискомфорта. Кроме того, скорость ограничена и прыгать нельзя, а во многих местах хочется.
Все трое внимательно слушали. Он заключил:
— С таким уровнем ВР игр обширное развитие нереалистично. В лучшем случае у нас они будут лучше, чем у остальных, но ограничений всё равно слишком много.
Лю Тун неохотно признал:
— Эта пробка мешает развитию ВР игр. Не только мы, никто пока не придумал как разрешить ситуацию. Но в сравнении с остальными, наши очки гораздо удобнее. Но, к сожалению, ВР устройства неизбежно требуют дополнительной аппаратуры, вроде того кресла, дорожки для движения, или камер следящих за движениями.
— Больше никаких проблем нет? — спросил Цзысинь.
— Нет.
Они вместе обсудили эти проблемы и с каждой минутой становились всё менее уверенными.
Важнее всего для Красного Письма было исправить эти проблемы. Только так они могли вновь выйти вперёд всех остальных.
Однако у ВР игр была ещё одна проблема: большая стоимость. Инвестиции в развитие этой технологии требовались колоссальные.
Кроме того, хотя умные очки передавали картинку предельно чётко, они не могли передать другие чувства, такие как запахи, прикосновения, и прочие. Когда картинка в ВР плохо синхронизирована с телом, игрок начинает испытывать тошноту.
Внешние устройства тоже представляют большое ограничение. Даже отслеживать движения игроков достаточно трудно. И это не говоря об их цене. Девяносто девять процентов людей не смогут позволить себе ни достаточно пространства, ни специальных устройств. Многим приходится брать ВР устройства в кредит.
— Поэтому мне кажется, что сперва нужно придумать как это исправить! — сказал Чжу Ань. — Даже в эру шесть джи, игры ВР будут эксклюзивом для меньшинства.
— Думаю, можно изменить подход, — сказал Лю Тун. — Думаю, гонки и шутеры — плохой выбор для ВР. Думаю, вместо этого лучше будут визуальные истории, в которых игрокам не придётся двигаться. Вроде интерактивного кино.
— Отличная идея, — согласился Цзысинь. — Наше самое большое преимущество в ВР — это лёгкие Очки ХС, в них можно играть часами без проблем.
— Думаю, мы нашли нишу, — улыбнулся Юэ Хуэй. — Визуальные новеллы сейчас очень популярны, и с ними проще. На разработку требуется гораздо меньше средств, а большинство игроков интересует не геймплей и приключения, а сюжет.
У каждого были свои взгляды на вопрос дальнейшего развития, Цзысинь не знал как рассудить.
Они разговаривали целый день и даже целую ночь, но проблем и ограничений всё равно оставалось слишком много. ВР игры расходились очень хорошо, когда только появились, но в следующие два года из-за обнаружившихся проблем их популярность постоянно падала.
— Чтобы сделать ВР игры популярными нужно исправить несколько проблем, — заключил Лю Тун. — Вес ВР очков для нас уже не представляет проблемы, но их стоимость, а также стоимость производства таких игр, и требование к пространству остаются. Кроме того, нужно как-то подтянуть сенсоры следящие за движениями…
Глава 288. Pешение Тони
— Слишком сложно! — вздохнул Чжу Ань и замотал головой. — Для этого требуется значительное усовершенствование сразу множества различных направлений технологий.
Даже не говоря обо всём остальном, развитие сенсоров требовало чрезвычайно больших вложений, а если нужно улавливать все движения человека, то потребуются как минимум десятки сенсоров сразу!
Цзысинь изучил все последние наработки своей компании и понял, что в ближайшее время успеха можно не ждать.
Можно увеличить количество ресурсов на разработку, но тогда результат не будет того стоить.
— Мы продолжаем исследование сенсоров, — сказал Цзысинь. — Уже сделали полупроводник и построили центр исследования микроэлектроники в Пэнчэне, одной из главных целей остаются сенсоры, но со всенаправленными сенсорами до сих пор проблемы. Наша компания не настолько хороша в этом направлении, как и в механике.
Единственным механическим заводом Красного Письма был Автомобили Пэнюнь, но там до сих пор производили только электромопеды и электромотоциклы!
— Тогда придётся и дальше конкурировать в традиционных играх? — спросил Чжу Ань, наливая пива. — B этом отношении Десять Центов слишком сильны!
На стороне Десяти Центов было больше миллиарда пользователей, их компанию вполне можно было назвать монополистом. С такой несравнимой базой пользователей они были неуязвимы.
— Не беспокойся, мы ведь тоже используем свою мобильную платформу, кроме того можно будет сделать предустановку нашей платформы при подключении к интернету шестого поколения, — сказал Цзысинь. — Тогда у нас пользователей станет на порядок больше.
Будучи технологическим гигантом зашедшим далеко вперёд они могли позволить себе помощь одних филиалов другим, однако основная цель переговоров провалилась — они так и не пришли к окончательному решению о том, что делать с Играми Красного Письма — поэтому решили перенести переговоры на следующий день.
Ночью Цзысинь размышлял над этим, отдыхая в отеле.
Вдруг на телефон пришло уведомление. Он поднял его и понял, что это написала та самая красавица Фани Картер, второй пилот знающий целую кучу языков.
— *Улыбка* Директор, я не помешала? Можно задать вопрос?
Цзысинь ответил: — В чём дело? Говори.
Фани прислала несколько эротичных фотографий на которых она, в традиционном китайском платье, бродила по приметным местам Цзиньчэна.
— Я слышала, что здесь есть древнее… — Она спросила его о достопримечательностях вблизи этого города и просто интересных местах, которые он мог посоветовать.
Цзысинь и не заметил как разговор растянулся на целый час, после чего Фани написала:
— Ого, уже так поздно, пора спать. Спокойной ночи, директор, Вы очень интересный человек!
…
В итоге Цзысинь так ничего и не придумал, поэтому решил написать о своей проблеме в Чат Чёрных Технологий.
Брюс Уэйн: — Полноценные игры в виртуальной реальности возможны, но цена настолько высока, что большинство просто не смогут их купить. Мы в основном производим их в качестве симуляторов для армии.
Питер Паркер: — Я видел такие штуки у Осборна. Как и говорил мистер Уэйн, они использовались для подготовки супер солдат. Не думаю, что такие штуки могут стать популярными.
Мр. Л: — Короче говоря, коммерческое использование ВР игр попросту невыгодно.
В этот момент в сеть зашёл Тони Старк и сразу написал:
— Я пришёл всех вас поблагодарить. Спасибо, благодаря вам проблема Альтрона наконец-то была решена.
Питер Паркер: — Это тот искусственный интеллект? Он был уничтожен?
Тони Старк: — Вроде того, но процесс меня не слишком устроен. Хотя Альтрона больше нет, теперь появился другой искусственный интеллект — Вижен. Пока я не знаю, хороший он или плохой, но по крайней мере он поведением похож на человека.
Питер Паркер: — Были бы все ИИ как Красная Королева, жить было бы проще.
Стоило ему это написать, и Красная Королева появилась как призванный демон:
— *Задранный нос: слышу, тут меня восхваляют? Продолжайте*
Питер Паркер: — *Почтительно склоняется*
Красная Королева: — *Хоть один достойный член чата*
Тони Старк: — @Мр_Л, только что прочитал твой вопрос. Я бы на твоём месте не стал сдаваться так скоро.
Мр. Л: — Ну-ка, ну-ка, я слушаю.
Тони прислал в группу видео, в котором он сидел на роскошном диване в такой же роскошной вилле. Вдруг перед ним, прямо в воздухе, возник голографический экран с различными геометрическими изображениями, вроде кубиков и треугольников. Словно достав их из этого экрана, Тони построил из кубиков небольшой голографический домик прямо на столе, после чего растянул треугольник до размера крыши и поставил поверх.
Тони Старк: — Виртуальные проекции не передают ощущений, но в остальном очень удобны. Я использую эту технологию для исследований, но использовать её для игр будет даже проще. Например, вот…