Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Чат Черных Технологий Десяти Тысяч Миров


Автор:
Жанр:
Опубликован:
24.06.2021 — 24.06.2021
Читателей:
1
Аннотация:
У Лу Цзысиня есть группа "Чат Черных Технологий Десяти Тысяч Миров", а его членами являются выдающиеся ученые и технологические гиганты со всего света такие как: Тони Старк, Красная Королева, Скайнет, Брюс Уэйн, Вегапанк, Паучок.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Но Цзысинь не был сильно поражён, потому что он уже видел проекционные шарики Тони Старка и в сравнении с ними их проект оказался довольно сырым.

С другой стороны, остальные в Красном Письме едва стояли на ногах от изумления. Технические специалисты тут же созвонились с исследователями в Пэнчэне, чтобы получить всю необходимую документацию для создания первых проекционных игр.

B офисе Десяти Центов, мужчина смотрел в окно, словно наблюдая за всем городом.

Это был старший вице-президент компании, Нин Шаочжэнь, когда-то боровшийся с Красным Письмом, чьи «Поля Боя: Пустоши» фактически захватили рынок мобильных игр на некоторое время.

Вспоминая тот год, Нин Шаочжэнь до сих пор с трудом верил, что это произошло на самом деле. Маленькая игровая компания, что в оппоненты им просто не годилась, вдруг восстала под всеобщим давлением и стала одной из пяти лидеров на китайском рынке.

И ладно игры, но затем они потянулись в остальные сферы и вот уже готовятся стать монополистом связи шестого поколения. Это не чудо, это фантастика!

Президент Десяти Центов далеко не раз делал ему высказывания на их счёт, но, к счастью, компания не только выдержала момент славы Красного Письма на рынке игр, но и вновь захватила достойное себя первое место по скачиваниям.

Потом они выпустили мощный ускоритель игр и повторили многие другие успешные технологии Красного Письма, так что с тех пор эта маленькая, но наглая компания медленно ослабевала, особенно после падения популярности жанра батл рояль.

«Мы всё ещё лучшие!» — радостно подумал он про себя.

Красное Письмо часто появлялось в новостях из других сфер, но в играх никто не мог переплюнуть Десять Центов!

В дверь его кабинета постучали.

— Входите, — сказал Нин Шаочжэнь и вошёл его ассистент с папкой.

— Вице-президент Нин, мы получили информацию за последний месяц. Три лучшие мобильные игры месяца за нами. Дух Луны, игра Красного Письма, выпал из десятки лучших, а их онлайн игра Воин Будущего выпала даже из двадцатки лучших. Больше Красное Письмо нам не соперник! — радостно заключил ассистент.

— Нет, — встряхнул головой Нин Шаочжэнь. — Мы уже однажды недооценили их, больше эту ошибку повторять нельзя. И не забывай, что Красное Письмо теперь гигант, а не просто маленькая компания.

— Но вице-президент, наши аналитики считают, что Красное Письмо выйдет из сектора игр, — сказал ассистент. — За прошлый год Игры Красного Письма стабильно теряют популярность. Если бы не поддержка платформ Программного Обеспечения Красного Письма, они бы давно закрылись! Даже их основатель полностью сосредоточился на Электронике Красного Письма, игры теперь для них второсортны.

— Всего лишь второсортны, а Красное Письмо и третьесортными продуктами удивить успело, — решительно сказал Нин Шаочжэнь. — Но в эти шесть месяцев мы должны раздавить их полностью.

Десять Центов процветали, они выпустили несколько взорвавшихся игр и уже на подходе была долгожданная «Тень Меча». Как только они её выпустят, о Красном Письме точно забудут!

— A, ещё кое-что, — вспомнил ассистент. — Организатор Счастья Китая прислал приглашение в этом году.

— Отлично! — улыбнулся Нин Шаочжэнь. — Тогда анонсируем Тень Меча именно там!

Счастье Китая или «Китайская Международная Цифровая Интерактивная Выставка Развлечений» приглашал исключительно лучшие игровые компании и была самой популярной игровой выставкой в Китае.

С каждым годом количество посетителей этой выставки увеличивалось, как со стороны потенциальных игроков, так и со стороны новостных компаний.

Как и Десять Центов, Красное Письмо тоже было приглашено. В прошлом году они показали себя не очень хорошо, тогда Лига Легенд и Слава Короля Десяти Центов привлекли больше пятидесяти процентов всех участников выставки.

А они тогда запустили ещё несколько проектов, каждый из которых превосходил Красное Письмо хоть в чём-нибудь.

Но в этом году Красное Письмо тоже пригласит популярных звёзд для рекламы своих продуктов и хотя об этом никто ещё не знал, но у них было чем привлечь людей и без помощи эстрады.

«Душа Трёх Королевств» пока находилась в разработке, но это будет первый проект голографической игры в мире.

— В основном это файтинг, — объяснил Цзысиню главный разработчик. — На виртуальной карте будут гражданские и военные с различным снаряжением и способностями. Жанр игр ничего нового не привносит, но именно он раскроет трёхмерное изображение лучше любых других. Мы уже сделали концептуальное видео того, как именно это будет выглядеть.

Глава 292. Официальное видео

На изображении два игрока сидели в зале, после чего нажали на кристаллический шар в центре комнаты и включилась проекция.

Неожиданно вся комната стала полем боя Трёх Королевств, в небо взметнулись стрелы, тут и там мелькали мечи, каждый крик казался настоящим в этой великой битве.

B этот момент один из игроков поднял геймпад, выбрал персонажа Чжана Фэя с копьём напоминающим змею, и появился на поле боя. Он тут же бросился в бой.

— Чжан Фэй вышёл на поле боя, кто посмеет бросить мне вызов?! — взревел игрок, и подобно тигру бросился с горы, убивая всех на своём пути.

Другой игрок тоже выбрал персонажа — крупного мужчину с двумя лопатами, бросившемуся на вражескую армию подобно колесу с шипами, он сказал:

— Меня зовут Дянь Вэй, прими мой вызов, если осмелишься!

Два генерала столкнулись вместе, копьё отбивало многочисленные удары лопат и пыталось ужалить противника, разбрызгивая кровь вокруг. Каждое движение и выражение лиц персонажей идеально передавались в трёхмерных голографических моделях.

Потом демо перешло на остальных «игроков» — искусственный интеллект управлял расположением войск и защитой города.

Ничего необычного для традиционных игр, но в виртуальной проекции, превратившей плоскую игру в трёхмерную, игроки ощущали всё происходящее вокруг себя как настоящее.

Цзысинь досмотрел и сказал:

— Динамика моделей персонажей слабовата, над выражениями лиц тоже нужно поработать. В частности, во время появления противника, игроки будто смотрят кино, поэтому они должны видеть перед собой настоящего человека.

— Мы продолжим работу, — кивнул сотрудник. — Это только первая версия.

Работы ещё предстояло много, к тому моменту видео успеет десять раз поменяться. Всё же, никогда раньше таких технологий не существовало, они должны были поразить всех.

Душа Трёх Королевств разрабатывалась довольно быстро, потому что Цзысинь помогал Программному Обеспечению Красного Письма в создании умного алгоритма проецирования моделей. Таким образом большую часть работы по моделирования сцен будет выполнять компьютер, поэтому компании, как и с традиционными играми, нужно просто создать модели и написать алгоритмы игры.

Видео, показанное Цзысиню, тоже обновили и превратили в трейлер игры.

Всего за месяц до начала Счастья Китая, Красное Письмо начало рекламировать Душу Трёх Королевств по всем доступным каналам:

«Стена между игрой и миром разрушена! Шедевр Красного Письма: „Душа Трёх Королевств“ приближается!»

Внимание к играм Красного Письма было куда как меньше, чем к их электронике, так что и ожидания игроков были слабыми:

«Опять Три Королевства? Бедные участники этих событий уже устали в могилах вертеться, наверное. Это ещё и файтинг. Господи, какой сейчас год? Я попал в прошлое?»

«Игры Красного Письма становятся всё хуже и хуже. Война Трёх Королевств уже настолько избита, что тошнит. Надоело»

«„Шедевр“? Они назвали шедевром жалкий файтинг? Я надеялся хотя бы на ММОРПГ!»

«И они исчезли, словно птица в небесах! Что происходит с Красным Письмом, компанией подарившей нам „Поля Боя: Пустоши“? Можно ли ожидать от них чего-то нового? Как скоро компания закроется? Читайте продолжение на моём канале…»

Новость не привлекла большого внимания, потому что почти ничего не рассказывала об игре, поэтому игроки о ней узнали, но быстро забыли.

Пока Красное Письмо просто забросило приманку.

Не то что игроки, но и конкуренты подумали, что Красное Письмо окончательно сдулось. Все уже устали от игр по войне Трёх Королевств, да и файтинги себя давно изжили.

Спустя ещё неделю уже практически нигде было не встретить ни комментариев, ни новостей о Душе Трёх Королевств. Тогда Красное Письмо выпустило официальное видео, в котором рассказывало о процессе создания реалистичных моделей, о том как они работали с актёрами над правильными выражениями лиц и анимациями. Даже те, кому не нравились файтинги, должны были признать, что персонажи у них вышли очень живыми и харизматичными.

Кроме того, Красное Письмо добавило, что в игру можно будет играть посредством умных очков ХС, способных перенести трёхмерную перспективу лучше любых ВР шлемов.

Очки ХС всё ещё оставались очень дорогими для большинства пользователей, поэтому эта новость тоже не вызвала ажиотажа, но большинство помнили первый успех Красного Письма и потому решили посмотреть видео.

В нём, среди меняющихся сцен текущего вперёд времени, вспыхивали огни битвы, три поколения героев двигались вперёд.

Затем, одна за другой, перед зрителями раскрывались знаменитые битвы, включая битву при Чиби и многие другие, бессчётные военачальники отправлялись в бой один за другим, люди сразу узнали Лу Бу, Чжао Чжилуна, семерых генералов Чанпо, Гуаня Эре, и многих других.

Этот исторический блокбастер невольно заставлял прильнуть к экрану!

Вот теперь у Души Трёх Королевств появился ажиотаж.

«Анимация шикарна! Если там реально такой графон, это круче чем аниме и даже фильмы!»

«Ууу, не игра, а конфетка! Хотя бы разок, но обязательно гляну, как она выйдет!»

«Впервые вижу настолько реалистичную игру у наших. Обычно Китай делает каких-то мультяшных персонажей, бесит даже, а тут прямо Голливуд. Здорово»

«Согласен, анимация шикарна, но это ничего не говорит об игре. Вы ведь слышали, что это файтинг, так какая разница, какая в нём графика?»

«Народ, вы посмотрите трёхмерную версию! Это нечто!»

Старший исполнительный директор Сети Один как раз закончил смотреть видео и сказал:

— Сколько, интересно, им стоила эта анимация? И какой будет реальная графика в игре.

— Директор, посмотрите лучше через очки ХС! — сказал кто-то. — Ощущения совершенно другие!

— Да? — Директор надел очки и нашёл трёхмерную версию видео.

Ощущения действительно изменились. Если до этого он просто видел хорошее графическое видео, то в умных очках почувствовал себя участником этих древних событий.

Великая война, десятки тысяч людей, барабаны и топот ног, тени клинков и стрел, великие и могучие генералы, прославленные герои, а в то же время красивые пейзажи родной страны, которые так и хочется защитить…

Благодаря нагнетающей музыке и героической атмосфере, он почувствовал неистовое желание принять участие в этих хаотичных событиях войны Трёх Королевств.

Глава 293. Внезапная бомба!

Директор досмотрел до самого конца, чувствуя как его сердце разрывается от напряжения, после чего снял умные очки и покачал головой:

— Чёртово Красное Письмо, оно теперь голливудские блокбастеры снимать будет? Видео реалистичнее самой реальности, эх.

Чтобы сделать видео такого качества требовался бюджет соразмерный производству самой игры. Только некоторые сцены должны были стоить им не меньше десяти миллионов юаней!

С какого перепугу Красное Письмо потратило так много денег на это видео?

— Директор, — сказал ассистент, — как думаете, если это просто файтинг, зачем они потратили столько денег на рекламу?

— Чёрт их знает. Что-что, а деньги у Красного Письма есть!

Это видео в один день разлетелось по всему интернету, бессчётные пользователи восхваляли самый качественный трейлер в истории Китая и особенно рекомендовали посмотреть трёхмерную версию, больше напоминающую реальность, чем сама реальность.

У многих после этого видео появился вопрос: что же задумало Красное Письмо, если они тратят такие деньги на рекламное видео? Неужели Душа Трёх Королевств настолько многообещающий проект?

Красное Письмо не отвечало. Главная тактика хайпа — держать всех на иголках. И только за неделю до выставки «Счастье Китая» они сбросили свою атомную бомбу!

«Красное Письмо продемонстрирует первую в мире голографическую игру. Почувствуйте себя в центре событий с первой игрой перенесённой из плоского мира в объёмный, Душа Трёх Королевств начинает новую эру видеоигр!»

Когда новость вышла, шокированы были все. Оказалось, что видео реалистичное как жизнь было сделано не в редакторах, так и выглядела сама игра!

А голографический проектор? Смотреть за игрой не через экран, а по-настоящему почувствовать себя в центре событий? Это беспрецедентный случай во всей истории видеоигр!

Комментарии под постом появлялись без остановки днём и ночью:

«Реально? Это типа как в фантастических фильмах? Ещё и графика будет как в том видео?»

«А как играть? Нужно купить что-то специальное? У меня лишних денег нет!»

«Красное Письмо не устаёт поражать! Я знал, что с Душой Трёх Королевств всё не так просто!»

«А потом сделаете карточную игру? Я был бы очень рад поиграть в голографический хартстоун!»

«Я так понимаю у них где-то в подвале заперт волшебник? Иначе их открытия не объяснить, по-моему»

«Через сколько там выставка? Через неделю? Ну, пойду занимать очередь!»

«Жаль, что стоить игра наверняка будет целое состояние!»

Новостные порталы тоже подхватили эту весть в первые же минуты.

Новости Десяти Центов: «Красное Письмо заявляет, что изобрели первую в мире голографическую игру!»

Технологии Китая: «Виртуальная проекция возвращается, в этот раз вместе с игрой Красного Письма!»

Бессчётные новостные порталы теперь говорили только об этом, официальный канал Счастья Китая тоже выпустил пост: «Новая эра видеоигр: голографические проекции! Хотите сыграть? Тогда приходите на выставку Счастье Китая! Купить билет можно по ссылке…»

Продажи билетов на Счастье Китая подскочили настолько, что в один день переплюнули все бывшие рекорды!

Другие игровые компании были захвачены врасплох.

Сеть Один теперь наконец-то поняла, почему Красное Письмо выпустило такой качественный ролик в предзнаменовании этой игры.

— Виртуальные проекции? Красное Письмо решило вернуться в сферу игр? — озадаченно сказал директор Сети Один. — Но это бред. У голограмм слишком много ограничений, лучше делать ВР игры. Тем более, у них же очки ХС.

123 ... 128129130131132 ... 167168169
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх