Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Находились пророки, которые предсказывали дальнейшее усиление поляризации, складывание мощных военных блоков (армий) и начало миро-вой войны, когда численность игроков перевалит за полтора миллиона.
Генеральный директор фирмы "Панда" Виктор Степанович Патуев, комментируя статьи аналитиков и пророков с прискорбием отмечал их правоту. Действительно, соглашался гендир, определённая дифференциа-ция по национальному признаку имеет место, хотя лично он не стал бы пре-увеличивать её масштабы. Однако "Панда" считает краеугольным принци-пом невмешательство в игровой процесс. Никакого насильственного насаж-дения толерантности и гуманизма в боевую стратегию "Огонь и сталь" не будет. Уж если на то пошло, писал Виктор Степанович, пусть лучше агрес-сивные инстинкты вплёскиваются в виртуальности, чем наносят кровоточа-щие раны в реальной жизни. По крайней мере, настоящих смертей в "Огне и стали" не бывает. Эх, Степаныч, безрадостно подумал я, видать, танкетка не топталась шипастыми гусеницами по твоим конечностям, вминая их в мок-рую дорогу. Да и заживо, поди-ка, не горел в сбитой с "тридцатьчетвёрки" башне.
Администрация игры официально подтвердила, что разместила скрытые квесты особого типа в западных локациях. Их более четырёх сотен, признали разработчики, все — многоуровневые и разветвлённые с разными вариантами выполнения, в некоторых предусмотрены суперпризы в виде не только единиц техники или навыков, но также уникальных ресурсов и техно-логий.
Руководство "Панды" в очередной раз заверила, что оформители неустанно трудятся над сугубо декоративными элементами игры, которые предложат приобрести за игровые золотые деньги (скульптуры, клумбы, фонтаны для территорий баз). Также станут доступны вкусовые ощущения новых блюд, для категории игроков 18+ будет предложен выбор алкоголь-ных напитков, причём всячески подчёркивалось, что виртуальное опьянение не вызывает привыкания в реальности и полностью исчезает при выходе из игры. Проскальзывали намёки и на дальнейшее совершенствование спек-тра... гм... плотских утех. Правда оппоненты высказывали ядовитое предпо-ложение, что это вызовет приток в "Огонь и сталь" определённую катего-рию игроков, которые начнут промышлять услугами известного характера. И вообще, не предполагает ли администрация игры создания армейских бор-делей?
Ну ладно, а о чём в интернете вещает "независимая" пресса? В смысле — конкуренты "Панды" и завистники "Огня и стали".
Из статьи известного обозревателя
Кшиштофа Пшекшицюльского
"А знаете ли вы, что основным источником порнографии в ми-ровой сети стали игры, в том числе — самые, на первый взгляд, невин-ные? Например, боевые симуляторы. Не знаете? Странно...
Живые красотки и красавцы более не способны конкурировать с нарисованными. Мало того, что игровые персонажи неотличимы от живых людей — у них огромное преимущество. Во-первых — простота. Не пожалейте денег на премиум-аккаунт, доплатите мизерную сумму за функцию редактирования внешности, получите на выходе всё, что хотите: умопомрачительной внешности девицу или привлекательного молодчика со всеми необходимыми для порнографического жанра данными.
Профессионального дорогого оборудования не нужно: включи режим фото— или видеосъёмки — вот и всё.
Создатели игры под названием "Огонь и сталь" любят похва-статься в назойливой официальной рекламе красотами пейзажей. Од-нако умалчивают при этом, что, помимо декораций для танковых ба-талий, игровые пейзажи служат фонами к фильмам "для взрослых".
По законам многих стран, в том числе и КНР, на территории которой зарегистрирована фирма "Панда", создавшая игру, в этом нет ничего преступного (при условии, что все участники съёмки — совер-шеннолетние).
Хозяева и сотрудники "Панды" никак не комментирует пре-вращение "Огня и стали" в порностудию, пренебрегая упреками в том, что получают за счет этого барыш. А ведь получают — за премиум-аккаунты платят. Но дело, конечно, не в этом, а во все той же лице-мерной лжи о мнимом "невмешательстве" администрации в игровые процессы.
Угу... Что там на форумах?
Командиры крупных подразделений, прежде всего американских, продолжали почти открытым текстом сулить всяческие блага тому, кто взял квест на розыск "Крепости". При этом посулы росли в устойчивой арифме-тической прогрессии, что сильно смахивало на аукцион. Так, Lieutenant-Colonel John Johnson, командир полка "Аризона" за вступление в его под-разделение вообще обязывался в реальной жизни подарить квестоносцу престижный автомобиль. Знал бы он, каким издевательством звучит для ме-ня его предложение.
Ух ты! Сообщение игрока под псевдонимом "Jen Tar": -"Гораздо важнее почему, так тщательно скрывает себя игрок, выполняющий квест "Крепость". Можно ли предположить, что он нуб ? Скорее всего. Уровень? Седьмой-десятый, скорее всего, что слишком мало, чтобы назвать серьез-ным. Возможно некоторое количество разными способами полученных оч-ков характеристик, в том числе и редких... Но что с того? Хороший игрок снесет его, не напрягаясь. Богатство? До миллионерства ему очень далеко, думается, что большую часть вырученного он пока что тратит на себя. По-лученные квесты? Из-за них у него одни неприятности. Он не играет, а судо-рожно уцелевает различными способами, ему не хватает ни сил, ни времени, ни возможностей... Похоже он так и не осознал, что "Огонь и сталь" — ко-мандная игра, одиночке в ней не выжить...".
Каков психолог, подумал я раздражённо, проницателен гадёныш... Наберётся таких побольше, вычислят, как пить дать. Тренькнул сигнал при-бытия почты, ну, прямо-таки день новостей:
Лейтенант Лунин, вам доставлено письмо. (Сверхсекретно. Сразу после прочтения сообщение будет автоматически уничто-жено без возможности восстановления). Бесплатно.
"Всеслав Глебович, здравствуйте.
Вот вы давеча попрекали скаредностью и чёрствостью.
Это не совсем так.
Недавно состоялось внутреннее совещание при шефе. Среди прочих вопросов были обсуждены и ваши пожелания, которые я передал. Приняты решения, которые, смею надеяться, вам понравятся.
Сначала о финансовых затруднениях "Лунинграда".
"Панда" не имеет права подыгрывать какому-либо игроку. Как вы, безусловно, помните подобное деяние квалифицируется законами КНР как а)недобросовестное предпринимательство и б)мошенничество. Поэтому исключено всякое внезапное появление на вашем счёте золотых игровых денег "ниоткуда". Но есть два хороших высказывания. Во-первых, "если закон нельзя нарушать, то его можно обойти". И, во-вторых, "строгость закона смягчается необязательностью его исполнения".
На службу в "Панду" зачислены техническими работницами жёны четырёх наших наиболее доверенных программистов и игровых админи-страторов. Разумеется, фиктивно, женщины даже не подозревают об этом. Якобы заработанные подставными лицами деньги будут согласно "составленным ими заявлениям" конвертироваться в игровые золотые и зачисляться на ваш счёт, каковое спонсорство совершенно не возбраняет-ся.
Далее, сотрудники моего отдела имеют право с целями тестирова-ния регистрировать неограниченное число персонажей с премиум-аккаунтами и определённым количеством золотых на счете. Двое из них, исполняя моё личное поручение, будут производить такую регистрацию, покупать за золотые ту технику, которую вы им укажете и тем, или иным способом уступать её вам. После чего они тут же сотрут зарегистриро-ванных персонажей. Запомните, их никнеймы будут всегда начинаться сло-гами "Пан-" и "Да-". Например, "Панкрат Данилов", "Панилья Дафнис" и т.п.
Сообщаю, что приняты ваши предложения по частичной легализа-ции коммерческой деятельности внутри игры. Читайте новости в бли-жайшем номере газеты и поручайте какому-нибудь неписю открыть лавоч-ку — источник, быть может небольшого, но устойчивого дохода.
Ну, и, наконец, пара слов о вашей супруге. Сразу после прочтения данного письма придёт посылка. Несколько слов о её содержимом. Как вы, скорее всего догадались, к НПСу "продавщица военторга Надежда" была снабжена искусственным интеллектом второго уровня. На ней остановил свой нестандартный выбор и сосредоточил необычное внимание В.Лунин. Выбором и вниманием В.Лунинa крайне заинтересовался ваш кумир, ИскИн-08. Вы дали Надежде свою фамилию. С этого момента ИскИн-08 модифици-ровал персонаж "Н.Лунина", используя свои немалые возможности. Про-грамма, называемая нами Главным Координатором, отметила появившееся возмущение в игре, сочла нецелесообразным физический вывод из игры пер-сонажа "Н.Лунина" и превратила незапланированное возмущение в элемент игровой системы, закрепив за ним искусственный интеллект более высоко-го ранга. Какого? Мы сами не знаем! Есть мнение, что ваша жена в насто-ящий момент обладает интеллектом пятого уровня -одна из пяти, ей по-добных в игре! И я лично теперь не называл бы его искусственным. Слиш-ком большое трансформирующее влияние вы оказываете на этот персо-наж. Влияние, создающее неповторимые личностные свойства. (Прошу прощения, что я так аналитически и сухо о вашей жене — сказывается профессия).
Я настоял на принятии беспрецедентного и уникального решения. Поскольку эксперимент с персонажем "Н.Лунина" представляет огромный интерес не только конкретно для "Огня и стали", но и вообще для теории разработки игр, поскольку потеря данного персонажа недопустима, предо-ставить персонажу "Н.Лунина" одно из свойств игрока. А именно — бес-смертие.
Вот тут интересный нюанс — в саморазвитие персонажа "Н.Лунина" мы, программисты-разработчики, вмешаться уже не можем. Придётся это сделать вам. Активация свойства "бессмертие" произой-дёт в момент распечатывания посылки. После чего персонаж "Н.Лунина" получит возможность возрождаться неограниченное количество раз в за-ранее установленной точке привязки. Естественно, данное свойство сле-дует сохранять в строжайшей тайне!
С пожеланиями успехов в игре и с уверенностью в дальнейшем со-трудничестве —
Андрей Лаптев"
Я некоторое время сидел в препаскуднейшем настроении. Ну, пусть дурак, но не до такой же степени — смысл лаптевского письма понял. Да и чего тут не понять: -"Золотых виртуальных денег, так и быть, дадим. А те-перь встань на задние лапки и трижды повтори, кто тебя облагодетельство-вал? Мы! Мы! Мы! Бесценной твоей Наде бессмертие предоставим (а когда захотим — можем и отобрать, понял?). Мы! Мы! Мы! Преисполнился благо-дарности? Кому? Правильно — нам, нам, нам!"
Хрен с вами, хотите, чтобы пресмыкался — извольте, пресмыкнусь:
Лейтенант Лунин отправил письмо. Услуга -1 серебряный
"Уважаемый Андрей, не знаю, чем и как благодарят за подаренное Надежде Луниной бессмертие! Возможна ли вообще даже самая огромная признательность за такой бесценный подарок?! Спасибо!
Полагайте меня своим должником!
За обещанные золотые — также премного благодарен.
Лейтенант В.Лунин"
-Считайте меня подлым.
Да, я готов на подлости,
Но лишь бы в потасовке
Хватило бы мне бодрости .
Лейтенант Лунин, вам доставлена посылка. Бесплатно.
Надюшкин торт, само собою, оказался выше всех похвал. Я глубо-комысленно осведомился: сохраним рецепт в тайне или продадим за мил-лион... нет — за три!.. как стратегически важную технологию.
И знаете ли... если хотите — смейтесь, мне совершенно безразлич-но... но только сейчас, уйдя из того, вашего "реального" мира, начинаю по-нимать, что такое счастье. И буду за него бороться. Насмерть. Против всех. Не разбираясь в средствах. А там увидим, кто — кого!
-Плевать на унижения —
Да, я готов унизиться,
Но лишь бы к сладкой цели
Хоть чуточку приблизиться,
-Что такое странное под нос намурлыкиваешь? -удивилась Надя, наливая чай. -И погрустнел как-то...
-Да так, припомнилась песенка... жутко философская. -вздохнул я. -Кстати, Надюша, тут посылку прислали, распакуй, пожалуйста.
02
Пропищал вызов из Тропикабада, рация замигала красной лампоч-кой, я включил громкоговорящую связь.
-Всеслглебч, трансляция началась!
-И тебе здравия желаю, ефрейтор Львов. Будем считать, что ты так приветствовал командира. Причины вопля? Слушаю и внимаю.
-Так ведь — трансляция же! Инь камеры включил, к цели выезжает.
-Понял. Делай запись, параллельно перебрасывай мне всё до по-следнего кадра.
Вывел изображение на большой экран, придвинул стул Наде, мы буквально уткнулись носами в изображение, выплывающее из мутных цвет-ных полос.
Ну и местность разворачивается на экране! Знал, что фантазии раз-работчиков "Огня и стали" велики и могучи, но чтобы так вдохновенно надругаться над топографией!
"Оса" выбралась из нагромождения скал, перевалила за ряд солон-чаковых пятен, соединённых в цепочку руслами пересохших века назад ру-чейков. Взобралась на странные круглые бурые холмики с кротовинами. Над норами царапают низкое небо непонятного вида сухие стволы, а вокруг какой только дряни нет — коряги какие-то здоровенные, покрытые шевелю-рами опят пни, колючки, пучки сухой травы.
Потом пошёл тёмно-жёлтый слежавшийся песок. И везде, куда ни по-гляди, торчит редкий-прередкий камыш. Тоже сухой. Как там ему расти — понятия не имею: позади пустыня, впереди пустыня, а камыш щетинится. Или это особый сухолюбивый тростник какой-то?
-Дальше — никак, товарищ капитан. -невозмутимо доложил Инь Инь. Я озадаченно хмыкнул. Он потому так вежлив с Райтом Хэндом, сидящим с ним в танке, что знает — идёт трансляция, мы всё видим и слышим и обраща-ется не к неписи, а, фактически, ко мне? Или действительно относится к НПСу, как к живому напарнику, что подразумевает субординацию? Почему, собственно, нет, я вёл и веду себя так же.
-Нельзя вдвоём от машины на значительное расстояние удаляться. -продолжал ефрейтор. -Так что два варианта возможны. Первый — один из нас (лучше — я) с парой телекамер вперёд уходит, глубокую разведку и съёмку проводит, а другой также с телекамерой в "Осе" ожидает. Второй вариант — машину вплотную вон к тому глинистому горбу, вдвоём подгоняем наверх взбираемся, оттуда в три объектива снимаем и отходим.
Капитан Райт Хэнд был верен себе — молча указал на глинистую вы-сотку. "Оса" подъехала к подножию, изображение задёргалось, когда Инь Инь и Р.Хэнд принялись снимать камеры. Некоторое время на экране шла сплошная круговерть, мелькали небо, сапоги разведчиков, колёса машины, камыш. Через несколько минут на экране появилось устойчивое изображе-ние. Одна телеустановка показывала капитана, что-то рассматривавшего в бинокль и ефрейтора, глядящего в том же направлении через прицел снай-перской винтовки. Две других камеры с жужжанием настраивали фокусиров-ку. Едва установилась резкость, я прянул к экрану, чуть не врезавшись в стекло. Надя едва успела меня остановить.
На экране виднелся огромный дирижабль, завалившийся всей разду-той тушей на зазубренные скалы. Из пробоин в корпусе вырывались весё-лые огоньки. Но подбитый гигант явно не собирался покорно погибать. Он огрызался из нескольких установленных в гондоле малокалиберных орудий и спаренных пулемётов в ответ на огонь нескольких окруживших его само-ходных зениток.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |