Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Стражи


Автор:
Опубликован:
21.09.2016 — 22.09.2016
Читателей:
5
Аннотация:
Быть первым, многие мечтают об этом, но Виктор Богатырев на своем собственном опыте убедился, что быть первым не всегда приятно, а за частую, даже опасно. Хм, начну с того, что это вроде как рассказ в жанре фэнтези и Реал-Литрпг. Итак, внимание, из игр я если и играл во что, так в пасьянс или в косынку, так что статы и их значения, навыки и умения, все это будет придумываться мной, а не браться из других источников. Конечно же будет МС, куда без этого. В общем не знаю, насколько меня хватит, написал, пока было вдохновение, но будет ли писаться дальше, не уверен. Эти восемь глав, по сути своей всего-лишь пролог, и основная история должна начаться дальше, если я конечно все же начну ее писать. Не шедевр и собственно не претендую, я бы даже не сказал, что идея оригинальна, нет, вполне себе заезженная идея. В общем, может и так себе получилось, может кому-то вообще не понравиться, но начинать с чего-то надо и я начал.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Это было первым умением, которое не требовало для активации и подержания духовной энергии и пусть в этом был очевидный плюс, но все равно на низких уровнях это умение не особо впечатляло, но прокачивать за счет очков умения я его не стал.

Пусть само пока качается, спешить не стоит.

В данный момент, восстановление духовной энергии итак возросло в два раза, этого должно хватить.

В час мой собственный источник будет вырабатывать тридцать пять единиц духовной энергии.

А также одновременно с этим, из окружающей среды, я буду поглощать точно такое же количество в тот же промежуток времени.

Как итог, получается семьдесят единиц духовной энергии в час. Уже неплохо.

С такими мыслями я и приступил к поиску еще одного подходящего мне умения.

В этот раз я искал дольше, откладывал в сторону те варианты, которые смогли меня заинтересовать и продолжал дальше.

Список умений воистину был неиссякаем, но многое было недоступно и требовало просто колоссального количества очков умения. Так что я старался подобрать то, что мне было по карману.

Я так понял, пять единиц стоят именно те умения, к которым у тебя есть предрасположенность, если хочешь что-то другое, то это уже стоит гораздо больше, вплоть до тысячи очков умений.

Но в конце концов, доступных именно мне умений было все же не так много и полезных для себя я отобрал несколько, но остановился все же на одном.

Каменная Кожа — 1 уровень (0%) . — Умение позволяет временно повысить защиту и выносливость на десять процентов, а вместе с ними и жизненную энергию.

Стоимость активации десять единиц, стоимость поддержания, одна единица духовной энергии в секунду.

Это приобретение в будущем значительно повысит мою выживаемость, так что выбрал я его без всякого сомнения.

Я еще во время прошлого призыва заметил, что даже находясь в гуще сражения, рядовые бесы если и задевали меня, то все равно не могли нанести мне глубоких ран.

Словно у них было недостаточно сил, чтобы пробить мое тело. Как оказалось, моя догадка была верной.

Показатель выносливости не только отвечает за жизненную энергию, но также показывает степень моей защиты.

У бесов, которые имели показатели силы гораздо меньше, чем у меня было выносливости, было мало шансов, чтобы убить меня.

Им бы потребовалось атаковать меня в уязвимые точки, только лишь для того, чтобы смертельно ранить.

Это радовало и вселяло надежду, что я смогу и дальше наслаждаться жизнь. Покончив с распределением собственных характеристик, я так же занялся и топорами, увеличив их остроту еще больше.

Очки умений у кровопийцы распределять не стал, тем более, что все равно ни на что не хватило, а вот у Душегуба получилось повысить умение до четвертого уровня, за счет того, что что второй уровень у него я получил, прокачав навык, а не повысив.

Закончив совсем этим, я наконец решился посмотреть на характеристики Кощей.

Имя: Кощей

Раса: Собака

Класс: Фамильяр

Уровень — 7

Опыт — 130/700

Жизненная энергия — 140/140

Духовная энергия — 282/282

Сила — 8

Выносливость — 14

Ловкость — 9

Интеллект — 13

Воля — 13

Свободное количество очков характеристик — 25

Свободное количество очков умений — 12

Умения:

Телепатия — 2 уровень (12%)

Передача духовной силы — 1 уровень (10%)

Навыки:

Охота — 3 уровень (59%)

Охрана — 4 уровень (23%)

Следопыт — 4 уровень (48%)

Далее...

М-да, а пес то у меня молодец. Львиная доля бесов как раз-таки пришлась на его клыки.

Это я уже не вспоминаю, что я обязан ему жизнью, ведь именно он атаковал и убил того беса, что своим огненным шаром лишил меня ноги.

Судя по всему, как раз-таки за убийство последнего он и смог так резко поднять свои уровни.

Итак, как распределить его характеристики теперь?

Не думаю, что будет хорошей идеей, если я и дальше продолжу вкладывать все очки в интеллект, так что поступлю следующим образом.

Семнадцать очков вкладываю в силу, подгоняя ее до показателей в двадцать пять единиц, тем самым делая своего пса в два с половиной раза сильней обычного человека.

По два очка вкладываю в интеллект и в волю, тем самым подгоняя эти характеристики до пятнадцати единиц.

Еще одно очко трачу на выносливость, тоже доводя ее до пятнадцати и три оставшихся очка отправляю в ловкость, оставляя ее на двенадцати единицах.

В общем, довольно приятная картина предстала передо мной, мой пес теперь во многом превосходил людей, так что помимо своего развития, в скором времени, мне придется заняться еще и им.

Помимо характеристик, были доступны и новые очки умений, причем их было даже больше чем у меня, за счет того, что Кощей смог освоить еще одно умение.

Это произошло, когда он старался помочь мне и по нашей связи хозяина и фамильяра передал мне всю свою духовную энергию, благодаря чему, я смог быстро восстановиться.

Система Богини видимо тот случай засчитала за освоение нового умения у Кощея и ему дали дополнительных пять очков умений.

В общем, сейчас я пытался понять, что же мне выбрать для него. Пожалуй, его стиль сражения ничем не отличался от моего.

Он так же, как и я кидался смело прямо на врагов, так что прокачать ему те же умения, что и мне, наверно будет в самый раз.

Придя к такому мнению, я тут же выбрал умение усиление и приобрел его. Вторым же умением, которое выбрал для него, я сделал поглощение, чтобы он мог быстрей восстанавливать свою духовную энергию, а два оставшихся очка умения решил пока оставить нетронутыми.

Разобравшись со всем этим, я наконец встал и направился на улицу. Отдыхать времени больше нет, пора вновь браться за работу.

123 ... 121314
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх