Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проект Вкокон


Опубликован:
30.07.2017 — 07.11.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Новый совместный проект по близкой нам обоим тематике. Книга закончена. >Аннотация: Ты охранник в магазине. Твоя жизнь сплошная чёрная полоса из ипотеки, маленькой зарплаты и злюки-жены, и казалось, что всё, на годы вперёд всё так и останется, если бы не старый друг и испытание нового проекта военных с полным погружением в игру с миром пережившим ядерную катастрофу. Тут и новые знакомства и отличный заработок, к тому же можно вспомнить старые игровые навыки и раскрыть тайну кода профессора Вернадского - всё это можно и нужно сделать, лишь бы не возвращаться к прежней жизни.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— По-моему, он решил, что у нас с тобой роман, — сказала подруга, когда он ушел в ночь.

— Забей, что еще этим озабоченным могло в голову прийти, кроме секса, как будто не может быть просто дружбы между мужчиной и женщиной!

— Да, это верно! — она тепло мне улыбнулась.

— "Интересно, а мой муженек может вот так с кем-нибудь просто дружить? — я невольно подумала о Кирилле, запертом в моём теле, — он ведь кроме как пристроить свой член в очередную дырку никогда и хотел ничего другого".

"Пусть теперь знает, как мужчины относятся к женщинам, на своей шкуре проверит! — эта мысль согрела мне сердце, я почему-то совершенно не ревновала его к другим, пока он находился в женском теле, наоборот, если бы его кто-то изнасиловал, я бы была рада. Когда игра закончится, я надеялась, что он после такого изменит своё отношение ко мне и станет более внимательным и заботливым, чем сейчас".

Кирилл

Я лежал и посматривал на копошащихся внизу людей. Десяток домов, стоявших впритык друг к другу, а также многочисленность посёлка, радовали моё сердце. Я нашёл неподалёку от сюда прекрасное место для фарма скорпионов, вот только количество ресурсов, которое мне нужно было на установку ловушек, было неподъёмным для меня одного, ведь если устанавливая ловушку я тратил по пятьдесят ресурсов, то при её срабатывании, мне на взвод её опять в боевое состояние, требовалось ещё по десять. При том количестве ловушек, которое я собирался ставить, мне требовалось в день огромное количество ресурсов трёх видов, а я не собиратель, чтобы их сам себе добывать. Так что выбор был очевиден — мне нужны были люди. Их то я и нашёл, обойдя большой расширяющейся спиралью от того места, где я собирался фармить скорпионов. Так что лёжа на земле, вот уже шестой час смотрел и запоминал, что и как у них тут устроено. Я заметил, что одного лидера в этом миниатюрном посёлке не было, поскольку каждый вроде был сам по себе, люди не пускали в свои дома соседей, запирая их на какой-то сложный замок.

Всё, что они делали — это собирали ресурсы и строили дома, видимо собираясь окружить ими словно стенами свою небольшую локацию. Видимо чертежа форта у них не было, так как они вместо стен, окружали себя домами.

— "Похоже где-то поблизости есть монстры с которых падает чертеж дома, — я также подметил то, что количество строящих дома людей было весьма велико, а это значило, что у них всех, был этот чертёж. Такое было возможно только в том случае, который я предположил, другие объяснения были слишком уж невероятными".

Наблюдения я продолжил ночью, а также весь следующий день, поскольку мне нужно было составить точные схемы, кто куда ходит и каким маршрутом добирается назад. От этого зависело где и как я буду расставлять ловушки и капканы, а также как я смогу быстро отступить в безопасное место, если за мной будет погоня. В том, что она будет, хотя бы первое время, я нисколько не сомневался, я хотел осесть тут надолго, обирая их на ресурсы, которые превращал бы в ловушки и ставя их тут, а также в том месте, где водились скорпионы, прокачиваясь на этом максимально быстро, не тратя много усилий. Да и на их дома я посматривал с удовольствием, хотя чтобы их взломать у меня пока не было сил, но мечтать об этом было ведь не вредно?

За сегодняшний день я увидел и узнал всё, что хотел и уже ночью собирался расставить ловушки из тех ресурсов, что успел нафармить сам, я очень надеялся, что это последние ресурсы, которые мне пришлось собирать. Выбранный путь подразумевал самоокупаемость и самодостаточность, так что нужно было дождаться ночи и приступить к своему гадкому делу.

Пусть нету ни кола и не двора.

Зато не платят королю налоги

Работники ножа и топора -

Романтики с большой дороги.

Напевая песенку из "Бременских музыкантов", которую я слышал в далёком детстве от бабушки, и которая как ни какая другая подходила сейчас к моему "минированию", я быстро и чётко размещал капканы и ловушки в тех местах, которые наметил для себя ранее. Ведь кроме того, что капкан убьёт попавшего туда человека, мне нужно будет потом забрать с его трупа вещи, за которыми он наверняка бросится сразу же, как только воскреснет на спальнике своего дома. Я надеялся, что очагов в домах у них было не много, так как этот чертёж падал значительно реже, чем строительство дома. Если правила старой игры сохранились, а пока я видел только подтверждения этому, то после трёх смертей подряд в одной локации, игрок воскресал не на спальниках, а в другом месте, возможно даже далеко от того, где он был ранее. При наличии же очага дома, во-первых умереть можно было пять раз подряд, а во-вторых счётчик сброса смерти, считающейся повторной, шел с очагом значительно быстрее, чем при наличии одного только спальника. Точных цифр я уже не помнил, но то, что механика была именно такова, за это я мог поручиться.

Правда в новой игре появились какие-то Храмы, о которых мне сказали перед погружением в игру, возможно умершие подряд игроки теперь воскресали там, а не в рендомной локации, что в принципе было по мне, так логичнее. Я правда про эти Храмы еще ничего не читал, просто не успел добраться к ним за эти дни, но ближайшее время собирался обязательно это сделать. Тем более, что сейчас — это касалось моей деятельности напрямую.

Под утро, когда ловушки закончились, я даже успел порубить дерево и камень, чтобы поставить ещё парочку десятков, в том месте, которое собирался использовать для отступления, я прекрасно понимал, как ко мне будут относиться люди, жизнь которым я теперь основательно испорчу. С первыми лучами солнца я прекратил свою деятельность и отправился на свою лёжку, ближе к тому месту, где каждое утро проходили "ранние птички" собирателей. Были в этом селение и такие, кто вставал раньше всех и раньше всех отправлялся на добычу ресурсов.

+50 XP

+50 XP

Появившиеся сообщения подтвердили мои наблюдения. Я быстренько бросился к светящимся кучкам и перезарядив ловушки, не глядя, забрал все вещи убитых в свой инвентарь, рассмотреть можно было их и позже.

+ 1 XP. Повторное убийство.

+ 1 XP. Повторное убийство.

То ли мне попались тупые люди, то ли они думали, что их смерть была случайной, но оба отправились на более длительное перерождение во второй раз, а я посмотрев их лут и убедившись, что они были оба пусты, снова перезарядил ловушки и отправился в этот раз ближе к тому месту, куда направлялась обычно основная толпа собирателей, и концентрация там моих ловушек была очень большая. Жаль конечно, что размерность инвентаря была всего пятьдесят предметов, но хотя бы одинаковые стакались между собой, не смотря на прочность, так и ловушки мои занимали очень мало места, ведь я сразу все ресурсы переводил в них, освобождая место в инвентаре и забивая его только полезными вещами, с минимумом ресурсов только для перезарядки ловушек и капканов.

Похоже собиратели были всё же в одном отряде, поскольку партия, которая обычно беззаботно шла к ресурсом, которые восстанавливались за ночь, сегодня (видимо предупреждённые погибшими) двигались чрезвычайно осторожно и я в руках нескольких из них я заметил оружие. Они похоже не знали, что с моим текущем уровнем навыка ловушек, они не могли обнаружить их, если сами не имели такого навыка. Знание о том, что они не замечают капканы, пока они в них не попадают, пришло к ним быстро. Линейка получения опыта, а также удирающие прочь спины тех, кто увидел быструю смерть своих знакомых, заставили меня появиться и приблизиться к месту смерти пяти человек. Я конечно же видел, что меня заметили и отрывки грязной ругани до меня доносил ветер со стороны поселения, как впрочем и парочка бесполезных выстрелов с их стороны. С такого расстояния, к тому же с не прокаченным навыком огнестрела, это было абсолютно бесполезно, впрочем мне стоило поторопиться, так как люди быстро принял правильное решение и с десяток полностью раздетых людей, бросились ко мне от селения. Видимо они решили убить меня голыми руками, ничего не теряя при этом, при смерти.

"Правило трёх и пяти смертей" они то ли не знали, то ли понадеялись на свою численность, но ко мне не добежал никто.

Системные сообщения о получении пятидесяти опыта чередовались с тем, что я убивал их не первый раз, но очень скоро, я обезвредив часть ловушек, удалился на свой наблюдательный пункт. Люди больше не лезли напролом, а лишь матеря меня и забрасывая угрозами в личные сообщения, осторожно зондировали землю перед собой, продвигаясь маленькими шажками. Мой ник они успели разглядеть и теперь мой чёрный список постоянно пополнялся, остановить этот поток грязи, кроме как забрасывая их в ЧС, нельзя было никак, что я и делал.

Скрывшись из вида, я ужом пополз к тому месту, которое облюбовал ещё два дня назад, и поглядывая краем глаза на действия людей в посёлке, проинвентаризировал свою добычу. А она оказалась хоть и не такой большой, какой я рассчитывал, но всё же я хотя бы окупил те ловушки, которые ставил ранее, плюс новые кирки и топоры, а также ещё парочка автоматов и три чертежа дома. Мои догадки о том, что они нашли какое-то существо с которого был увеличен дроп этого рецепта, подтверждались.

— "Похоже рецепта сундука у них ещё нет, — подметил я для себя, — ведь если бы он был, то часть ресурсов они бы наверняка складировали туда, а выходили на добычу полностью пустыми".

Положить что-либо на землю или на пол дома было не возможно, предметы через какое-то время исчезали, не будучи в инвентаре или сундуке. Специальные игровые ограничения, ведь и так возможность переносить в инвентаре пятьдесят стаков по пятьдесят одинаковых предметов, было невозможно в обычной жизни, так что в игровом магазине даже рюкзаки выполняли свою обычную функцию, и на инвентарь игроков никак не влияли, в купленный рюкзак можно было положить только столько вещей, сколько мог унести человек вне игры.

Ближе к вечеру я отправился ползком к ловушкам, которые стояли ближе к местам добычи ресурсов, я их установил там заранее, но не зарядил, давая людям пройти по ним безопасно и создавая ложную иллюзию того, что по этому пути можно пройти свободно. Утренний сбор был конечно не плох, но слишком мал для моих дальнейших планов. Мне требовалось очень много ресурсов, а большую часть я мог получить только убивая собирателей, которые возвращались домой, полные добычи.

— Ах ты тварь! — когда один из собирателей умер, возвращаясь по "безопасной" тропе, я поднялся возле активированных капканов и сделал вид, что не заметил бредущих людей позади себя.

— Бей её мужики!

+50 XP

+50 XP

+ 1 XP. Повторное убийство.

Меня заметили другие и пока они бежали ко мне, я успел перекинуть чужие ресурсы и вещи в свой инвентарь и не успевая перезарядить сработавшие ловушки, отступил туда, где друге ловушки прикрывали мой отход.

+ 1 XP. Повторное убийство.

+ 1 XP. Повторное убийство.

+ 1 XP. Повторное убийство.

+ 1 XP. Повторное убийство.

+ 1 XP. Повторное убийство.

+ 1 XP. Повторное убийство.

Ничему не научившиеся с утра люди, были слишком лёгкой добычей. Так что забив до отказа свой рюкзак ресурсами, я не стал брать их кирки и топоры, мне они были не нужны. Перезарядив ловушки, и расставляя новые там, где их раньше не было, я скрылся в кустарнике.

Три дня я терроризировал посёлок, заставляя людей в бешенстве смотреть на то, как я граблю их трупы. Они пробывали всё, начиная от палки, которой тыкали впереди себя, проверяя землю, заканчивая суицидниками, которые расчищали путь основной массе собирателей. Но такие быстро закончились, видимо отправляясь в Храмы после трёх смертей, поскольку людей с никами, которые в одних штанах пробивали своими смертями путь остальным, я больше в посёлке не видел. Палки и брёвна кстати не срабатывали, даже когда люди ударяли ими о капкан или волчью яму, предметы натыкалась на твёрдую почву, но стоило в это же самое место ступить человеку или животному, как один удар обрывал их жизнь.

Собрав кучу капканов и ловушек из добытых ресурсов, я ненадолго исчез из их жизни, направившись к месту тройного респауна скорпионов, которое нашёл ранее и ради которого собственного говоря затеял всё это. Там я расставил ловушки так плотно, чтобы перекрыть сработавшие и результат не заставил себя ждать. Весь день на меня сыпались сообщения о получении опыта, а под вечер пришли три с пятистами опыта, сообщившие, что локация полностью очищена. Я знал по прошлому опыту, что для респауна места нужен один день, так что перезарядив ловушки, отправился снова расширять зову своего контроля. Поддерживать ловушки, которые я установил на скорпионов теперь нужно будет хоть и постоянно, но ресурсов для перезарядки нужно в четыре раза меньше, чем на установку самой ловушки, так что теперь можно было найти ещё лакомые респауны, на которых я могу поставить больше своих сюрпризов.


* * *

+20 XP

Меня заинтересовало получение такого количества опыта, я не помнил, чтобы по близости давали подобное количество, видимо в мою ловушку попал кто-то кого я раньше не убивал. Поэтому пришлось обойти все поставленные ловушки, чтобы найти ту единственную, на которой я обнаружил вот это:

— Рецепт "Дома". ВзятьУничтожить.

— Шкура ядовитой крысы. ВзятьУничтожить.

— А вот похоже и источник рецептов, которыми разжились в посёлке, — я наклонился и полутал тушку крысы, размером с небольшого поросёнка, из пасти которой капала слюна, от которой вяли ветки кустарника.

Подметив место, откуда она появилась, я отправился туда и нашел логово ядовитых крыс. Множество товарок уже мёртвой твари, рыскали по округе, таща что-то себе в нору. Расставив вокруг ловушки, но так, чтобы они меня не заметили, я ретировался ближе к посёлку. Вздохнувшие было спокойно люди за время моего отсутствия, снова столкнулись с убийствами ради их ресурсов. Вот только теперь мой уровень был пятнадцатым и обнаружить мои ловушки, даже если бы они скинулись деньгами и сбросили бы у одного из своих навыки, прокачав ему новую ветку "Выживание", то выше десятого уровня у них в посёлке не было никого, и обнаружить мои ловушки он бы просто не смог. Хотя я зря переживал, шансов на то, что люди договорятся и сбросятся на сто тысяч долларов — именно столько стоил сброс полученных очков навыков и умений до первого уровня, с возможностью их последующего перераспределения, был крайне мал. Не то количество населения и не таких уровней оно было, чтобы я переживал за это. В будущем мне конечно же могут встретиться такие поселения, которые ради защиты своих жителей могут пойти на такой щедрый шаг, отдавая кучу денег, но для меня это было дела будущих дней, сейчас же я делал тут что хотел, собирая щедрую дань и не только расширяя контроль над всеми респаунами монстров вокруг, но и гребя опыт даже не лопатой, а ковшом экскаватора, я давно перестал замечать постоянно обновляющийся список получаемого опыта, обращая лишь не стандартные случаи, например, как убийство ядовитой крысы недавно.

123 ... 1213141516 ... 363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх