Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Книга 1: Меж Сном и Явью (Литрпг) Завершена! (редакция от 07.05.17)


Опубликован:
07.05.2017 — 07.05.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Редакция от 07.05.17
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

А ведь я едва ли не на золотой жиле сижу, Торгурия судя по всему на периферии изведанных земель, знай себе ходи по округе и продавай Качественные карты!

Награда за самообучение оказалась весьма полезной, и я решил пробить в поисковике эту тему, но ничего не нашёл. То ли игроки молчат, то ли ушлые модеры чистят. Хотя, скорее всего, и то и другое. Смысл сливать метод, способный сделать тебя богаче и плодить конкурентов?

А вот тем посвященных Осколкам Душ хватало, вопрос стабильно держался в десятке самых обсуждаемых. Особо мозговитые и бескорыстные даже выкладывали собственные наработки с таблицами. Хватало и полуобоснованных домыслов пополам с откровенными фантазиями.

Отфильтровав шлак с выкладками теоретиков, остановился на достоверных данных, но те не особо меня порадовали — я умудрился взять антиподы проверенных и одобренных игроками осколков.

Всеядность шла в противовес Гурману. В почёте было именно второе и гадать почему не приходилось. Бонус к профессии повара, весьма популярной у игроков-поддержки и в целом любителей вкусно поесть. Улучшение бафов получаемых от качественной еды, те вырастали чуть ли не вдвое. Лёгкость в прокачке. Расположение многих рас и знати.

Те, кто вкачал Всеядность, мягко говоря — плевались. Разве что один скаут попытался доказать, что в походных условиях подобный Осколок — не просто удобен, а едва ли незаменим! Правда тут же был поднят на смех и закидан тапками. 'Мнение нубов не интересует' и 'если нравится жрать дерьмо, можешь и в реале попробовать' — далеко не самые обидные коменты на его заявление.

С Отверженными ситуация немного иная. Большинство опять же уходило в антипод — Знать. Там халявная репутация с Местными, особенно у городских властителей и прочих шишек. По моим же стопам шли в основном воры и убийцы, да и то не все. Последние как правило выбирали более кровавый путь, отмахиваясь от стояния на паперти.

Живодёр конкурировал с Другом Животных и не смотря на свои бонусы, опять же явно проигрывал. И да, то самое задание, которое я провалил в лесу прикончив Хорька, в награду давало этот самый осколок.

Никаких конкретных бонусов для игрока у Друга не было, зато с его помощью не возникало проблем с получением пета или маунта. Да, тот же самый хорёк конечно не тянет на грозного и мощного зверя, но подконтрольный зверь пятого уровня, когда сам на первом. А после того, как Друг перестанет быть актуальным, его можно...отдать в питомник, причем за вознаграждение — как бы продать, но и вроде как сделать доброе дело, после чего начать искать нового Друга. Кроме того, этот осколок так же поднимал статы всей союзной живности.

Словно издеваясь все в один голос трубили, что задание редкое и считается признаком нехилого везения, особенно если вне яслей — питомцы там, как правило, достаточно полезные даже на малых уровнях.

В общем облажался я по полной. Хорька даже спасать не нужно было, достаточно пойти на контакт и не убивать, позарившись на халявный опыт. Пусть у меня ситуация сложилась малость не так, как могло показаться со стороны, бедное цифровое животное это не вернет.

Прочитал и про сами ясли, в кои я оказывается не попал. В основной своей массе игроки начинали свой путь в Теллуре с особых городских районов. Шоколадные условия, обучающие квесты, ускоренный прирост опыта. Энная часть счастливчиков попадала в столицу, попутно обзаводясь...пропиской, иначе и не назовёшь. Пункт не пустышка для галочки, а имеющий определённое влияние на судьбу игрока. Причем всё как в жизни, где-то столичных встречали с широкой улыбкой, а в иных местах лучше лишний раз не нарываться.

Четверть потока новичков генерировалась в поселениях. Условия чуть похуже, но тут, как правило, раса обязывает. Хочешь быть орком? Пожалуйста, начинай в блуждающем племени. Иже с орками были гоблины, тролли, огры и много еще кто, правда все полукровки. Что, как и почему вроде объяснялось, но в премудрости чужих рас лезть не стал, со своими бы разобраться для начала.

Ну и мизерная часть людей начинала в спартанских условиях, к ним-то я и относился. Дикие земли, а из оружия лишь голая задница. Можешь ей врагов пугать, можешь на ежей садиться — дело твоё. Те, кто не осилил, ругались, а кто преодолел трудности — молчали.

Что успокаивало и радовало — за хорошие условия по-своему приходилось платить. Самые выгодные квесты давно застолбили топовые кланы, в те что попроще тянулись длинные очереди из рядовых игроков, а общедоступный остаток представлял собой бесконечную рутину из 'принеси-подай' и прочей социалки. Денег нет, драйва нет, да и выйти из яслей можно не раньше десятого. А внутри встретить того же хорька просто нереально. Правда кто-то умудрился сдружиться с коровой, но это не наш метод.

Тут же выяснилось почему с Живодёром система не дала выбора — первый Осколок принимался по умолчанию. Точнее эта схема работала для таких как я — экстрималов, обитатели поселений не могли отменить первые два Осколка, а городские и вовсе оказались ограничены тремя! Тоже своеобразное поощрение за сложность старта, правда довольно условное. При желании и должной прямоте рук, ограничение обходится довольно легко, главное знать общие требования для взятия того или иного Осколка.

Напоследок пролистав темы города, наткнулся на упоминание о себе, точнее о моей голове и награде за неё. Игроки не только искали беглого Проклятого, но ещё и предлагали добровольно сдаться, в обмен на тридцать процентов за вознаграждение от задания.

Прэлэстно, — иных комментариев у меня в голове не возникло. Нет, возможно для кого-то подобное предложение и показалось бы заманчивым, но не для меня. Мне помирать чрезвычайно вредно для здоровья.

На последних минутах Транса пробил по базе Слияние с Миром. Тем нашлось много, но все представляли собой полёт фантазии, не более того. Параметр ввели недавно, а действовать он и вовсе начнёт с запуском очередного апгрейда, приуроченного к переводу капсул в усиленный режим. А пока разрабы давали возможность заранее его прокачать, и народ по-своему уже поднаторел в этом вопросе. Слияние росло тяжело и нещадно резалось по поводу и без него.

За языком приходилось следить 'от и до' — несоответствующие миру разговоры карались на месте. Рядовой игрок гневно топал ногами, любители отыгрышей плясали от радости. Тяжелее было с некоторым ограниченным доступам к внешним ресурсам, тому же форуму, но как оказалось, помимо меня любителей помедитировать хватает.

Ну и самым несправедливым, по мнению игроков, являлся штраф за выход из капсулы, срубавший от пяти до двадцати процентов за раз! Больше ничего толкового не вычитал. Подводя итог, можно присвоить графе статус кота в мешке. Хочешь бери, а не хочешь — никто и не заставляет, но, если что, виноват тоже сам будешь.

Я решил брать — игнорировать намёк о важности Слияния для меня слишком рискованно. Если и не получиться поразить всех показателем слияния, то уж главное не опозорюсь.

Вывалившись из Транса, первым делом проверил успехи с медитацией. Соблазнительные пятикратное увеличение скорости её прокачки помогли осилить за треть часа жалкий процент. С одной стороны — не впечатляет, а с другой ранг-то четвёртый, и это за один игровой день.

Подводим итоги. С Осколками я...пошёл своим путём — звучит не так обидно, как на самом деле. Из-за того, что не успел явиться в гильдию магов в обозначенный срок, на меня всё же пустили в свет ориентировки, но вместе с тем задание до сих пор висит, а значит не провалено и у меня есть шанс выйти сухим из этой заварушки. Игроки в теме, и это вновь минус — пришибут на месте и слушать не станут, что на кону реальная жизнь.

В подобной ситуации нужно как можно быстрее добраться до гильдии, при этом сделать это максимально тихо и не привлекая внимание. При условии, что по игровому таймеру сейчас ночь, у меня имеются неплохие шансы...по крайней мере я на это очень надеюсь. А значит самое время выдвигаться в путь, вот только бы ещё знать, где этот самый путь....

Какой там универсальный метод на все случаи жизни?

— Создательница, подай мне знак, и я не останусь в долгу! — а ведь как сказал, от души да с искренней мольбой, ведь выбраться на волю очень даже хотелось.

Забавно, — показатель слияния вырос на один процент, — ладно, пошутили и хватит.

Поднявшись на ноги, не успел и шагу сделать, как в дюжине шагов передо мной под скрежет металла о камень с потолка ударил луч тусклого света.

— Творец? — подобного развития событий в ответ на свою мольбу я совсем не ожидал.

Трезвость мысли вернула некая масса, сорвавшаяся со всё того же потолка и расплескавшаяся по полу. Канализацию наполнил запах тухлятины и кисляка.

— Гарт, ты ещё долго будешь возиться? — донёсся мальчишеский голос сверху.

— Если что-то не нравится, сам помои выливай, — собеседник, судя по ещё более тонкому голосу, оказался младше первого.

— Нет уж, проиграл — расхлёбывай...помои! — хохоча над собственной шуткой, мальчишка с трудом добавил, — если тебя крысолюды не съедят, они ведь любят падаль! Ладно, я пошел, как закончишь, не забудь люк на замок закрыть.

Ого, и ещё раз ого! Наверху явно местные, а я думал, что без игроков те уходят в спящий режим. Впрочем, я-то сейчас рядом и весь этот спектакль как раз для меня и разыгран. Вот он спасительный выход, главное не упустить момент, ведь не просто так малышня про запирание на замок заговорила.

Переть аки таран и лезть напролом не стал, ибо чревато. То, что там остался мелкий пацанёнок, меня нисколечко не успокоило. Пока шёл к городу, видел этих детишек, уровнем от десятого и выше — мне одного неловкого шлепка, наверное, хватит. Благо подслушанный диалог подсказал идею.

Достав из сумки трофейную крысиную голову, взял её в левую руку, поднял над собой и начал карабкаться по лестнице, стараясь издавать как можно больше нечленораздельных звуков и в целом шуметь. Стоило морде Лектора выглянуть из-за края колодца, как наверху упало что-то металлическое, и раздался топот ног вперемешку с криками 'мама!'.

На ходу забросив голову обратно в сумку, выпрыгнул из своего укрытия и оказался в погребе, а тем временем мальчишка тринадцатого уровня улепётывает по ступенькам! На доработку гениального плана ушло не больше секунды, и я кинулся следом за вопящим ребенком.

— Крысолюд! Крысолюд! — испуганно пищал бегущий чуть впереди мальчишка.

— На помощь! Крысолюд! — в два прыжка нагнав и перегнав мальца, не щадя горло закричал я, выскочив в полупустой зал трактира. На шум с верхнего этажа уже поглядывали постояльцы, но вниз спускаться вниз никто не спешил. — Спасайтесь, крысолюд в погребе! Меня утащили и вас утащат!

Поток бреда помноженный на неожиданность и бесконечность возможностей виртуального мира просто взорвал мозги всем присутствующим. Местные в панике заорали, а игроки напротив, в предвкушение награды принялись бафаться и глотать элики.

— Квест является собственностью гильдии 'Стальные'... — оперативно отреагировал лучник из числа игроков-посетителей.

— Сдрысни тощий, пока не выхватил, — тут же подался обладатель мечник, которому только что преградили вход в погреб.

— ...любой попытавшийся его перехватить будет немедленно внесён в КОСС лист, — показушно спокойно закончил стрелок, даже не думавший отойти в сторону.

Дожидаться чем закончиться эта перебранка я не собирался, и уж тем более мне было не интересно узнавать, что будет после того, как вскроется...моя маленькая шутка. Виноватых искать будут однозначно, так что этим самым виноватым стоит свалить куда подальше.

На поверхности Кошачий Глаз показал себя во всей красе. Днём конечно видимость получше, да и в серых тонах мир выглядел довольно непривычно, но и лунного света хватало с лихвой. Вслед за мной из трактира никто не выбежал, но расслабляться раньше времени не стал.

Бегуну добавлено новое свойство 'Спринт'

Вы способны увеличить свою максимальную скорость вдвое

Затраты выносливости увеличиваются на 200%

В течение пятнадцати минут после Спринта восстановление выносливости снижается на 50%

Во время 'Спринта', скорость прокачки Бегуна х3

...

Бегун достиг второго ранга

Ловкость +1

...

Бегуну добавлено новое свойство 'Бегство в слепую'

Эффективность 'Спринта'

На незнакомой местности +50%

На редко посещаемой (последнее пребывание более 7 суток назад) +25%

...

Бегун достиг третьего ранга

Ловкость +1

...

Бегун третьего ранга

(текущие показатели)

Скорость передвижения увеличена на 6%

Затраты выносливости во время бега снижены на 6%

Спринт

Затраты выносливости 185%

Снижение регенерации выносливости на 47%/13,5 минут

На незнакомой местности +65%

На редко посещаемой +32.5%

Сердце в груди билось словно сошедший с ума моторчик, а рот наполнился металлическим привкусом. Давно такого со мной не было, наверное, со времён школьных забегов, того и глядишь под ребром заноет.

А ничего так пробежался, Бегун сходу до третьего ранга добрался.

Свернув в одну из подворотен, забился в самый тёмный угол и только восстановив едва не опустевшую шкалу выносливости рискнул продолжить путь. Метки на карте указывающей на место гильдии не имелось, вот только она и не требовалась. Тонкий шпиль башни магов пронзал чёрно-синее небо и возвышался над всем городом — отличный ориентир.

Хотя с 'тонким' я явно погорячился. Башню можно было так назвать лишь на фоне собственной высоты — метров сорок, не меньше. Чуть ниже шпиля, от основного тела строения отходило полдюжины тонких перемычек не больше тротуарной дорожки, венчавшиеся гигантскими шарами размером с квартиру. По всем законам физики такого не могло существовать, но для магов Ньютон со своей силой тяготения не был авторитетом. Про то, что конструкция была подвижной я и вовсе молчу.

Строение мягко говоря на фоне города выглядело несуразной громадиной и сам собой напрашивался вопрос, а что оно вообще делает в мягко говоря простеньком городе, да ещё и на периферии? Впрочем, последний пункт как раз и мог стать причиной — Торгурия важная стратегическая точка...и прочее.

Пару раз забредал в тупики и даже находил спящих в мусоре нищих, но по сравнению с трудностями выживания в канализации — мелочи. Никаких тебе лабиринтов и замкнутых пространств, а бродяги если и просыпались, то провожали мутным взглядом, не более того. В целом же было довольно безлюдно, возможно сказался переполох в таверне, а может здесь всегда так — не знаю, да и не очень-то это мне и интересно, по крайней мере сейчас.

Добрых двадцать минут ушло на блуждание по ночным улочкам, но в конце концов добрался...до трёхметровой стены, отделяющей гильдию от всего города. Впрочем, последнее препятствие не выглядело непреодолимым, тем более что на моих глазах в открытые ворота успело войти три человека и досматривать никого не спешили.

123 ... 1213141516 ... 545556
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх