Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эйра: Збт


Опубликован:
03.11.2017 — 07.03.2018
Аннотация:
Прогресс не стоит на месте. Виртуальная реальность давно уже не мечта. Появляется все больше проектов основанных на этой разработке. И вот был сделан огромный шаг, появились камеры полного погружения. Недавно был разработана уникальная технология "Эйра", на основе который и была запущена одноименная игра. Это окончательно изменило игровую индустрию. Все больше людей начинают проводить свое время в виртуале, будь то рыбалка или кругосветное путешествие. Так почему бы не попробовать и вам? P.S. Кому интересно Таблица со словами, действиями, умениями, и комбо - https://cloud.mail.ru/public/D1Sp/1FQRQB7qc |Пока то что есть.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Все готово. Он вам еще должен.

— Во даешь! Спасибо! Меня кстати Лором звать, а его Логаном.

— Вот и все. Мы это все кто выжили.

— А сколько всего было? — наконец заговорил Логан.

— Не знаю, но взрывов было девять. Из них шесть в частных домах. Один в таверне и один в лавке.

— Ничего себе! — удивился Лор.

— Арт. Меня зовут Арт, — представился маг, которого я встретил после Фоми.

— Предлагаю, допросить, одно из них, а дальше определимся, — предложил я.

— Так мы их всех положили, как-то не подумали, — виновато пробормотал Лор.

— Есть один, пойдемте, — сказал я и повел их к пленнику.

— Во дает! — обрадовался Лор.

Пленник был там, где я его оставил. Не удивительно. Зайдя на аукцион и докупив походные наборы остальным в нашей группе. У меня был свой. Уже свой. Могу сказать, что Колин ценил комфорт. Хорошо, что я еще и его сумку цапнул. Хотя схватил я ее скорее на рефлексах, нежели специально. Это был набор, аж премиум класса. Палатка-шатер могла быть как на одно человека, так и на 10. Куча разных котелков, сковородок, триног, решеток, и прочего, под все случаи жизни. Плюс ко всему приличный запас еды и различных компонентов для легких зелий, о них я прочел в книге инквизитора. По сути, все, что могла пригодиться, там было. Колин явно куда-то собирался. Но почему он не положил такую дорогую вещь в личную сумку? Или он нес ее Оли? Ну это сейчас не важно. Я разложил двух местный вариант палатки, так как место на выбранной поляне было немного. У каждого была своя палатка. Кроме Фоми. У него была большая палатка, человек на пять. Вместе с ним в палатку заселился Луи, который подошел позднее. Разговор с пленным решили оставить на завтра, все и так сильно устали. Нашего потенциального информатора мы связали и оставили в палатке Фоми и Луи.

Ночью произошел инцидент. Луи убил пленника. А Логан убил Луи. Свидетелем второго события, как раз стал я.

-Ты какого хрена сделал?.. — Спрашивал Логан, рядом с Луи, который тащил тело орденовца.

— Что хочу то и делаю! — кричал Луи. Именно на его крики я и вылез из палатки.

— Он был нам нужен, у него была информация, которая нам необходима, кретин... — в спокойном голосе Логана чувствовался нарастающий гнев.

— Да, пошел ты, ты мне не указ! — не унимался Луи, и даже схватился за оружие.

— Ты понимаешь, что ты сделал? Ты сорвал все наши планы. Откуда нам теперь получить информацию?

— Меня это не волнует. Этот ублюдок убил Нуи!

— Это игра идиот. И это был не он. Он был в другом месте.

— Да мне плевать!

Тут Логан не выдержал. Он махнул своим коротким посохом на уровне шеи Луи. И несмотря на то что между ними было метра три-четыре, Луи словно по шее прошлись бритвой. Стоило Луи выхватить меч, как Логан, просто махнул сверху вниз, все тем же посохом, и бедолагу вбило в землю. Луи попытался подняться опиравшись на меч, но в итоге его кончик вышел их его спины, после чего, он перестал двигаться. Выйдя из ступора, я подскочил к Логану.

— Что здесь произошло? — спросил я, больше не для себя, а для остальных вылезавших их палаток.

— Он убил языка, — сдержано ответил Логан.

— Зачем?

— Я это и хотел выяснить.

— Тогда зачем убил?

— Он был невменяем.

— Фоми! Какого хрена ты не остановил Луи?! — обратился я к Фоми.

— А я что? Я спал... — ответил Фоми, не отрывая глаз от Луи.

— Мог бы предупредить, что он на такое способен, мы бы оставили пленника в другом месте.

— Да я откуда знал?

— Не знал что он отмороженный? — влез в разговор Логан.

— Ну, Луи импульсивен, да, но кто же знал, что он так поступил?

— Так Фоми, забирай его вещи, судя по всему еще одного кристалла у него не было. А дальше как хочешь, можешь оставаться с нами, можешь уйти я тебя пойму, да и остальные думаю тоже, — сказал я, обведя остальных глазами, на что те согласно кивнули.

— Я... Я, пожалуй, останусь. И извините, не подумал, что Луи может так поступить, — сказал Фоми и молча ушел в свою палатку.

— Ну что ж, раз все проснулись, предлагаю, заняться обсуждением дальнейших действий, — предложил я.

— Согласен, — сказал Логан и сел к костру.

— Да, неловко вышло. Но делать что-то надо, — поддержал Лор.

— Угу — согласно кивнул Арт.

Ближе к вечеру, вернулся Фоми. Оказывается, они с Луи знакомы в реале, и тот закатил ему скандал. Учитывая, что в игре время иначе примерно один час реального времени к семи-восьми, то его час в реале для нас полдня. Немного позже с разведки вернулся Лор. Он был отправлен на разведку. Лор не маг, и проблем с орденом быть не должно, а строить планы, не зная обстановку, глупо.

Орден засуетился, и количество фанатиков, ходящих по улицам, возросло. Это и хорошо и плохо. Труднее остаться незамеченными, но проще найти языка. По общему мнению, не найдя нас они скорее всего успокоятся, и когда патрули расслабятся, надо будет захватить одно из них. Но лишь для уточнения плана, удар надо будет нанести в этот же день. Поэтому мы решили пока пособирать сведения и определиться, тем чего мы хотим добиться, а главное что мы можем. Как выяснилось: Логан использует пространственную магию, при этом его особенность многократно ее усиливаю, но ослабляют всю другую. Его специализация поддержка, координация, и концентрация урона на приоритетных целях. Арт маг воздушник, причем со специализацией повелитель стихий. Вообще есть две основные специализации элементалист и повелитель стихий. Первые роднят себя со стихией и управляют ей как частью себя, их сила зависит от эмоционального состояния и окружающей обстановки. Вторые подчиняют стихию, заставляя выполнять свои пожелания, но им надо четко формулировать свои заклинания, при этом функциональность этих заклинаний много выше, они могут существовать отдельно от мага, и в первую очередь зависят от мага. Арт все это писал в специальном блокноте, так как выяснилось, по его договору со стихиями, все что он прикажет должно быть выполнено, но стихия может воспринять почти любое слово как приказ. Из-за этого он старается лишний раз не говорить. Раньше с ним был товарищ, который владел телепатией, и помогал ему делиться мыслями, но его убили. Лор воин, специализирующийся на нанесении урона и охоте на нечисть и монстров, в основном он использовал два меча, но на мою просьбу объяснить зачем, если в руках он все равно держит один, Лор лишь махнул рукой. По его словам он приверженец школы медведя, но мне это ничего не сказало. Фоми был типичным элементалистом, пока не выбравшим специализацию. В основном использовал огонь. Полностью специализировался на атаке, так как защитные функции выполняли другие члены его отряда.

Весь день Логан создавал кристаллы маны. По его словам это очень редкое умение, но оно ни в какое сравнение не идет с умения, которые позволяют пленить души в эти кристаллы. Пока известно всего два человека с таким умение, все они состоят в одной гильдии. Возможно, оно, как и его умение осталось с прошлой игры. Если ты хорошо владел тем или иным умение, начиная заново развиваться по тому же пути, есть вероятность получить его просто так. Вроде как у новичков выпадают случайные умения, только тут это процесс частично контролируемый. А заинтересовался я этим особенно после того, как во время обсуждения дальнейших действий я заметил небольшую иконку, и как только обратил на нее внимание, она увеличилась, а под ней появилась подпись "Изучено новое слово". Я мысленно нажал на иконку, и высветилось сообщение, уведомляющее об изучение нового слова "кристалл". Все время нашего обсуждения Логан не прекращал своего занятия, и как только у него набиралась мана, он создавал кристалл. Странно, это вроде умения, как я смог изучить "слово"? Но сейчас важно не это, а приписка, в которой говориться, что новое слово изучено благодаря удачному результату проверки "Логика" и "Интуиция". Чем больше слов из использованного заклинания я знаю, тем больше вероятность. Чем больше слов близких неизвестному я знаю, тем выше вероятность. Чем чаще используется заклинание, там больше вероятность. Это очень интересно, думаю, стоит подтянуть логику до максимума, и по возможности поднять интуицию, только как, стоит подумать. Я не стал афишировать, что изучил слово, почитав это лишним. Так мы провели на поляне еще три дня. Тренируясь, делясь знаниями, конечно не самыми важными, и устраивая поединки. За это время я выиграл 12 из 20 дуэлей. Фоми был слишком слаб в защите 2х0. Логан хоть и мог перемещаться мгновенно, но его умения требовали большей сосредоточенности, чем мои. В итоге у нас с ним 4х2. Арт был хорош. Его мощь поражала. Именно в бою с ним я понял, как много я пропустил. В отличие от меня они шли от деревни к деревне, от города к городу, собирая слова, таланты, приобретая различные особенности и умения. Мой уровень владения заклинаниями и навыками был выше, но даже в количестве известных слов и действий, я уступал им. В итоге я проиграл 2х6. Ну а Лог просто не мог справиться с моей подвижностью и ослаблениями, при том, что и в ближнем бою я не сильно уступал. В итоге 4х0. В один из вечеров зашел к довольно щекотливой теме. Вообще в игре не положено говорить о реальном мире, только в контексте, мира из которого пришел в этот. За нарушение могли накладываться штрафы, как на нарушающих игровую атмосферу. Штрафы были не критические, но неприятные. Если пожаловаться будет некому, то вероятность быть оштрафована минимально, так как, если не жалуешься, то значит, не мешают. А сам разговор зашел на тему, почему каждый из нас начал играть. У всех были свои цели, кто-то просто ради удовольствия, кто-то ради возможностей, так как был ограничен в реале. Но были и те кто, как и я ради награды "лучшего". Со стартом нового сервера было объявлено о награде лучшего. "Лучший" получит часть акций компании и денежный приз. Также можно отказаться от акций и получить дополнительную денежную компенсацию. Помимо прочего было обещано, что это еще не все. Много было вопросом и споров на эту тему, но учредители конкурса молчали. Так много двинулись к своим представлениям о "лучшем". Конкурс проводился на тестовом сервере. Но не все решились отбросить уже достигнутое ради возможной награды. Для меня это было хорошей возможностью. Особенно учитывая, что до этого я играл совсем немного, так как капсулу выиграл в конкурсе. Своих средств у меня на нее не было. Но мы сейчас не об этом. В этот вечер мы решили действовать. Помимо различных поводов прихода в игру, сейчас у нас одна цель.

Следующим утром мы успели взять одного из дозорных, которые обычно прочесывают ближайший лес, и возвращаются уже с закатом. Время пошло. Не знаю как, но информацию от него получили. Причем следов побоев и пыток я не заметил. Ну не могли же они просто поговорить по душам? Я же в это время пробрался в город вместе с Лором и готовили место для прибытия остальных. Мы должны были нанести специальный узор, в который Логан перенесет к нам остальных магов. Ведь из них всех, только мы с Лором не носили мантии и посохи, а были опоясаны мечами. Хотя мой внешний вид и удивлял, но никто из нашей компании так и не спросил, почему я экипирован именно так. Рос мне рассказывал, что инквизитор не может полагаться на одну лишь только магию, так как его основная цель не только маги, но и магические существа, которые могут быть иммунные к магии. Да и против многих магов клинок куда эффективней. Инквизитор должен уметь максимально быстро избавиться от цели, пока та не нанесла вред окружающим, поэтому лишь немногие из них носили тяжёлую броню. Обычная мантия тоже не способствовала быстрому перемещению, у инквизиторов были свои аналоги, но я еще не дорос до полной экипировки инквизитора, пока только амулет и перчатки. Правда, объяснять остальным я все это не стал. Было не до этого. Когда все были в сборе, мы приступили к исполнению задуманного.

Следуя переулками и закутками, мы подобрались к складу, который находился за зданием Ордена Истинности. Я и Арт пошли внутрь, остальные пошли дальше. Наша задача заключалась в том что-бы пробраться в подвальные помещения. Арт не давал звуку наших шагов распространяться, а я накрыл нас тенью. Так мы крались от стеллажа к стеллажу, к самому дальнему углу. Иногда даже перелезали через полки, чтобы уйти от тех, кто ходил по складу. Благо мы выяснили, время, когда здесь меньше всего народу. Даже при всем этом, добраться до двери, ведущей в подвал, было нелегко. Все шло довольно спокойно, и мы потеряли бдительность. Арт не задумываясь, потянул за дверь, на что та заскрипела, да так пронзительно и громко, что сопящий рядом с ней охранник, упал со стула и начал кричать поднимая тревогу. Арт не успел среагировать и накрыть пространство вокруг нас пологом тишины, поэтому тревога была поднята.

Арт указал взглядом на меня и на проход откуда мы пришли, потом посмотрел на себя и на спуск в подвал. Это было логично, ведь только он мог наложить воздушное заклинание на свисток. Я согласился с ним, и он тут же пропал в проеме. Мне же оставалось ждать и готовиться. У самого прохода я посадил по два ростка лоз и терний. Этому я научился у каоми. Специальные семена ловчих растений. Семена надо было заранее зачаровать и наполнить энергией, тогда они приобретали особые свойства. Я уже начал волноваться как дверь вылетела из дверного проема, а внутрь сразу запрыгнуло несколько человек. Но их тут же обхватили лозы, и пока они были обездвижены их оплетали тернии, все глубже вонзая шипы. В это время я уже готовил копья света и бросал в проход стараясь целиться в здании ряды, но при этом сосредоточившись на скорости в первую очередь.

Мимо двух скованных уже начали просачиваться новые орденовцы. Я на мгновении прервавшись бросил к ним под ноги колбу с парализующим газом. заодно и выпил зелье восстанавливающие ману, при этом думая, что стоит быть поэкономней с зельями, которые мне дали каоми. После использовал заклинание, которое составил еще у каоми, это ядовитые стрелы, использовал еще и ядовитую походку, но для этого мне пришлось сделать скачок тьмы к проему и начать отступать назад, оставляя за собой область с ядом. Это не остановило тех, кто хотел ворваться, но так как этот яд на меня не действовал, то в ближнем бою у меня появлялись преимущества. Так и оказалось. Мало того, что те, кто ко мне пробирался были измотаны, перелезая тернии. Так еще яд, не переставая отнимал у них здоровье. Как только они появлялись я начинал их рубить своим мечем. Сразу стало ясно, что тут противники сильнее, так как, для убийства приходилось стараться куда больше. Уже не хватало 2-5 ударов, как на начальных этапах.

К сожалению, так не могло продолжаться вечно, и в итоге объятые терниями погибли, а тернии увяли, полностью открыв проход. И тут началось веселье, я вертелся как юла, пытаясь избежать атак и наносить их в ответ. Как только, кто-то оказывался сбит с ног, или обездвижен критическим ударом, я сразу использовал на него тернии и переходи к следующему противнику. Благого они не могли сжечь их маной, это давало огромные преимущества. Меня уже окружили и давили со всех сторон. Я с трудом успевал уходить от атак или принимать их на меч. Об ответных атаках я даже не думал. На меня лились целые потоки ударов, парирование силы и теневой шаг. Несколько раз я был на волосок от смерти. Орденовцы были неплохими вояками, несмотря, что тут собрались в основном кладовщики, а не боевые единицы. Иногда мне правда удавалось нанести удар, но такая возможность выдавалась не часто. Не знаю, сколько это продолжалось, в ходе сражения я потерял ход времени. Я мог выживать только благодаря модификации терний, которая передавала мне здоровье от скованных противников. В какой-то момент, всех кто встал передо мной разбросало в стороны, да так, что образовался прямой проход к выходу, сквозь орденовцев и стеллажи, я недолго думая, схватил Арта и использовал скачок света, если брать с собой еще одного человека, то затраты увеличиваются в три раза. Так что мне приходилось все время пить зелья маны, чтобы ее точно хватило на скачок. После заклинания мы оказались у одного из зданий, где нас ждали остальные, подготовив при этом местность, для телепортации. Как только мы оказались рядом, Логан начал готовить заклинание, а к нам со всех сторон стягивались фанатики ордена истинности.

123 ... 1213141516 ... 363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх